キーワード dynamics が含まれる動画 : 558 件中 225 - 256 件目
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#11 (CERO:D)
スラム街は探索ポイントが多いだけじゃない!
イベントムービーが次々発生するんやけど、今回のムービーは夢であってほしい…
頼もしい仲間がいるのはありがたいけどね!
いろいろ支えてもらい、とんでもない場所に潜入したララちゃん…頼むからスニークしてくれ!!ww
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
─﹒﹒★﹒──────────
Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
──────────﹒★﹒﹒─
Crystal Dynamics製品ページ★https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-definitive-edition
開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#12 (CERO:D)
血みどろララちゃんと暗い洞窟の中を進む…
ここでは新入りへの儀式が行われているようで、みんなだいたい狂ってるね…
スニーク系のゲームではタイミングを逃しがちなので、この洞窟で何度派手にやられたことかww
今回、「背中を向けた敵は迷わずすぐに始末する」ということを学びましたww
みんなで地上に出るぞ…!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#13 (CERO:D)
炎に包まれるソラリの根城!
サムは…儀式はどうなったのか…!
今回の動画はムービーシーンがめちゃくちゃあるんだが、もう全部すごい!!
展開がすごすぎる!!爆発もすごい!!敵も本気!!
サムネのシーンは本当にカッコよかった…ぜひ見てほしい…!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#14 (CERO:D)
ロスに守られ、他の仲間たちとも合流できたが…まだ信じられないな…
早速ロスの銃が活躍する場面が用意されてたので、使ってみたよ!
サイレンサーめちゃくちゃいい~!!
久々にファストトラベルが使えたから、ドキュメント集めと、チャレンジも達成してきた!
次回…本当に仲間は待っててくれてるのか…また連れ去られるのはやめてねww
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#15 (CERO:D)
寄り道しつつ森を抜けて、仲間との合流を目指すよ!
山村でもそうだったけど、全く違うルートから攻略済みの地点に帰るのおもしろいよな!
まさかここに繋がっていたとは!みたいな発見があり、しかもそこから新たなルートへ!
冒険が始まってからほぼ森の中にいたけど、ここに来て久々に海の気配…!
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#16 (CERO:D)
仲間が4人もいるのに、何故か単独行動中のアレックスのお迎えですww
本人は大丈夫だと言ってるけど、この島に大丈夫なところなんてないよ!!
事件が起きる前に合流したいが……絶対に事件起きるんよ……
何故ならこれはゲームだから…ww
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#17 (CERO:D)
ようやく会えたね、エンジュランス号!
船の解体チームの話が出ていたから覚悟はしてたが、どこに行っても敵がいるww
アレックスほんまにこの道を通ったんか?!ww
道具を奪って快適さが上がったのはいいけど、手放さないといけないものもあり…
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#18 (CERO:D)
工具は受け取れたけど、今仲間のところに戻るのはつらいな…
1秒でも早くこの島を出たい気持ちはみんな同じだろうから、どうかララちゃんを信じてあげてほしいね。
1秒でも早く…と言いながらトゥーム攻略を優先するけどww
次の目的地は古墳…つまり墓…こんなん絶対なにか起きるって…
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#19 (CERO:D)
「研究所」という響きだけでなんかヤバそうな感じはしていたが、
実際ヤバかった……操作がグダグダするという点で…ww(適度にカットしています)
地下だろうと敵は湧くし、スニークしてても仲間から無線が入る…厳しい世の中やな…( ˘ω˘ )
ようやく落ち着けると思ったのに、次から次へと問題が出てくるぞ…次回不安すぎるw
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#20 (CERO:D)
連絡を受けて戻ってきた砂浜…やたら静かで怖すぎる…
ララちゃんの計画通り、内陸へ向かって再びあの寺院を目指すよ!
寺院ということは…敵もいるし…オニも……
寺院は一度派手に壊した気がするんやけど、儀式の間はまだ存在してるんかなw
■■これは非公式動画です■■
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◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#21 (CERO:D) (Final)
ついに最後の戦いへ…!待ってろサム!!
ここに来るまでに仲間を3人失って(博士は?)ギクシャクしていたけど…(博士は?)
最後には心がひとつになって…あとは4人で無事に帰るだけ!
マサイアスのブッ飛んだ計画と、それを阻止しようとするララちゃんの戦いをぜひ見届けてね!
(38:53くらいから、未達成のチャレンジ巡りダイジェストです!)
最後までドキドキのアクションがたっぷりで本当に楽しかった!
アクションも謎解きも程よい難易度で、武器を強化したり収集物を集めたりするのも面白かったね!
次のシリーズにも期待!ララちゃんの冒険にお付き合いいただきありがとうございました!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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Crystal Dynamics製品ページ★https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-definitive-edition
開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
【作業用】個人FXトレーダーに向けた「クオンタメンタル戦略」の提案
この戦略は勝ちを保証するものではないです。
さらに、この「落とし込み」を実行したのは素人です。
引用したレポート、記事、データ
- QUANTIFYING THE HIGH-FREQUENCY TRADING “ARMS RACE”
- THE HIGH-FREQUENCY TRADING ARMS RACE: FREQUENT BATCH AUCTIONS AS A MARKET DESIGN RESPONSE
- Large central bank balance sheets and market functioning
- Reconciling Random Walks and Predictability: A Dual-Component Model of Exchange Rate Dynamics
- The FX Market Structure’s Ever-Evolving Landscape
- Risky business: Driving change in CFD issuers’ distribution practices
- ESMA agrees to prohibit binary options and restrict CFDs to protect retail investors
- Quantitative vs. Fundamental Equity Investing
- Artificial Intelligence in Asset Management
- THE FUTURE OF INVESTMENT MANAGEMENT
使用したもの
YMM4 (饅頭遣い様)
A.I.VOICE2:琴葉葵、紡乃世詞音
立ち絵:六炉ロロ様
BGM:極東の羊、テレキャスターと踊る(しゃろう様)
【免責事項】 本動画は、為替相場に関する情報提供のみを目的としており、特定の投資行動や金融商品の売買を推奨・勧誘するものではありません。 市場環境の変化により、実際の結果が動画の内容と大きく異なる可能性があります。 投資に関する最終的な決定は、ご自身の判断と責任において行われるようお願いいたします。本動画の内容は情報の正確性に細心の注意を払っておりますが、その内容を保証するものではありません。万一、本情報に基づいて生じた不利益についても、法令により認められる限度を超えての責任は負いかねますので、最終的な投資判断はご自身の責任で行ってください。
Primaに北酒場を歌ってもらった
Primaが歌う北酒場(作詞 なかにし礼 作曲 中村泰士 唄 細川たかし )です。
ベースVSQはsm4101852(鏡音レン【ACT.1】に北酒場を歌ってもらった)です。
コントールトラックのVelocity、Portamento Timing、Pitch Bendはレンで歌った状態で手をつけていません。
Dynamics調整のみです。音符の母音追加は【天城越え】ほどは多くありません。発音「ん」はn。
日本語発音のベースにボーカフォネティックを使わせていただいています。
声は、ベース歌手PrimaにBRI+30、CLE±0、GN-35です。【GN-35です。】
コーラスはレン【ACT2】です。声はノーマルです。
Singing Styleはノーマルです。
動画はLipSync2.31
イラストは、豆柴様、さなり様の歌唱動画用素材を使いました。
mylist/6576743
長く放置していたDAWで一曲作ってみた
半年くらいインストールしたまま放置してたのかな?思い出したように作ってみた。以前30秒の試作を作って以来だから2作目か。構成とかなにもあったもんじゃない。やれやれ。20%サンプルネタ、残りはMIDI&VSTiで。エフェクトも空間系とか諸々いろんなVST。すべてフリーウエア。サンプルネタはあの懐かしの「Rebirth2.0」でリズムパートを書き出して使用。VSTi関連は定番のSynth1とか、ストリングス専用音源とかいろいろ混ぜこぜ。仕上げはDynamicsとかDub用エフェクターをマスターにかまして書き出し。あ、DAWはReaper0.999.
参千世界遊戯 ~Re Multi Universe Myself~
【dramatic create(ヒューネックス)】
【2018年9月27日発売】
【7,452円(税込)】
【PlayStation®Vita】
【ネオヒロイックオペラADV】
【© girls dynamics/HOBIBOX/dramatic create】
Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)
【株式会社スクウェア・エニックス】
【2020年9月4日発売】
【スタンダードエディション(通常版):8,778円(税込)】
【PlayStation®4/Xbox One/STEAM】
【アクションアドベンチャー】
【© 2020 MARVEL. Developed by Crystal Dynamics and Eidos Montréal. Development support provided by Nixxes. All rights reserved.】
鏡音リン【ACT.2】に帰ってこいよを歌ってもらった
作詞 平山忠夫
作曲 一代のぼる
nm6315893(MEIKO)、nm6334927(Prima)nm6336564(ルカ)nm6339242(ミク)と歌わせたのでリンにも歌ってもらいました。
既にリンでは何人かうpされてます。
リンの声はベース歌手Rin_ACT2ノーマルです。
デフォルトの歌唱スタイルはregatoです。
元MIDはI市販(ヤマハのMIDI)でDynamics、Velocity、Pitch Bend調整済みのものです。
それにに対して音符位置変更、Dynamics調整したものです。(調教自体はルカ、ミクとそれほど変わっていません)
うp主の演歌はあまり弄りこまないので当分行うつもりです。
リンの口パクはLipSync2.46
mylist/6576743
nm6315893(MEIKO)、nm6334927(Prima)nm6336564(ルカ)nm6339242(ミク)
ソニカに越冬つばめを歌ってもらった
作詞 石原信一
作曲 篠原義彦
1983年8月にリリースされた森昌子さんのシングルで、森昌子さんの代表曲のひとつです。
カバーも二十数人います。
nm7272836(ルカ)→nm7325159(Prima)→nm7332497(リン)より。
日本語発音のベースにボーカフォネティックを使わせていただいています。
調教はVocaSimを使用してますが、Dynamicsはうp主の最近の手法になってます。
コントールトラックのPortamento Timingは手をつけていません。
ごく普通に歌わせております。
ソニカの声Sonikaノーマルです。
デフォルトの歌唱スタイルはlegatoです。
口パクはLipSync2.31
mylist/6576743 mylist/11652092
Flash & the Dynamics - Everybody's Got Soul.
Flash & the Dynamics
Unofficial Magpul Dynamics CM
30秒CM風にマグプルの非公式コマーシャルビデオを製作してみました。曲はGUILTY GEAR XX original soundtrackより「風雅」
Ducktails / Sprinter
youtubeより転載
Album 「III: Arcade Dynamics」に収録
mylist/23157786
美術解剖学 池上高志 ②
2004年10月28日 東京芸術大学『美術解剖学』講義 後期第3回 特別講義 ゲスト 池上高志(東京大学、複雑系、認知科学) Subtleness, Dynamics, Precision ①sm16102979
Somebodys Watching Me ( GEICO Dynamics Hybridmix ).wmv
Chick Norman's REMIXZ
ミラクル・ジャンパーズで合法的に飛んでみた Part.1
ブッ飛んだ世界観にハートを鷲掴まれて動画を上げてしまいました。
さりげなく、シリーズ展開していろんなゲーム紹介したいなとも思いつつ、
キレイに動画をアップしたくてあがいています。
<プレイ目標>
*全ステージでコインを100%取れるようになるべく頑張る。
次回 >>sm17927538
ミラクル・ジャンパーズ マイリスト >>mylist/32086054
■『ミラクル・ジャンパーズ』
プレイステーション用横スクロールアクションゲーム。
(C)Crystal Dynamics 1997
(C)BANDAI 1998
【軍用ロボット】きもい!や・や・・・山猫?
ようつべから転載
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wE3fmFTtP9g
これはなんぞ??
Boston Dynamics社が開発した軍用ロボットだと!
全速力で26km/hで疾走・・・こわすぎる!
驚異的なジャンプ力を見せるロボット
数多くのスゴいロボットを開発してきたBoston Dynamics社による新しいロボット「Sand Flea」。建物の屋上まで飛び上がって着地する、ジャンプ力は驚異的です。
Young Echo - Nexus
Vessel (Tri Angle)、Kahn (Deep Medi / Black Box)、El Kid (Immerse)、Jabu (Astro:Dynamics)などUK地下の次世代を担うブリストルの新鋭達が結集したインダストリアル 、テクノ、アンビエント、ダブ.
鏡音リンに夏の扉を歌ってもらった 5a
作詞 三浦徳子
作曲 財津和夫
sm2409840の修正です。
歌手エディターでブライトネス+25、クリアネス+25、ジェンダーファクター+25で歌わせました。
音符長つめているところもあります。デフォルトの歌唱スタイルはノーマル、ダイナミックコントロールは下げております。
コントロールトラックのVelocityに変化をつけました。
Dynamicsは95固定ですが音符によっては下げているところあります。
Pitch Bend、Pitch Bend Sensitivityも変えております。
動画はLipSync2.2 http://www32.atwiki.jp/lipsync/pages/1.html
イラストはさなり様のイラストを使いました。
鏡音リンに狙いうちを歌ってもらった【簡易版】ジェンダーファクター±0
作詞:阿久 悠 作曲:都倉 俊一
初音ミクでは他の方がうpしてます。
歌手エディターでブライトネス0、クリアネス0、ジェンダーファクター0で歌わせました。sm2730304(ジェンダーファクター33)のノーマル版です。
テンポ142.5であたまG3です。
デフォルトの歌唱スタイルはノーマルです。
コントロールトラックのDynamicsを若干つめております。
動画はLipSync2.2 http://www32.atwiki.jp/lipsync/pages/1.html
イラストはさなり様のイラストを使いました。
ララいっきま~す Rise of the Tomb Raider(xbox限定)P3
ブログ http://reoggg.seesaa.net/
2016年1月の段階でPS4未発売です。
公式サイト: http://www.xbox.com/ja-JP/games/rise-of-the-tomb-raider/
発売元: 日本マイクロソフト
開発元: Crystal Dynamics
発売日: 2015/11/12 マイリス mylist/54361380 前 sm27938757 次 sm27965037
