キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 833 - 864 件目
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【隻狼】世界最高難易度の隻狼を実況プレイpart3【SEKIRO】
windows10になり、aviutl をうまく扱えなく、編集が従来の3,4倍かかっています・・・
【縛り】
攻め力1
身体力10
艱難辛苦
厄憑
カンスト周回
ターゲットカメラ禁止
初見プレイ(修羅エンドしか見ていないので途中から)
で攻略していきます
(弾きや忍具を禁止してもいいですが、別に難易度は変わらないので、多少は使っていきます!)
この動画はスーパープレイではありません。アラフォーおやじがこの状況をどう克服するかを楽しむためのものです。
前→sm35444232
【使用MOD】
DS3 Customization on Pack 2
Thomas the Snake Engine
SEKIRO MOD ENGINE
Thomas the Snake Engine
Thomas the Snake Engine
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 不満は残すな(ストーリークリア) Part 40【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
X → https://twitter.com/taka1219
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ブログ → http://takagames.net/game/
S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
集金の標的は被災者!統一教会が派遣するボランティアの真の目的とは?元二世が真実を暴く!
「解散命令で日本が滅ぶ」
これは、旧統一教会の信者が信じている事の一つだ。
熱心に信仰している信者ほど、能登半島地震は解散命令のせいだ、と信じている傾向にあるため、更に宗教にのめり込んでしまうようだ。
その思い込みから、日本と人々を救うためにありとあらゆる救済活動を行う。
その一つが災害ボランティアだ。
しかしそれも教団にかかれば集金の道具にしてしまう。
過去をさかのぼると、統一教会が行ってきた慈善活動に関する異常な手口が明らかになった。
それを、この度のプレミア配信で、完全暴露致します。
【資料リンク】
概要欄①
https://dot.asahi.com/articles/-/14814
3:20
●台風、地震「被災地」に忍び寄る旧統一教会ボランティア 「布教活動はしない」と約束も本当の役割とは?(AERAより)
概要欄②
https://www.iisr.jp/publish/tatiyomi/2013/fujita.pdf
6:45、8:10
●「大震災 問題教団の内在的論理 : 宗教的脅迫と社会との精神的断絶」
(藤田庄市・現代宗教2013より)
概要欄③
https://dailycult.blogspot.com/2012/06/blog-post_21.html
9:40、12:00
●「“日本統一教会”宋総会長、東日本大震災の津波被害に関し“暴言”を連発!」2012年6月21日木曜日(やや日刊カルト新聞より)
フリーBGM素材「Ray Engine」by shimtone
Vtuberデビル
同一人物が性別や年齢を自由に変えられたらどんな姿になるだろう?…を軸に3Dモデルで活動しています。
【Stormworks】イターコワークスxii【VOICEROID実況】
Stormworksで遊びだしただけの動画です。
[[ https://store.steampowered.com/app/573090/ ]]
バージョン v1.4.6
すごい乗り物は登場しません。
モジュラーエンジン(Modular Engine)についてなんか言う動画です。既知の情報や間違いが含まれる場合がありますので、ご注意ください。
去年あたりから検証して今までで、特に仕様変更は入ってない(と思う)ので、明日から使えるムダ知識になっていると思います。空燃比とかストイキとかわからんって方は必見!₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
※当然ながらフィクションであり、ストワ限定の解説です。
↓今回使ったサンプルはこちらにあげています↓
[ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2758206277 ]
※面倒とか言ってたら思いついたインペラポンプ用のサンプルも付けて更新しました
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マイリス>mylist/66680024
【第136回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第136回】 文字列操作をマスターしよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/kzzzU
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第83回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第83回】 ソースを綺麗にしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/TnncD
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【進めない】聞く耳持たない女3人が実況part16(音全部自分)【MGS実況】
相変わらず自分たちで音声やってます。
Sound Engineつかってみようかしら。【mylist/18876857】
源平討魔伝【PCエンジン版】
竜のアルゴリズムが凶悪で、アーケード版に比べてすごく難しい、PC Engine版の源平討魔伝です。
【覚え書き】
http://www.waku2traffics.com/pcedb/details-145.html
http://urawaza.in/pce/genpei_den.htm
源平討魔伝 移植列伝→sm12919002
【RTA】愛・超兄貴 Any% 17分38秒 世界1位 WR
世界記録更新。
RTA in Japan Summer 2023見て頂き有難うございました!
資料写真のURL→https://twitter.com/stone_clive2/status/1689997596046368768
Youtube高画質版→https://youtu.be/JQ5Ia2Qo1ys
ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2023秋に参加中です!
いいね!・コメント・マイリス宜しくお願い致します。
レギュレーション(Speedrun.com) →https://www.speedrun.com/ai_cho_aniki_pc_engine
計測開始:自機が操作開始した時
計測終了:ラスボスを撃破した時
WiiU VC使用
Twitchで配信してます↓
https://www.twitch.tv/stone_clive
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCA8itXI9JguHGWR0X14M1AA
Twitter→https://twitter.com/stone_clive2
良ければフォロー宜しくお願いします!
SIGNALIS【プレイ動画】Part05
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part04 sm41711429 次回:Part06 sm41726115
mylist/74486562
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
bin下のファイルです。
http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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SIGNALIS #011
探索不足が目立ちますね。
単純に画面内に写ってたら、投稿後に見直してたら気づく可能性あるけど、
思い込みは見直しても気づけない。
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41584798
次回→sm41641664
マイリスト:mylist/74028905
休めよからの紹介動画【MATRIX AWAKENS AN UNREAL ENGINE 5 EXPERIENCE】
UNREAL ENGINE 5 を使った体験デモになります。
ゲームはどこまで進化するのか…。
DOAXVVを1年間やり続けた男の末路【DOA6もやるよ】
DOAXVVをやり始めて1年経ったので記念にDOA6とガチャを引く動画を撮りました。
ちょいちょい別の音が入ってますが許してください
コメントやいいねよろしくお願いします!
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
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Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【うた☆プリ】来年クリぼっちにならないために勉強します Part2 【実況】
ヤダ那月くんったら大胆っ!
この動画は配信でやっていた時のものです。うたプリ全然知らなかったけど楽しかったです。
前 sm36134285 次 まだ
この動画のシリーズ series/79794
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君が寝るまで横でしゃべっていてあげるよ
音とか控えめにしてみました
日曜日の二度寝にでも使ってくだせえ
実はつくよみちゃんにしばかれる動画を作っているのですが
アサルトライフルを破綻なく3dキャラに持たせるのが全然できないんすよね
アニメーションて難しいすね
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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No.7と春日部つむぎのラジオ企画 #6
最後の方地獄の4分間になっちゃってるけどまあいいか!
置き時計:https://www.irisohyama.co.jp/products/electrical-appliances/home-appliances/clock/table-clock/
Wallpaper Engine:https://store.steampowered.com/app/431960/Wallpaper_Engine/?l=japanese
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:ずんだもん
【RTA】愛・超兄貴 Any% 17分43秒 世界1位 WR
世界記録です。
筋肉はすべてを解決する
資料写真のURL→https://twitter.com/stone_clive2/status/1613075864249319425
Youtube高画質版→https://youtu.be/P1ibIHwSYp8
レギュレーション(Speedrun.com) →https://www.speedrun.com/ai_cho_aniki_pc_engine
計測開始:自機が操作開始した時
計測終了:ラスボスを撃破した時
WiiU VC使用
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【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ゆっくり】ヴァリス2(PCE CD-ROM2)#中編
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis II (ヴァリス・ツー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1989年6月23日(金曜日)
・夢幻戦士ヴァリスの続編となりますが、PC版とは設定が異なります。
・動画の尺の都合上、前・中・後編となっています。
・攻略より、編集より、優子さんのニューアーマーを描くのに時間が掛かりました…。
・前編⇒sm30584666、後編⇒sm30584741
・前作(夢幻戦士ヴァリス)⇒sm30484479
・ヴァリスシリーズマイリスト⇒mylist/58099032
【実況】Love2DでRPG作成★会話する 後編【Part57】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 会話する 後編 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29566806 会話する 前編
次回 sm29579685 流れるメッセージ
【第40回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第40回】 ポインターを学ぼう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ドキドキ文芸部】モテたいと思って始めたはずなのに… Part8
戻ってきてくれサヨリィーーー!
以前僕が配信でやっていた時の動画です。
前 sm35740891
次 sm35864569
この動画のシリーズ series/58771
Youtubeでも動画を投稿し始めました。こっちも見てね!!
https://www.youtube.com/watch?v=j_oFbT4f8wE
このゲームはSteamで無料で出来るのでぜひ動画で見る前にプレイしてみてください!マジで!
https://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/?l=japanese
こちらに日本語パッチの当て方が書いてあります。ar1401820
コミュニティco2947181 いろいろ配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg いろいろ実況してます。
Analogue Duo での Galaga'88 [PC-Engine]
Analogue Duo で PCエンジン版ギャラガ'88をノーコンティニュークリアしたってだけの動画です。
コントローラーは 8BitDo PCE 2.4G をドングルなしで使い、液晶モニタで遊んでます。
[撮影日]
2024年2月7日
[環境設定]
Analogue Duo (Fw.v1.1) + 8BitDo PCE 2.4G + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
【テラリア】ふみいちさんワールドで社長室構想日誌 ~1.観光~【VGC】
co1779882での生放送したものを録画したものです。
かんばん「かんこうは おわったか ハゲ」
次→sm21144483
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
初ログインで素直なレビュー:期待?不安?純国産MMO【ブループロトコル (マッチング負荷テスト)】違いのわかるゆかりさん、ゲームのことを語りたい
今の時代にMMOが新規に開発されること自体が奇跡といっていいだろう。
だってソシャゲのほうがお手軽だし、端末だってみんなスマホを持ってる。
なのに過去の栄光を蘇らせようという、熱い大バカ野郎達がいる。それがブルプロだ!
例えるなら、ガラケーを復活させるようなモノである。
・・・しかし、王政復古が間違った思想だと誰が決めたのか?
時代は遡ることだってあるんだぜ!
私はこういうチャレンジャーが大好きだ。なら応援しないワケにはいかない。
例え行く先が重課金だったとしても!
・・・いや、それはイヤだったわ。
是非ともFF14やPSO2に並ぶ国産ネトゲとして頑張って欲しい。
シーズンパスや緩ーい金額でぜひともお願いいたします。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 希望的観測、奇跡を求めて Part 21【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
X → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH2pSErAgQV4f5kGiMwyluXZ
ブログ → http://takagames.net/game/
S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】バリアフリー意識して建てろよ【実況プレイ】#2
スロープ付けてぇ~
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この動画のシリーズ series/230990
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685353 次sm20730463
【第129回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第129回】 マップを作ろう その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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