キーワード development が含まれる動画 : 1158 件中 289 - 320 件目
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【せんとす】新番組『ゲキマインぜっと』【しゃけくま】1/4
2014/01/29(水) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【MC】
せんとす co204285
しゃけとりくまごろう co1199726
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
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また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
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なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
次動画はコチラhttp://www.nicovideo.jp/watch/1391012886
【陰謀クライマックス】コロナ、ワクチン、インフレ、食糧危機...それは全て「この計画」のための小さなステップに過ぎなかったのでは?
今回はモレテル・ウンピーの集大成的動画となりました。よろしくお付き合いください。
たかブログ様→ https://takablog.life/sustainable-development-goals/
You'll own nothing のビデオ→ https://www.dailymotion.com/video/x7y4pxt
In Deep様(肥料危機)→ https://indeep.jp/world-gripped-by-fertilizer-crisis/
超指向性スピーカー→ https://www.jato.co.jp/products/jdsu/index.html
【革命祭】タカハシが語る!「戦列の導入まで」【CeVIO解説】
帆船と言えば圧倒的な片舷斉射!戦列と戦列の撃ちあいこそ海戦の華!!
...というのは、実は17世紀以降の話。
海戦が戦列で戦われるようになるまでには、意外にも一筋縄でいかない歴史があります。
CeVIOイングランド史学会の講義で、あなたも戦列の黎明について知ってみませんか?
またもや遅刻組…いや、グリニッジ標準時なら間に合っている...!
●告知用Twitter
https://twitter.com/BethnalSmoker?s=09
【主要参考文献】
・Palmer, M.A.J. '"The 'Military Revolution' Afloat: The Era of the Anglo-Dutch Wars and the Transition to Modern Warfare at Sea." Naval History 1500-1680. edited by Glete, Jan. Oxford: Taylor & Francis, 2017.
・Rodger, N.A.M. The Command of the Ocean : a Naval History of Britain 1649-1815. London: Penguin Books, 2006.
・Rodger, N.A.M. "The Development of Broadside Gunnery, 1450-1650." Naval History 1500-1680. edited by Glete, Jan. Oxford: Taylor & Francis, 2017.
・Weber, R.E.J. "The Introduction of the Single Line Ahead as a Battle Formation by the Dutch 1665-1666." Naval History 1500-1680. edited by Glete, Jan. Oxford: Taylor & Francis, 2017.
・小林幸雄『図説イングランド海軍の歴史』 (2007) 原書房
【Stormworks】ささつづ Development and Operations Ep.2 【実況プレイ】
ふーちゃん10機を墜として、速度型PIDを召喚しました。
なお、ふーちゃんの中には7人のPIDさんがいます。
前半は地形追従飛行と速度型PID、後半はビーコン測距を用いた捜索ミッションです。
【参考にしたワクショアイテム】
ビーコン測距マイコン:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056859089
速度型PIDマイコン:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833450843
【投稿者ツイッター】
https://twitter.com/cuh_ku
【旧RimWorld1.0】魔理沙と霊夢のヘッポコでポンコツなRimWorld Part.2【ゆっくり実況】
本動画は旧RimWorld1.0(Development Build)EN版(現0.19)の
普通プレイ動画です。
ゆっくり音声がありますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
今回は激しいポンコツなガバ戦闘によるロードがあります。
広告者様のお名前を間違えておりました。
×マスターポールP樣 → マスターボールP樣
申し訳ございません。
前:/sm33485668
次:/sm33505423
マイリスト:/mylist/62585474
シナリオ:Naked Brutality(全裸・初期アイテムなし・ソロ)
難易度:Cassandra Classic Extreme
導入MOD:
Hugslib
[L]House Maid Nukos
Numbers
Simple Bulk Cooking
Simple Steel Bridges
Orbital Animal Traders
Dead Goat's Weapon Pack
Recycle 1.0
Simple Recycling
Incident Person Stat
【かのあ】Shadow Shadow -踊ってみた【オリジナル振付】
繧ゅ@蠖ア縺瑚イエ譁ケ繧剃ケ励▲蜿悶▲縺溘i?
楽曲本家 : Azariサマ sm39398775
振付 : かのあ
ノア。
Twitter:http://twitter.com/stupid_0621
Instagram : http://www.instagram.com/noa_174cm
Mylist : mylist/61107411
カノ
Twitter:http://twitter.com/xxxKan0902
Instagram:http://www.instagram.com/knrn92
Mylist:mylist/66873763
ニ回目はきっと違う見方ニ…。
https://tools.m-bsys.com/development_tooles/char_corruption.php
【実況】私も今日からゴーストバスターズ#18【Ghostbusters: The Video Game Remastered】
シャンドア城の最深部に辿り着いた
そこには負の感情の集合体の様な敵が現れて…
ジュヴェナイル・ソローア戦
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42245628
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42308675
ゴーストバスターズマイリス→https://www.nicovideo.jp/mylist/74493879
使用素材サイト様
■Pexels:https://www.pexels.com/ja-jp/
■サイト名:On-Jin ~音人~ ■サイトアドレス:https://on-jin.com/
**game**
公式サイト:http://www.playghostbusters.com/en/
"GHOSTBUSTERS" with the "GHOST DESIGN" is a trademark of Columbia Pictures Industries, Inc. "GHOSTBUSTERS" and "GHOSTBUSTERS 2" movies: © 1984, © 1989 Columbia Pictures Industries, Inc. All rights reserved.Developed by Terminal Reality, Inc. Additional development by Saber Interactive. Published by Mad Dog Games.Facial Animation software provided by FaceFX. © 2002-2007, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved.Copyright (C) 2002-2008 Xiph.Org Foundation and contributors.
Bloodstained Fashion Update
Development Update 9 sm32207495 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
装備品いろいろ
次→ Development Update 10 sm32482890
【しゃけくま】新番組『ゲキマインぜっと』【ぬどん】1/4
2014/01/15(水) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【MC】
ぬどん co1087269
しゃけとりくまごろう co1199726
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
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また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
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なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
次動画はコチラhttp://www.nicovideo.jp/watch/1389801841
スケッチアップのモデルをアニメーション
使用ソフト:Sketchers Studio Google 3D ギャラリーのモデルを使用しています。車 "Nissan 350Z/Fairlady Z" by DJ MASDR™ 背景 "New Development" by Navigator
作業用BGM HIP-HOP
ゆったりリラックスできる曲を集めました!1.Arrested Development/Greener2.Q-Tip/Let's Ride3.Abstract Tribe Unique/All Day4.Crown City Rockers/No Sense5.Marley Marl/NY NY6.Guru/Plenty7.Del Tha Funkee Homosapien/Games Begin8.Pete Rock/What You Say9.Black Sheep/Without A Doubt10.Jungle Brothers/Sunshine
パンデミック条約は、何故私達国民に知られないまま進められているのか。
企業はSdgs持続可能な社会、人工知能の活用、デジタル化マイナンバー(ID)環境問題、気候変動、感染症に対応できる社会構造を作るといった一見素晴らしいビションを掲げ躍起になり電気自動車、再生可能エネルギーに取り組む、資源の有効活用を。誰もそれに対してそれは良くないとは言えない状況にされそれに従って物事が動いています。そのような事とパンデミック条約、WHOと何が関係あるの?といった疑問が出るのは普通のことです。毎日忙しい私達は気づきません。しかしその全てはアジェンダ2030、2050に繋がっているのです。内閣府ムーンショット目標 https://www8.cao.go.jp/cstp/moonshot/sub1.html アジェンダ21・2030 https://netzeronow.jp/agenda21/ https://www.unic.or.jp/activities/economic_social_development/sustainable_development/2030agenda/2030agenda/
随分前から計画されこんな計画最近まで何も知りませんでした。読むとこの動画の内容とリンクしてくるはずです。人間と人工知能を接続する事はダボス会議ではオープンで公的に発表しています。SFでなく真面目に研究されて今回のコロナパンデミックはこの計画の中に入っていたことがわかってくると思います。日本だけでなく世界中で奇妙な事件等起こっていますが、Xなどインターネットを使わないTV新聞のみに情報源を主としている人は全く気がついていません。気がついてきた人は、ストーリーをきちんと考えてどう話すか等工夫をし先ず話して聞いてくれそうな方に拡散していってほしいです。一人一人が、気がついて洗脳されている事に気がつく事しか今の日本は遅くとも15年以内に地図上から消えます。
早ければ、来年です。ゆっくり確実にある日発表。殆どの人が分からずそのまま進む可能性が大きいです。陰謀論だ!てなります。陰謀論という言葉は諜報機関が作った言葉です。一言でカテゴライズできるとても便利な言論統制用語です。自分で調べていかないと中々人に語るまでなりません。頭の良いエリートが作って巧妙に本当の目的を隠しています。少し考えれば狂っているとしか思えない計画です。だから陰謀論になっちゃいます。人権、自由無くします。日本人は鈴虫の音色は心地よく聞こえますが海外の人にとって雑音です。自然の声を聞いてみて下さい。
めいこさん https://ameblo.jp/amiraclehappens/entry-12689666098.html
https://youtube.com/@FreedomBeyondLimits?si=nyK-WBWFmNaL7S54
[CeVIO & VOICEROID実況] METROID DREADをのんびり初見実況 おまけ その1
マキさんとゆかりさんとささらさんがのんびりとMETROID DREADを遊んでいきます。
寄生生命体Xの脅威が惑星SR388とともに宇宙から消滅してからしばらく後。
銀河連邦は未知の情報源からXの生存を示唆する記録映像を受信した。情報の発信源と推定される惑星ZDRに、7機の探査ロボット『E.M.M.I.』からなる連邦無人特殊部隊が派遣されるが、到着してすぐに消息が途絶えてしまう。
事件のさらなる調査のため、唯一Xの耐性を持つ存在であるバウンティハンター・サムス・アランが惑星ZDRに派遣される…
その1まとめ : mylist/63516534
©任天堂
Development by MercurySteam
使用フォント: 字幕 - ほにゃ字Re パート数文字 - GN-キルゴUかな
ついった:https://twitter.com/Noel_TKM (動画を始めとして色々作っています)
【Stormworks】ささつづ Development and Operations Ep.1 【実況プレイ】
遠い地平線が消えて、深々とした夜の闇に心を休める時、遥か雲海の上を音もなく流れ去る気流は、たゆみない宇宙の営みを告げています。(夜間ミッションで動画を作った言い訳)
Stormworksが正式に1.0になったので、本動画も晴れて正式リリースいたしました。
旧世代のヘリを近代化改修して、Pump and Ambulanceミッションをこなしてみました。
よくよく考えたら、やってることが前回とだいたい同じですね。
打ち切りではありませんのでご安心ください。
(Luaで)書きたいことが、たくさんあるんだ…。
投稿者ツイッター:https://twitter.com/cuh_ku
Bloodstained Development Update 10
Fashion Update sm32356879 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
「山(?)」ステージ、数ヶ月ぶりの動くIGA
次→
Bloodstained Development Update 5
Development Update 4 sm29007258 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
武器のモーション
次→Development Update 6 sm29615459
ニンテンドー3DS 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE 2nd プロモーションムービー
鋼鉄帝国の最新PVを公開!
今回の映像ではゲームの内容を紹介する構成となっており、ゲームプレイで使用できる機体とミッション毎に選択することが可能といった、攻略に深く関わるポイントなども明らかになります。
そんな鋼鉄帝国は3月19日配信開始です。
・特設サイトURL:http://d-mebius.com/steelempire/
(C)STARFISH-SD INC
Development and management by mebius
Publishing by MECHANIC ARMS
PV1はこちら→(sm22981210)
【UDK】 解説その8 被写界深度とパーティクル(映像のみ) 【初心者】
被写界深度の表示とパーティクル(映像のみ) ちょっと映像だけうp。前 sm8806325 次 sm9954128 最初 sm8764811
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅩ:ロングジョン 90年代流通品 対酌:ニッカ セッション 現行品 酒肴:昆布締め鴨のエギュイエット 池波風鴨飯 小論:海外と日本の樽の機能に関する研究状況
ネタを練っていざ投稿だ!と開いてみれば、なんとエンコードに失敗していました。慌ててエンコし直して投稿します。アカリチャン並みの白髪となりマキマキと絡み酒をするので人事不省につき著者情報詳細に代わり以下引用順リンク等
Ⅰ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/ie50471a021
Ⅱ:https://www.jstage.jst.go.jp/article/jkg/76/2/76_89/_article/-char/ja
Ⅲ:https://academicjournals.org/journal/JBD/article-references/45C112B70727
Ⅳ:https://eprints.nottingham.ac.uk/50903/
Ⅴ:https://www.whiskyandwisdom.com/now-then-comparing-old-bottlings/
Ⅵ:https://imbibemagazine.com/distillers-look-to-create-unique-flavors-with-alternative-woods/
Ⅶ:https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC5827162/
Ⅷ:https://www.glengoyne.com/our-way/climate-change-impact-report
https://fosm.de/wp-content/uploads/2021/10/How-might-climate-change-impact-Scotch-whisky-production-in-the-next-50-100-years_v2.pdf
Ⅸ:Nishimura, K., Ohnishi, M., Matsuda, M., Koya, K. & Matsuyama, R. (1983). Reactions of wood components during maturation. In: Flavour of Distilled Beverages: Origin and Development . Pp. 241–255. Chichester : Ellis Horwood.
Ⅹ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/np960483d
Ⅺ:https://cir.nii.ac.jp/crid/1390868151302840704
Ⅻ:https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202402218321955615
STG連弾試作ver.2「雷電Ⅳ」「グラⅢ」「まも呪」から1曲ずつ
ピアノ連弾の試作VER.2。
雷電Ⅳ「Advantageous development」→グラディウスⅢ「Dead end cell」→まもるクンは呪われてしまった!「Yo-kai Disco」
一番気持ちよく弾けたものを使用。
前回sm22173486との違い
今回は低音+中音域パートと、メロディ+高音、それとマスタリングの際にほんのちょっと低音と高音部をカット
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ「Maniac・Minority・Musuem」
http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818
「UDK」遊んでみた
UDKの無料版で遊んでみたよー
とりあえず使い方を忘れてしまった為練習がてら適当に枠中に作成してみた
╰(´◔ω◔`)╯てへぺろ
Tutorialなどこれからうp予定です(`・ω・´)
壁|。◕ˇдˇ◕。)っco1108297
(屮゚Д゚)屮カモォォォン
Bloodstained Development Update 7
Development Update 6 sm29615459 ←前
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
今後背景部分に使われるプロシージャル技法について
ステージの背景作成処理を一部自動化して作業効率をあげるよという話らしい
http://bloodstainedfanforums.com/thread/2112/update-47-bloodstained
次→ Development Update8 sm30380903
【実況】私も今日からゴーストバスターズ#19【Ghostbusters: The Video Game Remastered】
セントラルパークに向かったゴーストバスターズ
「ECTO-1(エクトワン)」をパーク内に入れたいが
ゾンビやゴーストに行く手を阻まれて…
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42278408
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42342653
ゴーストバスターズマイリス→https://www.nicovideo.jp/mylist/74493879
使用素材サイト様
■Pexels:https://www.pexels.com/ja-jp/
■サイト名:On-Jin ~音人~ ■サイトアドレス:https://on-jin.com/
**game**
公式サイト:http://www.playghostbusters.com/en/
"GHOSTBUSTERS" with the "GHOST DESIGN" is a trademark of Columbia Pictures Industries, Inc. "GHOSTBUSTERS" and "GHOSTBUSTERS 2" movies: © 1984, © 1989 Columbia Pictures Industries, Inc. All rights reserved.Developed by Terminal Reality, Inc. Additional development by Saber Interactive. Published by Mad Dog Games.Facial Animation software provided by FaceFX. © 2002-2007, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved.Copyright (C) 2002-2008 Xiph.Org Foundation and contributors.
作業用 BGM hiphop 好きなの並べただけ#30
てきとうです。洋楽ヒップホップ。windowsムービーメーカー作。①Arrested Development -Ease My Mind ②Arrested Development-People Everyday ③Steph Pockets feat. Speech - Different World - ④Steph Pockets - Searching For You⑥Arrested Development_-Africa's Inside Me ⑦Speech -Like Marvin Gaye Said, (What's Going on)⑧ The Fugees-Fu-Gee-La (Sly & Robbie Mix) ⑨ The Fugees-Boof Baf⑩The Fugees-take it easy⑫ Wyclef Jean-Party to Damascus⑬Lauryn Hill-Ex-Factor※※今までのやつです。よろしければどうぞ>mylist/10441814
食の安全保障を守る補助はせず、国民の健康を破壊するコロナワクチンの開発、拠点整備に血税をつぎ込む売国政府 全てのワクチンを拒否しよう。自公の政治家を解任せよ
2022年9月30日 経済産業省 商務・サービスグループ 生物化学産業課
令和3年度補正予算「ワクチン生産体制強化のためのバイオ医薬品製造拠点等整備事業」について、本年(2022年)3月25日(金曜日)から5月27日(金曜日)まで公募を行ったところ、41件、約5,691億円の投資にかかる申請がありました。外部有識者による第三者委員会での厳正な審査を行った結果、17件、約2,265億円を採択することとしましたので、お知らせいたします。
令和3年度補正予算「ワクチン生産体制強化のためのバイオ医薬品製造拠点等整備事業」の採択結果について
https://www.meti.go.jp/information/publicoffer/saitaku/2022/s220930002.html
採択事業者一覧
https://www.meti.go.jp/information/publicoffer/saitaku/2022/downloadfiles/s220930002_01.pdf
公募概要「ワクチン生産体制強化のためのバイオ医薬品製造拠点等整備事業」(2次公募)の公募を開始しましたので、お知らせいたします。公募情報は事務局のホームページに掲載されているので、御確認ください。
https://www.meti.go.jp/information/publicoffer/kobo/2023/k230317001.html
今後脅威となりうる感染症への備えとして、平時は企業のニーズに応じたバイオ医薬品を製造し、感染症パンデミック発生時にはワクチン製造へ切り替えられるデュアルユース設備を有する拠点を整備するとともに、ワクチン製造に不可欠な製剤化・充填設備や、医薬品製造に必要な部素材等の製造設備を有する拠点等を整備しようとする場合に、その設備導入等を支援します。
2次公募では、令和4年3月25日から5月27日の期間に実施した1次公募における採択結果を踏まえて、製剤化・充填拠点と部素材等の製造拠点を重点的に採択する予定です。
製薬大国」復活へ。日本はバイオで逆襲する METIジャーナル22年11月28日
医薬品の製造工程を幅広く担うCDMO (Contract Development and Manufacturing Organization、医薬品開発製造受託機関)の存在感が高まっている。
https://journal.meti.go.jp/p/24338/
【A列車で行こう9】Game Over...?
このままでは終わらんぞっ!
作者不在で更新されず、このままフェードアウトかと思われた「ohakyu development record」シリーズ、および「結月ゆかりさんがニコ鉄支社長になったようです」シリーズ!
急造、突貫工事のPVでお茶を濁す!
(作業時間半日)
本編が一年近く投稿できてなくて申し訳ありません!
本編はもう少しお待ちください(引っ越ししてネット環境が整ったら…)
あと、作者、行方不明じゃないんだからねっ!
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
「未来のテクノロジーとグローバルな発展」ロックフェラー財団2010文書(その1)「ロックステップ」までをご紹介 プランデミック指摘の有識者が言うロックステップはこれ!(27:50〜本編)
注意:本編は27:50くらいからスタートでそれまでは
ご挨拶とかですので、よほどの興味のある人以外は飛ばしてくださいm( )m
年のために入れておきました。
参考
https://truthcomestolight.com/wp-content/uploads/2020/07/Rockefeller-Foundation-2010-Scenarios-for-the-Future-of-Technology-and-International-Development.pdf
【実況】私も今日からゴーストバスターズ#21(終)【Ghostbusters: The Video Game Remastered】
私のゴーストバスターズ生活はここで終了です
めちゃくちゃ楽しかったです
映像何度観てもワクワクするゲームでした
たくさん応援して頂いて有難うございました!!
GB実況終了放送
7/1の19:00 →https://live.nicovideo.jp/watch/lv341879289
【終了しました】気分が盛り上がっているので「ゴーストバスターズ/アフターライフ」を
Twitchで6/25の19:00から観ようと思います
Amazonプライムの方良かったら一緒に観ましょう
諒子Twitch→https://www.twitch.tv/ryoko_j
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42342653
ゴーストバスターズマイリス→https://www.nicovideo.jp/mylist/74493879
使用素材サイト様
■Pexels:https://www.pexels.com/ja-jp/
**game**
公式サイト:http://www.playghostbusters.com/en/
"GHOSTBUSTERS" with the "GHOST DESIGN" is a trademark of Columbia Pictures Industries, Inc. "GHOSTBUSTERS" and "GHOSTBUSTERS 2" movies: © 1984, © 1989 Columbia Pictures Industries, Inc. All rights reserved.Developed by Terminal Reality, Inc. Additional development by Saber Interactive. Published by Mad Dog Games.Facial Animation software provided by FaceFX. © 2002-2007, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved.Copyright (C) 2002-2008 Xiph.Org Foundation and contributors.
期待の新作戦車ゲーム 『Gunner, HEAT, PC!(GHPC)』をやってみよう!【VOICEROID実況】【ゲーム紹介】
ゆかりさんの戦車ゲー紹介&実況です。
『Gunner, HEAT, PC!』は現在オープンα中。
モダンなSteel Fury、シングル版の惑星Warthunderみたいな遊び味のいかしたゲームです。
まだ幼体ですが、水やりとかすればたぶん良い感じに育ちます!
αデモのDLはこちら : https://gunnerheatpcdev.itch.io/gunner-heat-pc-development-test-build
GHPC公式サイト : https://gunnerheatpc.com/
Steamページ : https://store.steampowered.com/app/1705180/Gunner_HEAT_PC/?l=japanese
se・きらら OPムービー (画質テスト164/H.264/1024x576/8Mbps/2passSHQ)
se・きらら OP (画質テスト164/H.264/1024x576/8000+160Kbps/2passSHQ/Level4.1)
通常版は無料配布、ダウンロードはこちらから→ http://ch.nicovideo.jp/video/ch304
figma付録初回版は2,800円
http://www.se-kirara.jp/index2.html
河村優(CV:佐々留美子) / 神楽亜矢(CV:青山ゆかり) / 志津野泉(CV:遠野そよぎ) / 秋山望美(CV:みる) / 深雪真奈(CV:瀬戸野蛍子)
OPムービー軽量版(512x288) → sm9969288
OPムービー重量版(1024x576) → sm10009636 ※この動画です。
体験版プレイ動画 → sm9654833
source was used by the cooperation of Maxfactory for the x264 development support.
copyright "(C) se・きららプロジェクト / Maxfactory "
他の動画→ mylist/5473671
ニンテンドー3DS 「鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE」 1stプロモーションムービー
メガドライブのあの名作?シューティングがニンテンドー3DSダウンロードソフトで登場!!
このゲームの世界観は3DSの立体視によって更に綿密な世界観、臨場感を感じられるようになる。
そしてやりこみ要素も満載で自分のリプレイも保存できるようになるぞ。
・タイトル:鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE(鋼鉄帝国 スティールエンパイア)
・対応機種:ニンテンドー3DS ダウンロードソフト
・ジャンル:2D横スクロールシューティングゲーム
・配信日:2014年3月19日
・定価:2,940円(税込)
・メーカー:甲南電機製作所
・開発:メビウス
・特設サイトURL:http://d-mebius.com/steelempire/
2stPV→(sm23045687)
(C)STARFISH-SD INC
Development and management by mebius
Publishing by MECHANIC ARMS
【作業用BGM】Arrested Development Side-A
【Play List】
01: People Every Day (3:27)
02: Tennessee (4:32)
03: Mr. Wendal (4:08)
04: Fishin' 4 Religion (4:10)
05: Mama's Always On Stage (3:26)
06: Revolution (4:48)
07: United Minds (5:16)
08: Shell (3:25)
09: Ease My Mind (4:12)
10: United Front (4:40)
11: Africa's Inside Me (3:10)
12: If Dey Ask… (4:58)
13: Not Worthy (4:10)
14: Conditional Love (3:58)
Side-B ⇒ sm30433786
作業用BGM ~R&B~ ⇒ mylist/42868089
