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セハガールのハードなSEGA情報RADIO『セハラジ』第114回
AG-ON 12/14配信分
mylist/54173169
第115回→sm30310233
PC-Engine CD-ROM2&SCD:サウンドコレクション Vol.②-2 【作業用BGM】
シャドー・オブ・ザ・ビースト/コットン
お世話になったPCエンジン各社スタッフ皆様に大感謝・大敬意を込めて、感動再燃のためCD-ROM2ソフトの音楽データをコンバート致しました。鎮火してしまったコンシューマですが、ファミコン同等に思い入れのある愛機です。
PCEが大好きなユーザー、または興味のある方限定です。煽り、アンチの方はご遠慮ください。
サウンドコレクション:mylist/6377527
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 19
今回ほとんど家です
半分はガイドにアイテムの作り方を聞く回です
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21186600) 次・製品版の20(sm21218494)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【実況】Love2DでRPG作成★戦闘画面 中編【Part74】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 戦闘画面 中編 です
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29673059 戦闘画面 前編
次回 sm29686511 戦闘画面 後編
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 63
建築とアイテム整理回
建築を早く終わらせてゲームを進めたい
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21740066) 次・製品版の64(sm21777369)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 35
なぜか画面端を探索へw
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21392275) 次・製品版の36(sm21416343)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 5-1
ぼくたちがたこ焼きを食べるまで。
(分割によりタイトルに「-1」を付けたら文字数がオーバーしたので「STAGE」をリストラしました。)
次→sm30025877 前→sm29908282 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★カーソルの移動【Part37】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は カーソルの移動 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29458469 おまけ
次回 sm29463174 マップチップの描画
今更ながら検索してはいけない言葉を検索していってみよう Part8
oppai!!!
検索履歴
「Airplane Mechanic Jet Engine」→02:39
「Anton Semenov」→06:14
「Barbara Lira Pereira」→09:32
「Bjork Stalker」→13:10
「愛の妖精ぷりんてぃん」→18:44
一部を表示
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
#前編【Angel Engine】奇形の被験体を手術するホラーゲーム【ボイスロイド実況】
次:sm46171392
▽ゲーム
Steam版「Angel Engine」
https://store.steampowered.com/app/4173750/Angel_Engine/
▽SE・BGM
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
▽使用ボイス
A.I.VOICE2:結月ゆかり
A.I.VOICE2:紲星あかり
A.I.VOICE2:琴葉茜 琴葉葵
A.I.VOICE2:唯世かのん
▽お借りした立ち絵や素材
立ち結月ゆかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
立ち紲星あかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559196
立ち琴葉茜・葵素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
▽使用ツール
ゆっくりムービーメーカー4 Lite
https://commons.nicovideo.jp/works/nc236011
▽YMM4使用プラグイン
HighSpeedVideoReaderPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44072559
HighSpeedVideoWriterPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44102437
【うた☆プリ】またクリぼっちにならないために勉強します Part5 【実況】
なにこれ
この動画は配信でやっていた時のものです。うたプリ全然知らなかったけど楽しかったです。
前 sm36150849 次 sm36198135
この動画のシリーズ series/79794
コミュニティco2947181 いろいろ配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg いろいろ実況してます。
NGC『テラリア』生放送 最終回 4/4
2013/09/27 放送回
来場者数:40574人/コメント数:45392/宣伝ポイント:5700
えどさん”&ふみいちの
スパイク・チュンソフト『テラリア』
生放送!!
スパイク・チュンソフトとドワンゴ協力の元、
誰でもPS3版・PSN版『テラリア』
のゲーム放送ができる企画を展開しています!
タグに登録されている大百科[テラリア×NGC]をご確認の上、
是非皆さんも動画配信や生放送をしてみてください!
大百科URL:http://dic.nicovideo.jp/id/5072125
最終回 3/4→so21971382
【タイトル】テラリア
【対応機種】PlayStation®3
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】2013年5月23日予定
【希望小売価格】
パッケージ版 4,179円(税込)
ダウンロード版 3,300円(税込)
【プレイ人数】1~8人(オフライン時:1~4人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ポッ拳】めざせランダムマスター Part8【実況】
動画時間長くしすぎたせいで画質めっちゃ悪くなってしまった。後日再投稿するかも。
途中動画にするつもりがなかった試合も動画にしたので、完全に喋ってないところがあります。
《目標》
①超会議&KSB&WCS予選でめっちゃ勝つために頑張る。
②テンション高めにやる。
《収録日》4月23日
#0:00 1戦目 ガブリアス
#2:58 2戦目 ガブリアス
#6:30 3戦目 ルカリオ
#11:04 4戦目 ガブリアス
#15:24 5戦目 スイクン
#20:17 6戦目 ジュカイン
#25:10 7戦目 ゲンガー
#29:27 8戦目 シャンデラ
前 sm31098624 | 次 まだ
マイリスト:mylist/58567675
コミュニティ:co2947181 ポッ拳の配信を定期的にやっています。
Twitter ID: @monkey_engine どうでもいいことをよく呟きます。
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 58
予想は当たってた・・・はずだったw
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21669849) 次・製品版の59(sm21693780)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 34
今回は建築回になりました
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21370633) 次・製品版の35(sm21408878)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 9
溶岩到達
しかし到達は始まりにすぎなかった
まだ製品版がは手付かずですorz
前(sm20966358) 次(sm20979891)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【作業用BGM】サビサビみなとBGM集【バンジョーとカズーイの大冒険】
無かった気がしたのでサビサビみなとのBGM集作りました。
カッチコッチな森→sm24735203
#0:00~ 1.Gruntilda's Lair - Rusty Bucket Bay
#4:04~ 2.Rusty Bucket Bay
#7:57~ 3.Rusty Bucket Bay - Whistle Puzzle
#11:51~ 4.Rusty Bucket Bay - Aquatic
#15:45~ 5.Rusty Bucket Bay - Inside The Warehouse
#18:24~ 6.Rusty Bucket Bay - Inside The Warehouse - Aquatic
#21:03~ 7.Rusty Bucket Bay - Inside Crew Quarters
#23:30~ 8.Rusty Bucket Bay - Engine Room
#27:36~ 9.Rusty Bucket Bay - Engine Room - Aquatic
#31:45~ 10.Rusty Bucket Bay - Boss Boom Box
エヴァ×バイオ!?残酷な運命を背負ったアンドロイドの物語【SIGNALIS:ゲーム実況】#1
製作者さんはergo proxyとか
巌窟王も好きなのでは??
再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLPK5e0rNGIdB72U1AyYMWZSk52O2xp8ee
当動画は『SIGNALIS』の実況動画です。
当動画は『SIGNALIS』のネタバレを含みます。
ご理解の上でご視聴ください。
当動画はPLAYISM様の配信規約に則り実況動画をあげています
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
公式ホームページ:https://playism.com/game/signalis/
#ゲーム実況 #SIGNALIS #実況プレイ #ホラーゲーム実況プレイ
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@Antarosgame
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アンタロス https://www.youtube.com/channel/UCWNlDWx8C7haZr76m2YzFUQ
Dandy & アン・タロス https://www.youtube.com/channel/UCBp7Hu6GI1boiAYfzAUJaPg
初見!PCE 武装刑事 サイバークロス Busou Keiji Cyber Cross クリア動画エンディングまでplaythrough PCエンジン PC Engine game_1080p
全くの初見ですが、なんとかクリアできました。
なので、溜め攻撃に気づいたのはカニ星人?からレベルですが殆ど使わず・・・。
活用すれば更に上手くプレイできたかも。
★★いつもご視聴ありがとうございます!! よければチャンネル登録&高評価よろしくお願いします!★★
★武装刑事 サイバークロス (Cyber Cross) ハード:PCエンジン (PCE)
発売元:Face 発売日:1989年6月23日
レトロゲーム サイバークロス 武装刑事 PCエンジン game BusouKeijiCyberCross PCE PCEngine 武装刑事サイバークロス ファイナルファイト CyberCross playthrough
#レトロゲーム #サイバークロス #武装刑事 #PCエンジン #game #BusouKeijiCyberCross #PCE #PCEngine #武装刑事サイバークロス #ファイナルファイト #CyberCross #playthrough # # #
PC Engine 武装刑事 サイバークロス / Busou Keiji Cyber Cross 【PCE】サイバークロス【エンディングまで】
Longplay - Busou Keiji Cyber Cross
【MTGアリーナ:スタンダード】大釜でカウンターばら撒きながらアンブロ付与!厄介な生物大量採用の青黒ミッドレンジ!【エルドレインの森】
Deck
3 Island (UNF) 241
3 Swamp (UNF) 242
2 Cut Down (DMU) 89
4 Underground River (BRO) 267
2 Go for the Throat (BRO) 102
4 Darkslick Shores (ONE) 250
2 Liliana of the Veil (DMU) 97
4 Shipwreck Marsh (MID) 267
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
4 Make Disappear (SNC) 49
4 Evolved Sleeper (DMU) 93
4 Surge Engine (BRO) 81
4 Misery's Shadow (BRO) 107
4 Mirrex (ONE) 254
2 Pile On (MOM) 122
4 Invasion of Amonkhet (MOM) 231
4 Sleep-Cursed Faerie (WOE) 66
4 Agatha's Soul Cauldron (WOE) 242
Sideboard
2 Disdainful Stroke (KHM) 54
2 Negate (ZNR) 71
1 Pithing Needle (MID) 257
2 Duress (MID) 98
2 Spell Pierce (XLN) 81
1 Liliana of the Veil (DMU) 97
2 Sheoldred, the Apocalypse (DMU) 107
2 Glistening Deluge (MOM) 107
1 Pile On (MOM) 122
◆Twitterやってます!↓
https://twitter.com/pokeiku77
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1U1CZDABXWSHQ?ref_=wl_share
BGM使用:MUSMUS,魔王魂
ローグはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【FE聖魔の光石】猿、軍師になる Part4【初見プレイ】
【日時】2017/02/22(水) 24:06開場 24:07開演 lv291324703
2017/02/22(水) 24:37開場 24:37開演 lv291328577
【詳細文】
みんな俺について来い!!!
ファイアーエムブレム配信。シリーズ初プレイです。目標は誰も死なせないことです
____________________________________________________________________________________
リア充爆発しろ
Part1 sm30692409
Part3 sm30692835 | Part5 sm30706270
マイリスト:mylist/58362657
コミュニティ co2947181
Twitter ID:@monkey_engine
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 37
建築回開始したが・・・
そして気になる外壁探索
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21416343) 次・製品版の38(sm21438835)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
PC-Engine CD-ROM2&SCD:サウンドコレクション Vol.①-3 【作業用BGM】
ウルトラボックス/エフェラ&ジリオラ/スペースファンタジーゾーン
お世話になったPCエンジン各社スタッフ皆様に大感謝・大敬意を込めて、感動再燃のためCD-ROM2ソフトの音楽データをコンバート致しました。鎮火してしまったコンシューマですが、ファミコン同等に思い入れのある愛機です。
※:本体はMagic-Engineですが、ソフトは全て実機の所持品を使用しております。
サウンドコレクション:mylist/6377527
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 94
今回も休憩的な感じです
マグレでなかった事の確認も含めて
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22173418) 次・製品版の95(sm22201793)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 11
アイテム整理
そして、MAPの最果てを目指す
余談だが、俺の知識が上がるのはいつなのだろうか?w
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21093457) 次・製品版の12(sm21123007)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【実況】Love2DでRPG作成★コマンドウィンドウ 前編【Part67】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は コマンドウィンドウ 前編 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29630497 宝箱と扉を開ける 後編
次回 sm29643680 コマンドウィンドウ 後編
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スーパーファイヤープロレスリングX!!ノーカット33分実況!!!!!!!!!!!!!!!(大声)
すごいはしゃぐ。
単発まとめ→mylist/8676037
SIGNALIS #022(ネタバレあり)
ラスボス(予想)戦だ!!
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Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41919167
次回→sm42023873
マイリスト:mylist/74028905
