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5枚捨陣【8州】VS4枚弓呂布
バージョンが変わりましたがいかがお過ごしでしょうか。
姜維があまりにもアレだったので、実質ここからが新バージョンの環境のスタートかなと思ってます。
このデッキがわりとお気に入りなので当面忠義関羽でも出ない限りはこれで行こうかなと思います。
弓呂布は守りが弱いんですよね。
自分が使うなら鄭でワラに対しての回答用意しておきたいかなと。
コズミック・ファンタジーCOLLECTIONトレーラー
2022年12月15日にエディアから発売予定のニンテンドースイッチ専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のプロモーション映像です。
『コズミック・ファンタジー』は、1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたRPG作品。CD-ROMの性能を活かした美麗なビジュアルシーンや、声優による吹き替えなどが、大きな話題を呼んだ。
『コズミック・ファンタジーCOLLECTION』では、PCエンジンで発売されたシリーズ1作目『冒険少年ユウ』と2作目『冒険少年バン』を収録。当時の雰囲気や手触りをそのまま再現しているという。
コズミック・ファンタジーシリーズの出発点でもある1作目及び2作目PCエンジンCD-ROM2版の「コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ」「コズミック・ファンタジー 冒険少年バン」を「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」として復刻いたします。
「ヴァリス」に続く復刻プロジェクトとして、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake」にて実施した本ソフトの開発に係るクラウドファンディング「コズミック・ファンタジー復活応援プロジェクト」では、多くのファンの皆様からの熱い支持を受け、おかげさまを持ちまして旧日本テレネットゲームIPの復刻としては最大の1600万円以上の応援購入金額が集まりました。
日本テレネットより1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。「夢幻戦士ヴァリス」に続く人気作品となり、日本テレネットの代表的な作品の一つで、企画・シナリオ・監督は越智一裕。CD-ROMによるTVゲーム黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品。該当シーンは作品中「ビジュアルシーン」と呼んでおり、CD-ROMの性能を活かしたその美しいビジュアルシーンや声優を起用した喋るキャラクターはこの当時では衝撃的で話題となり、ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となりました。
不☆思☆議な力で、灰となれい【1品上位】part3 VS騎馬2大徳
相手の編成とても好き。
最終盤、孫寒華のおかげで関興が城門に突っ込めなかった為に勝てました。
やはりいるだけでプレッシャーかかるのは強い。
祖茂を落とさなければもっと楽に勝てたんですけどね…
[NSW]超兄貴 爆烈乱闘篇 トレーラー
2025年6月19日にエディアから発売予定の「超兄貴 爆烈乱闘篇」のトレーラーです。
俺たち、格闘でもスゴいんです!
メサイヤが生んだ伝説のゲーム『超兄貴』シリーズの3作目。格闘ゲームとして登場した『超兄貴 爆烈乱闘篇』をNintendo Switch™向けに完全移植。
惑星NCS「超メサイヤ人」が主催する天下一武闘会を舞台に、アドン・サムソン・イダテン・ベンテン・うみにんなどの個性的なキャラクターたちが繰り広げる前代未聞の空中スーパーバトル!はたしてこの大会を制するのは誰なんだ?
漢朝再興のため、この国を救う光とならん【二品】VS陸抗
あと1本ストックが有りますが、もう1品に上がってます。
ほんとは戦処女が使いたいのですが、カードが足りないとです。
漢鳴1で兵力将器分まで回復して戻す献帝とかいう紫のネクロマンサー
蜀祝融ワラ【7州】VS司馬師
使いたかったので縁で取ってきました。
デッキは調整中ですが使い心地は良いです。
最後の火神降臨は蒼でしたね。
もうちょっと考えて撃っていかないと…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart167【十州】vs5枚王道
ようやく正統後継デッキが完成しました。
1コス枠は調整の余地ありなので色々試していきます。
推挙と朱治を乱心皇后と糞メガネに変更する案は次回やろうかと。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart173【十三州】vs馬超法正
董允をかけておくと呂布が法正の妨害効果や落雷を受けない為プレッシャーはかけれるのですが、下手に先打ちすると天下無双の士気が足りず動画の様になるので良い子は士気が溜まるまで先打ちはやめましょう(白目)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart168【十州】vs5枚新陸抗
孫策を使っていると毛利型大ふへん者での日々を思い出します…(遠い目)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart198【13州】vs王異呂姫ワラ
士気5…槍超絶…武力14…ケロケロ斎藤…うっ、頭が…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart191【証33】vs魅力盛り曹丕
怖いのは徐庶であってそこの1.5コストの弓ではない。
槍撃のスペースさえ確保出来ていれば曹丕は楽な相手ですね。
この日6戦曹丕にあたって全部徐庶入りだったのは中の人の悪意に相違ありません(2敗)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart197【証49】vs晋騎馬4枚
上方されて蓋を開けたら騎馬単で悪用しかされてない新羊祜。
残りの文鴦卑弥呼も全員征圧将器だと自分のデッキでは内乱は取れないですね…
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
https://www.youtube.com/channel/UCiKFee2i1PUaER0iGrI2IKg?view_as=subscriber
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせpart3【7陣】vs5枚新董卓
しっかりラインが上がった治世はいまだに最高峰の性能ですね。
塗りリセット無しのオマケも紅蓮の覇道に繋ぐ場合に重宝します。
覇道は均衡だと弱いデメリットが甚大でそれが原因でよく負けます。
敢えて塗らない判断も必要だったりで使いこなすにはまだまだ時間がかかりそうです。
新劉備には手も足も出ませんね。
4枚だと普通に武力負けしますし5枚だと高速1.5騎馬にぐちゃぐちゃに後方塗られてボコボコにされるんですよね。
士気7の武神の完全上位互換なのはおかしいと思わなかったんですかね()
【コメント返信】
うぽつ&おつ ありがとうございます。
ビタ止めが惜しかった あそこは最初から曹操じゃなくて1コスト弓で止めに行けばよかったですね。
戦技ゲージで優劣分かるようになっていいね 虎口ゲージを思い出しますねぇ
5枚捨陣【8州】VS4枚孟獲
この孟獲が欲しい人は沢山いそう。
やはり朶思大王がいないと対応が楽な部分はありますね。
あれがいると戦国の足軽昌幸を思い出します。
あの編成を考えた人は天才的だなって。
不☆思☆議な力で、灰となれい【1品中位】VS漢鳴号令
総合介護福祉センターSOMO
連環槍で劉備を絡め取ったところが良いアイデアだったかなと思う試合。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart195【証42】vs5枚百錬成鋼
あまりマッチしないのですが長めでポテンシャルのある号令の印象です。
相性は編成次第で、今回の相手の方の編成なら悪くはないといったところだと思います。
中盤速軍確認から遅延を諦めて1.5槍を削りに行った判断が活きました。
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
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快進撃ワラ【8州】VS新孫権 昇格戦
環境の変化か捨陣で勝てなくなったので快進撃に鞍替えしました。
中盤孫策が攻城していますが、あれは1.5槍とカードを間違えていたのです。
攻城ムービー入るまで間違えてたのに気づかず、そのせいで孫権の号令をフォローし損ねてあんなことに…
内容はアレですが昇格戦なのでゆるしてつかーさい
【SB69】 CRYSTAL CLEAR ★8 【Spectrenotes】
SHOW BY ROCK !!
バンド:Spectrenotes
曲:CRYSTAL CLEAR
難易度:★8
ஐ おしらせ ஐ
・音楽鑑賞用のためBGM以外の音はALL OFFです
・音が飛んだり映像がカクつく事があります
・ゲーム内音声をそのまま使用の為、低音質です
・Youtubeでうpしたらブロックされたので一旦こちらに避難中です
(画像Source http://showbyrock.com/)
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公式サイト
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ஐ 再生リスト ஐ ※Youtubeです
SB69まとめ:
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Spectrenotes:
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不☆思☆議な力で、灰となれい【1品中位】part2 VS天女麒槍
ダメージ計略対策は万全なので撃ってくれると楽です。
祖茂の士気3&最高武力全快状態即時復活が唸る。
天女は妨害効果が30C程まで伸びれば面白そうかなぁという印象。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart193【証37】vs5枚天上之声
覚醒ゲージ確認を忘れていて、焦ることのないタイミングで前線に居座った結果馬超を喰われて大惨事になったアホがいるらしいですね()
赤₊増援を警戒していたのでついラインを挙げてしまったのが原因です。
あそこで連環撃ったの見てから端攻め防衛と内乱に切り替えて、ラスト赤で内乱とあわよくば攻城狙いから再起で防衛されていたら負けてました。
サンキュー陳蘭
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
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結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart192【証36】vs5枚曹丕
騎馬2枚と全部隊がそこそこ強いのが相まって、今までで一番しんどい型の曹丕デッキでした。
王異と突破戦法が揃って馬超に刺さるのがポイント。
なおこの日2回当たって1回目は負けております。
その時は昇格戦だったようですが、2回目は征覇王に上がってました。
おめでとうございます。
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
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結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart194【証41】vs7枚粛清
最近界隈で話題のアレですね。
相性は良い部類だと思います。
武人デッキには逆立ちしても勝てないのでむしろこれが今回の癒しマッチ枠になってくるかもしれません。
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
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[NSW]「テレネット シューティング コレクション」トレーラー
2023年6月8日にエディアから発売予定の「テレネット シューティング コレクション」トレーラーです。
ようこそ、シューティング天国へ。Now to the front lines of battle!
伝説のゲームメーカー・日本テレネットのシューティングゲーム4タイトルをNintendo Switchに完全移植!
メガドライブ初期の名作「グラナダ」や、今なお根強い人気を誇る「ガイアレス」など、シューティングゲーム好きを唸らせる多彩なタイトルを収録!「サウンドモード」「ビジュアルモード」「巻き戻し機能」など、名作をとことん楽しめる追加機能も充実。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart190【証31】vs趙雲姜維ワラ
守城弓と象の防衛性能の高さはピカ一ですね。
あの1コス騎馬塗りすぎやしませんかね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart208【大尉】vs司馬昭
孟達の死後使うデッキがなく屍状態でしたが、漸くメインデッキが完成しました。
いつも好き放題されていた晋漢に比較的有利に戦えるので精神衛生上とても良いです。
内容は大したことないのでデッキ披露と投稿再開のお知らせのオマケ程度に。
あたしの体には、戦国の血が流れてるんだ【1品下位】VS4枚曹操
開幕の謎の号令は、ライン上げれた上に敵部隊が落ちそうだったので反射的にボタンを押してたんです…
武力10の槍と武力7の騎馬と武力3のハイスペック目覚め持ちがいて魅力盛りという編成で違うゲームと混同しただけなんです…
撃ってから「あっ()」て声が出た。
中盤の守りは雄飛ではなく乱心で良かったですね。
つい昔の瞬間チャージの感覚で撃ってしまいました。
あと浄化の位置取りをもっと考えないといけませんでした。
最後相手が神速使って塗ってれば多分内乱入らなかったので実質負け試合だったり。
デッキとしては今の所小喬をどっちにするかという選別中です。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart177【証10】vs火焔赤壁
呂布は赤壁対策をしていますが、赤壁は呂布対策をしていないので呂布有利
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart185【証19】vs5枚神弓
新しい神弓は良いカードデザインでとても好きですね。
旧作であった槍と騎馬と象の極意も期待したいです。
火計へのフォローが過ぎたかなぁという印象の試合ではありました。
中盤に再起前提で火計を誘ってもよかったでしょうか。
あと甘寧の騎馬へのダメージが思ったよりデカくてちびった。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart176【証10】vs5枚文鴦
騎馬対象の張春華武力+3で良いからの速度上昇率1.2倍程度になりませんかね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart211【大尉】vsもてなし桃園
昇格記念動画です。
桃園というよりもてなしがひたすら面倒でした()
