キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1601 - 1632 件目
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【Refight Burning Engine】テスト動画2【東北きりたん】
ゲームタイトルはRefight Burning Engine
Steamでアーリーアクセス中です
前回 sm34121427
次回 未定
【Refight:Burning Engine】バトルロイヤル戦車道【ゆっくり実況】
一年ぶりの再会だね・・・。
DLはここから。
Steam:
https://store.steampowered.com/app/773520/RefightBurning_Engine/
近況はこちらから↓
■Twitter:https://twitter.com/butimaru
Refight Burning Engineやってみた
Refight Burning Engineと言う名の戦車版PUBGぽいのやってみました
Refight Burning Engineやってみた
Refight Burning Engineと言う名の戦車版PUBGぽいのやってみました
【Refight Burning Engine】テスト動画【東北きりたん】
動画を撮ろうと思い付き
2時間後にはこの動画ができていた
後悔はしていないが(クオリティな意味で)反省はしている
『コナン アウトキャスト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第67回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第67回オマケアーカイブ配信。
今回は、『コナン アウトキャスト』に挑みます。
■第67回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『コナン アウトキャスト』(PS4)
(C)2018 and developed by Funcom Oslo A/S (“Funcom”). All rights reserved (C)2018 Conan Properties International LLC (“CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA and/or ROBERT E. HOWARD and related logos, characters, names, and distinctive likenesses thereof are trademarks or registered trademarks of CPI and/or Robert E. Howard LLC. All Rights Reserved. Funcom and Funcom Logo & (C)Funcom Oslo A/S. Licensed to and published in Japan by Spike Chunsoft Co., Ltd. Conan Exiles uses the Unreal Engine. Unreal is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal Engine, Copyright 1998 ? 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【『青木瑠璃子のアイコン』LINEスタンプ販売中】
https://line.me/S/sticker/3703748
『コナン アウトキャスト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第67回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第67回アーカイブ配信。
今回は、『コナン アウトキャスト』に挑みます。
■第67回おまけはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『コナン アウトキャスト』(PS4)
(C)2018 and developed by Funcom Oslo A/S (“Funcom”). All rights reserved (C)2018 Conan Properties International LLC (“CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA and/or ROBERT E. HOWARD and related logos, characters, names, and distinctive likenesses thereof are trademarks or registered trademarks of CPI and/or Robert E. Howard LLC. All Rights Reserved. Funcom and Funcom Logo & (C)Funcom Oslo A/S. Licensed to and published in Japan by Spike Chunsoft Co., Ltd. Conan Exiles uses the Unreal Engine. Unreal is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal Engine, Copyright 1998 ? 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【『青木瑠璃子のアイコン』LINEスタンプ販売中】
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【KAITOV3】千年の独奏歌+【VOCALOID5 Engine】
やっとVOCALOID5エディットできました。
ひとつ何か直すたびに全部レンダリングしだすので遅すぎて笑えないし、いつものコントロールトラックも表示できることを知るまでにかなりの時間を要しました。
おう、そこが一番重要なんだよ。変なところにたたむなよ。あくしろよ。
波形プレビューを非表示にするといつもの四角いやつに歌詞が書いてあるようなのになります。
V5では遂にV2のボイスバンクもハブられましたが、V3・V4の歌手でもボイスカラーやグロウルが使えるという地味に嬉しいメリットもあります。
後半にベースとして作ったVOCALOID1.1エンジンによるおまけバージョンを収録。
風雅なおとうさんといっしょバージョン→sm34041523
VOCALOID5エンジンバージョンの修正版→sm34174736
Revival~スキマスイッチ~(エレクトーン演奏)
スキマスイッチのRevivalを弾いてみました。
おっさんずラブの主題歌です。
以前耳コピでもyoutubeに投稿した曲ですが、今回は月刊エレクトーンに掲載されたバージョンです。
月刊エレクトーン2018年11月号掲載(2018/10/20発売)
作曲:スキマスイッチ 編曲:坂本有正
データは、譜面に載っている情報を参考に自作しています。
6級用
トランスポーズで半音上げています。
また、最後のサビに入る前(D.S.の小節)一拍足しました。
その他も変更している箇所があります。
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
COPACABANA ~T-SQUARE (エレクトーン演奏)
T-SQUARE「夏の惑星」よりCOPACABANAです。
曲集&データは、
エレクトーン・ア・ラ・モード スペシャル4「T-SQUARE」
作曲:安藤まさひろ 編曲:尾野カオル
EL-90データをそのまま使用しています。
この曲集は、サポート付きのためグレード表記はありません。
(トランスポーズで半音下げています。)
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
【物理エンジン】炎のシュートを打つには秒速何メートル必要か検証
twitterに計算過程載せてます
https://twitter.com/Engine_Kazumi/status/1045918643303809024
参考サイト様
http://www.tone-akadaya.com/entry/TotalTempTotalPress
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
IIDXDistorteD eRAseRmOToRpHAntOM DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時に今度こそ人間の心臓を作られて嫌いを感じるレベルのムービーをダブルプレイに流し込もう。
eRAseRmOToRpHAntOMのDOUBLE PLAYを収録内容を13DistorteDの演奏画面にしてピックアップオプションと難易度は以下の通り。
DPNORMAL・☆7(現・☆8)+ハイスピード2.5+正規+HARD
DPHYPER・☆10+ハイスピード1.5
DPANOTHER・☆12(譜面解説)
シングルプレイの説明文を参照。
なお、DPNORMALのノート数は788でシングルより1つ多い。ただし、DPNの難易度は当時☆7だが、誰がどう見ても簡単とはいえない、HSの見難さと演奏に視認できないことから詐欺レベルと言える可能性もあった。Lincleから☆8に昇格(CSDDのみ☆7固定)。
DPANOTHERはシングル同様に1小節空白でお早めにギアチェンすれば演奏に間に合う。
曲が始まったらHSは4.0でウインドウを開いたままにします。シングルとは異なり、同時と旋律+リズム、2連打や同時もまとめられ、空白になったらHSを1.5倍以下にギアチェンします。
シングルプレイより大変なことになっていて、3連打の実装や縦連+連符とトリルの強化、早い交互連打、スクラッチ左右分別、3連同時の追加が加えたりすることにより上級者御用達の高難易度。
mylist/59549241
IIDXDistorteD eRAseRmOToRpHAntOM SINGLE AUTOPLAY(再UP)
昔の楽曲を今入れたものはなしとして音ズレ無効に書き直して再挑戦。
初出はCSIIDX11のアーケードモードでALL MUSICフォルダによるRANDOMSELECT+3ステージ全て穴譜面で通してクリアし、EXTRAステージにおけるErAseRmoToR maXimUMの変化曲として作られた穴専用のeRAseRmOToRpHAntOMをご紹介いたします。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションと難易度は以下の通り。
SPNORMAL・☆7+1P・ハイスピード2.0+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SPHYPER・☆10+ハイスピード1.5、ハイスピード2
SPANOTHER・☆12(譜面解説は穴のみとなる)
穴譜面限定で曲の演奏前にHSウインドウを開きます(1Pは3.5、2Pは4)。曲が始まったらHSウインドウは開きっぱなしです。2連打と同時+トリル、階段の後の縦連打、1小節に空白がある時に限り、ギアチェンして1.5倍以下に落とし、途中で演奏に間に合わないことがあるのでお早めにHSを変えましょう。
BPM270の時は本気なので速い演奏のスキルを求められる。途中トリル連続、同時押しの多さ、階段と連符も速く入力に成立してないとコンボも途切れる危険があるのでノーミス必須。
なお、家庭用やAC17以降は通常曲に格下げされ、当時にないNORMALとHYPERも実装された。ただしCSDDの専用ムービーの時にエンジンを組み立て、途中で管を接続してから人間のような赤血球を流し込み、エンジンから肉のような物体、針金ワイヤーで肉付けし、最後は人間の心臓の物体ができあがる。
mylist/59549177
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】
せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)
[短腕太指で] Don't say "lazy" 弾いてみた
何が怠慢かってさ、
8月中に上げられなかったことが怠慢なんだよ…
ーーーーーーーーーーーーーーーー
皆さんこんにちは!魔界への誘いです
今回は「けいおん!」から
「Don't say "lazy"」
をギターで弾かせていただきました
普段はこんなこともしてます↓
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
twitter: https://twitter.com/u99527266
ーーーーーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーー
Gt.→E-FR-145GT
Effector→G3(ZOOM)
Distortion→ZNR+DZ DRIVE+Air
Clean →ZNR+CHORUS+Air
Audio Interface→ZOOM G3
Recording Soft→Soung Engine
【おそ松さん】BGM へそくりウォーズ「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」耳コピ
お、お前ら・・・。
だじょ。だ、大丈夫なのかだじょ?
うわーっ!見られたーっ!!!
あおーん・・・
・・・
・・・
今回はへそくりウォーズの新イベント
「暗黒街の怪物」のBGM
「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」を耳コピしました!
今までのタイトル画面で使われた3曲(俺たち・突撃・超完全数)の
メドレーになってますね
口笛はMassiveで作れましたが
ボイスだけは自分の声で当てることに
あまりにヒドいんで少し音量小さめですがw
使用ソフト:SONAR X3 PRO、HALION SONIC3、KOMPLETE10、SOUND ENGINE FREE
製作時間:7h
MIDIの要望があればうpします
追記:広告!? ru-さんありが盗塁王!
その他おそ松さん耳コピ:mylist/51129880
きかんしゃトーマス みらいのきかんしゃ
みらいのきかんしゃ Engine of the FutureJapanese【きかんしゃトーマス】_x264
ヒューゴの初登場
【疑似m@s】"Music"Sound of ENGINE【ENGINE SOUND】
体は気持ちを伝える楽器
笑う瞬間(とき)も
泣く瞬間(とき)も
音になる
第4回目となる某合作(sm33747587)で出したミュージックxエンジンサウンドMADです
基本こういった感じの動画を中心に上げております→sm33566682
My Idol→sm23139603
前回→sm31867814
Justiφ's「仮面ライダー555」より(エレクトーン演奏)
ニコ動は久しぶりです。
Justiφ's(ジャスティファイズ)をエレクトーンで弾いてみました。
長男3歳の時の仮面ライダーです。(我が家の男子はみんな今もライダー好きです)
私は、平成ライダーで一番好きなのが仮面ライダー555です。
最近話題になっているので、当時の譜面とデータを引っ張り出して弾いてみました。
ちらっと弾いた時に、長男から
「音高くない?」「遅くない?」
など指摘が入り、原曲を聴いて確かめると本当に違っていました(^^;
譜面通り弾いていますがトランスポーズで1音下げています。
またテンポも♩=152でしたが♩=157に上げました。
曲集・データ:Electoneポピュラーシリーズ38アニメ4
作曲:佐藤和豊さん
編曲:文字みゆきさん
Grade6用アレンジ
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
Engine Roll Call/Thomas & Friends【オルゴール】 (きかんしゃトーマスのテーマ2)
ご視聴ありがとうございます。
R3 Music Boxでは最新のヒット曲や名曲をオルゴールバージョンにして配信しています。
癒されるオルゴールサウンドをお楽しみください。
この他にもアニメソング、ドラマや映画の主題歌、CMソング、ゲーム音楽など様々な曲をアップしていますので、ごゆっくりご覧下さい。
■マイリスト/プロフィール
user/28470749
■オルゴール動画検索 (検索ボックスに曲名やアーティスト名、タイアップ情報等を追加してください)
http://www.nicovideo.jp/search/r3musicbox
■ツイッター
https://twitter.com/r3musicbox_nico
■YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/c/r3musicbox
【Eleanor Forte】Story Rider【カバー】
*This* is definitely the fastest I've ever finished a cover.
But yeah, SynthV came out recently and I was pretty excited to try it out and I'm glad to say overall i'm pretty happy with it. Most of my complaints come from the workflow/GUI or the VB itself, but the engine and the parameters are all great.
And as always, let me know what you guys think of the cover! (The rap part is utterly incomprehensible so I just did my own thing)
作曲・歌詞:Eleki
マスタリング・SynthV操作:WinterdrivE
Twitterでフォローしてください! @Winter_drivE
Devil Engine Trial 1 ホーミングでノーミスクリア
僕の腕だと、どうしても運が絡んでしまいます。
ゲーム→mylist/58655007
【TAS】PCE 最後の忍道 PC-ENGINE MODE 9:12:93
最後の忍道(PCEモード)分身未使用ノーダメ最速TASを目指してみました。追記:2471回
たくさんのコメント、宣伝ありがとうございました!
【動画作成中のメモ】
1,分身を使用しないことにより、処理落ち軽減&ボス耐久力が下がり、タイム短縮が見込まれる(たぶん)
2,武器は一番攻撃力の高い爆竹(強化型)のみ使用
3,道中において、地上で攻撃すると、その間、自キャラの動きが止まってしまうので、攻撃は移動速度が落ちない空中攻撃を多用する
4,タイム測定:「GAME START」を押した瞬間からラスボス撃破の瞬間まで
【マイリスト】mylist/63107151
Devil Engine Trial 1 とりあえずクリア
ボスは基本、レーザー+ボムでゴリ押してます。
ゲーム→mylist/58655007
[MMD艦これ] Viva Happy ジャーヴィス 1080P 60fps ver1
Wallpaper Engineで自分で使うために作った動画なのでカメラは完全固定です。
ブラウザ半画面使用を想定しています。
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
モーション sm22866356
ミュージック sm21443197
艦隊これくしょん
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
ver1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482302505
ver2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482317418
ver1とver2の違いは明るさとコントラストのみです。ご自身のPC環境とお好みに合わせてお選びください。
ver1=明るさ-10 コントラスト+10
ver2=ノーマル
艦これなどのブラウザゲームを別窓で表示されてる方は最小化していただくとスムーズにご覧になれる場合があります。
広告ありがとうございます。
『ライフ イズ ストレンジ』海外ファン独自作成の「It's not the end」
海外ファンのSbel02さんがUnreal Engineで制作した、独自の『ライフ イズ ストレンジ(Life is Strange)』プレイ映像。
https://www.patreon.com/Sbel/
後半トンデモ展開ですが、技術はすごいです。羨ましい。
【MMD】夜のエレメンタリオで極楽浄土 千斗いすず クロスマイクロワンピースver
Model
IsuzuVer141 SPSさん
クロスマイクロワンピース水着 Marblesさん
Dance hall
Motion 極楽浄土 yurieさん
Effect ExcellentShadow2 ExShadowSSAO AutoLuminous Diffusion7 WorkingFloorAL dAdultsShader
Tool MikuMikuDance PmxEditor EcoDecoTooL Aviutl Yamb
BGM 極楽浄土 GARNiDELiA
甘城ブリリアントパーク
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
Nude ver(R18)
【MMD】夜のエレメンタリオでLamb 千斗いすずsm25325127昔UPした動画です。
艦これが忙しくて暫くはMMDを出来そうもないので昔作った動画データを登録しました。
色々とタイミングとかズレまくってるのでLamb.は60fpsでそのうち作り直したいと思います。
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
【MMD】極楽浄土 千斗いすず 1080p 60fps
暑いから水着!
いすずちゃんの回転すると着替える不思議な魔法です。(大嘘)
Model
IsuzuVer141 SPSさん
クロスマイクロワンピース水着 Marblesさん
おパンツ アールビットさん
Dance hall
Motion 極楽浄土 yurieさん
Effect ExcellentShadow2 ExShadowSSAO AutoLuminous Diffusion7 WorkingFloorAL dAdultsShader
Tool MikuMikuDance PmxEditor EcoDecoTooL Aviutl Yamb
BGM 極楽浄土 GARNiDELiA
甘城ブリリアントパーク
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
【MMD】夜のエレメンタリオでLamb 千斗いすずsm25325127昔UPした動画です。
艦これが忙しくて暫くはMMDを出来そうもないので昔作った動画データを登録しました。
色々とタイミングとかズレまくってるのでLamb.は60fpsでそのうち作り直したいと思います。
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
偽イレギュラーハンターX6 1話「レプリロイドは機械幽霊の夢を見るか?」
ロックマンX6を勝手にRPGリメイク、始めました。
2話→sm33651834 今回のマイリスト→mylist/62886533
今までに作ったもの X4→mylist/20844023 X5→mylist/33704994 X8(?)→mylist/56643513
アニバーサリーコレクションも発売されたことだし、ものすごく久しぶりに戻ってきたよ!さすがにゲームとして完成させる時間は無いので、ほぼイベントシーンだけになるかなあ。1~2週間に1作くらいのゆっくりペースになるかとは思いますが、またよろしくお願いします。
使用プラグイン(公式以外)Yanfly Engine Plunins様、神無月サスケ様、トリアコンタン様
[短腕太指で] クワガタにチョップしたらタイムスリップした 弾いてみた
過去から来た自分に対して
自分は何を告げるだろうか
ーーーーーーーーーーーーーーーー
皆さんこんにちは!魔界への誘いです
今回はヤマイ様が歌う
「クワガタにチョップしたらタイムスリップした」
をギターで弾かせていただきました
16分で刻むのは難しい…
ヤマイ様の素晴らしい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15218635
普段はこんなこともしてます↓
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
twitter: https://twitter.com/u99527266
ーーーーーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーー
Gt.→E-FR-145GT
Effector
Left→MT-2(BOSS)
Dolphin Deverb(Vivie)
Right→Rochechouart(Leqtique)
IRON FOREST(FREE THE TONE)
Vivie「Dolphin Deverb」
Clean→G3(ZOOM)
COMP+CHORUS+HALL
Audio Interface→ZOOM G3
Recording Soft→Soung Engine
迫真ゼノ部レイド2周目の裏技.mp31
アプデ来たけど溜め撮りなので反映されるのは少し先になります 前:sm33557326 次:sm33631677 mylist/61197670 うへぇ兄貴、ステラグロウ・B・極・玄武兄貴、ヒバナちゃんを甘やかしたい兄貴、旧式兄貴、スペルビア特権を許さないウカの会姉貴、K・B・極・TIT兄貴、ホモラ姉貴、プネウマ姉貴、カフォオレ姉貴大好きも兄貴、akinoha兄貴、後悔通り兄貴、ブロストス兄貴、ダブルスピンエーッジ!兄貴、ターキンさん、私をひで扱いするのやめろ聖下、カオスライム兄貴、虎次兄貴、ハイエナ兄貴、カバオ兄貴、私の技をパクるな、クラウド兄貴、カサネ姉貴、宇宙からの色兄貴、亀ちゃん兄貴、二週間ぶりの広告のメツ兄貴、ろろば兄貴、おっぱい兄貴、141姉貴、imokko兄貴、Doll兄貴、amamiya兄貴、Engine兄貴、AZM姉貴、バーサーカー斬撃兄貴宣伝ありがとナス!
【VOICEROID】「NOAH: THE LAST RESISTANCE」開発進捗動画ブログPart1【ゆっくり】
勢いで作ってしまった。後悔はしていない。
TWM STUDIO最新作インディゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」の開発進捗を結月ゆかりと紹介する動画となります。
ゲーム本編はUnreal Engine 4での開発となります。
Mail: [email protected]
公式Webページ: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
コンセプトムービー: http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33088743
