キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1153 - 1184 件目
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【スーパーマリオ64】お前の頭抉れてんねん【実況プレイ】#17
あのペンギンゆるさん
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この動画のシリーズ series/207326
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(PCエンジン)「懐かしの車ゲームの旅 (後編)」【DAMUの車ゲー天国】
懐かしの車ゲームの旅の後編です(´・ω・`) (前編)アウトラン ~ F1サーカス ~ タイトーチェイス ~ ファイナルラップ ~ F1トリプルバトル ~ (後編)パワードリフト ~ F1ドリーム ~ ナイトライダー ~ モトローダー ~ ビクトリーラン。【 使用ハード:PCエンジン、PS2 使用作品:東京バス案内2、頭文字D PC-Engine 】 懐かしの車ゲームの旅 前編(sm6191058) 車ゲー天国(mylist/9461284)
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】地図を解放したかっただけなんです【実況プレイ】#34
ガーディアンこわいよぉ
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この動画のシリーズ series/230990
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【第123回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第123回】 マップ配置ツールを作る その22
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【Minecraft 1.20.1】うさぎとまほー #23 【VOICEVOX実況】
主にGoetyがメインです。
Goetyは結構Minecraft Dungeonsの知識があると楽しめる予感はしてるかも。
結局アポカリプス2ぐらいでやめちゃった記憶がありますが……
編集後にちょっと気になってLost Engine(動画内では「失われたエンジン」)外して旋風のフォーカス運用したらまぁふわふわ浮きました。 重力+40%がここに響いてました。
これに関してはもうちょっと先のパートで言及予定です。
Minecraft 1.20.1 / 魔術MODメインの自前環境で遊んでいく動画です。
導入MOD一覧 : https://note.com/hexqua/n/n097dc9d95ac7
前 : sm44698801
次 : sm44705232
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:MusMus
【ポッ拳】めざせランダムマスター Part5【実況】
皆さん、うがいは大事ですよ。
《目標》
①使用キャラクターを毎回「ランダム」にし、Aランクを目指す。
②テンション高めにやる。
《収録日》4月1日
#0:00 1戦目 覆面 vs げん
#2:53 2戦目 DM2 vs るか
#6:47 3戦目 りざ vs るか
#10:05 4戦目 覆面 vs まにゅ
#14:05 5戦目 てる vs すい
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マイリスト:mylist/58567675
コミュニティ:co2947181 ポッ拳の配信を定期的にやっています。
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KSPプレイ動画『有人火星探査』part3/3
新しく大型のロケットを開発したため、宇宙ステーションを経由せずに直接火星を目指せるようになりました。
MODはIon+Hybrid Engine Packを使用しており、宇宙船の巡航エンジンにこのMODで追加される電気・ガスハイブリッドロケットエンジンを使用しております。
Part1「ロケット打ち上げ~火星周回軌道投入」:sm20054895
Part2「火星着陸」:sm20058325
Part3「火星環境調査~宇宙ステーションドッキング」:sm20060496
これまでに投稿した動画:mylist/35369561
ブログ作りました。 http://asiru.info/
【FE聖魔の光石】猿、軍師になる Part14【初見プレイ】
【日時】2017/02/26(日) 20:53開場 20:53開演 lv291682973
【詳細文】
こんなやつが軍師と名乗っていいのか!!?
ファイアーエムブレム配信。シリーズ初プレイです。
もうこれ以上仲間殺したくない。マジで頑張る。
____________________________________________________________________________________
今回はお話だけで戦う場面はありません。悩んだ末エイリーク編を選びました
Part1 sm30692409
Part13 sm30730965 | Part15 sm30736507
マイリスト:mylist/58362657
コミュニティ co2947181
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【第113回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第113回】 マップ配置ツールを作る その12
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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30年前に発売された神ゲー【桃太郎活劇】#1
僕がこの世に誕生する前に発売されたゲームです。
実家にまだPC Engineが残されていたこと、それが起動できることがまずすごいと思いました。
難易度むずかしで最初のステージをクリアします。
桃太郎活劇 part2→sm37333944
マイリスト mylist/69291018
YouTubeでも活動中!
こちらもどうぞ!
https://www.youtube.com/channel/UCvvr7-0xN0djOib15lhvxCA
【第116回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第116回】 マップ配置ツールを作る その15
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part12 これで最期!
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。最終回は、2基ある原子炉の1つを攻略します。Part11http://www.nicovideo.jp/watch/sm26568363
1/72 Bristol Jupiter VII Engine 7 Exhaust Ring and Propeller
1:72 全金属製の星形エンジン(Bristol Jupiter VII Engine)を 機体(Bristol Bulldog)に取り付けるための エキゾースト部分、プロペラ および そのシャフトとスピンナーヘッド部の製作動画です。
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】ミャマ・ガナの試練【実況プレイ】#21
めっちゃむずかった~
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この動画のシリーズ series/230990
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ボイスドラマ Red Night 第5話レクエルド(後編)
ボイスドラマ「Red Night」第5話レクエルド後編(最終話)です。
前編(sm24127819)からお楽しみ下さい。
ボイスドラマ Red Night
http://fleugaria.web.fc2.com/rn/
CAST:兎多月かのん/岡松丈/浅沼諒空/tibineko/吉田史記/霞月葵/結内狼/由比春都/あきら/泉原大地/山原水鶏/久我光良/更科真都/はやかわそうた/殯宮nayuyu/峰倉あずみ/朴妃斗
BGM/SE:SENTIVE.NET/WEB WAVE LIB/音の杜/ザ・マッチメイカァズ2nd/魔王魂/効果音源/On-Jin~音人~/ちょい音/小森平の使い方/零式マテリアル/くらげ工匠
挿入歌:RedNight-lullaby-
テーマメロディ作曲:雪花里央 作詞:貝原鈴音 編曲:RitsMatt
動画制作ツール:Crystel Engine
ボイスドラマRed Nightまとめ:mylist/38893853
Fleugaria作品まとめ:mylist/37576224
【ETS2】複数キャラ対応!ナビ+リバース音変更MOD制作講座
そんな前回: sm44444624
#00:00 - OP
#00:30 - 1. ソフト導入
#02:11 - 2. 音声作成
#04:10 - 3. FMOD Studio
#08:10 - 4. MODファイル作成
#11:36 - 5. 動作確認
#12:18 - 6. リバース音変更
#14:16 - コメ返・ED
ちなみに、リバース音だけETS2に限定させてもらったのは、投稿者がATSを持っていないので、必要なファイルを作れないためです。具体的には、defフォルダ以下のファイル。
【必要ソフト】
7-Zip https://7-zip.opensource.jp/
FMOD Studio https://www.fmod.com/
【マスターバンク】
https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Engine/Sound/Downloads
【サンプル類、配布MOD、指令文例】
https://drive.google.com/drive/folders/1GSbHof9ypw3YxaNnmyb4a-x-fdJZ9cV2?usp=drive_link
【Wiki】SCS Software Modding Wiki
https://modding.scssoft.com/wiki/Main_Page
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】あらかわいい【実況プレイ】#35
流石なぎさちゃんだぜ!
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この動画のシリーズ series/230990
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【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第144回】 アニメーションを表示しよう
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ソースコードです。
http://goo.gl/jQKEq
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【第114回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第114回】 マップ配置ツールを作る その13
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】part5
長い長い腕が、紛れ込んだ害獣を捕らえます。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
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イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
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Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
【MTGアリーナ】合体!合体!!合体!!!浪漫デッカーの5C合体〈おまけ編〉(BROスタンダード)【ボイスロイド実況プレイ】
今回は5C3種合体デッキのおまけ編、実況無し、まったり動画です
拙い編集・ガバプレイヤーですのでご指摘はお手柔らかにお願いします
youtubeチャンネルhttps://youtube.com/@romancedecker
一応twitterやってますhttps://twitter.com/romancedecker
BGM:魔王魂様よりお借りしました
Deck
4 Urza, Lord Protector (BRO) 225
4 Ziatora's Proving Ground (SNC) 261
2 Adarkar Wastes (DMU) 243
4 The Mightstone and Weakstone (BRO) 238
4 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
4 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
4 Jetmir's Garden (SNC) 250
4 Spara's Headquarters (SNC) 257
4 Titania, Voice of Gaea (BRO) 193
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Argoth, Sanctum of Nature (BRO) 256
4 Llanowar Wastes (BRO) 264
4 Infernal Grasp (MID) 107
4 Serra Paragon (DMU) 32
4 Fable of the Mirror-Breaker (NEO) 141
2 Faithful Mending (MID) 221
4 Depopulate (SNC) 10
3 Undead Butler (VOW) 133
4 Leyline Binding (DMU) 24
2 Battlefield Forge (BRO) 257
4 Raffine's Tower (SNC) 254
4 Xander's Lounge (SNC) 260
4 Caves of Koilos (DMU) 244
3 Old Rutstein (VOW) 244
3 Blanchwood Prowler (BRO) 172
2 Moonsilver Key (MID) 255
4 Fauna Shaman (BRO) 179
2 Brushland (BRO) 259
3 Bitter Reunion (BRO) 127
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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巨乳(奇乳)キャラ視点の一人称ゲームを作ったらヤバすぎた
巨乳になって男性からの気持ち悪い視線を体感しようという動画です。
ちなみに好きな漫画は咲です。
UnrealEngineで作った動画:きのこたけのこ最終戦争
https://youtu.be/dbv66qi3bhE?si=d1l_Cplm_E4L6d_w
【使用アプリ】
・VroidStudio
・MetaHuma
・Unreal Engine
・VRM4U
Vroidの取り込み方は、こちらのサイトを参考にしました。
【BGM】
・Audio Stock
・ニコニコモンズ(nc288993)
・効果音ラボ
【イラスト】
・イラストAC
・フリー素材あそび
【Twitter(X)】
https://twitter.com/mitakamikata
【ゆっくり実況】SAWの7
OP絵師募集第二弾
描いてくれた人→夢ノ国太郎さん
HP→http://engine117117.blog.fc2.com/
pixiv→http://www.pixiv.net/member.php?id=44668
◆注意点として
・基本下ネタ満載
・SAWの世界観を完全にぶち壊しています
・字幕は本当です(キリッ
上記の内容でも大丈夫だ問題ないという方へ
一部音ズレあって申し訳ありません
SAWの6→sm16250287
SAWの8→sm16506993
ゆっくりSAWまとめ:mylist/27407483
【第131回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第131回】 RPGを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【SA2B】ソニアド2でAランクを目指す!part.13【字幕解説】
ソニックアドベンチャー2バトルでAランクをとるためのポイントなどを字幕で解説してみました
プレイはあまり綺麗ではないです
ノーダメに5時間費やしたよ。少し画質落ちてますがご了承ください
第13回は「Eternal Engine(エターナルエンジン)」です
続きを上げるならストーリーモードと同じ順番でやります
Mission4はMission1と同じなため省略します
mylist/34209347
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【スーパーマリオ64】また水のステージじゃん!【実況プレイ】#15
このステージめっちゃ迷ったのでカット多めにしました。
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MAD動画作成ツール作ってみた「Crystel Engine 略してCE」 ステージ:1-1 全般
作ってくれた素晴らしい動画⇒<mylist/11272852>ありがとう!!
現在、最新版0.6.2(2011年8月22日現在)動画、静止画、テキストをリアルタイムに合成。
任意のエフェクトを載せたり。http://crystel-tools.com/からダウンロード
youtube需要なさそうだから消しちゃった・・
wiki作ってもらった!http://www39.atwiki.jp/crystel/
対応データは、ホームページ見て下さい
画質が悪く、もっさりなため、雰囲気をつかんでもらえると
BGMは、アイマス流してれば人くんじゃね?みたいな私がいたようです。すいません~
マイリスト→mylist/8597717
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】part9
お久しぶりです。何とか続きが録画できたので、しばらくは月曜更新に戻せそうです。
腕長おじさんを退け、安心したのもつかの間。
見てくれ的にはもっとヤバそうな連中から隠れることになりました。
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【AIとゲームつくる】モジュール化が大事 #5
AIを無料で使うなら大切な事
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★爆発エフェクト【Part28】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 爆発エフェクト です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29426497 エイリアンの反撃
次回 sm29438226 ゲームオーバー画面
【スーパーマリオ64】3Dヒゲオヤジ【実況プレイ】#1
今日は3Dの日なのでマリオ64実況していきます!!!!!よろしくお願いします。
次 sm38423351
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