キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1473 - 1504 件目
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【AIきりたん】花に亡霊(ヨルシカ)【NEUTRINOカバー】
AIきりたんに、「花に亡霊」を歌ってもらいました。
夏を感じながらリラックスしてご視聴ください。
素晴らしい原曲様→https://www.youtube.com/watch?v=9lVPAWLWtWc
お借りした音源→https://www.youtube.com/watch?v=abLnkVibiYg
可愛いきりたん立ち絵 → im10144087
お借りした綺麗なフリー画像たち→ぱくたそ(https://www.pakutaso.com/)
その他お借りした良素材→nc66140、nc137015, nc164926
使用したソフト→MuseScore3 (楽譜作成)、NEUTRINO (AIきりたん歌唱)、Audacity (Mix)、 AviUtl (動画編集)、Sound Engine Free (音量調整)、つんでれんこ (音と映像を合成)
星間飛行 -Megpoid V3- (V5engine)
VSQ修正元(黒歴史)→sm7540897
V3のメグッポイドにV5エンジン使って歌わせてみました。課題曲だから既にもっと良い歌わせ方をされている動画あると思うけど、自分なりに再チャレンジしてみます。
Idol styleが暴発してかなりお転婆になってしまったけど、そういうキャラってことにしておきます。
20201010
V4で作り直した→sm37649715
星間飛行 -KAITO V3- (V5engine)
sm37602130のGUMIの歌唱スタイルをKAITOV3に適用したら意外と歌えてて草
Voicecolor恐ろしい。
星間飛行 -MEIKO V3- (V5engine)
星間飛行ばっかり連投してすみません><
MMEの読込み方思い出したのでMEIKOV3に歌ってもらいました。
頑張ってみたけど咲音メイコ本家様みたいにはなれなかった。
星間飛行 -Sachiko- (V5engine)
ニコニコ視聴者の方ならご存知ない方は恐らくいらっしゃらない
銀河のラスボス・サチコちゃんです!
星間飛行ばっかり連投して(ry
Sachikoってプラグイン使わなくてもデフォルトのままで既に幸子節なんですよねー…
※一部セリフにSachiko公式ボイス素材使用してます。
星間飛行 -Megpoid V4- (V5engine)
VSQ修正元(黒歴史)→sm7540897
前作(V3)→sm37602130
普段はV4エディタでV2のNativeボイスを使うことが多いです。V5ではV2のGUMIが使えないのでV3バージョンではメインボーカルにPowerを使用していましたが、今回はV4Nativefatで調整し直しました。MMDで60fps無圧縮で書き出すと落ちてたので720pにしていたところを30fpsの1080pに変更。
星間飛行♭4 -KAITO V1- (V1.1engine)
連作一覧はシリーズを参照ください。
V4エディットデータをベースにV1化してみました
映像はsm37609679のMMDモーションを元に若干修正しています。
『えりあし / はとりとちりちり』
色褪せない想い。
1(=I)、愛(I)がいっぱいの11月11日11時11分に。
original song by aiko
いつも通勤で通っている北海道庁赤煉瓦庁舎の
周りの風景を中心に
時が経っても色褪せない想いを
「はとりとちりちり」が
piano・stringsとうたで形にしてみました。
これからやってくる寒い冬。
貴方の心にあったかい何かが生まれますように。
MIX * GO WEST P
ENC * よっぴーさん(@YoppY0615)
PIANO & STRINGS * はとりさん(@hatori_denki)
録音協力 * STUDIO CREAM
〒060-0032 北海道札幌市中央区北2条東15丁目 北2条東15丁目26
https://www.studio-cream.net/
うた * ちり爺(co2836476/@nemo0728fragile)
矢上裕 聖誕51歳記念動画『ENGINE(エンジン)』【個人とちりちり】 sm37239727 <前作品
次作品>『雪峰 ~yukimine~ Piano & Strings Ver. / はとりとちりちり』 sm38382395
Unity Engine版 イディナローク 2面
Unity Engine版 イディナローク 2面の進捗です。
旧コードのひとまずの再現のために色々Unityぽくできておらず無茶しているので、
いま少しフレームが安定していません。
あとでなおします。
【アレンジ】みきとPさんアレンジの天ノ弱歌ってみた【ショウ】
リテイクと言えばリテイクなのかな?
おっとりとしたアレンジに心惹かれ歌いました。
MIC:E-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Cubase6 Sound engine free
協力:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm21668314(アレンジ本家様)sm14583646(原曲本家様)
カラオケ音源様:http://bit.ly/157bckn 私のコミュニティ:co2018093
今まで歌ったもの:mylist/36852348
【ゴミ箱】僕は空気が嫁ない歌ってみた【行きだ】
「いつかきっとゴミ箱行きだ!」
え?マイリス行きだって?
というわけで空気が嫁ない僕が歌わせていただきました。
MIC:E-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Cubase6 Sound engine free
協力:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm21744668
カラオケ音源様:nc77431 私のコミュニティ:co2018093
今まで歌ったもの:mylist/36852348
【MMD】夜のエレメンタリオでLamb. 千斗いすず
mylist/47379341
※モデル
千斗いすず im4451991
※モーション
sm22498017
sm22703458
※エフェクト
AutoLuminous3
Diffusion7
Figure
MotionBlur2
NL-Means
o_SelfOverlay_v0_6
o_Tonemap_v0_7
SvSSAO
XDOF
WorkingFloorAL_v006
※ステージ
Dance hall ver1.31
※使用ツール
MikuMikuDanc
PmxEditor
Gimp
Aviutl
※BGM
Lamb.
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
艦これが忙しくて暫くはMMDを出来そうもないので昔作った動画データを登録しました。
色々とタイミングとかズレまくってるのでLamb.は60fpsでそのうち作り直したいと思います。
new! sm25585914 TOXIC FULL 陽炎型
new! sm25593003 TOXIC FULL 千斗いすず
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「DON'T GO SMOOTHLY」アレンジし連続で叩いてみた!【Do Not Go Gently】(Drum cover)
※0:03~「Ys II (PCE版)」 2:26~「Ys II Chronicles」
今日は2月22日…2が揃っている日という事2をピックアップしPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「DON'T GO SMOOTHLY」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、ストレートにアレンジあまり加えず疾走感をそのまま活かしたドラムをやってます、というより思い出深くてあまりアレンジ加えたくなかったのが本音です(笑) Chroniclesの方はギターアレンジとか結構ロックよりになっていたのでそちらに少し合わせて叩いてます、この曲名が違ってたりするんですが(Do Not Go Gently)、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【PC-Engine】 雀偵物語2 出動編 テーマソング
つべから転載
【旧世代ゲーム機】主題歌付きOP→mylist/7727386 、【旧世代ゲーム機】主題歌付きOP Part2→mylist/7754653
【低音女】未来地図歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
皆様初めまして^^一弥(かずや)です!
今回が初投稿!昨日初めてうたプリ知って触れて覚えて昨日中に作った突貫仕様ww
さらに音程破壊は仕様。っていうかMIXってどうやるんですかwwww
音声MIX:SoundEngine、RadioLine
動画作成:crystel engine、AviUti
それはそうと、マジラブ1000%どなたかコラボしてくれませんか…!
やってやんよ!って方は是非ご連絡を^^折角だから女性のみで!
新作⇒オルフェ歌ってみた!:【sm16743552】
そんなこと裏のまた裏話でしょ? 歌いなおしてみた
(nm19941621)前回投稿したときにボーカルの変換がうまくいかなかったのでもう一度歌いなおしてみました。
ボーカルを変換するのに使用したソフト:恋声 Ver 2.76
ボーカルと音源の編集:RadioLine Free、Sound Engine Free
歌ってみた関連のマイリストはこちら!→mylist/35438707
初投稿「いろは唄」憧れで終わらない為に歌ってみた【Lu:Si】
こんにちわ、Lu:Siです。歌い手の皆さまの素晴らしさに憧れ…憧れで終わらせないために歌ってみました。MIX難しいです^^;MIXにはSound Engine Freeを使用。何かいいのないかな…素晴らしき原曲様:銀サク様 sm6115924お借りした音源様:やさぐれ様 sm6140916新作:Paranoid Doll sm13047551
【第2回CeVIO投稿祭】さらばシベリア鉄道【さとうささら】
(1)【さとうささら】の調声については、音量の調整と、音素区分の調整だけを実施しました。
(2)動画ファイル作成に「Windows 7 Professional」パソコンを使用しましたので、音質劣
化となる「ピークリミッター」を制御する「Disable Peak Limiter in Windows
Audio Engine」を使用しています。
(「Windows 8」パソコン・「Windows 10」パソコンでも使用することが必要ではな
いでしょうか?)
(3)基準周波数である「ラ」音(「A4」音)を432Hzに設定し、主旋律はピタゴラス音律に属
するように、さらに、伴奏は主旋律にゼロビートで沿うように作成しました。
音楽をお聞きいただき、楽しんでいただけましたら、幸いです。
オラクルエンジンBGM02「Running in to Drive」
発動せよ、神の一撃。
ダイスドライブTRPG『オラクルエンジン』発売中。
https://oracleengine.tumblr.com/
BOOTH https://fumctory.booth.pm/items/1286044
リーチング・ムーン様 https://reachingmoon.raku-uru.jp/item-detail/151845
イエローサブマリン様 https://shop.yellowsubmarine.co.jp/products/detail.php?product_id=78873
コノス様 https://conos.jp/product/oracle-engine-2nd/
作曲:いしい様(Twitter:@ishii_comp)
作曲依頼はこちらから https://www.ishiimusicweb.com/
BGMリスト mylist/67137385
グッバイ、サマータイム/重音テト(UTAU)
今年の夏は色々ありました。
身内に不幸があり、その後も身辺が俄かに慌ただしくなり、
夏の半ばには、と思っていた動画投稿も夏の終わりまでずれ込んでしまいました。
ちょうど地元の夏祭りの頃に亡くなりまして、葬儀の帰り道、
祭り囃子をぼんやり聞きながら作っていたのがこの曲です。
ひどく個人的な話ですが、聞いていただければ嬉しいです。
グッバイ、サマータイム
歌:重音テト(UTAU)
作詞・作曲・編曲:Littlerock_24
祭りの灯が 揺れている
宵町 蝉時雨
ハレの日 暮れなずむ
夏空 茜色
祭り囃子の 節の合間に
時折よぎる 去りし人の声
天に咲け 大花火
彼方まで 届くように
帰らない 遠き日よ
今はただ さよならを
ふと見上げれば 翳る日に映る
去りし人の笑顔 彼岸の陽炎
天に咲け 大花火
あなたまで 届くように
帰らない 尊き人よ
今はただ さよならを
この夏に さよならを
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
エンコード:つんでれんこ
フォント:ほのか新明朝
前回動画の広告主様:
アイソスタシーさん
ありがとうございます!
マイリス:mylist/31210029
engine (Re-Recording)/マルマリ
この曲は、二回録り直して、三回目のリリースになります。 各社配信は、こちらからお願いします。 https://linkco.re/VtHVEfHz
bandcamp
https://marumari.bandcamp.com/track/engine-re-recording
8月中に、全11曲入りのフルアルバムをリリース予定です。 (今回は配信のみになります) 近いうちにお知らせします。
歌詞
あのかどを曲がった時に ステレオの音がやんだのさ
雨音が耳につくと 森の中深く進んでゆく いつかの朝が 雨の音に隠れていたよ
罪のないことを探しては 僕は笑ってしまっている
高速を降りる時はもう 焼けたエンジンを氷で冷やすだけ
気にしたらそこで止まるよ 色はもう気にしないで
だからいつかの朝が 雨の音に隠れていたよ
9月の匂いがそばにくると 気づかれないようにバックへつめて
罪のないことを探しては 僕は笑ってしまっている 意味のないことを見つけては
彼も笑ってしまっている
高速を降りる時はもう 焼けたengineと 彼の笑顔を 氷で冷やすだけ
【F1】Ferrari V12 Sound【Qualifying】
1995年F1オーストラリアGPの予選映像です。コメント「フェラーリV12の走行映像希望」より。Machine Spec Machine: Ferrari 412T2 Engine: Ferrari Tipo044/1 3.0L V12 (2,997.343cc) Driver: Jean Alesi
【グループC】'94 ル・マン24時間レーステーマ曲 - DISTANT VIEW (Engine Sound MIX)
94年ル・マン24時間レースのテーマ曲、神曲と呼び声も高いFORCEのDISTANT VIEWです。エンジンサウンドをミックスさせたらやばい事になったのでうpしました。神曲と共にグループCカーの雄叫びをお聴きください・・・プジョーもTS010も出てないって?・・・エンジン音の素材として使ってるから流してるだけです。
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【静岡】ゲームEDで突然のサイレンヒル最新作発表でおにゃの子OMG!!!!!!
小島監督 (メタルギアシリーズ)
デル・トロ (パシフィック・リム)
ノーマン・リーダス (ウォーキングデッド)
プレイヤーはブロガーにしてフリーランスライターのGiGi氏
転載元様:http://youtu.be/nua4goiW5ws
【UTAUカバー】涙に日の目を見せてやれ【狼音アロ】
”君だけは君の味方で在れ”
アロ君誕生日&10周年おめでとうございます!
今回は10周年を迎えたアロ君に葵木ゴウ様の『涙に日の目を見せてやれ』をUTAってもらいました。
[追記]
八雲椛様、せあうぇあd様 広告ありがとうございます!
[本家様]
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=XK9QuEhWC8M
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40113757
[Youtube.ver]
https://www.youtube.com/watch?v=sGh8t8tEI4Q
次:sm40278417 [毒吐く(urushi)]
前:sm40126828 [Flyer!(row)]
[今まで作ったもの]
mylist/67927063
[Music&Lyrics]
葵木ゴウ様
https://twitter.com/gogotea_nicogt
[Illust]
涼夜ちも様
https://twitter.com/timomikaga0
[Ust&Mix&Tuning]
にさご(一般人)
https://twitter.com/UTAU235_IPPAN
[Vocal]
狼音アロ(Nova)
[UTAU Engine]
ResamplerOverWriter
[UST配布リンク]
https://www.dropbox.com/s/0mmmjao4tc1f56e/涙に日の目を見せてやれ%20UST.zip
MAD動画作成ツール「Crystel Engine」:ステージ2-4:エフェクトの適用方法
このソフトでこんな素晴らしい動画を作って下さいました⇒<mylist/11272852>ありがとう!!
エフェクト適用方法のTipsです。
エフェクトとは、Photoshopで例えるとフィルタのようなものです
動画に対して、どのタイミングでどれぐらい適用するかを指定可能
GPUを使っているため、待ち時間なく適用可能でストレスフリー
動画を作ってみたけど、他の動画と内容が被っているかも。このソフトの概要→sm4725258
ダウンロードはこちらから!→http://crystel-tools.com/
マイリスト→mylist/8597717
【そんなゆめをみたの】そんなゆめだったんだよ!【コンテスト】
Ω ΩΩ<な、なんだってー!ギリギリ間に合った・・・ラップも歌ってみたもリリックもMIXも初挑戦です。妖々夢1面咲夜さんルートをイメージして作ってみました。ネタましいのは仕様です。見逃してください。使用ソフト ぽけっとれこーだー(録音) sound engine free(音声編集) Windows Live ムービーメーカー(動画編集) ペイント(画像作成) つんでれんこ(エンコード)音源:そんなゆめをみたの(inst)watch/1314895139 コンテスト詳細:http://ameblo.jp/tamaonsen/entry-11001944157.html 魂音泉コミュニティ co255924
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
踊れHydrangea/重音テト(UTAU)
今月中に間に合って良かった…
六月は水の月、紫陽花は水の器。
踊れHydrangea
作詞・作曲:Littlerock_24
歌:重音テト(UTAU)
六月の空は いつも灰色
降り続く雨が 窓を曇らせる
グレーな視界の端で
紫陽花が雨に揺れている
ああ 踊れ ハイドランジア
恵みの雨を祝うように
ああ 歌え いま高らかに
六月の花 ハイドランジア
グレーなボクの世界が
鮮やかに色付いてゆくよ
ああ 踊れ ハイドランジア
恵みの雨を祝うように
ああ 歌え さあ高らかに
夏の扉のその前で
明日の空は きっと晴れ
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
エンコード:つんでれんこ
フォント:ほのか新明朝
マイリス:mylist/31210029
