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Diadra Empty(ディアドラエンプティ)True Level Chapter-6 (Shot)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・True Level ショット重視型プレイ、スコア8億。
・装備:Croud Clack/Dragon Scale-Variant/Wizard Spike(Rolling)
・中盤以降の中型機ラッシュは突破力不足の為追い詰められやすく、Speed強化が不十分だと一回の羽アタックで安全圏に離脱し切れない事もあるので注意。
C1&2: sm20672603/C3: sm20672709/C4: sm20672772/C5: sm20672861/C6:【再生中】/C7: sm20673019/C8: sm20673089
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)True Level Chapter-5 (Shot)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・True Level ショット重視型プレイ、スコア8億。
・装備:Croud Clack/Dragon Scale-Variant/Wizard Spike(Rolling)
・中盤の壁ステージ。Speed Lv.10程度以上あれば、中型機にある程度追従出来る為撃ち込み時間を長めに確保する事が出来る.
C1&2: sm20672603/C3: sm20672709/C4: sm20672772/C5:【再生中】/C6: sm20672940/C7: sm20673019/C8: sm20673089
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Diadra Empty(ディアドラエンプティ)True Level Chapter-4 (Shot)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・True Level ショット重視型プレイ、スコア8億。
・装備:Croud Clack/Dragon Scale-Variant/Wizard Spike(Rolling)
・細かい敵が散在する為事故に注意。ウイング型と違い高速無敵で強行突破が出来ないので、進路は慎重に選択する必要あり。
C1&2: sm20672603/C3: sm20672709/C4:【再生中】/C5: sm20672861/C6: sm20672940/C7: sm20673019/C8: sm20673089
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)True Level Chapter-3 (Shot)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・True Level ショット重視型プレイ、スコア8億。
・装備:Croud Clack/Dragon Scale-Variant/Wizard Spike(Rolling)
・前後から挟み込む形で敵編隊が接近する為、後方注意。また正面からの編隊も非貫通系武器では対処し切れない為、上下に回避が必要。中型機はひたすらレーザーをばらまくので、速攻で落とした方が安全か。
C1&2: sm20672603/C3: 【再生中】/C4: sm20672772/C5: sm20672861/C6: sm20672940/C7: sm20673019/C8: sm20673089
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Diadra Empty(ディアドラエンプティ)True Level Chapter-1&2 (Shot)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・True Level ショット重視型プレイ、スコア8億。
・装備:Croud Clack/Dragon Scale-Variant/Wizard Spike(Rolling)
・ショットメインではシステム上緑コインの獲得数が増えるので強化が早く行えるが、時間火力や強行突破力がウイング型に劣る為、要所要所で立ち回りを工夫する必要あり。
C1&2: 【再生中】/C3: sm20672709/C4: sm20672772/C5: sm20672861/C6: sm20672940/C7: sm20673019/C8: sm20673089
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Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-8 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Level ウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・ボスパーツからの弾幕が激しい為、撃ち込みつつ弾が密集して来たらその都度羽アタックで距離を取る一撃離脱が有効。稼ぎを考える場合終盤の小型機ラッシュでBSS倍率をひたすら上げる必要あり。
1&2面: sm20671069/3&4面: sm20671137/5面: sm20671182/6面: sm20671223/7面: sm20671287/8面:(再生中)
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Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-7 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Level ウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・中型機の黄色レーザーは自機狙いの為、上手く誘導してやれば本体に接近して撃ち込むチャンスを作れる。接近時は取り巻きが発射する弾に注意。
1&2面: sm20671069/3&4面: sm20671137/5面: sm20671182/6面: sm20671223/7面:(再生中)/8面: sm20671329
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-6 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Level ウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・多数の中型機が出現するため、貫通力や単発破壊力の低い装備の場合は追い込まれる前にウイングで反対側へ脱出する事。
1&2面: sm20671069/3&4面: sm20671137/5面: sm20671182/6面:(再生中)/7面: sm20671287/8面: sm20671329
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-5 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Level ウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・機動力の高い中型機が厄介。Speed Lv.6程度以上は欲しいところ。ショットとウイングを両方強化して来ている場合、火力が中途半端になってしまい苦戦する可能性あり。
1&2面: sm20671069/3&4面: sm20671137/5面:(再生中)/6面: sm20671223/7面: sm20671287/8面: sm20671329
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-3&4 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Level ウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・ウイングとDragon Scaleを用いた接近戦重視編。格闘型はシステム上緑コインの出が少なくなるので、ショットやオプション強化を考えずTurboとSpeedにコインを注ぎ込む必要がある。
1&2面: sm20671069/3&4面:(再生中)/5面: sm20671182/6面: sm20671223/7面: sm20671287/8面: sm20671329
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Natural Level Chapter-1&2 (Wing)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Natural Levelのウイング重視型プレイ、スコア5.13億。
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/オプション未使用
・ウイングとDragon Scaleを用いた接近戦重視編。格闘型はシステム上緑コインの出が少なくなるので、ショットやオプション強化を考えずTurboとSpeedにコインを注ぎ込む必要がある。
1&2面:(再生中)/3&4面: sm20671137/5面: sm20671182/6面: sm20671223/7面: sm20671287/8面: sm20671329
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Extra Level Chapter-3(60fps)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Extra Level 12億点
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/Wisp Projector(Rolling)
・高速中型機の速度が速く厄介。ここまでにスピードLv.7程度まで上げておきたい。また基本点が高いため、5面を狙うならBSS倍率を乗せて倒したいところ。
・小型編隊が大量に出るが、上手く中型機の爆発に巻き込むと大量に誘爆させる事が出来る(が、タイミング合わせが非常に難しい……)。
1面: sm20667423/2面: sm20667475/3面:(再生中)/4面: sm20666734/5面: sm20666942
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Extra Level Chapter-2(60fps)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Extra Level 12億点
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/Wisp Projector(Rolling)
・細かい敵が多いので衝突に注意。数自体は多いので出来るだけ長時間ステージを維持したい(明るい赤敵を速攻で倒さない様にする)。
1面: sm20667423/2面:(再生中)/3面: sm20667545/4面: sm20666734/5面: sm20666942
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Extra Level Chapter-1(60fps)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Extra Level 12億点
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/Wisp Projector(Rolling)
・1面での緑コイン獲得数が今後を決めるので、ひたすら緑コインを狙う。BSS中にショットで倒すと緑コインを多く出す事が出来る(対象外の敵あり)。
1面:(再生中)/2面: sm20667475/3面: sm20667545/4面: sm20666734/5面: sm20666942
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Extra Level Chapter-5(60fps)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Extra Level 12億点
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/Wisp Projector(Rolling)
・画面を埋め尽くすボスの弾幕が難関。Turbo/Speedタイプでは無い場合は慎重な回避操作が必要となる。
・ボスの基本点がかなり高いので、いかに道中BBS倍率を維持し、かつBSS中にボスを倒せるかがスコア稼ぎの鍵となる。
1面: sm20667423/2面: sm20667475/3面: sm20667545/4面: sm20666734/5面:(再生中)
その他のSTGリスト: mylist/36796086
Diadra Empty(ディアドラエンプティ)Extra Level Chapter-4(60fps)
Diadra Empty(ディアドラエンプティ) (C)2007- ふろーずんおーぶ
・512*384/60fps/H.264 Hi-Profile 4.1
・Extra Level 12億点
・装備:Gold Strike/Dragon Scale Variant/Wisp Projector(Rolling)
・5面開放条件は4面クリア時点で4億点以上。BSSによる倍率アップと、中盤の中型機をBSS中にテンポ良く撃破して行く必要がある。
1面: sm20667423/2面: sm20667475/3面: sm20667545/4面:(再生中)/5面: sm20666942
その他のSTGリスト: mylist/36796086
【初音ミク】Empty process【オリジナル】
Digital itako 御ミク様、新作
Empty process
このまま...
御ミク様に路頭に迷う気分を味わってもらいました。
そろそろ仕事辞めようかなと思い、此の曲を作っていた矢先に会社様の英断もとい御親切により、更にやるせない曲になりました。
画像は「柾見ちえ」様(http://piapro.jp/himiko97)。素敵なイラスト、勝手に使いました。どもです。
ちなみにイラストに関して、絵師様の思いもよらないであろうイメージを無礼を承知で申し上げます。首から上の絵ってつまり、クビ...。
みく作品まとめ
mylist/14972220
Digital itakoブログ「DigitalitakoのオンみくSowaka」
http://onmikusowaka.blog27.fc2.com/
[AMV] Empty [True Tears]
ニコニコ生放送用、AMV/MAD補完
[Big Contest 2013]参加作品:mylist/36366845
edit: [madaraxD]
studio: Argen Team
date: 2013-03-15
music: The Click Five - Empty
vision: True Tears
address:
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=4983
mylist/28845900,mylist/21186160,mylist/34744474
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
【きゃらめる*アルデン】 ナイショの話 歌ってみた 【オリジナルPV】
Really, I love you だけどナイショの話
✿ Vo : きゃらめる*
[mylist/33351225] [co1718544] [@kyaramerunanoda]
✿ Vo&MIX : アルデン
[mylist/32049109] [co1607504] [@arudennow]
✿ illust : 依央
[user/1134401] [id=1533202] [@empty073]
✿ Movie : *ゆっきん*
[mylist/32201225] [co1499405] [@himeno0911]
Hi-SpeeD MIX #4
愛無双未だS mylist/12369971 エンコ人→user/21530867
ここにプレイリストを書こう
01 coincide * Hiroshi Okubo * Nanosweep 11
02 I'm For Real(No Way Out) * Groove Forest 202 * Dear, Mr. SLAKE
03 DIGITAL METROPOLIS * zio * Groundbreaking 2011
04 ultra soba noodles * Takahiro Eguchi * MIXIM vol.03 DnB
05 SHI☆O★KA☆RA * 長沼浩太(魚屋)vs長沼浩太(気分転換くらいのノリで行きまーす) * Gb 2011
06 Lifesized * Ino * MIXIM vol.03 DnB
07 I'm So Happy (kors k Remix) * Ryu☆ * The 4th EP
08 PARANOiA Revolution * CLIMAX of MAXX 360 * DDR X3 VS 2ndMIX OST
09 Empty Skydiving * BlackY * VoLtAgE IgNitioN
10 Say A Vengeance(Original Extended) * ETIA. feat.Jenga * Gb 2012
11 Queen of the Red * ETIA. * AD:PIANO
12 Halcyon -Long Version- * xi * Gb 2011
13 祭囃子 (fu_mou Remix) * buzzG feat.GUMI (extend Power Rev.Zero) * MOGRA MIX VOL.1 mixed by DJ WILDPARTY
【ニコカラ】EMPTY SHELL【on vocal】≪ナノ≫
英語がダメな主がナノさんの曲に立ち向かう(`へ´*)ノ
立ち向かい方
カラオケ行って画面をケータイで録画
ほら簡単♪
元動画なの⇒【sm13291861】
自作ニコカラなの⇒【mylist/31580366】
コミュなの⇒【co1410947】
【Megpoid English】Running on Empty (カバー)
英語で歌えるGumiさんが、やってきたので、カバーを歌ってもらいました。かなり古い曲です。(邦題:孤独のランナー 作品コード 0R0-9805-4 )イラストはピアプロより、ギャフンさん http://piapro.jp/m8292_o221 より。へたれなカバー mylist/8598284 ボカロクラシカは mylist/24865768 グダグダなオリジナル mylist/32754797 。
[K-POP] JYJ - Live Performance (20130225) (HD)
20130225 The 18th Presidential Inaugural Ceremony
I Know + Hold On Till The End Of Night + Found You + Empty
秋山貴史のドキュメントストーリー完全版(Takashi Akiyama Document)
俳優/秋山貴史が、あるモノを手に入れる為に新宿に旅に出ます。大都会新宿は荒れる人波、大きな音声、空に溶け出す暗闇が襲ってくる。そんな様々な障害と葛藤の中でゴールはみえるのか・・・・?!An actor / Takashi Akiyama come out to Shinjuku at a trip, in order to get a certain thing. The darkness which begins to melt into a rough crowd, a loud sound, and empty attacks big city Shinjuku. The goal is visible in such various obstacles and conflict.... ?!監督/カメラ/ 脚本/編集:鈴木 けいじ演出:秋山貴史■動画購入サイト「necfru」(ネクフル)にて、エイトムービーズJAPAN制作の『スポットライト ~エキストラ実践入門~』が販売スタートしました!!チェックして下さい(*´▽`*)→ http://necfru.jp/video?id=569
秋山貴史の ドキュメントストーリーの予告編(Takashi Akiyama Document )
俳優/秋山貴史が、あるモノを手に入れる為に新宿に旅に出ます。大都会新宿は荒れる人波、大きな音声、空に溶け出す暗闇が襲ってくる。そんな様々な障害と葛藤の中でゴールはみえるのか・・・・?!An actor / Takashi Akiyama come out to Shinjuku at a trip, in order to get a certain thing. The darkness which begins to melt into a rough crowd, a loud sound, and empty attacks big city Shinjuku. The goal is visible in such various obstacles and conflict.... ?!監督/カメラ/ 脚本/編集:鈴木 けいじ演出:秋山貴史■動画購入サイト「necfru」(ネクフル)にて、エイトムービーズJAPAN制作の『スポットライト ~エキストラ実践入門~』が販売スタートしました!!チェックして下さい(*´▽`*)→ http://necfru.jp/video?id=569
リクエストいただいたメンバーでサブイ様戦【ポルカ・王子・クラベス】
アイテム欄Empty。ポルカ48、王子50、クラベス45
生放送中に「タイトルの3人でも勝てますか?」とのご質問をいただきましたが、
王子のレベルが50を過ぎていたら大丈夫です。
ちなみにサブイ様を闇ゾーンに追い込んだ時に王子とポルカさんが生きていれば
二人だけでも勝てます。(アイテムを入れていないのでクラベスさんがよく落とされますorz)
[ぷれ散歩 #04] 「Music shooter "Symphony"」
コミュニティ動画です。(not 限定)
今回ぶらりと遊ぶゲームはEmpty Clip Studios社が開発したミュージックシューティングゲーム「Symphony」。
What's? "Symphony"
このゲームは自分の保有する音楽を使って、その音楽のメロディを具現化したモノをシューティングして破壊する。
破壊してスコアを稼いだり、そこから得られるアイテムなどを駆使して自機を強化することができるゲームです。
正直、プレイしてる私自身もあまり理解していません。
【PleiadeS実況動画Part1まとめ】:mylist/19824849
【番外編まとめ】:mylist/19379439
blog:http://skpds.blog10.fc2.com/ Twitter:PleiadeS_KS
DmC devil may cry 戦闘BGMまとめ2
前:まとめ1 (sm20017581)
DmCの戦闘BGMを纏めてみました。抜けている曲があったらごめんなさい。
※曲順は基本的にM1から流れた順番に。
※combichristの楽曲はゲームに使われているアレンジではなくあえて原曲を使用。
※「empty」はM1の歯車部屋で使用されていますが、バージルのテーマということであえて最後に入れています。
※曲名が分かるものだけ投コメで書いてます
投コメを修正、若干見やすくなったかと。
他、投稿した作業用BGM(mylist/35711157)
DmC devil may cry 戦闘BGMまとめ1
DmCの戦闘BGMを纏めてみました。動画時間がやばいのでまとめ2(sm20017794)と分けてます
抜けている曲があったらごめんなさい。
※曲順は基本的にM1から流れた順番に。
※combichristの楽曲はゲームに使われているアレンジではなくあえて原曲を使用。
※「empty」はM1の歯車部屋で使用されていますが、バージルのテーマということであえて最後に入れています。
※曲名が分かるものだけ投コメで書いてます
25日追記:歌詞ありがとうございます!sm17356524にて素晴らしい和訳がありましたので投コメに書いておきます。
加えて一部投コメを修正、若干見やすくなったかと。
他、投稿した作業用BGM(mylist/35711157)
