キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2753 - 2784 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【01_ballade】星のカケラ 鏡音リンact1をV4engineで歌わせてみる【カバー】
鏡音リンはV2無印をV4で使うのが最強だと思うのだがどうか。
VELの長さを弄れば「いとおしさが煮汁」にはなりません。
というか、V5でV2のリン使えないのでV4Xにノーマルボイスのリンの追加データをDLCで売ってください…割とマジで。ちなみにact2はV4との相性最悪だからダメだったわ。
sm35149410でミクさんたちとセッションしたよ!
APB Reloaded ロケランが楽しくて仕方ない・・w 720p 60fps
STEAM ID : meteora39
GAME NAME : SusukinoChan
気持ちい・・w
*撮影環境
・SOFT : Dxtory
・FORMAT : 1280x720 60.000fps
・CODEC : AMV2 MT Codec Ver2.0h(HDD3台に分散書き込み)
・FILE SIZE : 202.70 GBytes
*編集環境
・SOFT : aviutl
・リサイズ : 無し
・FILTER : 色調補正・改/色褪せ軽減β/アンシャープマスクMT/ビデオフェード
・中間可逆圧縮 : Lagarith Lossless Codec→5.69 GBに圧縮(圧縮展開YUY2)
・最終出力 : x264→99.2 MBに圧縮(MP4)
・SOFT(音声) : Sound Engine
・FILTER(音声) : DCオフセット/ノーマライズ/フェード/MIX
*PC環境
・OS :Win 7 64bit Ultimate
・CPU:PhenomⅡx6 1065T(95W.E0)
・M/B:ASRock 870iCafe(AM3)
・RAM:DDR3 PC-12800(8GB)
・SSD:OCZ-AGILITY3(120GB)
・HDD:WDC 500GBx2 ST 320GBx1(Total 1320GB)
・VGA:SAPPHIRE VAPOR-X HD5770
きしめんパロMADの作り方講座13~番外編・音のいじり方~
しょしんしゃのしょしんしゃによるしょしんしゃのためのきしめんパロMADの作り方講座 □mylist/15727770
Audacity⇒ http://audacity.sourceforge.net/download/
lame⇒ http://www.free-codecs.com/Lame_Encoder_download.htm
Sound Engine⇒ http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/
iTunes⇒ http://www.apple.com/jp/itunes/download/
仮面舞踏会♪⇒ http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html
Hagflash⇒ http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/flash/hugflash.html
うーん、最後まで文字スピードが分からなかったww ゴメンナサイ。今回は一時停止推奨です。
ビッグバン・デンタル feat.花隈千冬 (Big Bang Dental) - k4i-lab【Official Music Video】
◤
「本当にサイボーグになって終わった...」
◢
◆Credit
・Vocal:花隈千冬 (Synthesizer V)
・Written & Produced:k4i-lab
・3DCG & VFX : k4i-lab
◆Software
・Ableton Live 12 Suite
・WaveLab Pro 12
・k4i-lab Mastering Console(k4i-lab DSP)
・k4i-lab Rvb(k4i-lab DSP)
・Blender
・Unreal Engine 5
・DaVinci Resolve
・Visual Studio Code
【MMD】sour式鏡音リンで好き雪本気マジック!
楽曲
好き 雪 本気マジック!
モデル
Sour式鏡音リン
ステージ
くらこ様
エフェクト
simple toon shader motionbiur3 空気遠近
soft particle engine autogradation autoluminous
【初音ミク・鏡音リン・レン・巡音ルカ】Vocaloidology【オリジナル曲】
8回目の投稿です。
まだ、生まれたての子鹿のようにガクガクブルブルしています(泣)
今回は、ミク、リン、レン、ルカの4人にそれぞれリードボーカルを担当してもらいました。
また、この曲を収録してボーマス13で頒布予定のCDのために、窒化ガリウムさんに素敵なイラストを描いていただきました。
作詞・作曲・動画編集:lifewithmiku
イラスト:窒化ガリウムさん
動画編集ツール:Crystel Engine Ver.0.5.3
よろしくお願いします。
mylist/18920627
明日夢見て(フル) 初音 巡音 テスト1.1
【アニソンカラオケR-40】明日夢見て(ガッチャマンⅡED)(nm8522187)を発見しまして、、、うぉーーーーーすごいーーーと思い、フルで作り直しました、、、カラオケ作者さんーーーありがとですーーー魔女っ子メグちゃんもお借りして、作り直そうかな、、、さなりさん作ミク、ルカさんをお借りして、Ripsync_Alpha、SOUND ENGINEでしあげてあります、ありがとですーーー
【叩いてみた】イースIV「The Dawn of Ys」&イース セルセタの樹海「The Foliage Ocean in Celceta」を連続で叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
※0:03~「The Dawn of Ys」 1:48~「The Foliage Ocean in Celceta」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「The Dawn of Ys」と、イース セルセタの樹海から「The Foliage Ocean in Celceta」の両方のOP曲を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
今回はお試しで初、左下に各ゲームのOP動画を付けてみました!どうでしょう?w
ゲーム動画を見ると時代の流れを感じてしまいますがイースIV -The Dawn of Ys-とか発売当初はこの動画でも涙が出る位感動したものです…
(まぁイースIVはファルコム原案でハドソンが開発してるのですが…w)
どちらもゲームオープニングに相応しいかっこいい曲だと思います、こういった形の動画でも楽しんで観てくれたら嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【GeometryDash】Jive by Toughfey (Weekly Demon) +α
今週と先週のWeekly Demonです。
難易度はコインルートでどちらもMedium demon適正、といったところでしょうか。
V4p0rはコインを狙わなければEasy demonです。
Jive #00:00
Level ID: 62964138
Song ID: 630761
(https://www.newgrounds.com/audio/listen/630761)
V4p0r #01:59
Level ID: 60435082
Song ID: 787345
(https://www.newgrounds.com/audio/listen/787345)
Menuloop: -Pain Engine- by Waterflame
(https://www.newgrounds.com/audio/listen/797578)
秘密警察 歌ったついでに描いてみた。
○PVもどきです。たまに字幕が挙動不審になりますが、これが限界でした…orz ○素敵すぎる原曲様 sm12695779 (◎Д◎)<みうー! ○雛月しおん様 mylist/21282156 にMIXお願いしました!初めて人様にMIX依頼しました…ありがたい限りです…! ○ぶきちん様 参考にさせて頂きました!http://piapro.jp/content/yt52e4npuq4bo7kf ○動画作成ソフトCrystel Engine http://crystel-tools.com/お借りしました! ○文章量が多いぞ…汗 歌ってみたの→mylist/22300135 【追記】重いみたいですね…上げ直し考えてます。
新緑の上高地
VP6 [512 x 384, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 480 kbps] Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 96 kbits/sec CUDA 2.1CUDAドライバ: Microsoft Windows XP用CUDAサポートNVIDIAドライバ(181.22)。 CUDAツールキット: Windows XP用CUDAツールキット バージョン2.1 CUDA SDK: Windows XP用CUDA SDKバージョン2.1
【SynthesizerVカバー】James Blunt - You're Beautiful【夏色花梨】
●概要
花梨先輩にFu**ing highって言わせたいが為にこの曲を選びました。
(1'30''ころ)
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 10.8.1
Logic Pro 11.0.1
Photoshop 25.11.0
Synthesizer V Studio Pro 1.11.0
Synthesizer V Engine 2.8.1
【夏色花梨・花隈千冬】恋のエチュード SynthesizerVカバー【PUFFY】
●概要
ぼかえり!
この曲、つい最近まで草野さんの作詞作曲なの知らなかったんだけど、
歌詞が完全に草野さんでフフってなった
●使用した素材・環境など
Final Cut Pro 10.8.1
Logic Pro 11.0.1
Motion 5.8
Photoshop 25.11.0
Synthesizer V Studio Pro 1.11.0
Synthesizer V Engine 2.8.1
F-toys Bristol Beaufighter Mk.X RAF エフトイズ 双発機コレクション4 英空軍 沿岸航空軍団 第455中隊Scale: 1/144
Unboxing and assembling video
F-toys Twin engine aircraft collection 4
Bristol Beaufighter Mk.X
RAF Coastal Command 455th squadron
エフトイズ 双発機コレクション4
イギリス空軍 沿岸航空軍団 第455中隊
Scale: 1/144
【イベント】2019年 SUZUKA Sound of ENGINE【行ってきた】
2019年11月16日~17日に鈴鹿サーキットで行われたSUZUKA Sound of ENGINEです。
今年の注目は何と言っても史上唯一の6輪F1マシンのティレルP34。
プラモデルやラジコンでしか見たことがなく、実物を見られる日が来るとは思いませんでした。
ゲストではWGPチャンピオンのケニー・ロバーツ、エディー・ローソン、ウェイン・レイニーの3人が来てくれました。
秋空の下、グループCの767B、787Bの4ローターの快音が鳴り響く一日でした。
開発中止およびサンプルだけの自作ゲームをゆっくり紹介
昔作って、完成せずに作るのを中止したゲームや、動きを確かめるために作ったサンプルプログラムのいくつかを紹介する動画です。
それにしても最近はツクールの他にUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンも充実して、グラフィカルなゲームの開発が容易にできるようになりましたね…。
私はおじさんなので、到底扱えないですけどね…^^;
VFR800(RC46-2) V4 VTEC Engine / Exhaust Sound(エンジン / 排気音)
VFR800(RC46-2)のエンジン&排気音を集めたものです。(ツーリング要素はありません。)撮影時期等は順不同で適当です。(YouTube版)https://youtu.be/mkiKH-JR4eE
レーシングミク2015でうそつき【Unreal Engine4】
レーシングミク2015に『うそつき』を踊っていただきました。
レーシングミク2015 > Digitrevxさん → sm26148851
曲 > つなまる(めざめP)さん → sm14703600
モーション > 20yenさん → sm21724003
CryEngineのリアルなMMDを使った動画が増えているので、ちょっと本気だしてやってみました。
Unreal Engine4でリアルタイムなライティングを使ってMMDキャラの可愛さを破綻させないまま、どこまで馴染ませる事が出来るかの検証です。
冒頭少しだけ音が切れているのはShadowPlayの録画開始による負荷のものです。
UE4でキャラを可愛く見せるコツをまとめました。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/05/09/220416
【あんあんあん】ドーナツホール歌ってみた【消し飛ばす】
皆様こんにちは。
一回聞いたら耳から離れないメロディの「ドーナツホール」を今回は歌わせていただきました。
しかしオク下でちょうどいいって、どんだけハイトーンな歌やねん!
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Cubase6,Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm22138447 カラオケ音源様:http://piapro.jp/yakari 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
【ミク、ルカ、グミ】Tide Is High(高潮であります)【英語カバー】
どうも、台湾から幫尼(ばんに)です。
どうぞよろしくお願いします。
The picture was found on the Google Search Engine for Photo.
I can't find the original image link...sorry.
mylist/11974626
【オリジナル曲】The Crazy Engine-High Speed Edition-
こんにちはComposer:No.IXです。今回は前回投稿したThe Crazy Engine(sm18652712)のアレンジバージョン(というかリミックスに近い)ができたので投稿します。調子に乗っていろいろと声ネタも使ってみました。原曲よりも更に疾走感の増した楽曲について来られるか!? Composer:No.IXの作品一覧 mylist/21347810
たまご型飛行機「セレラ500L」
ライブドアニュースさんの1月1日のツイートhttps://twitter.com/livedoornews/status/1477267849945432064?s=20&t=o_gI8nuLl13SjxGrwdw-Sw
最高速度が時速400キロってなってるけどこれノットとキロメートル間違えたんかな?
Otto Celera 500L | Single engine business & utility light aircraft
https://www.youtube.com/watch?v=0IuziTdyolk
アイドルマスター 目が逢う瞬間 (EDGE MIX)
『 愛が 動き出す・・・ 揺らめいて あの夢に・・・ 』
ちひゃー、カッコイイよ、ちひゃー。惚れ直した。大好きだーーーー!!
sm943686 のアカペラ素材と、えこPの M@STER FONTS をお借りしました。ありがとうございます。
<DAマッシュアップシリーズ>
"EDGE MIX"sm3495524/"Virgin Emotion MIX"sm3706645/"BREATHLESS NIGHT SLIDER MIX"sm4676841/"GATE I - gate odyssey MIX"sm4749044/"Starry Heavens MIX"sm5304449/"Brave your truth MIX"sm6424316/"EARTH STRIKER MIX"sm6778582/"biologic engine MIX"sm7791189
チラシの裏:mylist/4754154/裏の裏 http://greenxb360.blog61.fc2.com/
きかんしゃトーマス Nゲージ レゴトレイン 緑のジェームス
緑のジェームスをマイクロサイズのレゴトレインで作成しNゲージ化てみました。
緑のジェームスはシーズン22の「An Engine of Many Colours」というお話に登場します。
シャーシはNゲージの電気機関車用車輪、プラ板、カププラ用ロッド等を使った自作品です。
自作シャーシは両面テープで固定しています。
自作シャーシの作り方はこちら → https://www.youtube.com/watch?v=UD_9uetL8as
テンダーに「はこてつ動力ユニット」を組み込んでいます。
はこてつ動力ユニット → http://www.tomytec.co.jp/others/hakotetsu_new/
鉄道コレクション Nゲージ走行用パーツセット(カプラー延長パーツを使用) → http://www.tomytec.co.jp/diocolle/lineup/tetsudou/unit-02.html
車体側面の模様はプリンターで印刷した自作シールを使用しています。
ホームページ(website) → http://smallthomas.html.xdomain.jp/
BGMは、こちらから → http://dova-s.jp/
BGM1: ある晴れた日の午後 (作曲 MAKOOTO 様)
BGM2 : Logistics05 (作曲 TECHNOTRAIN 様)
金剛が公園で好き!雪!本気マジック
ご注意:イベント前なので心臓か毛根に悪い内容となってます。これからイベントやる方は見ないことをおすすめします
イベント開催日決定2/16(http://bit.ly/2CgDCcUより)
お借りしたものは動画内ね
冬の公園にやって来た提督
提督「うう~寒いな…金剛の奴こんな雪降ってる日に呼びつけやがって」
金剛「提督~っ!!」
提督「金剛お前何で水着なんだよ…流石に寒すぎるだろ」
金剛「No problemデスヨ提督~艤装のEngineにChokeかけて発生する熱で暖まりマスから~」
提督「そんな問題じゃないだろ…(いやな予感がするな…消費燃料モニタリングしとくか)」
金剛「ま~提督、私のDanceでも見るデ~ス!」
Youtube版→https://youtu.be/T_N31zj4KqM
サムネ→im7877813
【松田っぽいよ弱連続音(+初音ミク)】ロゥアの唄【UTAUオリジナル曲】
remixしてみたよパトラッシュ→sm17609275 ただそれだけ、それだけで、 しろぴーですヽ(・ω・)ノ白王子Pです。初UTAUオリジナルです。イラストを松田まっつんさん(mylist/21714693)に描いて頂きました。ありがとうございました!ミクはコーラス。 動画制作にCrystel Engineを使用させて頂きました。
◆マイリス→mylist/15984648
◆twitter→https://twitter.com/shiroprince
◆オケ→http://piapro.jp/content/hod0d68wz0pgygu1
【MEIKO V1】 ノンブレス・オブリージュ 【VOCALOIDカバー】
MeikoV1はの持っているトーンは素敵だと思います。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
⬛ Original: Music, lyrics / PinocchioP
Animation, Video director / EirinaHamono
⬛ Cover: ハスKEI
Lead, harmony: MEIKO
Back-vocal: KAITO
Engine used: Vocaloid1
VSQx: JiLLY :P
-Converted to MIDI, referenced and tuned again by me.
Youtube: https://youtu.be/F5x1P2Dab6g
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
⬛ Twitter: https://twitter.com/pekon_kon
⬛ Discord: pekon(#)7420
【ゲーム音楽】シナリオ5 SS ラングリッサーDE Jessica+ボーナストラック?
シナリオ4→sm3166197 シナリオ6→sm3221292光輝の狂信者様の登場です。日頃の感謝を込めまして、今回はボーナストラック?付きです。耳コピ+弱アレンジですので若干の誤差は勘弁してください。知っている人がいるか微妙なマイナー?な曲なので聴いてからのお楽しみということで。原曲の雰囲気を壊してたらごめんなさい。質問があったようなので、使用機材はMotif Rack ESのみです。後はsound engine→www.cycleof5th.comとMusic Studio Producer →http://www.frieve.com/musicstd/index.htmlです。
[いにしえの発動機たち] 1920年頃? ヘラクレス発動機 1.5馬力
摺動部がほぼ全て露出し、エンジンであると共にからくり時計のようでもある、アメリカで生産された農業用発動機です。ヒット&ミス式の調速制御ならではの、ロッカーアームが排気バルブを押さえ続けて圧縮を逃がしつつ空転させ、回転が落ちたところで燃焼させる様子がよくわかります。バルブを開放するか閉塞するかの違いはありますが、現代の気筒休止エンジンに通じる所があるかもしれません。
ヘラクレス発動機
出力 : 1.5馬力/475rpm
製造年代 : 1920年頃?(大正9年頃?)
製造会社 : Hercules Gas Engine Co.
所在地 : アメリカ インディアナ州 エバンズヒル
2015年軽井沢発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
ワルツ第17番 ト短調 ”大犬のワルツ” [Long mix]
こちらの方の繋いでみた(sm9698203)が素敵だったので、手持ちの音源を使って同様のものを作成してみました。
多少繋ぎ目がぎこちなくなってしまったのが悔やまれる・・・。
作成時間:3時間
使用ソフト:Sound Engine Free 2.945、WMM、aviutl
2024-11-26 04-55-27 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
