キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 705 - 736 件目
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【ボカコレ2023春ルーキー参加曲】Midnight Highway feat 初音ミク
ボカコレルーキー初です!!
作詞作曲 AtRAI https://twitter.com/attoraip
イラスト るえ豆 https://twitter.com/ruemame046
動画 AtRAI
制作支援 いろはmusic https://twitter.com/iroha_music
歌詞(英語)
The highway with higher engine sounds.
Today I will be top racer.
Even I turn money into cars,
I'm crazy about tuning car.
Hey, Are you ready to drive highway?
I can't wait to run midnight way.
Come on!get out of the highway gate.
I'm hot, listening to trance music.
※Who is faster?
It's in the midnight way.
Who is faster?
No, I'm the faster one!
It's not over.
Now that's real pleasure!
It's not over.
The real dream is here!
※Repeat 4 times
【検証】ブルーロック 國神錬介のシュート速度を測ったらとんでもない速度になった【物理エンジン】
今回はブルーロック國神錬介のシュート速度を検証してみました!!!確かにやばい速度だけどイナイレ程現実離れしていない数値なるのが妙にリアルで怖い…。そしてこれを初っ端腹に食らった潔かわいそう…
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
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【MTGアリーナ】オパール・ディスプレイサー【ヒストリックの嵐術師】
何故か定期的に登場する猫デッキ。有名所だと後はキャットパクトとか九つの命とかでしょうか?
…どっちもパーツに汎用性ないのにやたらWC必要なんだよなぁ。
果たして猫デッキシリーズは続くのか、乞うご期待(?)
Deck
4 Springleaf Drum (BRR) 55
1 Island (HBG) 296
2 Moonsnare Prototype (NEO) 69
4 Seachrome Coast (ONE) 258
4 Mana Confluence (JOU) 163
4 Ornithopter (BRR) 37
3 Karn, the Great Creator (WAR) 1
4 Silverbluff Bridge (MH2) 255
4 Mox Amber (DAR) 224
4 Shivan Reef (DMU) 255
4 Tormod's Crypt (M21) 241
1 Adarkar Wastes (DMU) 243
4 Displacer Kitten (HBG) 115
3 A-Teferi, Time Raveler (WAR) 221
4 Thought Monitor (MH2) 71
4 Spirebluff Canal (KLR) 286
4 Quicksilver Lapidary (Y23) 26
2 Portable Hole (HBG) 98
Sideboard
1 Aetherflux Reservoir (KLR) 217
1 Liquimetal Coating (BRR) 28
1 Mystic Forge (BRR) 36
1 Wurmcoil Engine (BRR) 63
1 Soul-Guide Lantern (BRR) 54
1 Pithing Needle (MID) 257
1 Treasure Vault (AFR) 261
使用させていただいた素材(敬称略)
【BGM/効果音】
Under line:Make a field Music
神を破壊せよ:煉獄庭園
凍てつくRainy:煉獄庭園
灯り無き眼光:煉獄庭園
OtoLogic
【読み上げ音声】
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵素材:猫乃
【人力刀剣乱舞】大典太と鬼丸でFNFのGodrays
鬼丸さんが水鉄砲持ってるのは特花丸より。
サムネの時点で解釈に合わないなーと思った方はブラウザバックを!
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/284934
曲は上記のMODより「Godrays」
Godrays|https://youtu.be/GPpof_C788g
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDI|Dark_様( https://youtu.be/Z237tvicPdQ )
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
でも今回は本家に寄せたところが少し。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
MOD制作初心者なので、動きが変なところがあるかも。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
鬼丸さんができたので妖物斬りコンビ揃いました。
歌唱(?)モーションは、ゲームの立ち絵や映画の花丸から着想を得ています。
モーションでいよいよ木刀持たせるキャラが出てくるとは……
そんなこんなで割とノリノリな鬼丸さんになってます。
以上! 長い概要欄でした。
追記
sansan様、神田様、kaineko様、フズキ様、広告ありがとうございます!
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #09 最終回【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※次の翻訳アップデートで翻訳修正は一旦完了します。お楽しみに。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【SIGNALIS】かりあかの夢のまたの夢 #9【CeVIO AI・A.I.VOICE実況プレイ】
悪夢の中で、夢を探す
※注意※
この動画には
ゲーム【SIGNALIS】のネタバレが含みます
プレイされる予定のある方は自己責任でご視聴くださいませ
また投稿者も初見プレイでもございますので、拙いプレイもありますがご容赦くださいませ
SIGNALISをかりあかの二人がやっていく!
色々と考えているけどもやっぱり不可思議が沢山あるので次回はその考察も行っていきたいと思っています。
そして前回の動画のコメントいいねフォロー広告もありがとうございました!
ゆかりさんの動画も作るのでそっちもまったりお待ちくださいませ
そして今回も立ち絵、背景、効果音素材元様には感謝感激です!
Twitter→@arusunaru14
前→sm41854446
次→sm41992600
作者著作表記(URLはプレイさせていただいているゲーム会社の公式サイトです)
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
SIGNALIS #020(ネタバレあり)
謎解き探索回。
こんな感じで、ゲーム進行度に動きがあると、楽しい。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41884771
次回→sm41919167
マイリスト:mylist/74028905
【検証】 イナズマイレブンのエイリア学園のボールって何キロあるの?【物理エンジン】
今回はイナズマイレブンに出てくる学校「エイリア学園」のエイリアボールの重さについて検証してみました。これを蹴ってるのもやばいし、片手で軽々持ってるレーゼもやばい…。エイリア石最強!!!!
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
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https://twitter.com/Engine_Kazumi
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ずんだもんがUnreal Engineの世界を体験する
今回から、UE5を用いてゲーム制作を行っていこうと思います。
最初の目標は3Dアクションゲームを作ることです。
よろしくお願いいたします。
・立ち絵
ずんだもん akihiyoさん
琴葉茜蕾 akihiyoさん
・BGM
DOVA-SYNDROME
"夜間単独飛行" yuhei komatsuさん
・SE
効果音ラボ
・ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
A.I.VOICE:琴葉茜(蕾)
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
【Engine Simulator】ヒトクチコトノハ・ゲーム紹介【琴葉茜・琴葉葵実況】
厳密にはゲームじゃないエンジンをただ楽しむシミュレータ!
↓で無料公開されているので良かったら。
https://github.com/ange-yaghi/engine-sim
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #08【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所やロールバックされたところがあります。アップデート依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
UE5 実験劇場
Unreal Engine 5 の Third Person Template をもとにMMDモデルを取り込んで動かしています。
ファイル形式の変換やらなにやら、なかなか手間がかかりました
SIGNALIS #019(ネタバレあり)
敵の倒しかた、調べるのもゲーム攻略の重要な要素よね?
ということで、今回は前回倒せなかった奴を倒したいと思います。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41851819
次回→sm41912153
マイリスト:mylist/74028905
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインを公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年3月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
前回から時間が経ってしまいましたが、ついにダンジョン生成プラグインを公開する事ができました。
設定するパラメータやメッシュモデルの準備の手間があるので、
テストのためのサンプルプロジェクトを用意しました。
サンプルのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
プラグインのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』のキャラクリ、どこまで個性が出せる?:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/Twitterでもウチの子が一番カワイイが行われているようで、非常に盛り上がっています。
ちなみに 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最大の特徴である、アニメタッチでキャラクリができるゲームは少ない。
『幻塔』を含めてモバイルゲームにはいくつかあるのですが、PCゲームやオンラインゲームでは珍しいと言えるでしょう。
ちなみにこの領域はまだ未開拓であり、各社が切磋琢磨している状態です。
今回のベンチマークテストで一通りキャラクタークリエイトをした感想なのですが、おおむね好印象な感じ。
ただパーフェクトというワケではなく、あと今一歩踏み込めたら完璧なのに!という思いもあったり。
そういった感想をブルプロ待機勢の一人としてまとめてみました、ゲーミングPCを持っている人は是非ともキャラクリしてみてね!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #07【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所やロールバックされたところがあります。アップデート依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part4
楽しい遊園地デートに見えますが、2回死にかけてます。
宇宙空間〜メテオクラッシャー脱出まで
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
sm41844643←前|次→sm42156657
Imperfect Engine/ニシ feat.可不
「不完全すら芸術だ」
こんにちはニシです。作った曲を投稿しています。
インターネットに初めて投稿した曲です。
ニコニコでもこれからよろしくお願いします。
Illustration:久遠くお(https://twitter.com/Kuon_Kuo)
Vocal:可不
Music/Lyrics/Movie:ニシ
Twitter:https://twitter.com/NagI_to_Nishi
Inst.:https://piapro.jp/html5_player_popup/?id=b222rfe1bfajocwo&cdate=20221022011443&p=0
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歌詞はYouTube概要欄にあります
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可不(KAFU) Twitter:https://twitter.com/kaf_you
可不(KAFU) YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCm_1n9F3A6pz-Ms2NP93tBA
音楽的同位体 可不(KAFU) 2021/07/07 発売!
可不(KAFU) オフィシャルWEBサイト:http://kaf-u.kamitsubaki.jp/
音楽的同位体 可不(KAFU)はバーチャルシンガー花譜の歌声をもとにして創られた音声合成ソフトウェアです。
Based voice by KAF
花譜Twitter:https://twitter.com/virtual_kaf
花譜YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCQ1U65-CQdIoZ2_NA4Z4F7A
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』最高画質ベンチマーク:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/『ブルプロ通信』#6.2で、3月1日に急遽キャラクリベンチがリリースされることが判明。
というワケで、さっそくDLして遊んでみました。
想像以上に機能が盛り込まれ、これだけでブルプロ待機勢は10年は戦えるはず・・・いやいや、早くネットワークテストを!
グラフィックに関しては2023年において、どれだけ他のオンラインゲームと戦えるか気になっている人も多いはずだ。
そこで今回は『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最高画質に挑戦する。
はたしてゲーミングPCの売り上げに貢献できるタイトルなのか、ご照覧あれい!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #06【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所があります。依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
Jun. 2019 Museum of Aeronautical Sciences Chiba Japan 日本 千葉 航空科学博物館レシプロエンジン 構造模型 水平対向2気筒、星型5気筒
Jun. 2019 Museum of Aeronautical Sciences Chiba Japan 日本 千葉 航空科学博物館
レシプロエンジン 構造 模型
水平対向2気筒
星型5気筒
Reciprocating engine structure model
horizontally opposed 2-cylinder
star-shaped 5-cylinder
【イナズマイレブン】白竜のホワイトハリケーンの風速・威力を検証【物理エンジン】
最近TikTok始めました
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
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【人力刀剣乱舞】三池と鶯丸と大包平でFNFのTermination
キャラの荒ぶり注意!03:13~
でも最初からかなりとばしてる曲です。
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/299714
曲は上記のMODより「Termination」
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はMOD内に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDIはこちらからお借りしました|( https://youtu.be/mJLvTVSUbnM )
発音はこちらで配布されているUSTを参考にしています|( https://youtu.be/Ai87C6pGOHI )
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
八丁念仏の顕現前に三池vs古備前で作りたいなと思ってたのがこれでした。
1対1もいいけど、4振りもいいね。
もはや声より音っぽいような。
FNFの難しい曲のひとつとして有名なTermination。でも難しい曲はかっこいい。
ノーツを打つグレーのとこがフェードで出てきたり消えたりするのはMODの仕様です。
ギミックの多いMODってすごい。
以上! 長い概要欄でした。
追記
kirara様、こあさん様、広告ありがとうございます!
【SIGNALIS】かりあかの夢のまたの夢 #8【CeVIO AI・A.I.VOICE実況プレイ】
悪夢の中で、夢を探す
※注意※
この動画には
ゲーム【SIGNALIS】のネタバレが含みます
プレイされる予定のある方は自己責任でご視聴くださいませ
また投稿者も初見プレイでもございますので、拙いプレイもありますがご容赦くださいませ
SIGNALISをかりあかの二人がやっていく!
今回もイザさんがサムネにいる、ほぼ準レギュラーかもしれない
イザさんがもっとボロボロになっていって痛々しい感じになっていくのは辛いですが、好みです。
そして潜ったら、どんどん不可思議になっていっているのは深層心理という表現みたいでとても楽しいです
次回はシノビガミのTRPG動画とゆかりさんのマスターデュエル動画をあげてからになります
そして今回も立ち絵、背景、効果音素材元様には感謝感激です!
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作者著作表記(URLはプレイさせていただいているゲーム会社の公式サイトです)
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SIGNALIS #018(ネタバレあり)
ネタバレあり!!
思っていた以上に長そうね。
でも、地図があるとだいぶマシですね!
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41816424
次回→sm41884771
マイリスト:mylist/74028905
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #05【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。次のアップデートで反映されるでしょう。
武器に関しての翻訳はリクエスト中です。
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1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part3
ムービーあり、ミニゲームあり、バトルあり。
ユナの家〜宇宙へ出発まで
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
sm41805758←前|次→sm41876171
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #04【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。次のアップデートで反映されるでしょう。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
コープスタイドアタック:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #03【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。しばらくしたら反映されるでしょう。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
コープスタイドアタック:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
SIGNALIS #017(ネタバレあり)
ネタバレあり!!
今回は最初回………のつもりで収録続けたんですが、なんで次回に続くんですかね??
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41782636
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マイリスト:mylist/74028905
RGV250と行くバイク用品紹介【バイク用品投稿祭】~お前のオイルは何色だ~
初めての投稿祭参加なので初投稿です。
ということで、今回はtakaponさん主催のバイク用品投稿祭に参加してみました。https://t.co/slr3pGLdVt
まだバイク乗り始めて2年ですが段々とお気に入り装備が増えています。そんなこともあり装備品の紹介をしてみました。
バイクは追加装備あんまりないので使ってるオイルなんかの話です。
ついでに今回いろいろなテスト動画なども供養を兼ねて出しているのでぜひ見てみてください。
グダグダ撮影、グダグダ編集なので注意
使用機材
<車両>
RGV250Γ VJ21J ’88SP
<カメラ>
GoPro Hero11
Pentax K70
<ソフト>
Avutil
YMM4 Lite
VOICEVOX
ずんだもん
春日部つむぎ
<素材>
昼の和室05(床の間)8K https://commons.nicovideo.jp/material/nc255010
ずんだもん立ち絵素材 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
春日部つむぎ公式 立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10842587?track=seiga_illust_keyword
yotubeライブラリー
<引用>
https://www1.suzuki.co.jp/motor/accessory/oil_ch/
https://www.castrol.com/ja_jp/japan/home/motorcycle-oil-and-fluids/motorcycle-engine-oils/4-cycle-engine-oils.html
更新頻度低めですがつぶやいてます
Twitter https://twitter.com/rgv250sp88
【装飾革命】統合版でも額縁を透明にできるんです!その方法を解説します!【マイクラ統合版】(Youtubeにも動画投稿中!詳細は動画説明文)
【Youtube動画はこちら】
https://youtu.be/f3Fo6vgm_Kk
【マインクラフト(統合版)のフォルダの開き方】
フォルダの場所を変更していない場合、マインクラフト(統合版)のフォルダの場所は以下の通り。
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
「AppData」というファイルは隠しファイルなので、エクスプローラーの「表示」設定から隠しファイルのチェックをオンにすればよい。
【「blocks.json」という名前のファイルを作るにはどうすればいいの?】
まず、エクスプローラーの「表示」設定にある「ファイル名拡張子」のチェックがオンになっていることを確認する。(なっていなければオンにする)
次に、リソースパックのフォルダ内で右クリックをし、「新規作成」→「Text Document」を選択する。
その後、生成されたファイル「新規Text Document.txt」の名前を「blocks.json」に変更する。
「manifest.json」も同様に作成できる。
【blocks.jsonの内容】
{ "format_version":"1.16.100","frame": {"blockshape": "invisible","textures": "itemframe_background","sound": "itemframe"}}
【manifest.jsonの内容】
以下の文字列を、そのまま「manifest.json」ファイルにペーストすることで(uuidの部分を除いて)機能する。
{"format_version": 1,"header": {"description": "額縁を透明にするリソースパック","name": "透明な額縁パック","uuid": "(uuid)","version": [0, 0, 1],"min_engine_version": [1, 2, 6]}}
※nameはリソースパックの名前、descriptionはリソースパックの説明。好きな名前に変えよう。
※uuidはリソースパックの識別子となる一意の文字列。以下のサイトから自動生成できる。
https://www.uuidgenerator.net/
【音声】
東北きりたん VOICEVOX:四国めたん
