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【鏡音リンV4X】リンと夜【オリジナル】
作詞・作曲・動画・振付
PulsarPink
今回は3つの理由で作った作品です。
・ちゃーりぃ式リンちゃんをもっと踊らせたい
・VOCALOID6で遊びたい
・MODO BASS/MODO DRUMで遊びたい
あらためてちゃーりぃ式リンちゃんは至高のモデルだと感じました。
あと鏡音リンV4XをVOCALOID6のエディターで使ったらかなり扱いやすくて感動。ヤマハ偉い。
そしてMODO BASSのフレットレス楽しい、MODO DRUMは音を作りこみ始めるとキリがない。
お借りしたものは以下の通りです。リンクのないものは親作品に登録しています。
すべての作品の作者様に深く感謝します。
歌い手
鏡音リンV4X クリプトン・フューチャー・メディア様
出演
ちゃーりぃ式鏡音リン ちゃーりぃ様 (ちょっと改造)
アクセサリ
ハートランプ椅子 Rin..様
月光蝶 A01hudebako様
舞台
ドーム パートリッジ様 (ちょっと改造)
髪飾り改造したステージ まれよん様
特殊効果
物理ベースシェーダ サンドマン様
Ray-MMD Rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd/releases/tag/1.5.0
Toon_Shader_Material RedialC様 https://bowlroll.net/file/151160
ビームマンP様
・Zパーティクル
・映画風になるフィルタ
・流体水面エフェクト
AutoLuminous そぼろ様
制作環境
MikuMikuDance 樋口優様
MikuMikuEffect 舞力介入P様
PmxEditor 極北P様
AviUtl KENくん
Ut Video Codec Suite ゆーむp様
x264guiEx rigaya様
GIMP GIMP Development Team様 https://www.gimp.org
AviUtlスクリプト
さつき様 https://bowlroll.net/file/3777
・ランダムラスター
・音声波形Plus4
フィルタ ティム様
フォント
うつくし明朝 フロップデザイン様 http://www.flopdesign.com/
たま2さん、toyotaku3さん広告感謝です!!
貧しいだけが原因ではない。アフリカの構造上の問題とは?
アフリカの一部地域で起きている「子どもが水道管を盗む」という現象。
その背景には、貧困・インフラ崩壊・支援の副作用・国家形成の歴史・資源をめぐる地政学といった複雑な構造があります。
この動画では、「なぜ水道管が盗まれるのか?」を入口に、アフリカの国境問題・植民地の影響・支援が届かない理由・資源の呪い・冷戦の残渣などを丁寧に解説します。
“盗む”という行動の奥にある構造を知ることで、ニュースを深く読み解く視点が自然と育つ内容になっています。
■この動画で学べること
・なぜ子どもが水道管を盗むのか(貧困と金属価値の構造)
・インフラが「死体化」する原因と、維持できない仕組み
・善意の支援が産業を壊す“支援のパラドックス”
・植民地時代の国境線による民族分断と国家不安定化
・資源の呪い(石油・ダイヤモンド)と紛争の関係
・冷戦がアフリカに残した武器と代理戦争の影響
・「なぜアフリカへの投資が続くのか」につながる基礎理解
■参考資料
・UNDPアフリカ地域レポート(RegionalProgrammeforAfrica)
https://www.undp.org/africa/publications/regional-programme-africa-2024-annual-report
・OECD「DevelopmentCo-operationReport2024」
https://www.oecd.org/en/publications/development-co-operation-report-2024_357b63f7-en.html
・TheStateofAfricabyMartinMeredith
https://archive.org/details/stateofafricahis0000mere
・WhyNationsFailbyDaronAcemoglu&JamesA.Robinson
https://www.penguinrandomhouse.com/books/205014/why-nations-fail-by-daron-acemoglu-and-james-a-robinson/
[NSW]『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』パッケージ版 アナウンストレーラー Espgaluda II Japan Physical Announcement Trailer
SUPERDELUXE GAMESがパッケージ化する『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』のアナウンストレーラーです。
SDX-007『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』パッケージ版
https://superdeluxegames.jp/products/...
2023年11月30日発売
©2005, 2010 CAVE Interactive CO., LTD. DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY Live Wire Inc.
【ポケモンZA】グリでビーストダンス【コスプレで踊ってみた】
アイデンティティ、そして社会性の檻……
おれは……おれたちは……
参考振り付け▶︎ sm30915636
音源ご本家▶︎ sm30822018
YouTube版▶︎ https://youtu.be/Uxn22giIZVs?si=5lgFSbBM7gxlrSF2
【おまけ】
フラダリ&プラターヌ博士でザムザ
sm44481737
カルム&セレナてchocolate Box
sm40039460
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※注意事項※
容姿を中傷・批判する内容、人から見て失礼と感じるものに例えるコメントはおやめください。
スクショや録画キャプチャ等無断転載禁止。
本人以外のAI利用禁止。
撮影・編集
グリ:鏡之助
X https://x.com/kyo_cosplay
TikTok https://www.tiktok.com/@kyonosuke_cosplay
Instagram https://instagram.com/kyonosuke_cosplay
YouTube https://youtube.com/@kyonosuke_cosplay
ニコニコ https://nico.ms/series/183330
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Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)Androidプロジェクトの作成方法【アテイン株式会社】
今ならUdemyでAndroid 6.0 Marshmallow アプリ開発入門動画(6.5時間)定価26,000円が割引価格6,900円で購入できる!
Java SE Development Kitのインストール手順の解説です。(2015年11月時点)
いろいろなAndroidアプリを作るための基礎知識として、Android Studioを使用してGUI部品の使い方をメインに、ダイアログ・メニュー・インテントの利用方法や、データの管理方法がわかります。さらに、映像の各章に連動するテキストとサンプルプログラムが付属します。6時間半の大ボリューム映像教材です。
第1章 Androidの概要
第2章 Androidの環境設定
第3章 Android開発の基本
第4章 プロジェクトの基本構成
第5章 GUIの基本
第6章 GUIの利用
第7章 ダイアログ
第8章 メニュー
第9章 ライフサイクル
第10章 インテントの基礎
第11章 インテントの活用
第12章 データ管理(前編)
第13章 データ管理(後編)
【しゃけくま】新番組『ゲキマインぜっと』【ぬどん】4/4
2014/01/15(水) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【MC】
ぬどん co1087269
しゃけとりくまごろう co1199726
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
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また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
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なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
録画担当:五味
【MMD】 ストロボナイツ 【VRoid】
-・ ・-・-・ ・-・・・ -・・・-
ニコ生をやってらっしゃる生主さんのアバターに【勝手に】似せて動画にしているのですが、いまいち似てなくてすみません。
「雪が降る中でおどらせてヒトのココロとかないんか?」
→ Windows10の夜間モードONで見ると若干ですが暖かみが増します。(他のOSでは未確認)
よろしくお願いします。
-・ ・-・-・ ・-・・・ -・・・-
-----使わせていただいたもの-----
ストロボナイツ:作詞/yae様, 作曲/kz様
オリジナル版振付:yumiko様
ダンス:あぷりこっと*様
MMD:樋口M様
ダンスモーション:kemo様
表情モーション:Giz様
カメラモーション:足屋コーヒー様
CCグリッドフロア:DiSK様
《ネオヴェネツィア》サン・マルコ広場:しろ様
StellaTheater:ぺんぎん様
MME:舞力介入P様
WorkingFloorAL,PowerDoF:針金P様
Diffusion7,ExcellentShadow2,AutoLuminous,無限降雪エフェクト:そぼろ様
WorkingShadow,PostRimLightToon:P.I.P様
o_SSAO:おたもん様
AutoGradation,改造Croquis:less様
空気遠近エフェクト:化身バレッタ様
ikWetFloor:ikeno様
ikClut改変cinema:梨原様
LightBloom:Rui様
PMXエディター:極北P様
BoneDoublerX:kaz様
ウェイト保存転送プラグイン:MMD関連データ公開スレPart2-56様
Vroid2Pmx,PmxTailor:miu様
Ut Video Codec Suite:UMEZAWA Takeshi様
Aviutl:KENくん様
JKゴシックL:かわいいフォントと素材の箱様
拡張x264出力(GUI)Ex:rigaya様
VRoidStudio:pixiv様
GIMP:The GIMP Development Team様
Greener / Arrested Development
アルバム「Strong」より7曲目 mylist/44574470
【MMD】 ロミオとシンデレラ 【VRoid】
物理設定ツールPmxTailorの最新版(2023/03/07時点 Ver.2.01.01_β06)で動作をかなり改善(当社比)することができました!
あやしい箇所はまだ多くパラメータの追い込みが未熟ですがよろしくお願いします
-----------使わせていただいたもの一覧-----------
ロミオとシンデレラ:doriko(きりたんP)様
振付:みうめ様
トレース元:みうめ様,気まぐれプリンス様
MMD:樋口M様
ダンスモーション:あやはち(東西P)様
カメラモーション:盗賊@つばきP様
CCグリッドフロア:DiSK様
レンガ壁の部屋-02:ツチネコ様
MME:舞力介入P様
PowerDoF:針金P様
AutoLuminous,Diffusion:そぼろ様
Powershader:角砂糖様
WorkingShadow, PostRimLightToon:P.I.P様
o_SSAO:おたもん様
LightBloom(Ray-MMD/Extension内のもの):Rui様
AutoGradation,改造Croquis:less様
モーフ遠方を暗くするエフェクト:呉石様
PMXエディター:極北P様
BoneDoublerX:kaz様
Vroid2Pmx,PmxTailor,VMDサイジング:miu様
Ut Video Codec Suite:UMEZAWA Takeshi様
Aviutl:KENくん様
拡張x264出力(GUI)Ex:rigaya様
VRoidStudio:pixiv様
GIMP:The GIMP Development Team様
Audacity:The Audacity Team様
#3 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』の初見実況プレイです。
広大な砂漠のステージ。
一緒に行く仲間がいるときの楽しさと、一人になったときの寂しさが感じられます。
前→sm40411680 次→sm40413990
part1→sm40403661
実況part1集→mylist/49709453
マイリスト→mylist/73117890
【Twitter】https://twitter.com/Matt_Ta8
© 2012-2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Journey is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by thatgamecompany.
Conversion development by Inline Assembly Ltd. Published by Annapurna Interactive.
【MMD】KING【V系紅実】改変カメラ
【Music】
《KING(Kanaria様)》
【Model】
《紅実(lu-na)》※衣装:Aia-Aria様、Kodd84様
【Stage】
《エントランスホール(@Ai様)》
《宮殿ステージ(@Ai様)》
《ゴシックカテドラル(NOB様、Drumaster様)》
《ゴシックカテドラル 廃墟版(NOB様、Drumaster様)》
《シルエットステージ(face)(ツチネコ様)》
【Effect】
《AutoLuminous4(そぼろP様)》
《DarkBroom(テンパカ様)》
《ExcellentShadow2(そぼろP様)》
《ikClut改変 -想-(桜庭リョウ様)》
《MLAA(針金P様)》
《o_Diffusion_v0_5(おたもん様)》
《o_LikeHDR(おたもん様)》
《PostMovie(ビームマンP様)》
《PostRimLighting(ミーフォ茜様)》
《PowerDOF_v006(針金P様)》
《ray-mmd-1.5.2(Rui様)》
《Ray-MMD入門用(大崎巧実様)》
《ray-mmd Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット(更科様)》
《ScreenTex改変_誕生石(針金P様、みりあす様)》
《空中に漂う埃(化身バレッタ様)》
《くまくマテリアル配布用(ナリのくま様)》
《肌質調整マテリアル(MARUSU様)》
《流体水面エフェクト(ビームマンP様)》
【Motion】
《粉ふきスティック様》
《ぽるし様》
【MikuMikuDance】
《樋口優様》
【MikuMikuEffect】
《舞力介入P様》
【PMXEditor】
《極北P様》
【GIMP2】
《Spencer Kimball様, Peter Mattis様 and the GIMP Development Team様》
【カメラワーク】
《粉ふきスティック様、lu-na》
【演出】
《lu-na》
youtube:【https://youtu.be/o9voEAgNN-k 】
【Cool武士】新番組『ゲキマインぜっと』【しゃけくま】2/4
2013/11/28(木) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】
Cool武士 co1718795
【MC】
しゃけとりくまごろう co1199726
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
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また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
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なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
次動画はコチラhttp://www.nicovideo.jp/watch/1385648190
【へそ洗え】METROID DREADを初見実況 Part5
おへそからの膿は化膿性尿膜管嚢胞の可能性があります。
・~2番目のボス撃破
※音量小さすぎたみたいなので、ちょっとずつ大きくしていきますね。
探索型アクションゲーム「メトロイド」シリーズ19年ぶりの完全新作。
恐るべき擬態生物「X」生存の真偽を確認するために、惑星「ZDR」に派遣された銀河連邦の特殊調査部隊が消息を絶った。その未踏の地に赴いた銀河最強のバウンティハンター「サムス・アラン」。そこで彼女を待ち受けていたものは、絶望的な恐怖だった…
part1:sm39452600 (音ちっさい頃)
前:sm39466126
次:sm39473102
©任天堂
Development by MercurySteam
つい:https://twitter.com/yamaimonomono
Lights out! feat.初音ミク
鈴鹿への想いを込めたF1 MVです。
「まだ終わらない。ここから、また始まる。」
―― The story goes on — at Suzuka.
[OP]
Lights out!
心を解き放て
今だ 限界越え 頂点へ
桜のアーチで 花びらを纏い
夢と勇気(YUKI)と浪漫を乗せて
音速を超え 駆け抜けてゆく
[A1]
淡い光に包まれて 静けさの奥 揺れる鼓動
張り詰めた時が止まり 全てが今 動き出す
[B1]
息をひそめて その時を待つ
赤く灯るシグナル 時は満ちた
[サビ1]
Lights out!
心を解き放て
今だ 限界越え 頂点へ
桜のアーチで 花びらを纏い
夢を胸に 歩む(AYUMU)騎士
音速を超え 駆け抜けてゆく
[A2]
バイザーの中 独りきり 研ぎ澄まされてく意識
わずかな揺らぎ 消し去り ただその時を待ってる
[B2]
ハートの振動 エンジンの鼓動
恐れも迷いも すべて消えた
[サビ2]
Lights out!
世界を切り裂いて
今だ 限界越え その先へ
風とエナジー 味方につけて
理想のライン描いて
音速の先へ 突き抜けてゆけ
[ラスサビ]
Lights out!
すべてを解き放て
今だ 運命さえ 塗り替えて
刹那のカーブで 神を見たなら
時代を超えて 伝説になれ!
音速のもとへ 飛び込んでゆけ
■ Vocal
初音ミク V4X
■lyric,music & movie:さくらおおぶP
■Development Environment
StudioOne5
Piapro Studio for MIKU_V4X
GUNGRAVE G.O.R.E 字幕プレイ動画Part020
※この動画にはグロテスク、過激なゴア表現が含まれています。ご視聴の際は、予めご了承下さい。
【プレイ環境】
難易度:NORMAL
画質設定:高
録画環境:GeForce Experience
プレイヤースキル:4K画質の誘惑に負けない程度
また、うp主は初見プレイではないです。
検索用 Gungrave GungraveGORE ガングレイヴ
【ステージ20】
ここからマレーシア編に突入。相変わらずなプレイ動画をこれからもヨロシクです
Twitterアカウント:https://twitter.com/OseMikka
Youtubeにて実況配信もやってます:https://www.youtube.com/channel/UC4ihCjvVxTgaYX-Qtl4alvw
Part000ヒストリー編:sm41694030
Part001:sm41694026
Part019:sm42178000
Part021:sm42198696
マイリスト:mylist/74453289
■発売日:2022年11月22日(火)
■開発元: IGGYMOB
■発売元:Prime Matter、コチ・メディア
■公式サイト:http://www.gungrave.com/
■対応ハード: PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One、PC(Steam)
■ジャンル:フルブレイク・ガンアクション
■プレイ人数:1人
■CEROレーティングCERO:Z(18才以上のみ対象)
©RED DEVELOPMENT BY IGGYMOB / YASUHIRO NIGHTOW. All rights reserved
【Chika(Vocaloid), Rana(Vocaloid), TILT(AquesTone)】カバー曲:中山美穂『遠い街のどこかで…』
クリスマス当日に上げるつもりが、2日遅れになってしまいました0(:3 )~ =͟͟͞͞('、3)_ヽ)_
今までずっとやりたかった曲のカバーが完成しました。
原曲には無いコーラスをお楽しみいただければ嬉しいです。
作詞:渡邉美佳
作曲:中崎英也
Covered by : Chilt
Vocal by : Chika(Vocaloid), Rana(Vocaloid), TILT(AquesTone)
"TILT" the synthesized voice vocalist's character and detail by "Chilt"
"TILT" the synthesized voice vocalist is unofficial character from"AquesTone"
"AquesTone" is development and trademark by "Aquest Co.,ltd"
【折り紙】「ヤマトイトトオシ」 6枚【魚】/【origami】 "Yamato Itotooshi" 6 pieces【fish】
作品No.475「ヤマトイトトオシ」 6枚
・
テーマ「糸通し」
・
〔生態〕
緩やかな小川に生息する小型の淡水魚。吻先が器用に動くため、石と石の間に潜む昆虫を捕食することができる。
・
近年はダムの開発により絶滅の危機に瀕している。
・
〔閃き〕
昔使っていた裁縫道具から出てきた糸通しから閃いた作品です□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.475 "Yamatoito Tooshi" 6 pieces
・
Theme "threading"
・
[Ecology]
A small freshwater fish that lives in a gentle stream. Since the tip of the snout moves dexterously, it can prey on the insects that hide between the stones.
・
In recent years, the development of dams has endangered them.
・
[Flash]
It is a work that flashed from the threader that came out of the sewing tool that I used to use □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
GUNGRAVE G.O.R.E 字幕プレイ動画Part025
※この動画にはグロテスク、過激なゴア表現が含まれています。ご視聴の際は、予めご了承下さい。
【プレイ環境】
難易度:NORMAL
画質設定:高
録画環境:GeForce Experience
プレイヤースキル:今までストームバラージの真価を知らなかった程度
また、うp主は初見プレイではないです。
検索用 Gungrave GungraveGORE ガングレイヴ
【ステージ25】
シンガポール編の続き。昔O.Dでもこんなシチュエーションあったよね
※今回、試験的に動画編集の環境を変えてみました。レイアウト周りで、いつもと若干の差異はあるかも知れません
Twitterアカウント:https://twitter.com/OseMikka
Youtubeにて実況配信もやってます:https://www.youtube.com/channel/UC4ihCjvVxTgaYX-Qtl4alvw
Part000ヒストリー編:sm41694030
Part001:sm41694026
Part024:sm42245844
Part026:sm42251924
マイリスト:mylist/74453289
■発売日:2022年11月22日(火)
■開発元: IGGYMOB
■発売元:Prime Matter、コチ・メディア
■公式サイト:http://www.gungrave.com/
■対応ハード: PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One、PC(Steam)
■ジャンル:フルブレイク・ガンアクション
■プレイ人数:1人
■CEROレーティングCERO:Z(18才以上のみ対象)
©RED DEVELOPMENT BY IGGYMOB / YASUHIRO NIGHTOW. All rights reserved
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【Cool武士】新番組『ゲキマインぜっと』【しゃけくま】3/4
2013/11/28(木) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】
Cool武士 co1718795
【MC】
しゃけとりくまごろう co1199726
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
ーーーーーーーーーーーー
また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
ーーーーーーーーーーーー
なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
次動画はコチラ
GUNGRAVE G.O.R.E 字幕プレイ動画Part011-2
※この動画にはグロテスク、過激なゴア表現が含まれています。ご視聴の際は、予めご了承下さい。
【プレイ環境】
難易度:NORMAL
画質設定:高
録画環境:GeForce Experience
プレイヤースキル:焼夷弾だのガスだのでアタフタしてるレベル
また、うp主は初見プレイではないです。
検索用 Gungrave GungraveGORE ガングレイヴ
【ステージ11-2】
まーだ続くよ香港編。高所からの飛び移りにカッコ良さを求めてはいけない(戒め
Twitterアカウント:https://twitter.com/OseMikka
Youtubeにて実況配信もやってます:https://www.youtube.com/channel/UC4ihCjvVxTgaYX-Qtl4alvw
Part000ヒストリー編:sm41694030
Part001:sm41694026
Part011:sm41892730
Part012:sm42015059
マイリスト:mylist/74453289
■発売日:2022年11月22日(火)
■開発元: IGGYMOB
■発売元:Prime Matter、コチ・メディア
■公式サイト:http://www.gungrave.com/
■対応ハード: PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One、PC(Steam)
■ジャンル:フルブレイク・ガンアクション
■プレイ人数:1人
■CEROレーティングCERO:Z(18才以上のみ対象)
©RED DEVELOPMENT BY IGGYMOB / YASUHIRO NIGHTOW. All rights reserved
[NSW]『怒首領蜂大復活』パッケージ版 アナウンストレーラー DoDonPachi Resurrection Physical Edition SDX Announcement Trailer
SUPERDELUXE GAMESがパッケージ化する『怒首領蜂大復活』のアナウンストレーラーです。
SDX-006『怒首領蜂大復活』パッケージ版
https://superdeluxegames.jp/products/...
2023年9月28日発売
©2008, 2010, 2016 CAVE Interactive CO., LTD. DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY Live Wire Inc.
なぜ「ふじみ野駅」は「ふじみ野市」にないのか?【VOICEVOX解説】
2022年4月10日
祝・富士見市☆市制施行50周年
富士見市民なので
2市2町の市名の公募が始まる前は「東入間市」を合併後の仮の名前として使っていたと聞いたんですが、それが載っている書籍はありませんかね・・・。
伝聞を根拠として、動画内では将来的な市名が駅名に影響を与えたことはない(=公募開始よりも前の駅開業当時はそもそも「ふじみ野市」という名前がなかった)と断定していますが、確たる根拠がほしいところです。
YouTube版: https://youtu.be/LlSHuHHDpVU
クレジット・参考
ボイス
VOICEVOX 春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵
im10915046
東入間今昔マップ
https://www.higashiiruma-jc.or.jp/pdf/konjyakumap2018.pdf
二市ニ町の合併について
https://k-sekino.com/2sih2cyou.htm
平成17年第1回定例会(3月)行政報告
https://k-sekino.com/2005-3gatsugikai-gyoseihokoku001.pdf
ふじみ野駅|東武鉄道公式サイト
https://www.tobu.co.jp/railway/guide/station/info/7311/
富士見市・上福岡市・大井町・三芳町合併協議会のホームページ
https://web.archive.org/web/20031215165643/http://www.2shi2cho.gr.jp/
上福岡市・大井町法定合併協議会のホームページ
http://www.gappei-archive.soumu.go.jp/db/11saitama/149-fujimi/index.html
地図出典:
『歴史的行政区域データセットβ版』(CODH作成) https://geoshape.ex.nii.ac.jp/city/
地理院タイル(https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html )を加工して作成
【りーち】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【しゃけくま】2/6
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
]出演
【プレイヤー】りーち
【MC】しゃけとりくまごろう
ぬどん
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/(C)
2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
【MMD】 Weekender Girl 【VRoid】
謎い感じになってしまいましたがよろしくお願いします。
-----使わせていただいたもの-----
Weekender Girl:kz様,八王子P様
MMD:樋口M様
ダンス,カメラモーション:根性P様
CCグリッドフロア:DiSK様
ストリート交差点_夜:伊達の犬。様
円ぽい板:オヨヨ様
MME:舞力介入P様
PowerDoF:針金P様
Diffusion7,ExcellentShadow2,AutoLuminous:そぼろ様
PostRimLightToon:P.I.P様
o_SSAO:おたもん様
改造Croquis:less様
ikClut改変cinema:梨原様
PostMovie改変_淡い色の夢:鶴千暁様
LightBloom:Rui様
PMXエディター:極北P様
BoneDoublerX:kaz様
ウェイト保存転送プラグイン:MMD関連データ公開スレPart2-56様
Vroid2Pmx,PmxTailor:miu様
Ut Video Codec Suite:UMEZAWA Takeshi様
Aviutl:KENくん様
拡張x264出力(GUI)Ex:rigaya様
VRoidStudio:pixiv様
GIMP:The GIMP Development Team様
【琴葉茜車載】カメラテストでぶらぶらドライブ
初投稿です。
関西弁美少女は一家に1人必要という理由でAIVOICEを買ったので、
どうせなら車載動画も作ってみようかな…というそんな動画です。
なんとなくナンバリングを振ってみたけど続くかどうかは全くの未定。
茜ちゃんの関西弁の調整にやたら手間取ったり、aviutlの操作方法を調べ倒したり
時間がかかった割にはまぁこんなもんか…みたいな出来になりました。
BGMもSEもない薄味な動画ですがよければどうぞ。
-----
声の出演
・A.I.VOICE 琴葉茜
使用素材
・立ち絵:AI.Inc 公式マテリアル 琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
https://aivoice.jp/character/kotonoha/
・地図:国土地理院 地理院タイル
https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
・フォント:IPAexフォント
https://moji.or.jp/ipafont/
使用機材
カメラ:Sony HDR-AS100V
【うぇる】新番組『ゲキマインぜっと』【ぬどん】2/4
2013/09/12(木) 19:57開場 20:00開演
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売された『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】
うぇる co1178547
【MC】
ぬどん co1087269
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
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また本放送中にオンライン協力プレイを実施予定です。
希望される方はXBOX360およびソフトをご用意下さい。
なお、参加にあたり皆様のゲームアカウントが公開されます点、 ご了承下さい。
ーーーーーーーーーーーー
なおこの番組は一部会員限定放送部分がございます。あらかじめご了承ください。
次動画はコチラhttp://www.nicovideo.jp/watch/1385506745
GUNGRAVE G.O.R.E 字幕プレイ動画Part021
※この動画にはグロテスク、過激なゴア表現が含まれています。ご視聴の際は、予めご了承下さい。
【プレイ環境】
難易度:NORMAL
画質設定:高
録画環境:GeForce Experience
プレイヤースキル:ブレード持ち相手に決定打を迷う程度
また、うp主は初見プレイではないです。
検索用 Gungrave GungraveGORE ガングレイヴ
【ステージ21】
マレーシア編カジノステージ。ウーシェンさん化粧濃いっスね
Twitterアカウント:https://twitter.com/OseMikka
Youtubeにて実況配信もやってます:https://www.youtube.com/channel/UC4ihCjvVxTgaYX-Qtl4alvw
Part000ヒストリー編:sm41694030
Part001:sm41694026
Part020:sm42178728
Part022:sm42201273
マイリスト:mylist/74453289
■発売日:2022年11月22日(火)
■開発元: IGGYMOB
■発売元:Prime Matter、コチ・メディア
■公式サイト:http://www.gungrave.com/
■対応ハード: PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One、PC(Steam)
■ジャンル:フルブレイク・ガンアクション
■プレイ人数:1人
■CEROレーティングCERO:Z(18才以上のみ対象)
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#END 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
プレイ時間は短いけれど、とても心に残るゲームになりました。顔も知らない誰かと一緒に何かを成し遂げる感動。なんとも不思議で優しい気持ちになれる体験だったと思います。
↓ ↓ ↓
◎実況完結記念に2周目プレイ生配信を計画中です。
感想など語りながら遊ぶつもりですので、よければ遊びに来ていただけると嬉しいです。
前→sm40484478 2周目配信→https://youtu.be/MzY4p9Vx0RU
part1→sm40403661
実況part1集→mylist/49709453
マイリスト→mylist/73117890
【Twitter】https://twitter.com/Matt_Ta8
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