キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 1025 - 1056 件目
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第121回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第121回】 マップ配置ツールを作る その20
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【歌ってみた】広島地区の電車はどれも末期色をしています。【末期色】
普段はVOCALOIDを歌っているのですが、面白い動画を見つけたので歌ってみました。
本家様にはこの場を借りて御礼申し上げます。
MIC:ECM-PC60
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
本家様:sm18621371 カラオケ音源様:sm11576817 mylist/36665895:歌ったもの
追記:歌詞間違いはスルーで♪
【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第123回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第123回】 マップ配置ツールを作る その22
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/O1vgz
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【PV】モンスターハンターオンライン
中国のモンスターハンターオンラインHDリメイク
怪物猎人Online
エンジン:CRY ENGINE 3
http://mho.qq.com/
COPYRIGHT © 1998 – 2013 TENCENT INC. ALL RIGHTS RESERVED.© CAPCOM CO., LTD.2007.2013 ALL RIGHTS RESERVED.
Cry Engine3開発のモンハンがデマでなく本当に開発してたンゴw
MHFGとは何だったのか。。。
PS2ベースで作られたMHFのあの理不尽なアタリ判定もなくなるんだよなコレ
カプコンも公認してるしゲームサイトにも出てるから今回のはパクリでないしMHFGとか繋ぎなのか?w
6月にβ開始だそうです
【VY1V3】我が魂のロンド【オリジナル曲】
ロンドです。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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『テラリア』トレーラー
スパイク・チュンソフト『テラリア』
【タイトル】テラリア
【対応機種】PlayStation®3
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】2013年5月23日予定
【希望小売価格】
パッケージ版 4,179円(税込)
ダウンロード版 3,300円(税込)
【プレイ人数】1~8人(オフライン時:1~4人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
Echoic Memory【NNIオリジナル曲】
エコよりもエロが好きです。
by 香倉外骨(mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, TRITON-Rack, MML2MID, Crystel Engine
【歌ってみた】モザイクロール【叫んでみた】
叫んでみました。聞きづらいかもしれませんがぜひぜひごゆっくり!
MIC:謎の海外製マイク
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm11398357 カラオケ音源様:sm11453663 co2018093:私のコミュニティ mylist/36852348:今まで歌ったもの
投稿時間ミスっちゃった(テヘペロ)上げ直すのもめんどうなんでこのまま行きます!
【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第128回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第128回】 マップを作ろう その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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雨に濡れて【NNIオリジナル曲】
今から12年ほど前、その頃はまだ香倉外骨ではなかったが、私は旧「雨に濡れて」というウェブサイトを立ち上げた。ささやかに官能小説などを載せておったが、それが何やらサーバー管理者の目に止まったのだろう、事前の連絡もなくアカウントごと削除されてしまったのである。当時、呆然としつつ作った曲、それがこの「雨に濡れて」である。
作曲 香倉外骨(mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, MML2MID, Crystel Engine
【ガチャ】ケモノ道探偵ずぅ(Animal collection)【パンヤ】
4月19日に実装されたケモノパーツを16:00~16:25
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
耳の不具合に対する運営のアナウンス待ち(26日発表)と、個人事情で遅れました。
せっかくなので25日のアップデート内容で小ネタを添えてみたり。
BGMは azB0038OCE36 it2380276070 it2380281570 azB002TK1VSO から。
http://pangacha.minus.com/ パンヤのSSなど。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e3
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【歌ってみた】結ンデ開イテ羅刹ト骸【おおひyひy】
低音頑張りました!是非御視聴ください!
サムネ自動生成したらこれになりました。おおひyひy。
やたらエフェクトかかっています。苦手な人、サーセーン。
MIC:謎の海外製マイク A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm7550182 カラオケ音源様:sm10447059 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
NGC『テラリア』生放送 第0回 1/2
2013/04/25 放送回
来場者数:51194人/コメント数:20420/宣伝ポイント:1600
えどさん”&ふみいちの
スパイク・チュンソフト『テラリア』
生放送!!
スパイク・チュンソフトとドワンゴ協力の元、
誰でもPS3版・PSN版『テラリア』
のゲーム放送ができる企画を展開しています!
タグに登録されている大百科[テラリア×NGC]をご確認の上、
是非皆さんも動画配信や生放送をしてみてください!
大百科URL:http://dic.nicovideo.jp/id/5072125
第0回 2/2→so20770757
【タイトル】テラリア
【対応機種】PlayStation®3
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】2013年5月23日予定
【希望小売価格】
パッケージ版 4,179円(税込)
ダウンロード版 3,300円(税込)
【プレイ人数】1~8人(オフライン時:1~4人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
NGC『テラリア』生放送 第0回 2/2
2013/04/25 放送回
来場者数:51194人/コメント数:20420/宣伝ポイント:1600
えどさん”&ふみいちの
スパイク・チュンソフト『テラリア』
生放送!!
スパイク・チュンソフトとドワンゴ協力の元、
誰でもPS3版・PSN版『テラリア』
のゲーム放送ができる企画を展開しています!
タグに登録されている大百科[テラリア×NGC]をご確認の上、
是非皆さんも動画配信や生放送をしてみてください!
大百科URL:http://dic.nicovideo.jp/id/5072125
第0回 1/2→so20770740
第1回 1/3→so20874907
【タイトル】テラリア
【対応機種】PlayStation®3
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】2013年5月23日予定
【希望小売価格】
パッケージ版 4,179円(税込)
ダウンロード版 3,300円(税込)
【プレイ人数】1~8人(オフライン時:1~4人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
数人の愉快なキモオタ達が十面相を歌ったようです【歌ってみた】
自称キモオタ(にわか)が熱唱した結果www
かなり気持ち悪いので御視聴は計画的に!
MIC:謎の海外製マイク A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm13304052 カラオケ音源様:sm13304052 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
【歌ってみた】恋愛フィロソフィア@Runa
前回の千本桜ではポップガードありがとうございました!まだエフェクトが解決していないがあげてやったぜ♪♪いつもはRadio lineで録音してるんだが、どうもSound Engineと連携してくれない。もう挫折3秒前。本家様【sm17945847】千本桜@Runa【sm20781269】
テラリア
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2013年5月23日発売】
【4,179円(税込)】
【PlayStation®3】
【モノづくりアクションアドベンチャー】
【Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.】
しっとりとたすけてドラえもん歌ってみた【歌ってみた】
チーム・ナルシストのしらゆりさんに教えていただいたこの曲。
ネタ曲かと思った俺が馬鹿だったZE★
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm20810930 カラオケ音源様:nc71444 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
コメントありがとうございます。MIXしなおしたものをUPしました!(sm20841204)
【ろうた】青空に向かって-EARTH DAY-を叫んでみた(修正版)
アースデイ、何かを始める日だそうですね
皆さんは何を始めましたでしょうか?
僕は下を向かないことを始めました
※前回の動画が音割れ発声の為修正いたしました
男性キーに直して歌わせて頂きました
◆本家様(はりー様):sm18034406
◆お借りした動画:sm18034406
◆使用機材:BEHRINGER/B-1 Single Diaphragm Condenser Microphone
TASCAM/US-122MKII
◆録音/編集:Radio Line Free、Sound Engine Free、CubaseLE5
◆Vocal/MIX:ろうた
mylist/34727344
コミュニティ:co1563967
1925をノスタルジックな感じに歌ってみた【歌ってみた】
コーラス頑張ったZE★
ハイペースでの投稿すいませんねほんとにもう。
平日に作って土日にうpの流れが多くなると思いますサーセン。
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm8430328 カラオケ音源様:sm8446036 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
たすけてドラえもん、もっとしっとりと歌ってみた【歌ってみたRemix】
連日のMIXしなおし申し訳ありません。。
MIXをもっと頑張ると良くなるよというコメントを頂いたので、早速やり直してみました。前回アップしたもの(sm20831467)よりも良くなってると思いますので、是非御視聴ください!コメントくださった方々、ありがとうございまいた!
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm20810930 カラオケ音源様:nc71444 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
【第129回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第129回】 マップを作ろう その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20730463 次sm20855028
【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/t9dkg
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20854887 次sm20915621
NGC『テラリア』生放送 第1回 1/3
2013/05/10 放送回
来場者数:59573人/コメント数:21860/宣伝ポイント:2200
えどさん”&ふみいちの
スパイク・チュンソフト『テラリア』
生放送!!
スパイク・チュンソフトとドワンゴ協力の元、
誰でもPS3版・PSN版『テラリア』
のゲーム放送ができる企画を展開しています!
タグに登録されている大百科[テラリア×NGC]をご確認の上、
是非皆さんも動画配信や生放送をしてみてください!
大百科URL:http://dic.nicovideo.jp/id/5072125
第0回 2/2→so20770757
第1回 2/3→so20874932
【タイトル】テラリア
【対応機種】PlayStation®3
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】2013年5月23日予定
【希望小売価格】
パッケージ版 4,179円(税込)
ダウンロード版 3,300円(税込)
【プレイ人数】1~8人(オフライン時:1~4人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
