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【スーパーマリオ64】The end【実況プレイ】#25
ありがとうなマリオ!またな!
動画の最後に次のゲーム実況の予告動画がありますので、見てね!
前 sm38753507
この動画のシリーズ series/207326
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
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【テラリア】NGCテラリア放送で2次会に指定されるとこうなる!の巻 001
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3® / PS Vita
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
この時作ったサムネがが2014/07/27日にNGCのテラリアの放送で紹介されました
NGCとは 公式のチャンネルです ほぼ毎日ゲーム実況の放送してます
http://ch.nicovideo.jp/ch424
テラリアの放送で二次会指定されたきねんに 放送まるまる上げてみました
その2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23926518
【Switch DLゲーほぼ日実況#357】「マキナイツ -ブラッドバゴス-」その1【Ciao_Ringoのショートショート】
「DAEMON X MACHINA」も楽しみです
第357回「マキナイツ -ブラッドバゴス-」(Switch)【toOrock】
次回 sm34810985
〜ひとくちメモ〜
・本格的な2人協力アクションRPGが登場!
古代兵器である巨神「バゴス」の復活を企んでいる悪党「ケノス」を阻止せよ!
かつて、滅亡した古代王国「バビラカ」の遺産である
巨大兵器「マキナイツ」に乗って、押し寄せて来る敵達を倒していくアクションRPG。
□ ゲームの特徴
・2人同時で遊べる「協力プレイ」で友達や家族と一緒にプレイしよう!
・Unreal Engine 4を使用した綺麗なグラフィックとスチームパンク風の素敵なビジュアル。
・ステージをクリアするとどんどん繰り広がる興味深いストーリー
・それぞれの特徴を持っている3つの「マキナイツ」は、
装備する武器によってアクションスタイルが変わる!
・ステージごとに登場する多彩な敵達と圧倒的な巨大ボス!
・エンディング以後にも楽しめる要素がたっぷり!挑戦して行きましょう!
(ダウンロードページより)
・古代兵器「マキナ」を操作してわらわらやってくる敵を蹴散らす3Dアクション
・マキナは近接の「ランサー」、射撃系の「マスケット」、トリッキーな「フレイム」の3種類
それぞれに3タイプの武器があるので大まかにアクションは9スタイル
・ネットワークには対応していないが2人協力プレイが可能。おすそ分けプレイもできます
・1ミッションに要する時間は短め。操作も簡単なお手軽無双系作品といったところ
・プレイヤー側、敵側含めてデザインはどこか可愛らしさがあり親しみやすい
対して攻撃時の爆発、光線などのエフェクトは派手な仕上がりでキャラとのギャップがいいカンジ
「続 初恋物語 〜修学旅行〜」スペシャル音楽CD、プレミアム音楽CD
PC Engine FAN ~レインボープロジェクト~の非売品CDとコミケ、初恋FanClub通販限定CD。
※2年前の菜穂ちゃんの動画の後、HDDが壊れた為期間が開いてしまいました。次回未定です※
主題歌、挿入歌集sm15508236
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 七つの封印の後ろに、答えには代償が伴う Part 7【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
【BGM集】 カルネージハート & EZ 【PS】
プレイステーション版のBGM集です。ゲーム内の「音楽設定」で聞ける曲と戦闘曲の詰め合わせです。1曲オマケあり。曲の頭出しは投稿者コメントよりどうぞ~。
当時はまりまくった思い出が・・・甦る!
カルネージハート 0:00~
1.Overkill Engine 2.Carnage Heart 3.Crazy Marionette 4.Scoffing Crucifix 5.Crisis Domain 6.戦闘
カルネージハートEZ 9:46~
7.Itto-Kan Drum 8.Burning Wind 9.Conection 10.Kick back 11.Heavy matter 12.戦闘(EZ)
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACTX(10-11)] END
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
・ACTX(10-11)は、ハードモードでACT9を攻略した時にだけ遊べるおまけステージとなります。
(ノーマルモードではACT9でガルギアを倒した後、即エンディングへと移ります。)
ストーリー上は関連がありませんので、ご了承ください。
SIGNALIS【プレイ動画】Part10
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part09 sm41731282 次回:Part11 sm41731334
mylist/74486562
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
SIGNALIS #019(ネタバレあり)
敵の倒しかた、調べるのもゲーム攻略の重要な要素よね?
ということで、今回は前回倒せなかった奴を倒したいと思います。
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https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41851819
次回→sm41912153
マイリスト:mylist/74028905
忘却の旋律 第11話 君がまだ知らない歌
小夜子を救出したボッカ、ココらは、「ENGINE1」の動力室に残った人々を救出するために行動を開始していた。そして制御室にたどり着いたボッカたちは、「ENGINE1」の驚くべき秘密を知る事になる。
ボッカ・セレナーデ:桑島法子/月之森小夜子:浅野真澄/黒船・バラード:宮本 充/忘却の旋律:能登麻美子/遠音・レクイエム:小林沙苗/ココ ニンナナンナ:田村ゆかり/スカイブルー:保志総一朗/ツナギじいさん(武蔵野三郎):松岡文雄/エル(園田エル):中原麻衣/クロン:浪川大輔/ヒカリ:宮崎一成/ニック:原沢勝広/ソロ:サエキトモ/ホル:森久保祥太郎/たまころがし:小菅真美/ミッドナイトひよこ:天野由梨/ミリオネアびーばー:久川 綾/ハッスルもんきー:真殿光昭/ディスカウントうりぼう:鷹森淑乃/グローバルやまねこ:置鮎龍太郎
原作:GJK/企画:GAINAX(ガイナックス)/監督:錦織 博/構成・脚本:榎戸洋司/キャラクターデザイン:長谷川眞也/モンスターデザイン:出渕 裕/メカニックデザイン:吉成 曜,宮尾佳和/アイバーマシンコンセプト:貞本義行/コンセプトデザイン:片倉真二/キャラクター総作画監督:和田 崇/美術監督:小林七郎/色彩設計:店橋真弓/撮影監督:福世晋吾/編集:西山 茂/音楽:桑野 聖,周防義和/音響監督:鶴岡陽太/アニメーション制作:J.C.STAFF
so31892885←前話|次話→so31892887 第一話→so31892876
忘却の旋律 第10話 ユニコーンシリーズ
モンスターユニオンのエージェントに捕まった小夜子は、オフィスビルに幽閉されてしまう。一方、「チェンタウロ」の“ココ”らと一緒に行動していたボッカは、小夜子を救出する為、「ENGINE1」に赴くのだが・・・
ボッカ・セレナーデ:桑島法子/月之森小夜子:浅野真澄/黒船・バラード:宮本 充/忘却の旋律:能登麻美子/遠音・レクイエム:小林沙苗/ココ ニンナナンナ:田村ゆかり/スカイブルー:保志総一朗/ツナギじいさん(武蔵野三郎):松岡文雄/エル(園田エル):中原麻衣/クロン:浪川大輔/ヒカリ:宮崎一成/ニック:原沢勝広/ソロ:サエキトモ/ホル:森久保祥太郎/たまころがし:小菅真美/ミッドナイトひよこ:天野由梨/ミリオネアびーばー:久川 綾/ハッスルもんきー:真殿光昭/ディスカウントうりぼう:鷹森淑乃/グローバルやまねこ:置鮎龍太郎
原作:GJK/企画:GAINAX(ガイナックス)/監督:錦織 博/構成・脚本:榎戸洋司/キャラクターデザイン:長谷川眞也/モンスターデザイン:出渕 裕/メカニックデザイン:吉成 曜,宮尾佳和/アイバーマシンコンセプト:貞本義行/コンセプトデザイン:片倉真二/キャラクター総作画監督:和田 崇/美術監督:小林七郎/色彩設計:店橋真弓/撮影監督:福世晋吾/編集:西山 茂/音楽:桑野 聖,周防義和/音響監督:鶴岡陽太/アニメーション制作:J.C.STAFF
so31892884←前話|次話→so31892886 第一話→so31892876
【FF7リメイク HARD】セフィロス 神々の黄昏なしノーダメージ撃破【インターグレード解説実況】
ハードモードのセフィロスを神々の黄昏なし+バスターソード縛りでノーダメージ撃破。しかしそんなことより厳しいのは、第3段階の乱数調整でした。
その第3段階の調整さえ乗り越えれば、ノーダメージ難易度は他の敵より簡単なほうです。しかしPS4版では強打ズコンボは使えないし、『まほうついげき』が別物で役に立たないため、PS4版でのノーダメージはかなり厳しいものになるでしょう。
※動画冒頭などについては、下記『使用したMOD』に答えを書いています。
セフィロスを1周目ノーマルでノーダメージ撃破 sm38446276
《ショートカット》
#00:00 アイサツ
#00:52 セフィロス ハード 神々の黄昏なしでノーダメージ撃破
#05:25 戦術解説
#15:00 装備解説
#19:45 おまけ①「炎属性強化狙いだけど風属性強化でゴリ押しノーダメージ撃破」
#20:45 おまけ②「バレットを使用してノーダメージ撃破」
#22:04 おまけ③「怒りの指輪装備時のデメリットで新たに判明した事実」
#23:02 サヨナラ!
《使用したMOD》
・クラウドをセフィロスっぽくする: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/1229
・バスターソードを正宗に変える: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/4
・バレットのサングラスを外す: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/68
・カメラの制限を解除する(有料): https://www.patreon.com/posts/universal-unreal-55048344
※操作キャラを自由に動かしているのは、このカメラ制限を解除するMOD(Unreal Engine 4 Unlocker)で行っています(#00:52あたりの画像もこのMODで作りました)。
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
Twitter https://twitter.com/christiethered
【MTG】ゆかり:ザ・ギャザリングS《武器製造》【モダン】
①弾薬親和vsドメインZOO
②弾薬親和vs青黒マークタイド
♪ 廻る世界とファンタズマ / nm free music
https://youtu.be/0wn3-MCZwS8?si=5YEwpbmx6S73_RCO
♪ Zero Moment / Hiraoka Kotaro
https://audiostock.jp/audio/1647622
♪ vertex / ISAo
https://audiostock.jp/audio/92064
♪ PARALLEL ENGINE / フクロウ
https://youtu.be/zcFB2ocFhJ8?si=BNlBLFjhocT0Y2z6
♪ Bite the Bullet / まんぼう二等兵
https://youtu.be/hIHFUnLqrF0?si=38o8zNnvf0F6gWeY
♪ SNS Tengu / あおや
https://youtu.be/gJ6J0UxTDi4?si=xIsvK47coFhDWyVw
♪ BIT DRIVE / うっちーぜろ
https://youtu.be/ltKSgcVpkac?si=H8f9M0ijDwH78qdR
♪ Overhaul / nm free music
https://youtu.be/KAOZAv3P6DQ?si=mkTQTDkPlBckdDDn
sm45589520←前 / mylist/40655906 / 次→sm45633430
【実況】Love2Dでシューティング作成★当たり判定【Part80】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 当たり判定 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29712518 敵の描画
次回 sm29724592 無敵時間
SIGNALIS【プレイ動画】Part12
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part11 sm41731334 次回:Part13 sm41740438
mylist/74486562
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第25話「FUTURE ENGINE」
石化からの復活を遂げた千空たちは、ゼノを仲間に引き入れ、「月面着陸計画」を再始動!新たな仲間と共に集めたレアメタルで超合金の街を立ち上げ、宇宙船作りを再開した。更に、クラフトしたロケットエンジンを使い、ボロボロになっていたペルセウス号をパワーアップ!千空たちは3チームに分かれ、それぞれ新たな天地へと突き進む!そのさなか、突如ホワイマンから驚愕のメッセージが届く……!
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:松下周平 シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士) キャラクターデザイン:岩佐裕子 デザインワークス:水村良男 美術設定:青木智由紀 美術監督:吉原俊一郎 色彩設計:中尾総子 撮影監督:小島千幸 編集:坂本久美子 音響監督:明田川 仁 音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期) 第25話 FUTURE ENGINE
石化からの復活を遂げた千空たちは、ゼノを仲間に引き入れ、「月面着陸計画」を再始動!新たな仲間と共に集めたレアメタルで超合金の街を立ち上げ、宇宙船作りを再開した。更に、クラフトしたロケットエンジンを使い、ボロボロになっていたペルセウス号をパワーアップ!千空たちは3チームに分かれ、それぞれ新たな天地へと突き進む!そのさなか、突如ホワイマンから驚愕のメッセージが届く……!
石神千空:小林裕介/大木大樹:古川 慎/小川杠:市ノ瀬加那/コハク:沼倉愛美/クロム:佐藤 元/スイカ:高橋花林/あさぎりゲン:河西健吾/カセキ:麦人/獅子王 司:中村悠一/氷月:石田 彰/西園寺 羽京:小野賢章/七海 龍水:鈴木崚汰/フランソワ:坂本真綾/ゼノ:野島健児/スタンリー:遊佐浩二
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:松下周平/シリーズ構成・脚本:砂山蔵澄・金田一明(PN金田一士)/キャラクターデザイン:岩佐裕子/デザインワークス:水村良男/美術設定:青木智由紀/美術監督:吉原俊一郎/色彩設計:中尾総子/撮影監督:小島千幸/編集:坂本久美子/音響監督:明田川 仁/音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA/アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
©米スタジオ・Boichi/集英社・Dr.STONE製作委員会
so45437069←前話|次話→so46143374 第一話→so44516095
すーえー、場合の数 第9回 硬貨の一部またはすべてを使用
目次 sm32121988
第8回 sm32149082
第10回 sm32171634
各回へのリンク代わり mylist/60195406
解答
①The ratio of a to b is c to b.
②This engine has a compression ratio of 8 : 1 .
目指せ!THE FUKUOK@-ken M@STER 第14回
いったい私の発言のどこが見苦しいというのかねっ!?...oらz
中間市の皆様、色々ごめんなさい。
場所:http://ars-linetwo.mine.nu/fm_map/map14.bmp
第13回(糟屋郡宇美町・志免町・須惠町):sm6969814 第15回(前原市:※現在は糸島市):sm7103091
目指せ! FUKUOK@-ken M@STER リスト:mylist/10147165
ブログ:http://hsoraz.blog67.fc2.com/
観光参考:http://www.city.nakama.fukuoka.jp/nakama_city/index.html
http://bb1.jtb.co.jp/engine/isapi/frame.dll?bn=37283&ul=ja
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 究極シンプル、遅すぎた来訪、奇跡を求めて サイドミッション : 三人の船長、アリーナ: ラウンド1 Part 19【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 境界線 Part 36【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【デモンズソウルリメイク】 悪魔殺しゆかり ー 最終回 【ソフトウェアトーク実況】
xizro345です。
今回は「デモンズソウルリメイク ー 悪魔殺しゆかり」最終回が完成しました!
感想のコメントを頂けると嬉しいです!
(楽しかった、つまらなかった、などどんどん下さい!)
sm44808854<前<マイリス mylist/70099508>次>ない
【注意】
これが英語版です。日本語の音声と字幕を追加しましたが、完全な保証はできません。
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://sketchfab.com
Unreal Engine Marketplace
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
https://freesounds.org
【立ち絵】
MTU様、 夜刀様、 文月きょう様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://x.com/jizroyonsan
【くまのプーさんのホームランダービー!】ロビンを歳の数だけ倒します【誕生日企画】Part0
ハチミツ!
9月18日(水)、配信予定。lv321902830
https://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html
前 sm35665218
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【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第57回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Q2L1h
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219218 次sm19284811
迫真ゼノ部レイド2周目の裏技.mp31
アプデ来たけど溜め撮りなので反映されるのは少し先になります 前:sm33557326 次:sm33631677 mylist/61197670 うへぇ兄貴、ステラグロウ・B・極・玄武兄貴、ヒバナちゃんを甘やかしたい兄貴、旧式兄貴、スペルビア特権を許さないウカの会姉貴、K・B・極・TIT兄貴、ホモラ姉貴、プネウマ姉貴、カフォオレ姉貴大好きも兄貴、akinoha兄貴、後悔通り兄貴、ブロストス兄貴、ダブルスピンエーッジ!兄貴、ターキンさん、私をひで扱いするのやめろ聖下、カオスライム兄貴、虎次兄貴、ハイエナ兄貴、カバオ兄貴、私の技をパクるな、クラウド兄貴、カサネ姉貴、宇宙からの色兄貴、亀ちゃん兄貴、二週間ぶりの広告のメツ兄貴、ろろば兄貴、おっぱい兄貴、141姉貴、imokko兄貴、Doll兄貴、amamiya兄貴、Engine兄貴、AZM姉貴、バーサーカー斬撃兄貴宣伝ありがとナス!
【実況】Love2DでRPG作成★宝箱と扉を開ける 前編【Part65】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 宝箱と扉を開ける 前編 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29616826 デバッグ情報の表示
次回 sm29630497 宝箱と扉を開ける 後編
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 亡霊を追って、死せる周波数(アルファチーム) Part 15【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACT5-6]
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part5
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
前→sm42356734
次→sm42470313
SIGNALIS【プレイ動画】Part13
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part12 sm41731439 次回:Part14 sm41740475
mylist/74486562
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Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
デカダンス 第11話「engine」
動画一覧はこちら
第10話 watch/1599620223
第12話 watch/1600914963
《ゲーム警察》に襲われ、間一髪のところでカブラギに救われたナツメ。しかし新たに出現した《ガドル》とデカダンスの激しい戦闘が始まり、再び総力戦へと突入することに。
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デカダンス
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