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McLaren F1 Exhaust sound Exhaust note Engine sound (GTS DRAGON TRAIL SEASIDE)
McLaren F1 Exhaust sound Exhaust note Engine sound GTS DRAGON TRAIL SEASIDE
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The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
映画『マトリックス』の世界観を最新ゲームエンジンで再現した技術デモ『The Matrix Awakens_ An Unreal Engine 5 Experience』
Epic Gamesは、映画「マトリックス」の世界を舞台にした技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」をPlayStation 5、Xbox SeriesX|S向けに無料配布している。
最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使ったオリジナルコンセプトの技術デモ。ラナ・ウォシャウスキーが執筆と映像ディレクションを行ない、キアヌ・リーブスがネオ役、キャリー=アン・モスがトリニティ役で「現実を逆転させるツイスト」として出演している。そのほか、「マトリックス」三部作に関わったチームメンバーも再集合している。
デモはリアルなデジタルヒューマンが登場するシネマティックから始まり、ペースの早いカーチェイスと三人称視点のシューターアクションのインタラクティブ体験へと遷移していく。これらはすべて巨大で、活気ある、探索可能なオープンワールドな都市で体験できる。
【MGS2】Dog Tag TA in the Engine room【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
「強情兵を脅す銃声を如何に無効化するか」
それがDogTagTAの最大の醍醐味である
※右舷最下層に降りてきた兵士の挙動は2パターンある
DOAXVVを1年間やり続けた男の末路【DOA6もやるよ】
DOAXVVをやり始めて1年経ったので記念にDOA6とガチャを引く動画を撮りました。
ちょいちょい別の音が入ってますが許してください
コメントやいいねよろしくお願いします!
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
<PS5/XBOX> ゲームは実写を超える:無限のポリゴンで家庭用ゲーム機に革命を起こせ!『 The Matrix Awakens : An Unreal Engine 5 』
Epic Games Inc.
あだみぃ/Unreal Engine とは何か?
それは多くのゲームクリエイターにとってのナイフやフォーク、そして箸である。
またはゲームの組立工場とも言えるそれは、ハイスペックのゲームを作るには
必要不可欠の存在なのだ。
最新のUnreal Engine 5のデモンストレーションでもある本作はまさに度肝を抜くクオリティ。
イマジネーションと技術さえあれば制約なんてないんだぜ!と言わんばかりの
圧巻のグラフィックと臨場感。
過去、何度も言われてきた『まるで実写』という言葉だけど
すでに実写を超えてしまったのだ・・・
あとは現場に予算と時間があれば最高なんですけどね!
★The Matrix Awakens : An Unreal Engine 5
『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、PlayStation®5とUE5の
パワーを組み合わせた限界を押し広げる映像とオープンワールドのインタラクティブな
技術を駆使した無料のデモ版だ。
この限界を押し広げる技術を駆使したデモ版は、ラナ・ウォシャウスキーと
ジェームズ・マクティーグの脚本・監督によるオリジナルのコンセプトであり
ネオとトリニティーを再び演じるキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスは
現実と非現実が交差する中で、彼ら自身をも演じている。
ジョン・ゲイター、キム・リブレリ、ジェローム・プラトー、ジョージ・ボルシュコフ、
マイケル・ゲイを含むオリジナル映画のVFXスタッフの多くが、Epic Gamesチームをはじめ、SideFX、Evil Eye Pictures、WetaFX(元Weta Digital)、
その他多数のパートナーチームと協力し、本体験のデジタル作業を行うために再び集結した。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【STRAY SOULS 体験版】サイレントヒル風、次世代技術を使用したサイコホラーゲームが登場【VOICEROID実況】Unreal Engine 5
サイコホラーゲーム『Stray Souls』
Unreal Engine 5を使用したキャラクターの恐怖の顔の表現。
ゲーム内容以外でも次世代技術に注目すべき作品ですね。
開発元:
Jukai Studio
パブリッシャー:
Jukai Studio
INFINOS外伝 別作品の九十九百太郎BGMでプレイ Part1
プレイ内容
・難易度:ハード
・ミス回数:0回
・スコア:491020
TFV(sm37341583)やDEVIL ENGINE(sm37365760)でも行ったBGM変更プレイです。
今回は九十九氏作曲BGMを複数の作品から選んで、
似合いそうなものや特に有名なものを各場面に割り当てています。
特に、ブラストウインドで使いたいBGMがあったのが投稿の切欠です。
一つの動画にすると低画質になってしまうので、2分割で5面までです。
次:sm39759070
マイリスト:mylist/72322428
休めよからの紹介動画【MATRIX AWAKENS AN UNREAL ENGINE 5 EXPERIENCE】
UNREAL ENGINE 5 を使った体験デモになります。
ゲームはどこまで進化するのか…。
【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「太陽の神殿」を完コピ目指して叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「太陽の神殿」を叩いてみました!
今回は単純に個人的に大好きな曲を叩いた、という感じです(笑)
本当にPCE版のイースシリーズは何回プレイしたか分からないくらい遊んでましたからね…
イースIVは本当どの曲も雰囲気があって良い曲が多いんですよね、今後もどんどん出していこうと思っています!
太陽の神殿、ドラムというより一曲として世界観を楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【フォートナイト/アスレチック】激ムズ!破片もよけるアスレ!フォートナイト新グラフィックエンジン Unreal Engine 5 を活かしたアスレチックが最高におもしろい!島コードあり
島コード 1136-0044-7601
ディザスターシティを救え!災害をうけた街を重機をつかって救おう。倒れた瓦礫やおちてくる車をよけて、エンディングをめざそう。
新光重機株式会社 さんのTwitterはこちら。
https://twitter.com/shinkojuki
フォートナイトチャプター3で搭載された新グラフィックエンジン Unreal Engine 5 を使ったアスレチックを作ったよ。壊れる破片もしっかり避けるアスレチックだ!
※許可取得ずみです
https://twitter.com/shinkojuki/status/1403940047682883584
#UnrealEngine5 #フォートナイトおすすめマップ
#フォートナイトクリエイティブ #EpicAmbassador
ブレーキとアクセル踏み間違えました。
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、PlayStation®5とUE5のパワーを組み合わせた、限界を押し広げる映像とオープンワールドのインタラクティブな技術を駆使した無料のデモ版だ。
この限界を押し広げる技術を駆使したデモ版は、ラナ・ウォシャウスキーとジェームズ・マクティーグの脚本・監督によるオリジナルのコンセプトであり、ネオとトリニティーを再び演じるキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスは、現実と非現実が交差する中で、彼ら自身をも演じている。
ジョン・ゲイター、キム・リブレリ、ジェローム・プラトー、ジョージ・ボルシュコフ、マイケル・ゲイを含むオリジナル映画のVFXスタッフの多くが、Epic Gamesチームをはじめ、SideFX、Evil Eye Pictures、WetaFX(元Weta Digital)、その他多数のパートナーチームと協力し、本体験のデジタル作業を行うために再び集結した。
デモ版は、息を呑むほどリアルな映像から、アクション満載のカーチェイスを備えたハイペースのサードパーソンシューティングゲーム体験へと変化し、『マトリックス』の世界を舞台にした、探索できる豊かで非常に緻密なオープンワールドを提供する。
今すぐダウンロードして、UE5を使ったインタラクティブなストーリーとエンターテインメントの未来を体験しよう
カートライダー ドリフト
『カートライダー ドリフト』について
『カートライダー ドリフト』は、全世界の累計登録ユーザー数が3億8000万を超える大人気レーシングゲーム『カートライダー』シリーズの最新作です。PC(Steam、ネクソンプラットフォーム)のほか、Play Station4、Xbox Oneに対応した基本プレイ無料のクロスプラットフォームタイトルとして配信を予定。
『カートライダー ドリフト』はゲームエンジンにUnreal Engine4を採用し、躍動感のあるカートの動きを再現。カートやキャラクターたちの豊富なカスタマイズ性のほか、爽快なスピード感を満喫できる「スピード戦」や、アイテムを駆使して勝利を目指す「アイテム戦」などのゲームモードを搭載し、ゲーム機やデバイスの垣根を越えたクロスプラットフォームでのオンラインプレイをお楽しみいただけます。
・公式サイト :https://kartriderdrift.nexon.co.jp/jp/cbt
音楽:魔王魂 ※BGMはカートライダー ドリフトの使用曲ではありません。
ゆっくり【ガンオン】ジオン編(第18話)ガンダムより希少なザク
『機動戦士ガンダムオンライン』動画
第19話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39757705
第17話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39648010
店舗もネットも〇〇ガンダムばかりでザク系ガンプラが買えない…
ゲームでも、未だにザク系を揃える事が出来ないんです…
手に入れられるのは〇〇ガンダムばかり…
今って、ワンオフ機よりも量産機の方が手に入れにくいんですね(;゚_゚)
ガンダム系が好きな人もたくさんいるのは分かってるし、好みは人それぞれでいいんだけど…もうちょっと量産機にも目を向けて欲しいんです、メーカーさんお願いします!
量産機ってやっぱ人気ないのかな…(;・∀・)
戦闘機を実装して欲しいってコメントくれた人いたけど、それいい♪
マゼラ・アタックやドップとか乗りたい!耐久力は紙装甲でいいから出して欲しいなー
(BGM)Termination YsⅠ・Ⅱ(PC Engine GameCD)
OctaShot
Godot Engine の練習も兼ねてかんたんなシューティングを作ってみました。
髪からレーザーが出るゆかりさんが謎のタコを撃ち抜きます。
ダウンロード : https://foltkaur.itch.io/octashot
現状リスタートもできず、毎度Escで終了してもらう必要があります。ごめんね~。
Godot Engine 参考記事
https://note.com/yape/m/md776aa988d67
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
ゆっくりで語る珍兵器 第45回【ホバー戦車Object 760】
一部界隈にはホバー戦車として知られている子の紹介。実は履帯で走るぞ。
・参考文献は↓から(動画公開と合わせて公開)
https://teambtrb.com/2021/11/27/c45/
・BGM
"Down Paradise Way"(いつものが弾かれたので代打)
"That's How Feel About You"(いつものになりつつある)
Tips!のソース
https://en.wikipedia.org/wiki/Reciprocating_engine
【MMD】4人で16bit戦争するならPS-Oneにすべきだった?
たけ式さんちの薄い系カノンノ・イアハートさん、うp主の世界線では悠々自適な中学ライフを満喫中。
物置から出てきた謎のゲーム機をクラスメートと遊ぼうと思ったら、4人で出来るゲームがなかったという。仕方ないのでみんなで踊るほうに切り替えたそうです。
リルカ&カノンノの2枚看板にするかどうか悩みましたが、PLATAちゃんをカノンノコスプレさせてみるとかわいかった。で、オリキャラ来るなら学校友達ということで、アカガネちゃんと水稀ちゃんも遊びに来ました。動画のエンコ終わってから4人ならPS-OneとかPC-Engineにすべきだったと思い当たったけど後の祭り。でもどっちも16bitじゃないな。
感謝先はコンテンツツリーにて。
曲はぼくらの16bit戦争 sm7610111 です。もう10年以上経つんですね。
ニコ2D sm39616314
つべ2D https://youtu.be/XLxCDiETkTQ
つべVR https://youtu.be/p12jZA2wDAA
[MV]歩き続けて!不思議島[初音ミクV4X]
元気な雰囲気の曲です。
制作に時間がかかったので季節がずれてしまいましたが
楽しんでいただけると幸いです!
3DCG制作、映像制作、作詞作曲:Z-C-6
(https://z-c-6.com)
(https://twitter.com/ZC616)
マスタリング:onibabako 様
使用アプリ
Unreal engine 4
blender
Davinci resolve
FL studio 20
Clip studio paint 等
【自作ゲーム紹介】ずんだディフェンス~前編
紹介動画がゲーム完成を追い越してしまった。ゲームを作るのは時間かかるからね、しょうがないよね。
Akashic Engineを使ったゲームの作り方動画は、いつかあげたいところ。
VOICEVOX:ずんだもん
前: sm39436808
次: sm39743847
紹介したゲームはこちら: gm23376
ゆっくり【ガンオン】ジオン編(第16話)戦場のザクさん
『機動戦士ガンダムオンライン』プレイ動画
第17話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39648010
第15話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39526746
何気にほとんど使った事のなかった3点マシンガン、武器は一通り使えるようになるのを目標にしてたのに、すっかり忘れてたサンクス♪
ザクってやっぱいいわー
高機動型R-1、R-2もパーソナル機だけじゃなく量産タイプを出してくれないかな…
RD-4も欲しい(*'▽')
Termination YsⅠ・Ⅱ(PC Engine GameCD)
Bristol Jupiter VII Engine 8 ブルドック戦闘機
旋盤で削り出して作った星形エンジンを Airfix 1/72 プラモデルに 組み込みました。(星形エンジンを作る 最終回)
飛行中に右エンジンが停止した飛行機(P2006T)
Engine out ILS - Tecnam P2006T
https://www.youtube.com/watch?v=8ESmaTe5_Ww
【Phigros】Engine×Start‼︎(melody mix)〔IN13〕】ALL PERFECT
単発と同時押しの混合譜面きちぃ
【Phigros】
1/72 Bristol Jupiter VII Engine 7 Exhaust Ring and Propeller
1:72 全金属製の星形エンジン(Bristol Jupiter VII Engine)を 機体(Bristol Bulldog)に取り付けるための エキゾースト部分、プロペラ および そのシャフトとスピンナーヘッド部の製作動画です。
ゆっくり【ガンオン】ジオン編(第15話)潜入、ダカール基地
『機動戦士ガンダムオンライン』プレイ動画
第16話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39592763
第14話 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39459660
いつもゲームやる時、なるべく攻略本・サイトを見るのは避けてるんだけど…
武器強化ミスってたかも…
単発系は命中重視でロックと射程、ついでリロード、残りを範囲
セミ・フル系は連射・集弾を上げて、残りを威力にしてた
像とか壺も取っとかなくて良かったんだね、ついRPGやソシャゲの感覚でいた…
あらかた売って何とかバズーカ系だけでも再強化費用に回せた、ありがとう!
Termination YsⅠ・Ⅱ(PC Engine GameCD)
自分だけの戦艦を造りたいFrom the Depths 21回目
コメント・いいねや広告ありがとうございます!
ロボ勢TGは見た目も設定も割と好きです
Atlasの真似をするととりあえず飛べる…これは大空の大航海時代が来てる
Custom Jetの吸気口と排気口は曲げられるので意外と置きやすい感触
排気の再利用で移動できる素敵!と安易に使うと排気を阻害して終わるSteam Jet
Fuel engineも置き方次第で真価を発揮できるようで一安心
複数の手段にそれぞれ特徴があるのは良いゲーム、手段はあるけど実質産廃だと哀しい
やってみたいことやってみた
そんなFrom the Depthsの動画です
【Unreal Engine 4】怨枉 予告編【ホラーゲーム】
2020年10月、Truth2とChaburo1212による親子ゲーム開発プロジェクト、
Studio Ebansが始動しました。
始動から1年、第1作目として、ホラーゲーム 「怨枉(えんおう)」がリリースされます。
今回はリリースに先駆け、予告編を制作してみました。
Steam向けに制作した動画の日本語verです。(内容はほぼ同一です)
- あらすじ -
霊媒師、藤堂拓真(トウドウタクマ)の元に一本の電話が届く。
相手は休校になった、とある私立高校を管理している警備会社の社員だ。
彼は警備当初から夜中になると気配を感じ、
とても見回れる状態ではないことを藤堂に告げ、除霊を依頼する。
さらに数日前には、女子高生が行方不明になる事件も発生したという。
藤堂はその高校の謎を追うため、すぐさま依頼現場に向かうのだった。
私立高校に取り憑いた霊の真実とは?
Steam:
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Twitter:
https://twitter.com/Studio_Ebans
