キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 3169 - 3200 件目
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【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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bin下のファイルです。
http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027255 次sm19066880
【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第48回】 色を変えてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Ev12w
bin下のファイルです。
http://goo.gl/4SLdz
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950265 次sm19027346
黄昏に聴きたいSimCity
Recall/Sim City/月の影/Archetype Engine
Archetype EngineにSimCityのコーラスが混じっているのに意味はありません。
前回より雑なつくりになっております。
夜に聴きたいSimCity → nm18974143
【VY1V3】代理戦争【オリジナル曲】
初投稿です。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
偽物語っぽい紹介動画
偽物語の第一弾pvの真似をして作ってみました。Crystel Engineという動画編集ソフトを紹介しています。sm18974180 ←比較動画です。
【鏡音レン&Lily】ラットが死んだ【低音カバー】
ych様の渋かっこいい「ラットが死んだ」sm16195283をカバーさせていただきました。
オケとVSQをお借りしました。ありがとうございました。
VSQはエディットさせていただいております。
お借りしました:
懐遊体フォント・Crystel Engine・つんでれんこ・Ut Video Codec Suite
mylist/10928953
【実況】クロノ「ちょっとモップでラヴォス磨いてくる」【縛り】Part1
クロノトリガーモップ縛り実況。
木刀持ってこうとしたらオカンに没収されてモップ渡された。みたいな。
ルール①クロノの初期装備をチートでモップに変更
ルール②敵へのダメージソースをモップのみとする
(ただし物理技である回転斬り、全力斬り、乱れ斬りの使用は可)
※例外※ヘケラン等異常に物理防御の高いボスにはサンダーの使用を許可
ルール③クロノ以外のキャラは回復技、味方への補助技、アイテムの使用のみ可。
次→sm18972831 mylist/33918617
改造FF5(完結)→mylist/9641097 ドラクエ3遊び人縛り→mylist/21817546
ロマサガ3→mylist/33186891 オワタ式ファイナルファイト2→mylist/15447516
いたスト2(完結)→mylist/27920930 単発まとめ→mylist/8676037
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第47回】 2Dで描画してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/ycoiY
bin下のファイルです。
http://goo.gl/2tXnw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950024 次sm19027255
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第46回】 2Dで描画してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aDVLF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900819 次sm18950265
【ゆるゆりMAD】ゆるゆりバスターズ!EX
初MADです。大好きなゆるゆりを素材にして作りました。
動画編集ソフトはCrystel Engineというソフトを使っています。動作が軽快でエフェクトもたくさんあるので、おすすめのソフトです。
Crystel Engineを使う人がもっと増えればいいなぁと思って解説動画を作りました。sm18626137
https://twitter.com/naoki1920 ツイッターやってます。
比較動画を見てくださると、より動画を楽しめると思います→sm18928950
【COD4】 levy the Kraken by DoMii
levyさんのフラグハイライトです=)
DoMii's YT ch:http://p.tl/wxqt
Song:
Guilty Crown - Bios (Rearranged Medley)
Cliff Lin - Instrument of Surrender
Cliff Lin - The Difference Engine
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/tf9tc
bin下のファイルをまとめました。
http://goo.gl/dAaZj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900452 次sm18950024
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900168 次sm18900819
【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第43回】 Irrlicht エンジンで行こう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
DirectX SDK
http://goo.gl/3IfNO
Irrlicht Engine
http://goo.gl/tQUF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18727301 次sm18900452
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』4/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
3/4→so18893016
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』3/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
2/4→so18892989
4/4→so18893026
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』2/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
1/4→so18892974
3/4→so18893016
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』1/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
2/4→so18892989
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 5/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
4/5→so18888695
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 4/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
3/5→so18888676
5/5→so18888706
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 3/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
2/5→so18890473
4/5→so18888695
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 2/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
1/5→so18888641
3/5→so18888676
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 1/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
2/5→so18890473
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
【Audiosurf】 Mondoroid / Strange Ensemble 【音楽に乗ろう】
公式メンテナンス完了を待ちながらUP
楽曲のダウンロードはインターネットラジオ局くりらじ、ページ下の music file What's new? のバックナンバーからどうぞ
http://www.c-radio.net/index.html
11/16追記
背景の変更の仕方について
1.任意の画像を"Skysphere_○○○"にリネーム
(1.5.拡張子をpngに変更。jpgでもいける?)
2.画像をsteam\steamapps\common\audiosurf\engine\texturesにつっこむ
○○○の部分はCasual,Pro,Eliteそれぞれのキャラクターに対応してWhite,Black,Greyとなっています
例として、Skysphere_Blackとリネームした画像をつっこんだ場合背景が変更されるのはProキャラクターを使っている時の背景のみです
mylist/33970282
押尾コータロー/ ボレロ (COVER)
今回はボレロをクラシックギターで弾いてみました!
音はPCマイクで撮ってAudacityでノイズを除去、
Sound Engine Freeでリバーブ・・・といった感じで
編集してますが、やっぱ微妙ですねww
上手い人が使えばもっと綺麗になったと思いますが、なんせ初心者なんで・・・ね?
ちなみに今回使ってるギターは、8月の頭ぐらいに
新しく買ったので、AST-60という型番?です。
ASTのASから、名前は「アスナちゃん」ですwww
え?これもどっかで聞いたことある名前だって?
そんなことは知らない。
前作 翼 ~Hoping for the FUTURE~/ sm18735654
マイリス/ mylist/25062276
平井堅氏に『蒼い鳥』を歌っていただこうと思ったが
sm18799915 に影響を受けて「もしかしたら千早→平井堅への変換もできるのでは?」と思ったのですが、いまいち微妙な仕上がりになってしまいました…使用ソフト:Sound Engine Free他にこんなものも作ってます。槙原氏に青春いいじゃないかを歌っていただいた。,→ nm3889358槙原氏にハレ晴レも歌っていただいた → nm3890269槇原氏に今度は「めがっさ好奇心」を歌っていただいた→ nm3899303
【Lily_V3&鏡音】BLUE【カバー】
カウボーイ・ビバップの最終回ED曲をカバーしました。
りりたん、お誕生日おめでとう!…ございました(遅刻)
メインボーカル:Lily_V3
コーラスとハモリ:鏡音リン・レン
原曲情報は動画内です。
お借りしました:
X-filesフォント・Crystel Engine・つんでれんこ・Ut Video Codec Suite
mylist/10928953
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROESm4v
つべから METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」にて披露したKOJIMA PRODUCTIONが制作する『METAL GEAR SOLID GROUND Zeroes』のオフィシャルトレイラーを、米国シアトルで開催中のPAX Primeに合わせて公開しました。『METAL GEAR SOLID GROUND Zeroes』はKOJIMA PRODUCTIONが開発する新ゲームエンジン「FOX ENGINE」を利用したもので、ゲーム自体はPS3やXbox360想定のPCで動作。オープンワールドの世界で楽しめる新しいメタルギアソリッドを描いたものです。非常に美麗な映像ですがリアルタイムで動作するとのこと。 画質悪くてすいません;
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES デモ [監督の解説付き]
メタルギア最新作!!!!FOX ENGINEを使ったオープンワールドで車なども自由に乗れるとの事。ムービ-の後は、小島監督の解説付きのリアルタイムプレイ映像
【巡音ルカ】Passage of the moondreams【オリジナル】
月が綺麗な そんな 夜のお話 ■作詞:さくらにし(mylist/26873570)■イラスト:じゅる(mylist/7449183)■作曲:南欧(mylist/22929871)■動画作成にCrystel Engineを使わせていただきました。ありがとうございます。
【Phun】超反発エンジン 推力安定への挑戦2
【Phun】空中給油やってみたい(sm18583013)で問題提起された超反発エンジンの推力安定化について、sm18704851に引き続き挑戦します。
シーンデータ: http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=64914
Phun関連動画: mylist/20333126
