キーワード dynamics が含まれる動画 : 558 件中 1 - 32 件目
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【Minecraft1.12.2】ほどほどに工業と魔術を解説プレイ Part11 BloodMagic2
#12:34 Blood Altar Tier1
#17:18 ├Tier2
#22:18 ├Tier3
#31:05 │Omni-Directional Connector(Integrated Dynamics)
│自動クラフトなど(Integrated Terminals、Integrated Crafting)
#39:14 ├Tier4
#50:33 ├Tier5
#52:14 ├簡単構築
#55:49 └ルーン解説
#58:51 Bound Tool、Linvg Armour
#83:52 Demon Will Crystal、儀式による自動化
#89:41 Sentient Tool、Sentient Armour
#97:06 儀式
#128:43 Sigil(印章)
#135:08 Arcane Ashes(Alchemy Arrays:錬金術魔方陣)
#138:20 Alchemy Table(錬金術)
#140:35 Incense Altar(香の祭壇)
#145:45 Routing Node
#150:03 Teleposer
#151:56 残りのアイテム・モブ紹介
シリーズ:series/7059
本編:mylist/60873966、べつわく:mylist/60874053
本編Part1:sm32607614、べつわくPart1:sm32628653
前回:sm34971641
京町セイガ:clip/2095541
Twitter:https://twitter.com/Amashiro2
※コメ返しは次回全パート分を実施します
※ご広告を頂きありがとうございます
filla 様、るいーね 様、rikku 様、8cm 様、kei_工魔クラフト 様、ゆいんぐらげ 様、ザマサラ 様×2
なばせい 様、 \(ず・ω・だ)/ 様、Naweh 様、bansei 様
情報処理学会「歌声情報処理最前線!」2010/07/28(後半)
「ぼかりす2」「Sinsy」などVOCALOIDに関連する技術も飛び出した学会の中継です。
音声のトラブルや、小さいなどご迷惑おかけします。
情報処理学会 音楽情報科学研究会(夏シンポ2010)
スペシャルセッション「歌声情報処理最前線!」
2010年7月28日(水) つくばグランドホテルにて
詳細:
特設ページ
■発表内容
前半はwatch/1281111826
7) 混合音中の歌声スペクトル包絡推定に基づく歌声の声質変換手法
(8) SpeakBySinging: 歌声を話声に変換する話声合成システム
(9) Vocal Dynamics Controller: 歌声のF0動特性を音高単位で編集し、合成できるインタフェース
来場者数:4392人 コメント数:9452
お気に入りTrance Mix 2011 Vol.03
前作同様にProgressive Tranceでまったりと。最後の曲が最近のヘビロテチューンです。
画像⇒http://www.megaupload.com/?d=9CFE5420
01.Mat Zo - Synapse Dynamics (Arty Remix)
02.First Effect Feat Olivia - Humanity Highway (Cylum & Velden Deep Mix)
03.Myk Bee Pres Solar State - Feeding Dreams (Jective Remix)
04.Rinat Shabanov - Tindra (Mike Danis Remix)
05.ReOrder - Citybeats (Original Mix)
06.Lost Connection - Sleep City (Original Mix)
07.Edu & Cramp - Silver Sand (Daniel Kandi Remix)
08.Andrew Rayel - We Never Come Back (Mike Danis Remix)
09.SHato - Something Between Us (Alex Frolov Remix)
10.TyDi Feat. Audrey Gallagher - Calling (Original Mix)
11.Erick Strong - Orchids (Dewstuffz Remix)
TranceMix2010~⇒mylist/17011249 ~2009⇒mylist/6332291 Ambient等⇒mylist/2873293
【作業用】個人FXトレーダーに向けた「クオンタメンタル戦略」の提案
この戦略は勝ちを保証するものではないです。
さらに、この「落とし込み」を実行したのは素人です。
引用したレポート、記事、データ
- QUANTIFYING THE HIGH-FREQUENCY TRADING “ARMS RACE”
- THE HIGH-FREQUENCY TRADING ARMS RACE: FREQUENT BATCH AUCTIONS AS A MARKET DESIGN RESPONSE
- Large central bank balance sheets and market functioning
- Reconciling Random Walks and Predictability: A Dual-Component Model of Exchange Rate Dynamics
- The FX Market Structure’s Ever-Evolving Landscape
- Risky business: Driving change in CFD issuers’ distribution practices
- ESMA agrees to prohibit binary options and restrict CFDs to protect retail investors
- Quantitative vs. Fundamental Equity Investing
- Artificial Intelligence in Asset Management
- THE FUTURE OF INVESTMENT MANAGEMENT
使用したもの
YMM4 (饅頭遣い様)
A.I.VOICE2:琴葉葵、紡乃世詞音
立ち絵:六炉ロロ様
BGM:極東の羊、テレキャスターと踊る(しゃろう様)
【免責事項】 本動画は、為替相場に関する情報提供のみを目的としており、特定の投資行動や金融商品の売買を推奨・勧誘するものではありません。 市場環境の変化により、実際の結果が動画の内容と大きく異なる可能性があります。 投資に関する最終的な決定は、ご自身の判断と責任において行われるようお願いいたします。本動画の内容は情報の正確性に細心の注意を払っておりますが、その内容を保証するものではありません。万一、本情報に基づいて生じた不利益についても、法令により認められる限度を超えての責任は負いかねますので、最終的な投資判断はご自身の責任で行ってください。
NGC『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』生放送 1/2
2016/10/06 放送回
来場者数:18061人/コメント数:14442/宣伝ポイント:6700
「古川未鈴&山本大輔&えどさん”」による
スクウェア・エニックス
『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』
生放送!
2/2→so29949383
【タイトル】トゥームレイダー ディフィニティブエディション
【対応機種】PlayStation®4 / Xbox One
【ジャンル】サバイバルアクション
【発売日】2014年2月22日
【対応人数】1~8人
【CERO】Z区分(18歳以上限定)
【公式サイト】http://www.tombraider.jp/tm/top.html
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
TOMB RAIDER © 2012 SQUARE ENIX LTD. Published by Square Enix Co., Ltd. CRYSTAL DYNAMICS, the CRYSTAL DYNAMICS logo, EIDOS, the EIDOS logo, LARA CROFT and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co, Ltd.。
インディー・アングラ系ヒップホップ詰め合わせ1
単純に素晴らしいと思えるインディー系ヒップホップアーティストの曲を集めました。もちろん独断ではありますが、非常に個性的でありながらも単なるオ●ニーでは終わっていない曲を選んだつもりです。【0:00】Deep Puddle Dynamics(anticon,tortoise) 【5:43】Cannibal Ox(crtptic remix) 【10:40】mosdef&diverse(kutmastakurt remix) 【14:40】Leak Bros(cage,tame) 【18:40】Mr.Lif&Del(prefuse73 remix) 【22:30】Prince Po 【27:19】Blackalicious 【29:28】Vast Aire 【33:48】Dalek 【36:21】Mr.Len,Jean Grae 【40:07】Blueprint(feat.aesop rock) 【43:37】Jaylib 【46:35】Copywrite 【50:48】Orphanage 【55:43】Jay-Z(dangermouse remix) その他上げたもの http://www.nicovideo.jp/mylist/4572629
NGC『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』生放送 2/2
2016/10/06 放送回
来場者数:18061人/コメント数:14442/宣伝ポイント:6700
「古川未鈴&山本大輔&えどさん”」による
スクウェア・エニックス
『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』
生放送!
1/2→so29949376
【タイトル】トゥームレイダー ディフィニティブエディション
【対応機種】PlayStation®4 / Xbox One
【ジャンル】サバイバルアクション
【発売日】2014年2月22日
【対応人数】1~8人
【CERO】Z区分(18歳以上限定)
【公式サイト】http://www.tombraider.jp/tm/top.html
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
TOMB RAIDER © 2012 SQUARE ENIX LTD. Published by Square Enix Co., Ltd. CRYSTAL DYNAMICS, the CRYSTAL DYNAMICS logo, EIDOS, the EIDOS logo, LARA CROFT and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co, Ltd.
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#15 (CERO:D)
寄り道しつつ森を抜けて、仲間との合流を目指すよ!
山村でもそうだったけど、全く違うルートから攻略済みの地点に帰るのおもしろいよな!
まさかここに繋がっていたとは!みたいな発見があり、しかもそこから新たなルートへ!
冒険が始まってからほぼ森の中にいたけど、ここに来て久々に海の気配…!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
─﹒﹒★﹒──────────
Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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Crystal Dynamics製品ページ★https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-definitive-edition
開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#14 (CERO:D)
ロスに守られ、他の仲間たちとも合流できたが…まだ信じられないな…
早速ロスの銃が活躍する場面が用意されてたので、使ってみたよ!
サイレンサーめちゃくちゃいい~!!
久々にファストトラベルが使えたから、ドキュメント集めと、チャレンジも達成してきた!
次回…本当に仲間は待っててくれてるのか…また連れ去られるのはやめてねww
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
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Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#17 (CERO:D)
ようやく会えたね、エンジュランス号!
船の解体チームの話が出ていたから覚悟はしてたが、どこに行っても敵がいるww
アレックスほんまにこの道を通ったんか?!ww
道具を奪って快適さが上がったのはいいけど、手放さないといけないものもあり…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#4 (CERO:D)
新たな装備「ピッケル」を腰にぶら下げ、山村の崖を登っていく!
一度倒した敵は復活しないから、探索もしやすいね~!
サクサク集まるかと思いきや、ピッケルだけではたどり着けないような場所も出てきたみたい!
これはまた装備が増える予感…!次のエリアに期待!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#21 (CERO:D) (Final)
ついに最後の戦いへ…!待ってろサム!!
ここに来るまでに仲間を3人失って(博士は?)ギクシャクしていたけど…(博士は?)
最後には心がひとつになって…あとは4人で無事に帰るだけ!
マサイアスのブッ飛んだ計画と、それを阻止しようとするララちゃんの戦いをぜひ見届けてね!
(38:53くらいから、未達成のチャレンジ巡りダイジェストです!)
最後までドキドキのアクションがたっぷりで本当に楽しかった!
アクションも謎解きも程よい難易度で、武器を強化したり収集物を集めたりするのも面白かったね!
次のシリーズにも期待!ララちゃんの冒険にお付き合いいただきありがとうございました!
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#8 (CERO:D)
重要そうな寺院をぶっ壊して辿り着いた場所は…またココ?!ww
何回も寄ってる場所なんやけど、毎回入ってくるルートが違うし、毎回違う場所みたいに感じる!
今回は追加アイテムが転がっていたり、さらにルートが広がっていたりして、ほぼアイテム集めしかしてないww
ウロウロするのおもしろすぎる!!銃撃戦は最初と最後だけですw
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#2 (CERO:D)
そして誰もいなくなった沿岸の森ベースキャンプ…やっと仲間と合流できたのにまた散り散りに…
しかも博士とペアって、絶対何か起きるだろww
ただ仲間を見つけたいだけなのに、どんどん状況が悪化していく…
楽しみにしていた戦闘もここから本格的に始まるよ!
ヘッドショット狙っていくぜ!!
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#9 (CERO:D)
山を下るように言われたものの、初っ端から死の危険しかないが??!ww
本当に道はここしかないんか?!というようなルートで新たなエリアへ…
敵の本陣に近づいているので、ちょっと進んだだけで敵がワラワラ出てくる!
収集物も山村くらいいっぱいあるぞ!ウヒョオ!!
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#13 (CERO:D)
炎に包まれるソラリの根城!
サムは…儀式はどうなったのか…!
今回の動画はムービーシーンがめちゃくちゃあるんだが、もう全部すごい!!
展開がすごすぎる!!爆発もすごい!!敵も本気!!
サムネのシーンは本当にカッコよかった…ぜひ見てほしい…!
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#7 (CERO:D)
山道、そして暗い洞窟を抜けた先には…!
山の中にこんな場所があったとはなぁ!
歴史的価値がすごそうな場所で暴れまわるの申し訳なくなってくるww
しかしララちゃんは容赦なく破壊しながら突き進む!!
エグイ敵も出てきたから気合い入れないと…絶対最後まで追ってくるヤツだろ…
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#16 (CERO:D)
仲間が4人もいるのに、何故か単独行動中のアレックスのお迎えですww
本人は大丈夫だと言ってるけど、この島に大丈夫なところなんてないよ!!
事件が起きる前に合流したいが……絶対に事件起きるんよ……
何故ならこれはゲームだから…ww
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#1 (CERO:D)
新たな動画はトゥームレイダー!!ララちゃ~ん!!
こちらは2013年に発売された新生トゥームレイダーを次世代機向けにアップグレードしたものになります!
たしかに画質が綺麗!そんなに前の作品とは思えないくらいのクオリティやね!
PS4時代のゲームなので決定ボタンの違いを心配していたら、まぁ早速引っ掛かるよなww
でもアクションは楽しい!!邪馬台国探し頑張ろう~!!
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
美術解剖学 池上高志 ②
2004年10月28日 東京芸術大学『美術解剖学』講義 後期第3回 特別講義 ゲスト 池上高志(東京大学、複雑系、認知科学) Subtleness, Dynamics, Precision ①sm16102979
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#20 (CERO:D)
連絡を受けて戻ってきた砂浜…やたら静かで怖すぎる…
ララちゃんの計画通り、内陸へ向かって再びあの寺院を目指すよ!
寺院ということは…敵もいるし…オニも……
寺院は一度派手に壊した気がするんやけど、儀式の間はまだ存在してるんかなw
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
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パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
美術解剖学 池上高志 ①
2004年10月28日 東京芸術大学『美術解剖学』講義 後期第3回 特別講義 ゲスト 池上高志(東京大学、複雑系、認知科学) Subtleness, Dynamics, Precision ②sm16103421
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#12 (CERO:D)
血みどろララちゃんと暗い洞窟の中を進む…
ここでは新入りへの儀式が行われているようで、みんなだいたい狂ってるね…
スニーク系のゲームではタイミングを逃しがちなので、この洞窟で何度派手にやられたことかww
今回、「背中を向けた敵は迷わずすぐに始末する」ということを学びましたww
みんなで地上に出るぞ…!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#10 (CERO:D)
門を抜けた先にも街が…!
かなりごちゃごちゃしてるけど、進んでいくとイベントや戦闘が起きて進行方向がわかるようになってるね!
防衛と運搬施設を兼ね備えた街…すごいな…建設に何年かかったんだろう…
探索しがいのある街をうろつきつつ、早く他の仲間とも合流したいね~!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#6 (CERO:D)
基地の中を駆け抜け、ついに電波塔へ…!
ムービーがすんごい!!高所恐怖症の人は気を付けてね!w
行きも大変だったということは、帰りも大変なわけで…
でも新しく出来ることがどんどん増えて、めちゃくちゃ楽しい!!
サムネをゲーム中に話した映画風にしてみたよ~!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#18 (CERO:D)
工具は受け取れたけど、今仲間のところに戻るのはつらいな…
1秒でも早くこの島を出たい気持ちはみんな同じだろうから、どうかララちゃんを信じてあげてほしいね。
1秒でも早く…と言いながらトゥーム攻略を優先するけどww
次の目的地は古墳…つまり墓…こんなん絶対なにか起きるって…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#5 (CERO:D)
基地への道に足を踏み入れる…!
名前で予想できると思うけど、まぁ~~~敵の多いこと!!ww
収集物を眺めてる間は無敵時間っぽくて、ちょっとおもろいことになってたww
出来ることがどんどん増えるし、収集物によって得られる敵の情報もどんどん増える!
早くサムを見つけたい…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#3 (CERO:D)
前回の続きの森のアイテム収集からの、山岳寺院!
華麗なるヘッドショットをご覧あれ!(いいとこしか言わないw)
敵の会話もおもしろいから攻撃しづらいね…まぁ倒すんやけど!✌(⌒∇⌒)
山村と聞くと平和そうだが、もみくちゃです!躾せぇ!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
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◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#19 (CERO:D)
「研究所」という響きだけでなんかヤバそうな感じはしていたが、
実際ヤバかった……操作がグダグダするという点で…ww(適度にカットしています)
地下だろうと敵は湧くし、スニークしてても仲間から無線が入る…厳しい世の中やな…( ˘ω˘ )
ようやく落ち着けると思ったのに、次から次へと問題が出てくるぞ…次回不安すぎるw
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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Crystal Dynamics製品ページ★https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-definitive-edition
開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
beatmania ANI-SONGS MIX 究極戦隊REMIX 全曲
2001年発売CD。懐かしの戦隊ヒーローのOP、挿入歌等をアレンジ、リミックス。~曲目~01 闘え!ダダンダーン02 秘密戦隊ゴレンジャー03 ジャッカー電撃隊04 高速戦隊ターボレンジャー05 電撃戦隊チェンジマン06 大戦隊ゴーグルV07 科学戦隊ダイナマン08 恐竜戦隊ジュウレンジャー09 進めゴレンジャー10 DUB-DYNAMICS
BOSS COMPACT EFFECTS パーフェクト・マスター Vol.4 part1
OPENING 00:00~
OVERDRIVE / DISTORTION 04:00~
DN-2 FZ-5 ML-2 SD-1 OD-3 BD-2 OS-2 DS-1 DS-2 MD-2 MT-2
AMBIENCE 20:13~
DD-7 DD-3 RV-5 RC-2
MODULATION 28:54~
CE-5 CH-1 BF-3 PH-3 TR-2
DYNAMICS / FILTER 37:00~
CS-3 GE-7 AW-3 AC-3 PW-10
Finding the unicorn on you podcast guest. Richard Blank Costa Rica's Call Center.
Finding the Unicorn in You Podcast #88: Unicorn Round Up with Richard Blank, Julie Seibert Coraccio and Sara Deacon
On a recent Finding the Unicorn in You podcast, host Dr. Jaime Raygoza gathered a panel of experts to unpack the complex dynamics of workplace gossip. With insights from publishing consultant Julie Coraccio, adulting coach Sara Deacon, and call center CEO Richard Blank, this unicorn roundup explores gossip's roots, risks, and strategies to redirect its power.
Richard’s journey in the call center space is filled with twists and turns. When he was 27 years old, he relocated to Costa Rica to train employees for one of the larger call centers in San Jose.
https://youtu.be/sInHt3Yag8E
https://youtu.be/-RJYvbP1Xv4
