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オリジナル曲 「Start your engine」親愛なるアイルトンセナに捧ぐ
数ある動画の中から選んで頂き誠にありがとうございます。
どうも、おはこんばんちは、ぼびいです。
今回は、過去作のオリジナル曲の再編集です。テーマも変えました。
歌モノだったものを、ギターインストに変更。曲名も変え、アレンジも加えました。
僕にとっては、今までにない最高に気合いの入った作品になると思います。
F-1といえど、ちょっと古いF-1になりますが、日本で凄く盛り上がっていた頃の1988年。
アイルトンセナが初めてこの鈴鹿で優勝し、ワールドチャンピオンに初めて輝いた年。
そんなこんなで、まさかこんな作品になるとは、思ってもみませんでした。
それでは聴いて下さい。Ayrton Senna McLaren HONDA
「Start your engine」
使用機材
ギター:YAMAHA パシフィカ PAC-10THV(世界限定30本モデル)ノーマル赤
弦:アリアプロⅡ 09-42 ピック:JIMDUNLOP GATOR 2.0mm
アンプ:KEMPER マーシャルJVM & ブゲラクリーン プロファイリング
追記
この作品を観て、少しでも貴方の力になれたら幸いです。
2020年6月17日20時24時間集計ランキング7位獲得!
韓国開発 MMORPG用ゲームエンジン「Zerodin Engine」
とっととスクエニもクリスタルツールズ公開してくれ
韓国のはPCにしか対応していないがクリスタルツールズはPC,PS3,Xbox、Wiiに対応してるらしいぜ
ちなみにこれはMMOタイトルではなくてMMO開発用のエンジンのデモ
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインを公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年3月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
前回から時間が経ってしまいましたが、ついにダンジョン生成プラグインを公開する事ができました。
設定するパラメータやメッシュモデルの準備の手間があるので、
テストのためのサンプルプロジェクトを用意しました。
サンプルのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
プラグインのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 Loner #1 Welcome ZONE
概要:
タルコフのワイプに合わせてS.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2ワイプしました。
なぜ完全スタンドアロンフリーゲームなのに 全く知名度が無いのか
これがわからない
1.Loner 開始時にやった方が良いタスクやってます。
2.難易度はストレスが溜まらない程度にユルユルでやっています。
3.Music
-1. zukisuzukibgm - Welcome
-2. zukisuzukibgm - Engine
[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.1 近日公開します - 2023年12月3日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョン生成プラグインバージョン1.5.1をリリースしようと思っています。
スタートとゴールの部屋の指定場所が変わります。
ドキュメントやチュートリアル動画の更新が遅れてごめんなさい。
なるべく早く用意するので少し時間を下さい。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
【激突要塞+】ボスコア+を使ってガチバトル 前半【チート】
チートでボスコア+を使いバトルしてみました。 動作が激重なので画質はLowでお送りします。 ボスコア+【通常のボスコアの3倍のスピードでレーザー展開&一定間隔に敵の守備要員、コアに向かって突撃するミサイルを20発発射】 スピードが速くなった分レーザーの攻撃力はボスコアよりも落ちているとのことです。チートにはCheat Engineを使用しました。後半→sm11020280
すごいバンドみつけた。続々
お待たせいたしました。
大人気バンド、LOOPH☆Rの新しい曲です。
youtube転載元 ttps://www.youtube.com/watch?v=sOJadaqGdmk
転載元の動画にはmcも入っております。
偉大なデビュー動画→sm25328432
【MikuMikuDance】ネイキッド・スネーク作ってみた【MMDモデル配布】
※スネークの声が大塚氏ではないのでMMD苦手な方・初めての方はご注意ください※一部歌い手様の音源を使用しています
動画内でお借りしているものに対する失礼なコメントはお控え願います
クレジットに改行ミスあります・大変申し訳ありません
モデリングからセットアップまで完走したので一般配布してみます
どうぞよろしくおねがいします
【2016.01.08】VerUPしました→sm27964537
投稿作品マイリス→mylist/51273965
dabada様、つだしげ様、エバ様、bousyu@悠乃様、taka様、グレイ・フォックス様、souichirou様、otoki様、michel様、D_T様
宣伝ありがとうございます!
【オリジナル】Lumination Particle【Progressive House】
Fluid Particle, White Particleに続いて3作目となります。
解説動画 => sm30697989
長いほう => https://soundcloud.com/pctg_x8/lumination-particle-original-mix
今まで作ったもの => mylist/50571247
背景動画: Unreal Engine 4.14
フォント: まきばフォント(http://hp.vector.co.jp/authors/VA039499/)
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』がサービス開始!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/とうとうリリースされた『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、このチャンネルで紹介してから2年半が経過!
音信不通になったり、公式がだんまりを決め込んだり、波乱に満ちた展開にもかかわらず待機勢は待ち続けたのである。
この動画が投稿された頃にはサーバーも開き、遊んでいる人も多いはず・・・あだみぃはムリでしたが。
今日をもって本チャンネルはブルプロシリーズの動画を完結、新しい取り組みに入ります。
今後とも応援してくれればうれしいですね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「PLACE OF SALMON」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「PLACE OF SALMON」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、原曲崩さない感じで少しアレンジしましたが、ほぼそのままって感じですね…丁寧にやらないとすぐズレちゃいます(笑) Chroniclesの方はアコギ感があり、邪魔にならないようなドラムにしたいなって気持ちで軽めのアレンジにしてみました! こっちは曲名が違ってたりするんですが、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【UTAUカバー】Genesis【ぱみゅ・実音とわの】
お気に入りの音源である2人に歌ってもらいました◆さらに評価されるべきジミーサムPの原曲→sm10765821◆使用ツール; UTAU0.2.75, Audacity, Sound Engine Free, GIMP, MS Paint◆mylist/13139823
【SynthesizerVカバー】福山雅治 Squall【フリモメンカバー】
●概要
フリモメンの声が大変腹立たしいことに福山雅治さんの歌をカバーさせると非常にしっくり来たので、
じゃあ作るかとカバーしました。
非情に腹立たしいですが、フリモメンの声はすごくいい声だなって思いました。
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0
Logic Pro 11.1
Photoshop 26.0.0
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
【次世代エンジン】Turbocombustion Engine【動作編】
次世代エンジンっぽいのを見つけたので、うpしてみた。YouTubeより転載。Turbocombustion Engine動作編
Assembly編はこちら>>sm11232147
このエンジン実は外国の「プロジェクトモーター社」の物らしくどうやら公式サイトもあり設計図もありました。公式サイト「英文」>>http://peswiki.com/index.php/Directory:Perfect_Motor_Corp:Turbocombustion_Engine
【ストリートファイターV】負けたら即終了する世界大統領【G】#2
G使ってます。がんばります。7月7日までセールやってるのでみんなもやろう!
コメントやいいねよろしくお願いします!
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この動画のシリーズ series/236682
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【ユニティ】 Unity Engineによるショートムービー 【技術デモ】
ユニティエンジンを用いたリアルタイムレンダリングムービー
Unity Adam demo - the full film
youtubeより転載
https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA
KAYAC会社サイトの裏側。ソースコード見せます! - typester
HTTP::Engine Conference #1 (2008-11-26)
最初: sm5371454(tokuhirom) 次: sm5371488(tokuhirom) mylist: mylist/8698529
【巡音ルカ】エーテル【ほぼインスト・オリジナル曲】
久遠の時に寄り添う無形の営みの源
地に耳を寄せればいつでもそこにある
水の形、命の脈
■タイトル&コンセプトデザイン:一色 mylist/23916419
■作曲:ドグマ虫(南欧P)mylist/22929871
■画像:花雰々「霧射光」お借りしました。http://piapro.jp/t/JKtG
■動画作成にCrystel Engineを使わせていただきました。
LOU GRANT - ENGINE OF FIRE
ENGINE OF FIRE
Lou Grant
これといった画像が無くとりあえずコレに
こちらも意外と好きな曲です
他もよろしくmylist/72976916
『龍が如く 維新! 極』ストーリートレーラー【TGS2022】
【TGS2022】東京ゲームショウ2022関連動画マイリストを作りました
こちらから
https://www.nicovideo.jp/mylist/71896891
【対応機種:PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / Steam※】
「かつて日本には、英雄がいた」
不朽の名作『龍が如く 維新!』が装い新たに登場!
本作では、“維新の英雄である坂本龍馬が、
幕末最強の剣客集団・新選組に入隊していたら……”という壮大な物語が描かれます。
Unreal Engineで表現された美麗なグラフィックに加え、
刷新されたシリーズオールスターキャラクターの共演、
更に爽快感の増したバトルシステム、新規ミニゲーム等、
あらゆる進化を遂げた「極」の名にふさわしいフルリメイク作品です。
【出演】
黒田崇矢 中野英雄
竹内力 中村獅童 徳重聡 大塚明夫 / 小沢仁志
宇垣秀成 小山力也 岡本信彦 中村悠一 中谷一博 山寺宏一 杉平真奈美
※Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steamはデジタル版のスタンダードエディション・デジタルデラックスエディションの販売のみ。
プレイステーションダイレクト「State of Play」の関連動画マイリストを作りました
こちらから
https://www.nicovideo.jp/mylist/65470408
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part13
YouTube版
https://youtu.be/7VN0obifkxc
前回 sm41911448
次回 sm42051323
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
会話シーンを作る際に参考にさせていただいた動画
https://www.youtube.com/watch?v=eR0isqTzPyQ
UE5 5.2
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-2-preview/796424
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:魔王魂
【重音テト誕生祭】eight hundred【カバー】
誕生日おめでとう!◆嘘と言えばこの曲が思い浮かんだので嘘から生まれたテトさんに歌ってもらいました◆ボカロ曲で最初に好きになったピノキオPの本家:sm6738433◆素敵な絵はpixivよりお借りしています。ありがとうございます。沙緒様→http://www.pixiv.net/member.php?id=799633◆使用した音源は10/04/01版で、フラグはg-5です◆加工に使用したソフト:Audacity, Sound Engine Free, Music Studio Producer◆mylist/13139823
【検証】パンチしか使えない選手とキックしか使えない選手、どっちが強い?【強化学習】
ついこの前までゴールデンウィークだったと思うんですが、もう5月も中盤ですね。そもそも家にいる時間が長いのでいまだに休みボケしてる気がします。
メリハリのある生活を目指して頑張ります。明日から。
twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』はキャラクターのアニメーションにも秘密があった!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/『劇場版アニメの世界』を追求しているブループロトコル、そのコダワリはキャラクターのアニメーションにまで及んでいる。
今回『CG WORLD』で取り上げられたクリエイターのインタビューの中で興味深い内容をチェック!
キャラクターのアニメーションは本作における最大の難関の一つになっていたようで、多くの試行錯誤があったようだ。
アニメの世界にはアニメのルールがあり、通常のゲーム開発のプロセスではうまくいかなかったとのこと。
書籍の内容を細かく公開することはできないけど、ブルプロの持つアニメの動きを紹介していくぞ!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
平井堅氏に『蒼い鳥』を歌っていただこうと思ったが
sm18799915 に影響を受けて「もしかしたら千早→平井堅への変換もできるのでは?」と思ったのですが、いまいち微妙な仕上がりになってしまいました…使用ソフト:Sound Engine Free他にこんなものも作ってます。槙原氏に青春いいじゃないかを歌っていただいた。,→ nm3889358槙原氏にハレ晴レも歌っていただいた → nm3890269槇原氏に今度は「めがっさ好奇心」を歌っていただいた→ nm3899303
【東方HR/HM】Demetori「上海紅茶館」弾いてみた【耳コピ】
お久しぶりです。
東方メタルアレンジの神いわゆるゴッド、Demetoriのアルバム
「Il Mondo dove e finito il tempo」から「上海紅茶館 ~ Chinese Tea」を耳コピ。
見た目ほどには難しくないんじゃないかと…
ギターソロTAB↓(アドレスバーにコピペ、passはkoumakyou)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/48486
ギター:Ibanez Prestige RG2550Z
エフェクター:Line6 PODxt(JCM-2000、リアンプ使用)
ミックス:KRISTAL AUDIO ENGINE(フリー)
他のDemetori耳コピ→mylist/24540930
仲間達。 ボカロオリジナル曲【八神】
Twitter@sny_tuicas_nico@sny_guitarフォロー待ってます!色々と私生活で思うことが有ったりいろんな話を聞いたりが集まって出来た歌詞で作ってみました。色々思い入れもある歌詞になってしまいしたw聞いてくださいm(_ _)mよければコメもお待ちしてますb使用ソフトStudio one Artist OEMPiapro Studio for 鏡音リンsound engine FREE
【検証】ブルーロック 糸師凛のコーナーキックでの直接ゴールって実際に出来るの?【バーティカルスピン・ダイレクトシュート】【物理エンジン】
#ブルーロック #糸師凛 #物理エンジン #シュート
今回は糸師凛の縦直下回転直接弾(バーティカルスピンダイレクトシュート)を検証してみました。
結構ブルーロックってこういう長い漢字使うやつ多いですよね
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
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MAD動画作成ツール「Crystel Engine 略してCE」 ステージ:2-1ムービー読み込み
作ってもらった素晴らしい動画→<mylist/11272852>ありがとう。
作成中の動画作成ツールのムービー読み込ませ方法です
対応フォーマットは
動画:avi, wmv, asf, mpeg, mpg, mp4, flv, m2ts
(mp4, flv, m2tsは標準では再生できないので設定が必要です)
静止画は、bmp, jpg, ppm, png, pfm, hdr, dib, dds, tga
http://crystel-tools.com/からダウンロード(フリーウェア)
皆様、貴重なご意見ありがとうございます
マイリスト→mylist/8597717
最新版(0.5.9)の更新情報→sm14046955
【イベント】2016年 SUZUKA Sound of ENGINE【行ってきた】
2016年11月19日~20日に鈴鹿サーキットで行われたSUZUKA Sound of ENGINEです
今年の主役は「グループC」と言うだけあって、マツダがル・マン優勝車の787B 55号車を出したり、日産もお馴染みのR92CPの他にスカイライン・スーパーシルエットを持ってきたり、海外からもジャガーXJR-8を引っ張ってきたりとかなりの台数が集まりました
他にもF1マシンやGP250のNSR250やTZ250Mが走ってました
昨年と比べてかなり力が入った内容で、天気の良い日曜日は観客も多くメインスタンドも盛況で、ピットウォークはかなりの人混みでした
moonを3Dで再現して動く壁紙を作ってみた![ダウンロード有] Unity project
「moon20周年、ラブを探して」
PS1で20年前に発売された愛に溢れる「moon」をUnity, Blenderで
再現してみました。 Wallpaper engineと組み合わせると
動く壁紙にすることができます。
製作期間:1か月
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Download: https://drive.google.com/file/d/1Mk4Qeu62a5XXGhwsYGS1JZesFDi6PeIG/view?usp=sharing
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=McKYYJuzPnc&feature=youtu.be
Twitter: https://twitter.com/Bsaalovedelic
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