キーワード documentation が含まれる動画 : 66 件中 1 - 32 件目
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HustlerBiz Basic - Block 2
The second block of HustlerBiz Basic focuses on value creation and grey areas in real business environments.
It uses real-world cases to make processes visible: how business structures emerge, how they are used in practice, and where their weak points lie. Many situations do not become problematic because they are complex, but because they were classified incorrectly from the beginning.
This block explains how decisions, incentives, and structures interact in everyday business. It shows how certain models work for a period of time, why others fail early, and how grey areas arise when responsibility, documentation, or incentives are blurred.
The focus is not on imitation or instruction.
It is about understanding mechanisms, recognizing patterns, and seeing why some constructions appear legitimate on paper but behave differently in reality.
The goal is to develop a clear understanding of how economic reality functions beyond theory, presentations, or idealized models.
【ティアキン】涙が止まらない感動の物語!ティアーズオブザキングダムメインストーリー徹底解説【ゼルダの伝説】
今回は、ティアキンのメインストーリーを30分にまとめてみました。
このゲーム…3日間で1000万本も売れている程、
超人気のヤバイゲームです。
自分の中では、ムジュラの仮面を越えたゲームと思っております。
ティアーズオブザキングダムに登場するキャラクターは、
ムジュラの仮面のキャラのように、一人ひとりが生きており、
人間味があるからとても好きです。
例えば…
・誰かのために何かしようとする
・損得勘定なしで人に親切にする
・受けた恩は忘れずきちんと返そうとする
・苦しい中でも助け合って生きている
・自分ができる事を精一杯する
・困難に立ち向かう
・環境を変えようと努力する
などなど…
こういった人間くさいキャラクターが、たくさん出ており、
会話ネタも豊富にあるのでとても好きです。
また、ティアーズオブザキングダムの異常事態と、現代社会の問題が
とてもリンクしている所も好きな要素の一つです。(違うかもしれん)
・食糧難
・中毒
・水質汚染
・生活困難
暗い内容ではあるかもしれないが、本当に考えなければいけない事
ばかりなので、面白いと思います。
他にも好きな部分を書きたい気持ちはありますが、
あまり書くと読むのが大変なので、この辺りでやめます。
結論→ティアキンは神ゲーやで!
※ウェブの情報や攻略本を参考にしています。
主に使用してるBGM&効果音
https://amachamusic.chagasi.com/image_kanashii6.html(甘茶の音楽工房)
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/(効果音ラボさん)
※使用していないときもあります!
ゼルダの教科書 引用している画像
zekda wiki様
https://zelda.fandom.com/wiki/Zelda_Wiki:GNU_Free_Documentation_License
任天堂様
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/index.html
止まらな素材
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34281412
【初心者講座風】第3回:モデルから弾丸を発射する【Unity】
前回 sm22685698
ノーコードがUnityの売りなのに、
もうコードを書き始めちゃっていいのかい?
#0:52 弾丸を作る
#3:27 Prefabについて
#4:36 弾丸を発射する・前編(スクリプトの見方、変数)
#10:29 弾丸を発射する・後編
#15:45 弾丸で壊せるオブジェクトを作る
・Unity スクリプトレファレンス(β)
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.html
・Unity Tutorial(※英語)
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
今回使用したスクリプト↓
http://bowlroll.net/up/dl34640
今回はzipファイルにjsファイルを入れてます
読み込んだモデル・アクセサリを使ったゲームを
公開・配布する場合は、モデル作者様に許可を取ろう!
【未翻訳SCP】ウィズダム英和SCP辞典 おまけコーナーまとめ page4~6
本シリーズのYoutube版で紹介しているおまけコーナーをまとめてみました。
(Youtube版は下のリンクからどうぞ ↓↓)
vol.4(SCP-1162実験記録)→#0:14
vol.5(SCP-2305実験記録)→#6:18
vol.6(SCP-507転移記録)→#13:25
[登場する主なSCP記事]
SCP-1162 Extended Testing Log 著:SCP Foundation有志の方々 http://www.scp-wiki.net/scp-1162-log
SCP-2305-A Extended Documentation Log 著:SCP Foundation有志の方々 http://www.scp-wiki.net/scp-2305-collab
Document 507-3B 著:PennywiseTheClown http://www.scp-wiki.net/document-507-3b
[mylist/60641229]
[vol.4→ sm32813683]
[vol.5→ sm33118737]
[vol.6→ sm34301527]
[←page1~page3 sm34809504] [page7~page9→ sm36875319]
リーナス・トーバルズ、AI規制を完全拒否。「愚行をやめろ」全開発者への警告/Linus Torvalds・Linux・AI・オープンソース
なぜトーバルズはAI規制を拒んだのか?
「90%は誇大広告」と断じた懐疑派が、ルールを作ることを愚行と呼んだ。
30年間オープンソースを守ってきた論理を検証する。
技術仕様と議論の背景
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) における2026年1月の議論に基づき、ソフトウェアエンジニアリングにおける生成AIツールの取り扱いと倫理規定について解説する技術ドキュメンタリーです。
議論の争点
議論の対象: パッチセット「Guidelines on tool generated content」
主な論点: LLM(大規模言語モデル)によって生成されたコードの受け入れ基準と、メンテナーによる拒否権限の明文化について。
技術的背景: `checkpatch.pl` や `Coccinelle` などの従来型静的解析ツールと、Generative AIによるコード生成の区別に関する定義論。
参照規格
Signed-off-by (DCO 1.1): Linuxカーネル開発における開発者証明書(Developer's Certificate of Origin)。寄稿者がコードの権利と責任を証明するための署名プロセス。
Linux Kernel Documentation: カーネル開発プロセスに関する公式文書。
※本コンテンツは、ソフトウェア品質管理およびエンジニアリング倫理の教育を目的としており、特定の製品や個人を不当に攻撃する意図はありません。すべての引用は公正な慣行(Fair Practice)に基づいています。
https://lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/
https://www.theregister.com/2026/01/08/linus_versus_llms_ai_slop_docs/
チャプター
0:00 なぜ禁止しない?
0:18 愚行と呼ばれた問い
1:54 ドキュメントという砦
4:22 専門家たちの声
6:40 単なるツールの重み
8:31 冬の予感
10:38 名前を書くということ
#Linux #LinusTorvalds #プログラミング #AI #エンジニア
#22 ゲームパッドでRaspberry Pi PicoWを操作しよう~DHAの電子工作教室~【Raspberry Pi PicoW】
今回はゲームパッドと繋いでみます.
【動画で使用した部品・サイト】
ファームウェア:
https://www.raspberrypi.com/documentation/microcontrollers/micropython.html
配線図・プログラム:
https://github.com/stlehmann/micropython-ssd1306/blob/master/ssd1306.py
https://drive.google.com/drive/folders/1h_aNwIv26q8gpyyus-07lHX0YHY2T57M?usp=sharing
Raspberry Pi Pico W:
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-17947/
ゲームパッド:
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XRW22C8
ディスプレイ:
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-12031/
Super Station Oneのベースとなったミスターとは何?MiSTer FPGAを徹底解説!
🎮 Super Station Oneのルーツを徹底解剖!🎮
本動画では、話題のSuper Station OneのベースとなっているMiSTer FPGAについて、基礎からわかりやすく解説します。
「MiSTerってよく聞くけど結局なに?」
「ソフトエミュレーターと何が違うの?」
「なぜレトロゲームファンから支持されているの?」
そんな疑問を、この一本でまとめて理解できる内容になっています。
MiSTer FPGAは、単なるエミュレーターではありません。
FPGAという書き換え可能な半導体を使い、当時のゲーム機の回路そのものを再構築するというアプローチを取っています。
つまり、ソフトウェアで命令を翻訳する方式とは設計思想そのものが違うのです。
動画内では
・MiSTer FPGAとは何か
・ソフトエミュレーションとの違い
・低遅延と言われる理由
・対応機種の広さ
・強みと弱み
・Super Station Oneとの関係
までを丁寧に解説。
MiSTerを理解すると、Super Station Oneがなぜあの設計になっているのか、その思想まで見えてきます。
レトロゲームを「遊ぶ」だけでなく、「仕組みから理解する」楽しさをぜひ体験してください。
レトロゲームが好きな方、実機派の方、エミュレーションに興味がある方は必見です。
ぜひ最後までご覧ください。
MiSTer FPGA Documentation
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【ETS2】複数キャラ対応!ナビ+リバース音変更MOD制作講座
そんな前回: sm44444624
#00:00 - OP
#00:30 - 1. ソフト導入
#02:11 - 2. 音声作成
#04:10 - 3. FMOD Studio
#08:10 - 4. MODファイル作成
#11:36 - 5. 動作確認
#12:18 - 6. リバース音変更
#14:16 - コメ返・ED
ちなみに、リバース音だけETS2に限定させてもらったのは、投稿者がATSを持っていないので、必要なファイルを作れないためです。具体的には、defフォルダ以下のファイル。
【必要ソフト】
7-Zip https://7-zip.opensource.jp/
FMOD Studio https://www.fmod.com/
【マスターバンク】
https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Engine/Sound/Downloads
【サンプル類、配布MOD、指令文例】
https://drive.google.com/drive/folders/1GSbHof9ypw3YxaNnmyb4a-x-fdJZ9cV2?usp=drive_link
【Wiki】SCS Software Modding Wiki
https://modding.scssoft.com/wiki/Main_Page
【2025年版】Nutanix NCA-6.10 模擬試験解説|出題領域の要点とAI学習術(日本語版と英語版)
Nutanix Certified Associate (NCA) NCA-6.10 を日本語で解説。国内受験者向けに、模擬問題の“考え方”と要点整理、2025年らしいAI活用の学習法をまとめました。広告的な紹介は避け、学習者の自走を支援する内容です。
— この動画でわかること —
出題領域の要点:インフラ基礎/Nutanixプラットフォーム(AOS・AHV・Prism)/クラスターとノード/ストレージ & ネットワーク/日常運用と初動トラブルシュート
模擬問題の読み解き方:設問の意図→消去法→公式概念へのマッピング
“落とし穴”パターン:用語の取り違え、構成要素の階層誤読、Prism操作イメージ不足
— 2025年のAI活用ヒント —
LLMで誤答分析→テーマ別タグ付け(例:ストレージ、ネットワーク、Prism操作)
RAGで公式ドキュメントを即時検索(Concepts Guide/Admin Guide など)
模擬解説の音声要約→単語カード自動生成→スキマ時間復習
学習ログから弱点曲線を可視化し、出題比重に合わせて学習配分を最適化
— 参考リソース(公開情報)—
Nutanix University(試験概要・学習ガイド)
Nutanix Documentation(AOS/AHV/Prism の概念・管理ガイド)
ktest 日語サイトの演習用サンプル問題(日本語/英語、PDF版・ソフト版)※学習用の一般的リソースとして紹介。実試験の内容開示や保証は行いません。
【Phantom Brigade】幽霊旅団ちぬたん 14【ゆっくり実況プレイ】
実況が付録の紙芝居です
イイネ押すとネタ話あります
ロボットストラテジーゲーム Phantom Brigade
https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade
この動画の物語はゲームオリジナルストーリーとちょっとちょっと違います
sm43475541 ←前 次→ sm43598548
マイリスト : mylist/75535137
------ BGM --------------------------------
Blue Power-15sec version
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-23207264-blue-power-15sec-version-rock-battle-jingle-sound-logo
Sports Power Rock loop
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-16824505-sports-power-rock-loop
Slow Space Rock
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-22726742-slow-space-rock-30sec-edit
Euro Cafe - loop
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-11550108-euro-cafe-loop
Cool Jazz
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-10383684-cool-jazz
Abstract Glitch Beat Loop Version
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-11157894-abstract-glitch-beat-loop-version
Whose Mess Is This
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-17243754-whose-mess-is-this
ニュース、報道、ドキュメント、暗め、疑惑
https://www.motionelements.com/ja/stock-music-20344712-news-coverage-documentation-darkening-suspicion
Windowsを捨てた代償。最強OS「Bazzite」で動くゲーム、全滅するゲーム /Linux・ゲーミング・Windows10・SteamOS
なぜFortniteもValorantも動かないOSを、あえて選ぶのか?
ゲーミングLinux「Bazzite」が静かに支持を集めている。
その矛盾の先に、Windows時代の終わりが見えてきた。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月20日リリースのBazzite v43 (Kernel 6.17.7) を使用して撮影されています。
紹介しているゲームタイトルの動作状況(Proton互換性、アンチチート対応状況)は、撮影時点での仕様に基づきます。
各アンチチートシステム(Easy Anti-Cheat, Vanguard, RICOCHET)のLinux対応ポリシーは開発元により予告なく変更される場合があります。
Reference
Bazzite Official: https://bazzite.gg/
Are We Anti-Cheat Yet?: https://areweanticheatyet.com/
Fedora Silverblue Documentation
https://note.com/joho_no_todai/n/n66b4a95568af
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ不便を選ぶ
0:18 壊れないという設計思想
1:37 すぐに遊べるという約束
3:02 閉ざされた門
4:41 追い風と逆風の交差点
6:22 誰のためのOSか
8:00 静かな反逆
#Bazzite #Windows10 #SteamDeck #Linux #自作PC
#1 Raspberry Pi Picoで遊ぼう ~DHAの電子工作教室~【Raspberry Pi Pico】
前:ないよ
次:sm38413530
【動画で使用した部品・サイト】
Raspberry Pi Pico:
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-16132/
micro USB ケーブル:
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gC-07607/
Thonny(統合開発環境):
https://thonny.org/
Raspberry Pi Pico ファームウェア:
https://www.raspberrypi.org/documentation/rp2040/getting-started/
【ゆっくり解説】 13_python
pythonの解説です。
ドキュメントも多いし初心者でも安心!
cibuildwheelとガベコレにやられた・・・ので動画投稿遅くなりました(言い訳)
前回(sm40522823) 次回(sm40587155)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/_o5-5GfJnfo
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex13
----
使用したもの一覧
・さつき氏のスクリプト(アニメーション効果のTVオンオフ、twitchっぽいもの)
・FreeBSD 13.1
・python3.8.13/python3.10.4
----
参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
python(公式ドキュメントなど)
・3.10.4 Documentation
https://docs.python.org/ja/3/
・Python チュートリアル - Python 3.10.4 ドキュメント
https://docs.python.org/ja/3/tutorial/index.html
・Python 言語リファレンス - Python 3.10.4 ドキュメント
https://docs.python.org/ja/3/reference/index.html
・Account Takeover and Malicious Replacement of ctx Project - Python Security 0.0 documentation
https://python-security.readthedocs.io/pypi-vuln/index-2022-05-24-ctx-domain-takeover.html
#23-1 人感センサで遊ぼう~DHAの電子工作教室~【Raspberry Pi PicoW】
人感センサで遊んでみます。
※22:20追記
ソースコードと人感センサのURLが抜けていた点を修正しました
【動画で使用した部品・サイト】
ファームウェア:
https://www.raspberrypi.com/documentation/microcontrollers/micropython.html
配線図・プログラム:
https://drive.google.com/drive/folders/16sOHXx24FxUbfqJvDhv13cBj8GNlJBCb?usp=sharing
Raspberry Pi Pico(Pico W):
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g116132/
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-17947/
人感センサ:
https://www.amazon.co.jp/dp/B084VMYMFZ/
ジャンパワイヤ:
https://akizukidenshi.com/catalog/g/g102315/
【simutrans】HR四色音開発記NG#09.5「OTRPで行く!四色音高速道路の旅」
#09の空港編作成に思ったより時間がかかってしまったのに加え、先日OTRPを導入した記念に作ってみました。
普段とは違う風景をお楽しみくださいませ
(途中カクつくのはキャプチャしたPCのせいです><)
OTRPの配布・解説:https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP-distribute/documentation/OTRP_v13_information.md
前:sm33298493←[sm33616512]→次:sm34570163
マイリス:mylist/54970925
Linux、神なき日の備え。72時間の緊急継承手順 / Torvalds・conclave・Git・継承計画
トーバルズがいなくなったら、Linuxは誰が引き継ぐのか。
34年間、公式な答えはなかった。
2026年1月、ついに「その日」の手順書がカーネルにマージされた。
技術仕様と検証環境について
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) および git.kernel.org で公開された公式ドキュメント「Documentation/process/conclave.rst」の内容に基づき、オープンソースプロジェクトのガバナンスモデルを解説するものです。
引用されているコードや手順は、Linux 6.19(2026年1月時点の開発ブランチ)の仕様を参照しています。本解説はシステム管理およびソフトウェアエンジニアリングの観点から、BCP(事業継続計画)の一事例として紹介することを目的としています。
Reference
- git.kernel.org: Documentation/process/conclave.rst
- Linux Foundation Technical Advisory Board Guidelines
https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id=102606402f4f5943266160e263c450fdfe4dd981
https://lwn.net/Articles/1050179/
https://www.phoronix.com/news/Linux-Kernel-Continuity-Doc
https://note.com/joho_no_todai/n/n654fa32d6a5c
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 何が継承されるか
0:18 遺言ではない文書
1:29 72時間の猶予
2:43 白い煙が上がるまで
3:51 王は去らない
5:01 想像したくない日
#Linux #LinusTorvalds #OpenSource #Kernel #Git
【ゆっくり解説】ルーティングプロトコルの概要
ルーティングプロトコルの概要です。
超あっさりです。
お墓参りしたり新作のゲームをしていたら結構時間がかかってしまった。
前回(sm40910892)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/gOHQx8n0F08
作ったもの
https://mega.nz/folder/0C9TiRKK#V6SVMuyX9ssAqEdE4WLcPg
----
使用したもの一覧
・Ubuntu 22.04
・GNS3 2.2.32
・VyOS 1.3、1.4
・OBS Studio 27.2.4
----
参考文献
・L3VPN for Hub-and-Spoke connectivity with VyOS ? VyOS 1.4.x (sagitta) documentation
https://docs.vyos.io/en/latest/configexamples/l3vpn-hub-and-spoke.html
RFC
・BGP RFC-4271等
・OSPF RFC-2328等
・RIP RFC-2453等
・IS-IS RFC-1142等
・Babel RFC-8966
【Cities:Skylines】pythonでコピペで簡単に描けるループ道路【ゆっくり解説】
pythonで巨大ループ道路を敷いてみました。
スクリプトのコピペで誰でも簡単に描けます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2474
【Cities:Skylines】pythonで道路を敷く/平面立体交差や六角格子道路も作れる【ゆっくり解説】
pythonで道路を敷いてみました。
”平面立体交差”の交差点や六角格子道路も作れます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2463
大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
(Simutrans)ニコニコ鉄道横瀬支社 地峡なんてなかった編♯01(結月ゆかり・弦巻マキ・東北ずん子・東北きりたんVOICEROID実況)
情け容赦ない埋め立てが地峡を襲うシリーズ。
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前:sm33386186 | 次:sm33985157
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■関連
・ Twitter https://twitter.com/128Na
・ ブログ https://simutrans128.blog26.fc2.com
・ ニコ鉄wiki https://nicotetsu.wikiwiki.jp/?%B2%A3%C0%A5%BB%D9%BC%D2
■素材リンク
・ https://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
・ http://www.rengoku-teien.com
・ https://dova-s.jp/bgm/play3
・ https://www.irasutoya.com/
・ http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/12128756
■そのた
・ OTRP https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP-distribute/documentation/OTRP_v13_information.md
・ 駅戦闘力 https://simutrans128.web.fc2.com/station-power
・ OTRP分岐比率計算機 https://simutrans.sakura.ne.jp/otrp_branch_ratio_calculator
【ゆっくり電子工作】電子工作初心者がマイコンで遊んでみる その5 Arduino ラズパイPico
今回はArduinoとラズパイPicoの初期設定とLチカを行いました。
半導体不足でこの2つ以外はほとんど在庫切れなので、
これからしばらくはこちらを使用した動画が主になると思います
参考にさせていただいたサイト等
Arduino
Arduino IDEのインストール
→https://www.arduino.cc/en/software
このサイトでDOCUMENTATION→REFERENCEと進むと
Arduino言語について書かれていました
Raspberry Pi Pico
Thonny(Python IDE)のインストール
→https://thonny.org/
microPythonのインストール(RaspberryPiのドキュメント)
→https://www.raspberrypi.com/documentation/microcontrollers/
Raspberry Pi Pico Python SDK (microPythonのプログラムなど)
→https://datasheets.raspberrypi.com/pico/raspberry-pi-pico-python-sdk.pdf
RP2クイックリファレンス (Picoのピン配置やmicroPythonなど)
→https://docs.micropython.org/en/latest/rp2/quickref.html
RP2ライブラリ (microPythonのライブラリなど)
→https://docs.micropython.org/en/latest/library/rp2.html
購入したもの
Arduino Uno Rev3
USBケーブル2.0 A-B 0.5m
Raspberry Pi Pico
USBケーブル A-microB
今回使用させていただいたBGMです
夢いっぱいの箱
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【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
Twitter
https://twitter.com/natsu379940
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCYak5nAC_9SlMNCoX7BN1ig
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part3
クラスについての解説です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/3/
【MMDAgent】操作コマンド(≠シナリオスクリプト)を色々試してみた(修正版)
英語ドキュメントを読まない人の為のMMDAコマンド講座
シナリオスクリプトではないので注意。
↓シナリオコマンドについて書いてみました。読みにくいので注意
http://idehideout.blog6.fc2.com/blog-entry-823.html
今回使った操作コマンドは全て公式サイト http://www.mmdagent.jp/ のDocumentationに載っているものです。
Lキー発動したときの可愛さは異常だと思うんだ。
CTRL+left, right adjust latency of audio file play back
これを忘れてました。オーディオファイルとモーションとの間で何か調整されてる気がします。
【メモ】
・シナリオスクリプトのTIMER系統は未実装?
前回の動画 sm13166466
他製作動画 mylist/16224273
unityで「人工生命を創ってみた」を再現してみた
Ryu氏による「暇なので人工生命を創ってみた」(sm6133947)をunity3Dで再現してみました。 3:50あたりまでは主にunity3Dについての説明です。 unity3Dのダウンロード:http://unity3d.com/ 有志の方による翻訳ページ:http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation.html BGMの一部をnm9335622から使わせて頂きました。
【Simutrans OTRP】長距離在来特急に乗る動画
長距離在来特急にはLight Colorsを合わせたくなるものです・・・
元ネタ: sm15355033
↓Simutrans OTRPのダウンロードはこちら↓
https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP/documentation/OTRP_v13_information.md
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part1
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part4
最終回です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/4/
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part2
メソッドについての解説です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/2/
【第二回】無料で始める【Flash&AIR】
AdobeFlash 高い・・・CS5まだかなぁ・・・。
まず最初に
前回の動画で言っていた画像及び音楽の使用が今回の動画に収録できなかった事を深くお詫びします。
【リファレンス】
http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flex/1_5/asdocs_jp/前回sm10554982 マイリスmylist/18825598
ご不明な点は、コメントに残していただければ、解答させていただきます。
タグに「これはFlashではないMXMLだ」と、有りますが
Flash(swf)を作るのに、MXML及びActionScriptを使っています。
確かに、MXMLの説明ばかりになってしまいましたね、以後改善を目指したいと思います。
更新停止中:構成を練り直してます
【Simutrans OTRP】ALNS8 高速バス 第三新基山→芦原 走行動画
参加したNS(Net Simutrans)で高速道路が非常に発達したので、そのマップ紹介も兼ねて高速バスの走行動画を作ってみました。
BGMが某動画と丸かぶりなのは許してorz
↓Simutrans OTRPのダウンロードはこちら↓
https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP/documentation/OTRP_v13_information.md
