キーワード direct が含まれる動画 : 5070 件中 5025 - 5056 件目
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06/28PvP
今回は動画編集にも少し挑戦してみました。
ただ、中間ファイルを経すぎたせいか、超画質wwwwwになってしまいました・・・
エンコード設定
Dxtory 1024*768を640*480でキャプチャ
後は前回sm3743865とほぼ同じです
--bitrate 752 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
エンコテスト
--bitrate 755 --ipratio 1.1 --qpmin 26 --qpstep 8 --scenecut 50 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 --me "umh" --merange 16 --ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
画質向上した修正版→sm3959302
【CABAL】テンションUP BGM in 戦争③
最後、見事にネタばかり集まった感じ(´・ω・)
さすがに20分を超えてくると画質的には厳しくなってくるのかな
動画撮影はFraps、60FPSで撮影、15FPSに変換
以下はわかる人だけ参考に
--bitrate 205 --pass 3 --stats ".x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 64 --ref 8 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
ちなみに20分の動画のエンコに7時間ほどかかります・・・
【痛ギター】100%?ナイナイナイ弾いてみた【らき☆すた】
痛ギターを作った記念に嫁のキャラソンを弾いてみました。もちろん初うpです。今後もちょくちょくうpしようと思うのでヨロシクおねがいします。嫁の顔が腕で隠れてしまうのがなんとも・・・(´・ω・`) マイリストmylist/7335803 新作:GO!GO!MANIAC FULL弾いてみたsm10537687
機材とセッティング教えてというコメがあったので書きます。改行できないから見づらいけど 機材・・・ギター Bill Lawrence BY1R-60G P.U L-500×2 BOSS GT-8 PCライン録り とりあえずカッティング部のセッティング T-Amp crunch gain67 B40 M64 T38 Presence45 Gain SW・・・High Solo SW・・・off SP type・・・4×12 Mic Type・・・DYN421 Mic Dis・・・On Mic Mic Pos・・・2 Mic Level・・・100 Direct Level・・・0 に薄くコンプかけてます
西兄貴バーサク狩り
ギロチンを使ってしてみました。
SPは問題なく回せそうです
水コンバータ使い忘れたりグダグダですが
物笑いのタネにどうぞ
--progress --bitrate 760 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock 6:-2 --cqm "jvt" --output nul
やよいの髪とか腕をひっぱってみた
DimP - A Direct Manipulation Video Player http://www.aviz.fr/dimp/ というツールをつかってみました。
EAPN TOP NEWS 7 (エースコンバット3)
極秘情報入手!緊急報告、ゼネラルリソース社次世代最新戦闘機その全貌!?エースコンバット3 エレクトロスフィア「ACE COMBAT 3 electrosphere : DIRECT AUDIO with AppenDisc」に収録されている。「X-49 ナイトレーベン」に関する流出映像を取り上げるニュース番組提供:ニューコム(Neucom inc.)
VMwareでDirect3D
VMwareでDirect3D ROの動作確認Core2Duoでもこの程度。遊べるレベルじゃないROはそもそも遊べるものじゃない
GG2 H.264てちゅと
--bitrate 460 --qpmin 16 --qpmax 38 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 4 --b-bias -10 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --trellis 2 --deblock -2:0 --aq-strength 0.2 --aq-sensitivity 8 --aq2-strength 0.2 --aq2-sensitivity 11 --qcomp 0.314
オーディオはソースからそのままコピー
ノートPC CPU換装(CeleronM430/1.73G→Core2DuoT7200/2G)
ノートPCのCPUを換装したので自分の備忘録用に交換手順をビデオにしました。自作や改造の経験はないのですが、このノートパソコン(Epson Direct Endeavor NA702)はCPUへのアクセスが簡単だったので、Celeron M 430からCore2Duo T7200に交換しました。(この機種は簡単だったので私のような人間でも交換できましたが、ノートPCのCPU 交換は難しいことも多いようです。また、故障の原因になったり、保証も切れるので、参 考にしていただく際は自己責任でお願いします)グリスが堅くてヒートシンクが取れない時は無理をせず、高負荷のプログラムを動かすな どしてCPUを温めると良いようです。http://ii.la/narida/cpu.html↑こちらのページに簡単な解説書いてます。
【MAD】[涼宮ハルヒの憂鬱] squall
※こちらは800kbpsです。さらに高画質1Mbpsはこちら→sm5544774
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エンコ殺しの動画でどこまでいけるかテストしてみました第一弾
動画の製作者ルリシスさん
パラメータ→3pass、シャープ、ノイズ、色調補正フィルタ適宜、音声AAC-LC64kbps --bitrate 736 --pass 3 --stats ".x264.stats" --qpstep 8 --scenecut 75 --min-keyint 1 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 16 --ref 4 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
その他→http://www.nicovideo.jp/mylist/5525261
【Celemony】和音を自由に編集できる新技術【Melodyne】
独Celemony、和音を自由に編集できる新技術「Direct Note Access」を発表http://journal.mycom.co.jp/news/2008/03/13/040/ (2008/03/13) Melodyneを使用した作品:Melodyneで遊んでみた① 「宇多田ヒカルとAIの共演」(sm1356895)
【H.264】つよきすOPデモ【低ビットレートテスト】
高画質化スレでお題が出たので。つよきすOPデモの低ビットレートです。
もう何というかビットレートが足りなくてどうしようも無いですね。
これ以上画質を上げたいのなら、解像度落とすかフレームレート落とすかする以外に方法が思いつきません。
設定とか: V:512x384 29.97fps 170kbps A:AAC_LC 128kbps
↓詳細
--bitrate 170 --pass 3 --stats ".x264.stats" --qpstep 20 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --b-pyramid --bime --direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --nr 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
東方永夜抄 グランギニョル座の怪人 低速封印
魔理沙オンリー。
H.264テスト,20fps,3pass,映像772K,音声66K
--pass 3 --bitrate 760 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me tesa --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト1024x576ガチエンコ2】
1024x576のガチエンコ2、エンコ8時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(ガチエンコ)→sm2584842
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:1024x576 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
大分良くなったかな。まぁ最後にニコニコベンチとして再生負荷がかなり高い物をエンコして終わりとしよう
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト512x288ガチエンコ】
512x288のガチエンコ、エンコ2時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
1024x576(ガチエンコ2)→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:512x288 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
ひぐらしデイブレイク改 ネット対戦H.264テスト(校庭・夜)
60fps,映像774Kbps,音声65Kbps
--pass 3 --bitrate 775 --keyint 600 --min-keyint 60 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me umh --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱 NCOP【画質テスト】
さすがにこの映像は縮めるのが難しかったです。
細部を極力残すためにどこまでNRをかけていいものかなど色々悩んだ結果これに。
Video : H.264 / x264 / 512x288 / 720kbps / 29.97fps / 2710f / 2-pass
Audio : HE-AAC / NeroAacEnc / 64kbps / 2-pass
x264オプション
--bitrate 720 --qpmin 14 --qpmax 34 --qpstep 6 --bframes 4 --b-pyramid --keyint 240 --min-keyint 8 --scenecut 70 --qcomp 0.75 --analyse all --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --cqm flat --weightb --bime --8x8dct --no-fast-pskip --no-dct-decimate --threads 2 --progress
東方永夜抄 正直者の死 H.264テスト
30fpsの画質は悪いです、20fpsを試みて。映像734Kbps,音声65Kbps
--pass 3 --bitrate 730 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 10 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me umh --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
H.264/VP6比較動画 Whiteout H.264版
Video:420kbps Audio:HE-AAC CBR-64kbps
--bitrate 420 --qcomp 0.7 --qpmin 28 --qpmax 56 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 5 --me "umh" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt"
VP6版→sm2548778
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト1024x576ガチエンコ】
リベンジ果たせそうです。1024x576のガチエンコ、エンコに8時間とか掛かりましたがw
512x288(適当エンコ)→sm2537130
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
512x288ガチエンコ→sm2584842
1024x576ガチエンコ2→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか V:1024x576 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --no-cabac --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
【画質比較】RADEON Demo - Ruby: Whiteout【H.264 vs VP62】
H.264
x264 Rev.748 512x288, 300kbps 2pass, High Profile
nero AAC Encoder 1.1.34 64kbps, HE-AAC
オプション: --bitrate 300 --bframes 3 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 36 --qpstep 8 --keyint 300 --min-keyint 10 --scenecut 60 --partitions all --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --deblock -1:0 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
エンコ時間は約12分 (Q6600)
VP62-> sm2548294
[H.264] Hellsinker.でテスト [60fps]
MeGUI 0.2.6.1044使用
映像: CE-Mainprofileベース / --bitrate 720 --ref 3 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 3 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --filter -1,-1 --subme 6 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --me umh
音声: NDAAC-HEPS-32kbps / -hev2 -br 32000
8ボスLv3なのでネタバレ注意です。プレイ内容には突っ込まないでください(汗)
メダロット + メダロット魂 OPEDセット[H.264]
512x384 24Bit MPEG4(AVC)
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch
[QuickTime] 00:06:23.146/37,753,849Bytes
真空波動研DLL 070509
--bitrate 700 --pass 1 --stats ".x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 16 --qpmax 34 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 1 --me "hex" --merange 16 --ref 4 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
で、1pass目が7:40で終わって、8:55で2pass目が出来た
【readymade】私的試聴用BGM056【all that jazz】
01. MAKE HER MINE (THE READYMADE ALL THAT JAZZ) / 02. THEME FROM LUPIN THE 3RD I/II -readymade all that jazz!- / 03. DIRECT DRIVE the readymade all that jazz → [mylist/4255390] / [mylist/6726493]
ARToolKitのテスト
各ソース、モデルデータのうp主様方ありがとうごぜーますだorz!詳しい説明は微妙に省略して(酷い。ニコニコの各種ソースを元にちょっと改変してAVIファイルからマーカーを読み込み、OpenGLとDirect3D切り替え可能でアニメ描画しつつをやってみました。自分のグラボだとなぜかDirextX9の特定の描画ができないのでOpenGLときりかえorz・・・シャドウマップも描画できます(画面には出てない)。アニメも面倒なので固定ポーズのままというものぐさテスト加減です!しるか!しらないよ!シラナイーヨ!:描画した内容をそのままキャプチャできるように(内部でAVI出力)にしてみた・・・ん?よさげ
PC-9801 / X68000 遊撃王II・エアーコンバット OP
システムソフトの空戦シミュレーション、遊撃王II・エアーコンバットのOPです。エアーコンバットIIは上がってるのにこっちは無いみたいなので上げてみる。
Multipurpose Intercepter-Computer Assisted Direct Operationを略してMI-C.A.D.O.(帝)型戦闘機という強引すぎるネーミングとか、2~3FPSくらいしか出なくて空母着艦が地獄とか、何もかも皆懐かしい。
68版は真っ黒画面でのロード長すぎ。あと、編集ミスって98版の最後のメニュー画面の画質がムチャクチャですが、もう一度書き出すのもダルいのでこのままで勘弁。
98系動画一覧→mylist/5098570 68系動画一覧→mylist/4844987
環境(98版):PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
環境(68版):X68000XVI→XRGB-3→TVC-D4→MonsterX
yes, mama ok?/私立探偵エリオット・ガーナビー THE BIG OFF~大いなる休日~
インディーズ系音楽雑誌『direct』創刊号・vol.1に付属。yes, mama ok?金剛地武志によるエリオット・ガーナビーシリーズ第三弾。『B.V.M.』や『Lady Amnesia』に続くエリオット・ガーナビーシリーズだが、完全にドラマ仕立ての長編。キラー氏は出ていない。リアルtac父出演。おまけは、『direct』のvol.2の付属CDに収録されていたもの。画像は一部を除き、J-WAVEで放送されていた『TOMORROW』のライブカメラからのキャプチャ。
JetSetRadio【DC】ジェット・セット・ラジオ【JSR】JetGrindRadio
Jet Set Radio Infinite Trick Guide Video "The stage is Bentencho"
BGM"JSRF" Character"Sugar"
If you have any opinions, feel free to comment, or if you'd like a direct reply, you can reach out on Twitter as well.
※"The key points to focus on are switching from deceleration to acceleration by jumping on the uphill slope,
and jumping over the dip on the landing of the stairs, where you would otherwise decelerate even more."
I’m frequently using 180-degree turns to rack up points.
After playing a lot at the time, I personally concluded that this route is the most stable for this stage
For other detailed gameplay, I've added explanations in the video's time-shift, so I'd like you to check it out.
I hope the official Jet Set Radio 2 will be released.
It's been a full 18 years since the last video upload. Add: August 30, 2025.
マジック・ザ・ギャザリングのFlavor Textを観る動画 四 【MTG】
拡大化推奨 お久しぶりですね。相変わらずビデオカードは壊れていて、Direct9のゲーム・ムービーメーカーが動きません。それでもとりあえずHAMANAの動作を確認できましたので、かねてより予告していたヤヤ・バラード&夜と昼の恋歌特集です。カード表示を大きくしたので今回はルーペ無しとなります(倍率がうまく上げられない)。《Chicken Egg(UNG)》のみ日本語版自作。次 引用モノ特集その一 使用曲に関してはマイリスト mylist/1609412 を。 昼と夜の恋歌の全文などの詳細に関してはこちら http://mtgwiki.com/%CC%EB%A4%C8%C3%EB%A4%CE%CE%F8%B2%CE%2FLove%20Song%20of%20Night%20and%20Day
Front Mission 5 エミュ展示 (現実のfps)
PS2エミュ PCSX2 0.9.5 239 (VM) ; Graphics: GSdx9 0.10.0 (Direct3D, Pixel Shader 3.0, Enable palettized textures) ; PCスペック: Intel Core2 6300 1.86GHz, 2Gbラム, GeForce 7900 GS ; 内部レコーダの映像: sm1971254
