キーワード direct が含まれる動画 : 5070 件中 1 - 32 件目
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Crysis CryEngine2 Trailer Direct Feed
CryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
Action_Direct_9a/5.14d_Iker_Pou.avi
Iker Pou によるaction direct/14d 完登動画。強烈なルート。スポーツ climbing bouldering クライミング ボルダリング ロッククライミング エクストリーム
銀河お嬢様伝説ユナOVAOP Lightning Heart!
ユナ・ビジュアルサウンドトラックのQuickTime Movieのまるあげです。テストです。あとdirect player 5の映像の楽な撮り方御存知の方おられませんか?
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part08 「Washington DC」
気がつけばBSの予約が通常パッケージから限定パッケージになり値下げしたので注文をそっちに切り替えるという知らせが来ていました。1000円ほど安くなりました。アルミパッケージだとか。パッケージほしい人間としては「おおぉ」という感じですが、別にうれしくも無かったり。よくわかりません。
コメントにそんな話がありましたが、SteamとかDirect2Driveとかは好きではないので絶対にパッケージでほしいのです。ただの箱でもアルミでも。
とりあえず、BSにとSHに関してはほかのプレイ動画を連載される方が居てもマイペースで適当にプレイしていきたいと思います。と、あらかじめここで宣言。
(前回→sm870628)(次回→sm874378)(リスト→mylist/184094/2069807)
心よりのお願いですby総務省
初うp&youtubeからの転載です。この動画でデジタル化の認知度が上がってくれれば幸いです。
と思ったら既出でした。批判あれば消します。
動画情報:YOUTUBE Direct Uploaded by Suica No.001
アイドルマスター ~R4/ DIRECT AUDIO MiX~
<○> 曲の力を借りようとしたけど強力すぎて振り回されすぎました……。後半がグダグダなのは気力の問題。 <○> フィルタを使いたくてもPCが落ちてしまう。アスロン1500+は低スペックじゃない!と思いたい。 <○> 各キャラをフレーム単位まで平等にあつかいました。 嘘だけど。 <○> 動画はステ6から。おそらく一番多くつかってるのではないでしょうか。1:24は8x8で64個使ってるしね♪ <○> 春香が冷遇されてる?最後に一番目立ってるじゃないですか。 気のせいだけど。 <○> <○>
プロジェクトゴッサムレーシング4 Direct feed intro
PGR4 http://www.gamersyde.com/stream_4496_en.html
PS3 ロストプラネット Capcom Gamers' Day 07 Direct Feed Trailer
PS3 Lost Planetです。 mylistどうぞ⇒mylist/3510879/3023294 マイリスト2⇒ mylist/4426140
nVidia 3Dステレオ テスト アプリケーション
nVidiaのVGAなら3DステレオドライバーをインストールすればDirect3Dでの描画をステレオ表示できるようになります。液晶シャッター方式メガネや対応HMD等のハードがあればベターですが、アナグリフ表示もできるので赤青メガネで気軽に立体視が楽しめます。
THE BEATLES - Candlestick Park,August 29 1966
ビートルズ最後のライブパフォーマンスです
Live in San Francisco.And for the BEATLES last time ever concert in U.S.A. Direct from the Tony Barlow tape.
ジャパニーズ オルタナティブvol.1 NUMBER GIRL
透明少女 たとえばぼくが死んだら mini grammer
The Elder Scrolls Ⅲ Morrowind サントラ
TES Ⅳ Oblivionの前作・Morrowindの音楽集です。初投稿なので画像はタイトル画面のみです。【追記】使用している音源は、ゲームのインストールフォルダ内のMP3ファイルです。サントラCDはCollector's Editionに付属しているものか、またはDirect Songというサイトからオンラインで販売されているものがあるようです(Oblivionのサントラも販売されています)。
【メダルゲーム】GRANDCROSS 花火JP
DIRECT JPラインでビンゴからのJPチャンスです。このムービーは夏限定なのかな?(2006年8月ごろに2chアミューズメント板でGRANDCROSSスレに初代553という名前でUPした動画です。)マイリスト:mylist/4375556
エースコンバット3 エレクトロスフィア UPEO広報画像
HDDに残っていた物です
低画質なのは勘弁です
「ACE COMBAT 3 electrosphere : DIRECT AUDIO with AppenDisc」に収録されていた物だったかと・・・・
BGMは「Turbulence」
Front Mission 5 エミュ展示 (現実のfps)
PS2エミュ PCSX2 0.9.5 239 (VM) ; Graphics: GSdx9 0.10.0 (Direct3D, Pixel Shader 3.0, Enable palettized textures) ; PCスペック: Intel Core2 6300 1.86GHz, 2Gbラム, GeForce 7900 GS ; 内部レコーダの映像: sm1971254
マジック・ザ・ギャザリングのFlavor Textを観る動画 四 【MTG】
拡大化推奨 お久しぶりですね。相変わらずビデオカードは壊れていて、Direct9のゲーム・ムービーメーカーが動きません。それでもとりあえずHAMANAの動作を確認できましたので、かねてより予告していたヤヤ・バラード&夜と昼の恋歌特集です。カード表示を大きくしたので今回はルーペ無しとなります(倍率がうまく上げられない)。《Chicken Egg(UNG)》のみ日本語版自作。次 引用モノ特集その一 使用曲に関してはマイリスト mylist/1609412 を。 昼と夜の恋歌の全文などの詳細に関してはこちら http://mtgwiki.com/%CC%EB%A4%C8%C3%EB%A4%CE%CE%F8%B2%CE%2FLove%20Song%20of%20Night%20and%20Day
JetSetRadio【DC】ジェット・セット・ラジオ【JSR】JetGrindRadio
Jet Set Radio Infinite Trick Guide Video "The stage is Bentencho"
BGM"JSRF" Character"Sugar"
If you have any opinions, feel free to comment, or if you'd like a direct reply, you can reach out on Twitter as well.
※"The key points to focus on are switching from deceleration to acceleration by jumping on the uphill slope,
and jumping over the dip on the landing of the stairs, where you would otherwise decelerate even more."
I’m frequently using 180-degree turns to rack up points.
After playing a lot at the time, I personally concluded that this route is the most stable for this stage
For other detailed gameplay, I've added explanations in the video's time-shift, so I'd like you to check it out.
I hope the official Jet Set Radio 2 will be released.
It's been a full 18 years since the last video upload. Add: August 30, 2025.
yes, mama ok?/私立探偵エリオット・ガーナビー THE BIG OFF~大いなる休日~
インディーズ系音楽雑誌『direct』創刊号・vol.1に付属。yes, mama ok?金剛地武志によるエリオット・ガーナビーシリーズ第三弾。『B.V.M.』や『Lady Amnesia』に続くエリオット・ガーナビーシリーズだが、完全にドラマ仕立ての長編。キラー氏は出ていない。リアルtac父出演。おまけは、『direct』のvol.2の付属CDに収録されていたもの。画像は一部を除き、J-WAVEで放送されていた『TOMORROW』のライブカメラからのキャプチャ。
PC-9801 / X68000 遊撃王II・エアーコンバット OP
システムソフトの空戦シミュレーション、遊撃王II・エアーコンバットのOPです。エアーコンバットIIは上がってるのにこっちは無いみたいなので上げてみる。
Multipurpose Intercepter-Computer Assisted Direct Operationを略してMI-C.A.D.O.(帝)型戦闘機という強引すぎるネーミングとか、2~3FPSくらいしか出なくて空母着艦が地獄とか、何もかも皆懐かしい。
68版は真っ黒画面でのロード長すぎ。あと、編集ミスって98版の最後のメニュー画面の画質がムチャクチャですが、もう一度書き出すのもダルいのでこのままで勘弁。
98系動画一覧→mylist/5098570 68系動画一覧→mylist/4844987
環境(98版):PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
環境(68版):X68000XVI→XRGB-3→TVC-D4→MonsterX
ARToolKitのテスト
各ソース、モデルデータのうp主様方ありがとうごぜーますだorz!詳しい説明は微妙に省略して(酷い。ニコニコの各種ソースを元にちょっと改変してAVIファイルからマーカーを読み込み、OpenGLとDirect3D切り替え可能でアニメ描画しつつをやってみました。自分のグラボだとなぜかDirextX9の特定の描画ができないのでOpenGLときりかえorz・・・シャドウマップも描画できます(画面には出てない)。アニメも面倒なので固定ポーズのままというものぐさテスト加減です!しるか!しらないよ!シラナイーヨ!:描画した内容をそのままキャプチャできるように(内部でAVI出力)にしてみた・・・ん?よさげ
【readymade】私的試聴用BGM056【all that jazz】
01. MAKE HER MINE (THE READYMADE ALL THAT JAZZ) / 02. THEME FROM LUPIN THE 3RD I/II -readymade all that jazz!- / 03. DIRECT DRIVE the readymade all that jazz → [mylist/4255390] / [mylist/6726493]
メダロット + メダロット魂 OPEDセット[H.264]
512x384 24Bit MPEG4(AVC)
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch
[QuickTime] 00:06:23.146/37,753,849Bytes
真空波動研DLL 070509
--bitrate 700 --pass 1 --stats ".x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 16 --qpmax 34 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 1 --me "hex" --merange 16 --ref 4 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
で、1pass目が7:40で終わって、8:55で2pass目が出来た
[H.264] Hellsinker.でテスト [60fps]
MeGUI 0.2.6.1044使用
映像: CE-Mainprofileベース / --bitrate 720 --ref 3 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 3 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --filter -1,-1 --subme 6 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --me umh
音声: NDAAC-HEPS-32kbps / -hev2 -br 32000
8ボスLv3なのでネタバレ注意です。プレイ内容には突っ込まないでください(汗)
【画質比較】RADEON Demo - Ruby: Whiteout【H.264 vs VP62】
H.264
x264 Rev.748 512x288, 300kbps 2pass, High Profile
nero AAC Encoder 1.1.34 64kbps, HE-AAC
オプション: --bitrate 300 --bframes 3 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 36 --qpstep 8 --keyint 300 --min-keyint 10 --scenecut 60 --partitions all --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --deblock -1:0 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
エンコ時間は約12分 (Q6600)
VP62-> sm2548294
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト1024x576ガチエンコ】
リベンジ果たせそうです。1024x576のガチエンコ、エンコに8時間とか掛かりましたがw
512x288(適当エンコ)→sm2537130
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
512x288ガチエンコ→sm2584842
1024x576ガチエンコ2→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか V:1024x576 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --no-cabac --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
H.264/VP6比較動画 Whiteout H.264版
Video:420kbps Audio:HE-AAC CBR-64kbps
--bitrate 420 --qcomp 0.7 --qpmin 28 --qpmax 56 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 5 --me "umh" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt"
VP6版→sm2548778
東方永夜抄 正直者の死 H.264テスト
30fpsの画質は悪いです、20fpsを試みて。映像734Kbps,音声65Kbps
--pass 3 --bitrate 730 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 10 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me umh --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱 NCOP【画質テスト】
さすがにこの映像は縮めるのが難しかったです。
細部を極力残すためにどこまでNRをかけていいものかなど色々悩んだ結果これに。
Video : H.264 / x264 / 512x288 / 720kbps / 29.97fps / 2710f / 2-pass
Audio : HE-AAC / NeroAacEnc / 64kbps / 2-pass
x264オプション
--bitrate 720 --qpmin 14 --qpmax 34 --qpstep 6 --bframes 4 --b-pyramid --keyint 240 --min-keyint 8 --scenecut 70 --qcomp 0.75 --analyse all --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --cqm flat --weightb --bime --8x8dct --no-fast-pskip --no-dct-decimate --threads 2 --progress
ひぐらしデイブレイク改 ネット対戦H.264テスト(校庭・夜)
60fps,映像774Kbps,音声65Kbps
--pass 3 --bitrate 775 --keyint 600 --min-keyint 60 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me umh --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト512x288ガチエンコ】
512x288のガチエンコ、エンコ2時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
1024x576(ガチエンコ2)→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:512x288 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト1024x576ガチエンコ2】
1024x576のガチエンコ2、エンコ8時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(ガチエンコ)→sm2584842
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:1024x576 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
大分良くなったかな。まぁ最後にニコニコベンチとして再生負荷がかなり高い物をエンコして終わりとしよう
東方永夜抄 グランギニョル座の怪人 低速封印
魔理沙オンリー。
H.264テスト,20fps,3pass,映像772K,音声66K
--pass 3 --bitrate 760 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me tesa --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
