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<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ってどんなゲームなの?続・よくある疑問20選:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/公式のプロモーションが始まり、これまで『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』を知らなかった人が持つ疑問。
その中で頻繁に出ている疑問20に答えようというのが今回のテーマ、2年半もの間、追いかけてきたから何でも聞いてくれ!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』がサービス開始!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/とうとうリリースされた『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、このチャンネルで紹介してから2年半が経過!
音信不通になったり、公式がだんまりを決め込んだり、波乱に満ちた展開にもかかわらず待機勢は待ち続けたのである。
この動画が投稿された頃にはサーバーも開き、遊んでいる人も多いはず・・・あだみぃはムリでしたが。
今日をもって本チャンネルはブルプロシリーズの動画を完結、新しい取り組みに入ります。
今後とも応援してくれればうれしいですね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part4
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
前→sm42271848
次→sm42392284
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part2 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※いいねに感謝動画を置いてありますので是非
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
JETEYES KC-135 C-5A C-130 PT-27ジェットアイズ ストラトタンカーのエルロンのタグ、ギャラクシーのカウルのタグ、ハーキュリーズのカウルのタグ、カデットのタンクのタグ
“Unboxing”
JET EYES
KC-135 Stratotanker Aileron Skin Tag
C-5A Galaxy Aircraft Tag cut from the fan cowl and components of the GE TF39
C-130 Hercules Aircraft Tag
cut from a grey Allison T56 upper engine nacelle panel
BOEING PT-27 KADET Fuel tank tag
ジェットアイズ
ストラトタンカー エルロンのタグ
ギャラクシー エンジンカウルのタグ
ハーキュリーズ エンジンカウルのタグ
カデット 燃料タンクのタグ
【ペンギーゴにサーベル!?】ロックマンXファンメイドゲーム【MEGAMAN X ENGINE】
海外で製作されたロックマンXのファンメイドゲーム
【MEGAMAN X ENGINE】メガマンエックスエンジンを紹介する動画です
ゲームのリンク↓
https://mmxe.nicepage.io/
YouTubeの方もよろしくお願いします
プロフにリンクあります
sm42375782 FC風のロックマンXファンゲーム
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(2/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377287|次:sm42377293
動画内容の要約
①ニコ生ゲーム紹介(という名の謝罪)
・Akashic Engineのサンプルコードを実行するまでにつまったとこの紹介
・VSCodeでサンプルコードの解読
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(5/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377296|次:sm42377402
動画内容の要約
①続ニコ生ゲームサンプルコードの解読
・エラー解消手段を伝授してもらう
・Akashic Engineの基礎的な部分の確認
②VSCode上でのPowerShell実行と コマンドプロンプトについて教えてもらう
【CJC予選提出】CTR:NF N.Gin Labs/スーパーかそくトンネル 2:12.86【Drift Engine】
この動画は2021年08月14日にYoutubeにて公開した動画です。
https://youtu.be/5crgqukYfWE
使用キャラ:エヌ・ジン(ドリフトモード)
ラップ1:0:45:96
ラップ2:0:43:29
ラップ3:0:43:59
バージョン情報:Japan(NintendoSwitch) Ver.1.0.10
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part5
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
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[SF6] ワールド筋肉ツアー Part3 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※いいねに感謝動画を置いてありますので是非
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
【CJC予選提出】CTR:NF Oxide Station/むじゅうりょくステーション 2:44.89【Drift Engine】
この動画は2021年08月14日にYoutubeにて公開した動画です。
https://youtu.be/mZTB21jZBCI
使用キャラ:エヌ・ジン(ドリフトモード)
ラップ1:0:59:86
ラップ2:0:52:59
ラップ3:0:52:43
バージョン情報:Japan(NintendoSwitch) Ver.1.0.10
(再アップ)HARLEY-DAVIDSON V-ROD #004 BGM 4K
#004 No,BGM ver.https://youtu.be/9DaCblWqx5oMusician : まんぼう二等兵(ManboNitohei) Music #1 : https://youtu.be/SDtBYdXYgYcMusician : FLASH☆BEAT Music #2 : https://youtu.be/mRj_JeHBngc Music #3 : https://youtu.be/5vZ8V8xnkUA Music #4 : https://youtu.be/4GR2Lm-OKec Music #5 : https://youtu.be/STuES7MzaHk Music #6 : https://youtu.be/n8VqAV01r00 Music #7 : https://youtu.be/fVAGgnAN_DE Music #8 : https://youtu.be/jeNoHILAIQk Music #9 : https://youtu.be/OQVSei8UNZI#HarleyDavidson V-RODs are very exciting!The #V_ROD engine is a works racer machine for the start dash, and a #Porsche at high revs!! The V-ROD engine is a direct descendant of the works machine #VR1000!!! it's an amazing #motorcycle□□□
【CJC予選提出】CTR:NF Thunder Struck/あめのスカイサーキット 1:54.93【Drift Engine】
この動画は2021年08月14日にYoutubeにて公開した動画です。
https://youtu.be/P4xWxalkyIg
使用キャラ:エヌ・ジン(ドリフトモード)
ラップ1:0:43:06
ラップ2:0:35:73
ラップ3:0:36:13
バージョン情報:Japan(NintendoSwitch) Ver.1.0.10
HARLEY DAVIDSON V-ROD #002 BGM 4K
#HarleyDavidson V-RODs are very exciting!The #V_ROD engine is a works racer machine for the start dash, and a #Porsche at high revs!! The V-ROD engine is a direct descendant of the works machine #VR1000!!! it's an amazing #motorcycle□□□
F-toys Lockheed P-38J Lightning 8th AF 20th FG 55th FS エフトイズ 双発機コレクション ロッキード ライトニング 米陸軍 Scale 1/144
Unboxing
F-toys Twin engine aircraft collection
Lockheed P-38J Lightning
Capt. Roy Scrutchfield
43-28430 "Jeanne"
8th AF 20th FG 55th FS
エフトイズ 双発機コレクション
ロッキードP-38J-15-LO ライトニング
米陸軍第8空軍 第20戦闘航空群 第55戦闘飛行隊ロイ スクラッチフィールド大尉 乗機
Scale 1/144
踊れHydrangea/重音テト(UTAU)
今月中に間に合って良かった…
六月は水の月、紫陽花は水の器。
踊れHydrangea
作詞・作曲:Littlerock_24
歌:重音テト(UTAU)
六月の空は いつも灰色
降り続く雨が 窓を曇らせる
グレーな視界の端で
紫陽花が雨に揺れている
ああ 踊れ ハイドランジア
恵みの雨を祝うように
ああ 歌え いま高らかに
六月の花 ハイドランジア
グレーなボクの世界が
鮮やかに色付いてゆくよ
ああ 踊れ ハイドランジア
恵みの雨を祝うように
ああ 歌え さあ高らかに
夏の扉のその前で
明日の空は きっと晴れ
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
エンコード:つんでれんこ
フォント:ほのか新明朝
マイリス:mylist/31210029
【AIシロコMMD】プラネテス【Unreal Engine 5】
タイトルも歌詞もシロコと先生を思わずにいられない…
元々、この曲を歌わせたくてAIシロコをつくったのですが、
色々と寄り道をし過ぎました。
せっかくならクロコに躍らせたいとかプレ先も欲しいとかで欲張りました。
お借りしたもの
song:
プラネテス / seiza feat.初音ミク
seiza 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40352352
character:
砂狼シロコ(シロコ*テラー)
-Blue Archive- 様
https://bluearchive.jp/
original model:
砂狼シロコ
Rinyu 様
https://www.pixiv.net/artworks/105328726
stage:
ブルアカ シャーレオフィス
孔雀石 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td81128
motion:
【MMD】プラネテス(モーション配布)
づなうじ 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41864173
camera, facial expressions & lyrics subtitles:
【MMDツイステ】マレウス・リリアで「プラネテス」【MMDカメラ配布あり】
ノン 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41873465
choreography:
【足太ぺんた】プラネテス 踊ってみた【オリジナル振付】
足太ぺんた 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41697102
tools:
MMD
UE5
Blender
aviutl
so-vits
『生首少年』と『おっぱい怪獣』の異色コンビが出てくるホラーゲームが草【Stray Souls】
今回は海外のフリーホラーゲーム「Stray Souls」を実況プレイ!
最新の技術「Unreal Engine5」と「MetaHuman」を使ってるらしい、知らんけど。
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part4 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※いいねに感謝動画を置いてありますので是非
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
『ボイロ漫才』【琴葉葵・小春六花VOICEROID漫才】【Syn The Manzai】
ボイロ漫才をつくるという悲願を達成しようとする葵ちゃん
相方に選ばれた小春六花の運命は……?
He(カレ)様主催のSyn The Manzai2023(sm42102643)に参加したつもり(遅刻
---
出演:VOICEROID2 琴葉葵 / A.I. VOICE 琴葉葵 / CeVIO AI 小春六花 / Synthesizer-V 琴葉葵
出囃子:ブルックナー交響曲第8番第4楽章冒頭の自作アレンジ
受け囃子:ブルックナー交響曲第8番第4楽章末尾の自作アレンジ
効果音:
PC マウス05 https://otologic.jp/free/se/pc-mouse01.html by OtoLogic / CC-BY-4.0
3Dモデル:
Hierapolis Theatre - TURKEY by Arqueomodel3D/ CC-BY-SA-4.0
https://sketchfab.com/3d-models/hierapolis-theatre-turkey-98b7346d378e4bdf98309596dc7c4761
BlenderKit:
FreePlan:
Modern Monitor / Royality Free
FullPlan:
SKY-FI Space Station Control Module / Royality Free
家紋画像:
六つ葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kamon_Matsudaira.jpg by Fraxinus2 / CC-BY-SA-3.0
立ち葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Japanese_crest_Tachi_Aoi.svg by Mukai / パブリックドメイン
花立ち葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:%E8%8A%B1%E7%AB%8B%E3%81%A1%E8%91%B5.png by NoR / CC-BY-SA-4.0
宇宙画像:3DプラネタリウムソフトのSPACE ENGINEで撮影
立ち絵は自作
【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その330【ボイスロイド実況】
機械兵団の進軍ぅ決戦の後に めっちゃ仮眠した、最近ずっと眠い
BGM:shiso
Blackescape
マイリスト:mylist/70716776
前回:sm42401272
次回:決戦の後に
Twitter:@siki_sikigamin
Deck
4 The Stasis Coffin (BRO) 245
2 Memory Deluge (MID) 62
4 Vesuvan Duplimancy (DMU) 73
4 Danitha, New Benalia's Light (MAT) 29
1 Surge Engine (BRO) 81
1 Colossal Skyturtle (NEO) 216
3 The Stone Brain (BRO) 247
1 Repository Skaab (VOW) 73
1 Island (DMU) 278
1 Forest (DMU) 281
3 Impulse (DMU) 55
3 Destroy Evil (DMU) 17
4 Weakstone's Subjugation (BRO) 72
2 Witness the Future (VOW) 90
2 Adarkar Wastes (DMU) 243
3 Deserted Beach (MID) 260
2 Yavimaya Coast (DMU) 261
1 Plains (DMU) 277
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
2 Crystal Carapace (MOM) 183
1 Shigeki, Jukai Visionary (NEO) 206
3 Spara's Headquarters (SNC) 257
3 Overgrown Farmland (MID) 265
2 Brushland (BRO) 259
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
3 Dreamroot Cascade (VOW) 262
1 Cosmic Rebirth (MAT) 28
ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【人力刀剣乱舞】三池兄弟でFNFのLover
サムネの時点で解釈に合わないなーと思った方はブラウザバックを!
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/46918
曲は上記のMODより「Lover」
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元MIDI|Azuki様( https://youtu.be/lawAUTsEXuA )
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
久しぶりのFNFカバーの動画です。
色んなmodのostを聞いてたら素敵な曲を見つけたので三池兄弟にもカバーしてもらいました。
またFNFカバー動画も増やしていきたいなー
ではでは、長い概要欄でした。
追記
まみ様、ユニもろこし様、フズキ様、広告ありがとうございます!
【MTGアリーナ】黒単指輪パラドックス【ヒストリックの嵐術師】
動画編集中に気付いたのですが、このシリーズで単色デッキ使うの初めてですね。
まあコンボデッキ中心のシリーズだから妥当と言えば妥当。
Deck
4 Coldsteel Heart (CSP) 136
16 Swamp (THB) 252
4 Mind Stone (WTH) 153
4 Guardian Idol (JMP) 467
2 Heartless Act (IKO) 91
4 Karn, the Great Creator (WAR) 1
3 The One Ring (LTR) 246
2 Semblance Anvil (BRR) 52
3 Paradox Engine (KLR) 259
4 Sheoldred, the Apocalypse (DMU) 107
1 Castle Locthwain (ELD) 241
1 Inventors' Fair (KLR) 284
4 Ritual of Soot (GRN) 84
4 Crystal Grotto (DMU) 246
4 Fatal Push (KLR) 84
Sideboard
1 Paradox Engine (KLR) 259
1 Aetherflux Reservoir (KLR) 217
1 Tormod's Crypt (M21) 241
1 Pithing Needle (MID) 257
1 Transmogrifying Wand (M19) 247
1 The One Ring (LTR) 246
1 A-Haywire Mite (BRO) 199
使用させていただいた素材(敬称略)
【BGM/効果音】
Under line:Make a field Music
白銀の天空-Hakugin no Sora-:煉獄庭園
黒き明日_清き闇:煉獄庭園
桜華・白章-Ouka.Hakushou-:煉獄庭園
OtoLogic
【読み上げ音声】
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵素材:猫乃
紅の刃と破滅の秘宝 ーティザーPVとOP【ソフトウェアトーク劇場】
xizro345です。
今回【紅の刃と破滅の秘宝 ーティザーPVとOP】できました。ファンタジーシリーズです。
背景環境の一部は、Unreal Engine 5を使用して私が作成しました (例えば、砂漠のテンプル)。
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
前>ない
次>sm43315415
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://pixabay.com
https://cgtrader.com
https://sketchfab.com
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
https://otologic.jp/
【立ち絵】
文月きょう様、MTU様、吉野様、白津ゆに様。
【他のシリーズ】
【エルデンリング】褪せ人のずん子 > series/308497
「流星のついなちゃん」 シリーズ > series/390276
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「太陽のずん子」 > sm39129830
「エデンの夜明け」> series/315791
【SNS】
Twitter - https://twitter.com/jizroyonsan
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part18
YouTube版
https://youtu.be/9NftbmUtiPs
前回 sm42306695
次回 sm42582114
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
