キーワード display が含まれる動画 : 2103 件中 1633 - 1664 件目
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ゆっくりマインクラフト劇場 第2幕 part9
整地厨の生き様
※この動画では、MODを使用しております
内容についてはpart1、またはマイリストで確認できます。
追加MOD:
water shader
IC2
Redpower
EE2
Kaevator Timber Framing
LittleBlocksMod
MC Display
forestry
BCIC2crossover
twilightforest
PowerConverters
MorePaintings
以上11個を追加しました(記入漏れあるかも)
※メールアドレスは、マイリストのほうに記載しておきます。
(sm17295421)←前 次→(sm17622456) マイリスト→(mylist/27642743)
【CS KOF13】 ダメージ検証動画 Part.2 【トライアル】
Mr.カラテの配信までにチームは終わらせようと思ってたら配信日を勘違いしてまして、かなりテンパっていますw
今回は八神・エリザベート・キムの3チームです。
※前回同様トライアル9と10のみです。尚、即死に至る連続技については対戦で収録のためDISPLAY表示はありません。
また相手側のゲージ増加量を見たいとのご意見もいただきました。残念ながらPart.3の収録の大半が終わっているためPart.4に反映させていただきますことをご了承ください。
Part.1⇒sm16604515 Part.3⇒sm16644998 Part.4⇒sm16663847
KOF系動画⇒mylist/20895992
収録:サークルキャノン
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part6【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
【サターン版】魔法騎士レイアース 08_C:ラカタク大滝(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・中編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
08_B:ラカタク大滝(中編)→sm2147566 , 09_A:遥かなる湖のレクイド(前編)→sm2167266
【サターン版】魔法騎士レイアース 12_C:真実の眠る火山(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・中編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
12_B:真実の眠る火山(中編)→sm2225575 , 13_A:創師の館~ザガート城(前編)→sm2271813
【MTGA】みりあるさんとカーネイジコンボ①【パイオニア】
無限コンボは癌に効くとされている(個人差があります)。
コンボ内蔵ラクドスミッドレンジを使った試合です。
vs 白単トークンコントロール
オープニング
#0:00
対戦(vs 白単トークンコントロール)
#04:11
エンディング
#12:30
■使用楽曲
高鳴る鼓動(イースⅩ オリジナルサウンドトラック)
石火の如く(イースⅩ オリジナルサウンドトラック)
■デッキリスト
https://www.hareruyamtg.com/decks/1141853?display_token=116c5d.96bb8df7c79302
【太鼓さん次郎】亡き王女の為のセプテット をアレンジしてみた
紅魔郷Normalワンコインクリア記念。東方アレンジとトランス系に初挑戦。
太鼓の達人のアレに似せようとした結果がこれでした。
他に上げた音楽ゲーム関連の動画は : mylist/7250555
※キャプチャはDisplay2AVIを使っていますがなかなか動作がシビアな感じかも。
【MUGEN】素兎とハイエルフに簡易AIを乗っけて、私的に好きなキャラに
挑ませてみた、動画はまだテスト投稿くさい>【Display2AVIで縮小保存→WMMで編集・高画質(大)保存→つんでれんこ(エコノミー回避)】
投稿動画マイリスト>mylist/24983793
簡易AI置き場
(カンフーラビット 最新ver0.24 2011/09/27更新)
(ディードリット 最新ver0.32 2012/12/23更新)
https://skydrive.live.com/?cid=C8C8C3B15C251653&id=C8C8C3B15C251653%21111
【挑戦者】
pikapon氏制作、カンフーラビット(旧)>sm10200860 + 自作の簡易AI(ver0.14)
石上 歩氏制作、ディードリット>ttp://seizatei.sitemix.jp/ + 自作の簡易AI(ver0.12)
【対戦相手】
barai氏製作、魅魔(デフォルト設定)
cabocha氏制作、アセルス(AI Lv8、妖魔化オン)
ステージと音楽は、全てAkagiK氏の所の物です
【サターン版】魔法騎士レイアース 10_E:蒼き雲の迷宮(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編2・中編2・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
10_D:蒼き雲の迷宮(中編2)→sm2206747 , 11_A:さざめきの森(前編)→sm2217181
PANTERAのFucking Hostileを弾いてみた
パンテラのVulgar Display of Power20周年記念その2。
ギターのチューニングはレギュラーで、PODのPitch Glideで1/4音下げています。左は87condenser、右は421dynamicのマイクシミュを使っていますが、アンプ等の設定は共通です。
ギターとPODの間にワーミーとワウを入れ、ソロの時だけONにしてます。またアンプのゲインを増やし、リバーブも強めにかけました。
動画はアテフリ。使用機材はマイリストにて。
【弾いたやつ】mylist/13554191
【サターン版】魔法騎士レイアース 07_C:生命の木(中編1)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
録画時間の関係で前編2・中編2・後編2に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
07_B:生命の木のライリー(前編2)→sm2096782 , 07_D:生命の木(中編2)→sm2101524
mugen 動画テスト2
display2avi/45FPS/音声ビットレート64/映像ビットレート350/マスタ音量下げて録音 // 二回圧縮したら画質がうんこになったけど調節はうまくいったからいいや
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part14【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。週2ペースで動画投稿できそう。3日おきで頑張りたい!
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
Hatsune Miku: Project Diva -PSP- World is Mine
Hatsune Miku: Project Diva -PSP- World is MineInfo:------------Bleach: Soul Carnival 2 is an Action Role-Playing game, developed and published by SCEI, which was released in Japan in 2009.• Genre: Role-Playing , Action RPG• Developer: SCEI• ESRB Rating: T• Publisher: SCEIVideo Info:------------I use remotejoylite to display my PSP screen on my desktop, a male to male audio cable to stream sound from my PSP, and Fraps as my screen recorder. All video editing done in sony vegas pro 8.Website:------------There will be no more playlists on my page.So if you want to see my playlists go here http://psppunk.com/
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part15【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。週2ペースで動画投稿できそう。3日おきで頑張りたい!
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
Display2AVIの使用テスト
Display2AVIを使ってみました。カマハルカの瞳とどっちがいいんでしょうね
ちょっと音が飛んでいるとこがありますね。もう少しフレームレート上げても良かったかな。
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part4【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part13【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。週2ペースで動画投稿できそう。3日おきで頑張りたい!
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
妖怪ウォッチ おもちゃ 韓国公式CM その2
DXの方はすでに売り切れ状態
http://www.bandaimall.co.kr/display/plan.do?method=planseries&planclass_code=00000003&plan_code=2014110672&series_gb=00。
その1→sm24893921 妖怪ウォッチ韓国版 まとめ→sm24947886
AIR OP [H264テスト] rev.3
すこし改良
rev.2はこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2554811
[ Video track ]
Codec: avc1
Resolution: 512 x 288
Frame aspect ratio: 16:9 = 1.777777
Pixel aspect ratio: 1:1 = 1
Display aspect ratio: 16:9 = 1.777777
Framerate: 29.970029 fps
Number of frames: 5585
Bitrate: 631.958365 kbps
[ Audio track ]
Codec: AAC Low complexity
Bitrate: 96.236006 kbps
Channels: 2
Sample rate: 48000 Hz
--crf 20.8 --level 4.1 --keyint 240 --ref 2 --mixed-refs --bframes 8 --b-rdo --weightb --nf --subme 6 --trellis 1 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --qpstep 8 --qcomp 0.35 --me umh --threads auto --thread-input --progress --no-psnr --no-ssim --output "output" "input" --aq-strength 0.22 --aq-sensitivity 6.0
ブラウザ版ニコ動で検索ページから、非表示投稿者を消す方法
検索ページから非表示投稿者を完全に消すStylusコード
ーーーーーー
li[data-video-item-muted]{
display:none;
}
ーーーーーー
先駆者様:
全ジャンルランキングページから非表示投稿者を完全に消すStylusコード
https://note.com/tanbatu/n/nadb0853b3ea2
ーーーーーー
div[data-muted]{
display:none;
}
ーーーーーー
使った素材申告:
たぬき素材パック by「」、としあき
街の背景画 by Cygames ウマ娘プリティーダービー
手紙の入った瓶 by ふわぷか (https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=1137910&word=%E6%89%8B%E7%B4%99%E3%81%AE%E5%85%A5%E3%81%A3%E3%81%9F%E7%93%B6
他のはコンテンツツリー親作品へ
ガイバーVSエビルケン
D4MUGENをはじめた記念動画、強敵エビルケンにガイバーが挑みます一応D4ステージで戦っているのですが、動画をとる環境が悪いためあまりその美しさが伝わりません・・・VSエビルリュウは>sm1388403
【3DS】Nano Assault(ナノアサルト)
youtubeより転載。nanostray(日本名:弾爵)シリーズの3作目に当たるNano AssaultのE3動画です。3DSでも相変わらず超絶グラフィックをやってくれてます。
日本での発売予定は…ナシ。2は輸入版を購入したけど、3DSはリージョン制限が…(´Д`)
http://www.majescoentertainment.com/games/display_game.php?PLTFRM=nintendo-3ds&GN=nano-assault
と思いきや、日本版発売決定しててワロタ。
http://www.cyberfront.co.jp/title/nanoassault/
【サターン版】魔法騎士レイアース 07_B:生命の木のライリー(前編2)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
録画時間の関係で前編2・中編2・後編2に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
07_A:生命の木のライリー(前編1)→sm2096702 , 07_C:生命の木(中編1)→sm2096850
バーンアウトパラダイス【MAD】5OUL ON D!ISPLAY
自分で録画するのって大変だなぁ
ていうかこのゲームの動画少ないね!
大音量で聞いてね!
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part3【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
MUGEN バグ
MUGENにてボージャックの投げ技でブロリーを投げると発生するバグです。誰かMUGENを録画できるいいソフト教えてください
【Project Zomboid 41.5】弦巻マキの槍メインでサバイバル Part5【CeVIO実況】
Project Zomboid 41.5のCeVIO実況動画です。
Modはステータスを表示してくれるMinimal Display Barsを入れています。
中の人はProject Zomboidを400時間ほどプレイしています。
今回のサバイバルでは、槍メインで槍の使い勝手とゾンビから入手できるアイテムの具合を確かめます。
期待通りならそのまま長期生存を目指し、期待外れならキャラクタービルドを変更して再スタートかな?
縛り内容というかプレイスタイル的には以下の行為は行いません。
・大量ゾンビを燃やしたり車で倒す
・無敵拠点(ゾンビがルート認識できなかったり破壊できない)
この動画はRecotte Studioで編集しています。
週1ペースで動画投稿していきたい所存。
公式の弦巻マキ2D立ち絵の動画があまりないので積極的に使っていくスタイル。
公式立ち絵は差分が少ないから追加して(切実)。
【MHP2G】村クエモンスターハンター~ティガ、ナルガ~テスト投稿
zoomeでは何度かウpしてます。ニコニコには初うpです。今回はテスト投稿です。h264形式でエンコできるようになったので15分位のものを試してみました。サウンドカードがかなりお粗末らしいので、音が相当悪いです。突然音量が上がるのでお気を付けください。キャプチャーはDisplay2AVIでRUnlengthでのリアルタイムエンコ編集+エンコ(h264)はXviD4PSP5.0です。音に関しては、無圧縮でキャプチャーすることで解決しそうです その他の動画mylist/10448013ハンマーでsm5713772
MUGEN ユニゾンプレイ3
3戦目は相手指定してます。さすがに強い(´Д`;)あと試合前の画面が長かったので短くしました。前の動画からDisplay2AVIにしたんですが、もっと早く気付けばよかったと後悔。 mylist/3169056/2955441 追記:ライフバーはSlvrX Lifebarsのパワーフォントを弄ったのを使ってますが、何かライフの長さがおかしいような感じです。
【サターン版】魔法騎士レイアース 13_A:創師の館~ザガート城(前編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
12_C:真実の眠る火山(後編)→sm2225654 , 13_A:創師の館~ザガート城(後編)→sm2272039
【CLANNAD】かげがきらめくとき 4月20日 ~その3、その4~ 【dnml】
sm4364715で4/20その3を依頼した者です。 暇だったので実験がてら、自分でやってしまいました。 右下のロゴの通り、Display2AVIを使用。 キャプチャ範囲を大きめにとってトリミングすればロゴは消せますが、今回は手抜きでそのまま。 音声が小さかったのでSoundEngine Freeを使って音量を上げてあります。 それでも小さいかもしれません。 ま、実験てことでご容赦のほど、よろしくお願いします。 なお、Videoのレートを抑えるため、文字表示を高速設定にしてあります。 Video H.264 512kbps 20fps, Sound AAC 32kbps 44.1KHz 2ch。
