キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 3393 - 3424 件目
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アイドルマスターシンデレラドライブ 第15話
ベルトさん「行こう、駿輔!Start your engine!」
346常務が打ち出した方針、それは「すべてのプロジェクトを解体し白紙に戻す」そして「アイドルを選抜し約束の数を目指す」というものだった。その方針は武内Pやベルトさん、他の部署の体制とは大きく違い……。ベルトさんは346の裏にうごめく001の影を感じ一層不安になっていた。武内Pはなんとか部署解体を防ごうと346の計画に対抗する企画を提出しようと苦心するが……。
前回(第14話):sm26765378 / 次回(第16話):sm26863316
アイマスMADとかmylist/51117528
ミハイルとゼロのはみがき(二次創作アニメ)
口がくさいミハイルの歯磨きをする話
音はないです、字幕みにくくてすまん(つぎがあったらがんばる)
水面と吐息:https://www43.atwiki.jp/beamman/
ステージ:https://reseliee.deviantart.com/art/Jungle-Pond-DL-406872441
ドラゴンのおくち良い…良くない?
【隻狼】世界最高難易度の隻狼を実況プレイpart1【SEKIRO】
ニコニコは先行配信!(ニコニコだけで静かに終わるかもしれません。)
【縛り】
攻め力1
身体力10
艱難辛苦
厄憑
カンスト周回
ターゲットカメラ禁止
初見プレイ(修羅エンドしか見ていないので途中から)
で攻略していきます
(弾きや忍具を禁止してもいいですが、別に難易度は変わらないので、多少は使っていきます!)
この動画はスーパープレイではありません。アラフォーおやじがこの状況をどう克服するかを楽しむためのものです。
次→sm35444232
【使用MOD】
DS3 Customization on Pack 2
Thomas the Snake Engine
SEKIRO MOD ENGINE
Thomas the Snake Engine
Thomas the Snake Engine
FNFたのしーよーー(Double kill)
psych engine版があるよーと教えてもらったので入れてみたらできた!ありがとう!
結構楽しい曲だった
3連地帯すこ
あとフルコンしたー
【Phun】Hand-made gears
多角形で作った歯車は高速回転に耐えられないようなので、円と矩形だけで作ってみました。全部 Phun だけで作れます。お試しあれ。 【作ったもの】mylist/5889379 ■BGMはこちらのフリー素材です→http://m-a-t.kir.jp/ ■ダウンロードはこちら → "planetary-4MT" http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=5335 , "rotary-engine(mock)" http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=5336
MAD動画作成ツール「Crystel Engine」 ステージ:1-4 音声読み込み方法 前編
使用して頂いたリスト→<mylist/11272852>ありがとう。
作成している動画作成ツールの音声の読み込ませ方法です。
今回もリトルバスターズ!を使わせて頂きます。
このソフトウェアは、http://crystel-tools.com/からダウンロードできます。(勿論フリーウェア)
マイリスト→mylist/8597717
前編は見た目の作り方が殆どのため、音声読み込みの方法のみをご覧になりたい方は後編を。
後編→sm5635645
アップしたら最初の7秒目の揺れ(鈴の蹴り)の部分が収まってしまった(PCによって違うようです)
因みに切り抜き画像は、体験版をプリントスクリーンして
画像編集ソフトでキャラクター部分以外を塗っててアルファ持たせてTGAでセーブ
やっとテレビとwiiを買えた私が 【スマブラ物語.wav】 歌ってみた
■こんばんは、kayでございます。作詞者・作曲者共に敬礼!!!仕事の合間を乗り越えてようやく完成しましたぜ!タイトルの通り、ニコニコ動画物語の替え歌、 スマブラ物語 です。 ■うp前に、第一歌姫のアネさんの動画と自分の音声を合わせて聞いて楽しんでたらニコ割に邪魔されて本気でキレそうになりました。はやく皆で合唱ができるといいですねー。 ■音質・画質等のあれこれはさっぱり分からず、orzですが、自由に(と言っても節度は守ってくださいね)コメント等下さい。そして皆歌え!!!← ■制作期間 歌撮り=1日くらい 編集とか=2日なのかな 使用ソフト sound engine,radio line,audacity・・・要は金はかかっていないという事です。 ■本家様=sm1089391 スマブラ歌詞本家様=sm6184865
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた(訂正版 スペハリCOIN音追加)
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用・PC用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。 OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125 投稿者コメントのタブに収録曲のインデックスを付けました。曲を飛ばしたい場合に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版・PC8801mkⅡSR版のスペースハリアー
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』3/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
2/4→so18892989
4/4→so18893026
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
デカダンス 第11話 engine
《ゲーム警察》に襲われ、間一髪のところでカブラギに救われたナツメ。しかし新たに出現した《ガドル》とデカダンスの激しい戦闘が始まり、再び総力戦へと突入することに。
カブラギ: 小西克幸/ナツメ :楠木ともり/ミナト:鳥海浩輔/クレナイ:喜多村英梨/フェイ:柴田芽衣/リンメイ:青山吉能/フェンネル:竹内栄治/パイプ:???
原作:DECA-DENCE PROJECT/監督:立川 譲/構成・脚本:瀬古浩司/キャラクターデザイン・総作画監督:栗田新一/キャラクターコンセプトデザイン:pomodorosa/サイボーグデザイン:押山清高(スタジオドリアン)/デカダンスデザイン:シュウ浩嵩/ガドルデザイン:松浦 聖/サブキャラクターデザイン:谷口宏美 緒方歩惟/プロップデザイン:月田文律 秋篠Denforword日和(Aki Production)/ビジュアルコンセプト:村上 泉、増田哲弥/美術監督:市倉 敬/色彩設計:中村千穂/撮影監督:魚山真志/3DCGIディレクター:高橋将人/編集:神宮司由美/音楽:得田真裕/音響監督:郷 文裕貴/アニメーション制作:NUT/製作:DECA-DENCE PROJECT
©DECA-DENCE PROJECT
so37481981←前話|次話→so37574052 第一話→so37157075
きしめんパロMADの作り方講座13~番外編・音のいじり方~
しょしんしゃのしょしんしゃによるしょしんしゃのためのきしめんパロMADの作り方講座 □mylist/15727770
Audacity⇒ http://audacity.sourceforge.net/download/
lame⇒ http://www.free-codecs.com/Lame_Encoder_download.htm
Sound Engine⇒ http://www.cycleof5th.com/products/soundengine/
iTunes⇒ http://www.apple.com/jp/itunes/download/
仮面舞踏会♪⇒ http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html
Hagflash⇒ http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/flash/hugflash.html
うーん、最後まで文字スピードが分からなかったww ゴメンナサイ。今回は一時停止推奨です。
[AMV] RipTuck
ニコニコ生放送用、AMV/MAD補完
edit: Hitsugo
2012-05-29
music: The Engine Room - A Perfect Lie (Gabriel Dresden Remix)
vision: Bakemonogatari, Nisemonogatari
address:
http://www.ketsuryu.com/amv-clips/riptuck-par-hitsugo/
mylist/28845900,mylist/21186160
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
【作業用BGM】のりのりすてっぷ 091【DnB】
【JumpUp】#29:12【HardCore】
01 DJ Fresh - The Power Ft.Dizzee Rascal (Andy C Rmx) [2012]
02 Metrik - Engine Room [2012]
03 Netsky - Come Alive [2012]
04 Rudimental - Feel the Love Ft.John Newman [2012]
05 Colour The Sky - Dealers (Talon Rmx) [2012]
06 DJ Sly - Get the Crowd Hype Ft.Trigga [2012]
07 Killa Tingz - Hustler Ft.YT (UK jungle Rmx) [2012]
08 BENNY PAGE - Top Rank Skank Ft.Mr Williamz [2012]
09 TC - New Style [2012]
10 星のカービィ - Kirby Gourmet Race (Ephixa DnB Rmx) [2012]
11 Jade - Smashface Ft.RymeTyme [2012] 【HC↓】
12 Optiv, BTK - Mind Control [2012]
13 Butterfly Crash - Pile the Pressure [2012]
14 Nymfo and Black Sun Empire - Battlefish [2012]
15 Amoss - Tripped [2012] 【HC】
16 Shadowboxerz - Platform 2b [2011] 【HC】
17 Artifice - Ain't A Game [2012] 【HC】
まいりすと:mylist/30855469
ぶろぐ:http://8mara.blog.fc2.com/
PC Engine FAN 表紙作品集 「愛のメモリアルファイル」
1996年8月30日に発売された、高田明美先生の描いた「PC Engine FAN」の表紙作品集。
「高田コメント」
1988年12月号~1996年10月号までの表紙イラストについての高田明美先生の解説や思い出
「愛の日記」
1993年11月号~1996年10月号までの徳間愛ちゃんの日記を、過去に声優に選ばれた山崎和佳奈さんが朗読
※ノイズは仕様です。00:57~30:14のBGMは別の作品の物。06:04~06:19の画像には修正有り※
本誌付録CD-ROM 96年8月号sm23150808 9月号sm23202157 10月号sm23212512
PS4 謎のホラーゲーム P.T. を最後までやってみた # 01 (1/2)
※心臓の弱い方・ホラー系に弱い方はご視聴をお止め下さい。
PlayStation Storeで配信された、PS4用、謎のホラーゲームP.T.を、泣きそうになりながらも最後までやってみました。
サイレントヒル関連のティザー? だそうです。
次(Last)→sm24257648 You Tube(HD)→http://youtu.be/worGp1kTCWM
※その他→mylist/8221812
PT 7780s Studio 小島秀夫 FOX ENGINE SILENT HILL ヘッドホン推奨
peugeot306Maxi
初めての投稿です。つべより拾い物。元題:Crazy Peugeot 306 Maxi with pure engine sounds - avec Gilles Panizzi & Francois Delecour
UE4+MMD 動画出力テスト
Unreal Engine 4.7.1 + pmx2fbx + Matinee (1280x720 30fps)
良い点:綺麗。エフェクトかけ放題。同程度のクオリティのMMDよりは軽い。リアルタイムでモデルを間近でprprできる。
悪い点:現状、表情モーフは全て抜けてしまうっぽい。またfbxインポートに恐ろしく時間がかかるのと、材質の再設定が死ぬほど面倒くさい。(一部、テクスチャがきちんと出てないところがあります。肩とか)
モデル:Appearance Miku (まままさん)
背景モデルはUE付属のもの
曲:sm22791352 / 振付:sm22802991 / モーション:sm23692832
【第9曼荼羅】Archetype Engine 2017 仮想ライブ風カバー【平沢進】
第9曼荼羅出囃子版Archetype Engineです。
今回も仮装ライブ風にしております。
前回のサイボーグの続きからということで139から設定してます。
歌:はんてん
打ち込み:はんてん
本家はコチラ
http://shop.teslakite.com/index.php?main_?products_id=207
【今までの打ち込んだり歌ったりしたもの】
mylist/57063660
紲星あかりの告白
可愛い立ち絵があったので並べて遊んでいたときに
「もしかしてこれを軽く動かしてWallpaper Engine用に出力すれば可愛いデスクトップが出来るのでは?」
と気付いたので形にしてみました
実装するとふとした拍子にデスクトップ画面が見える度にあかりちゃんに愛を囁かれるようになります
※こちらはプレビュー版となっています。ダウンロードできるものとは内容が異なります。
ところであかりちゃんの壁紙MMD率高すぎない?
BGM…狂気 / 折戸伸治
ダウンロード…https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996682378
ボイロ動画まとめ…mylist/628131400
(追記:21/09/17)
エリアスさん/katuさん
広告ありがとうございます
【人力刀剣乱舞】古備前でFNFのTug of War
“ vs古備前MODの幻覚 ”
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/374660
こちらのMODリンクも載せておきます|https://gamebanana.com/mods/46918
曲は上記のMODより「Tug of War」
Tug of War|https://youtu.be/H0S8e2BrSLE
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDI|foogle様(https://youtu.be/vjIlqtNU39g)
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
大包平MODが初めて出た動画から、約5ヶ月……
鶯丸を追加しました。お茶飲んだり、日記持ったりしてます。
相変わらずMOD制作のビギナーなので、動きが変なところがあるかもしれません。
でも古備前派が揃ったので何より。
レトロでかっこいい曲をカバーしてもらいました。
以上! 長い概要欄でした。
追記
フズキ様、淺居てとら様、kirara様、シオン様、まめ茶様、広告ありがとうございます!
【リョナ】テイルズオブデスティニー 全女性キャラ x グリーンローパー【Ryona】
研究成果物37本目は、プレイステーション2「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズ カット」より、グリーンローパーに触手でエナジードレインされる女性キャラたちです。
PS2版TOD、2作品目も触手モノにしました。前回の動画公開直後にスクショは公開しておりましたが、カメラ操作コードが振動のせいで動画化に堪えるものではなく、その改善に時間がかかってしまいまして。
最終的にはCheat EngineではなくPCSX2にコードを持たせることで解決できました。
#0:03 レッドローパー(やかましい通常効果音比較用)
キャラ | 通常 | 永続化+モーション変更 | 2体同時吸収
ルーティ | #0:20 | #0:36 | #2:41
フィリア | #4:50 | #5:06 | #7:10
マリー | #9:19 | #9:35 | #11:39
チェルシー | #13:48 | #14:04 | #16:09
リリス | #18:18 | #18:35 | #20:40
チートにより実現
・HP最大値上限変更
・フィールド背景変更
・状態異常無効化
・カメラ追従モードと座標の変更および固定
・闘技場出現エネミーの変更
プレイヤー関係
・攻撃力や防御力、回避率などの静的パラメーター調整および固定
・HPやCC、ブラストゲージなどの動的パラメーター調整および固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・被ダメ時の点滅、振動およびダメージ表示の無効化
・被拘束ステートの変更および固定
エネミー関連
・難易度による攻撃力や攻撃間隔などステータス補正率の調整
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・行動間隔、攻撃ヒット間隔の変更および固定
・攻撃テーブルの変更および固定
・与拘束ステートの変更および固定
・拘束タイマーの固定
※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
GTA IV - Euphoria Physics Engine (GTA4の物理エンジン)
■Youtubeより転載。 ■GTA4で使われている物理エンジン「Euphoria」のプロモ動画です。 ■オリジナルURLは http://www.youtube.com/watch?v=q0yvs6RJVVY&feature=related
【勝手に支援】S H IDOLM@STER MAD
(・A・)Pの『S H IM@S』(シュヴァルツシルトV+HOMEWORLD2+IM@S)を勝手に支援しています。
主にその文章力の高さとネーミングセンスによる、素晴らしいスペースオペラが展開されております。
ご本人様公開リスト:mylist/10919875 オープニング:sm5976990 プロローグ:sm6038915
Crystel Engine 他各種ツール製作者・情報提供者、各種素材提供者の方々に、心よりお礼申し上げます。
また(・A・)P並びに皆様、ご視聴・コメントをいただき有難う御座います。
なお、当動画そのものは"初作成にして初投稿"という無謀な仕様となっております。
【作業用BGM】Psychedelic Trance 2010/07/02版
夏ですねー暑いですねーアジアの夏ですねーというわけでサイケデリックトランスでございます。Big Dipper(AMD) / Lucky 7(AMD) / In Between (Polaris) / The Story Continues(Stranger, ZIK)/Quack Attack(Ocelot,Kindzadza) / L'Alienation Mentale (Baphomet Engine) / Leaving the Real World(Bilsargon) / Take a Break(Alien Mental) / System Failed(Baphomet Engine)/ Cerburs(Exuus)/ Four Legs Good(Exsuus) / ++++Twitter: http://twitter.com/reptone mylist/10260741
【遊戯王】ぐだぐだデュエルをめがっさ編集してみた! その2
遊戯王OCGのデュエル動画です。編集作業で一週間くらい引きこもってた気がします。シンクロのところ特に力入れたw けびん【双頭の雷竜】vs. ぽんD【チューナービート】 sm14747056←その1 / ※[11/07/02追記]コメントいただきましたので、使用したソフトを明記しておきます。ソフト製作者の方々に心から感謝しておりますm(_)m 《動画編集:Crystel Engine(特殊効果)、trakAxPC(カット・音声etc.) 画像作成:SAI(お絵かき。これだけは有料ですが試用版もあります)、GIMP(画像仕上げ) 音声編集:Sound Engine Free》
【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第43回】 Irrlicht エンジンで行こう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
DirectX SDK
http://goo.gl/3IfNO
Irrlicht Engine
http://goo.gl/tQUF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18727301 次sm18900452
【ゆっくり】夢幻戦士ヴァリス(PCE SCD)#前編
・ご希望コメントを頂きましたので(^^)
・動画の尺の都合上、前後編となっています。
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine Super CD-ROM2 (ピーシーエンジン スーパーシーディーロムロム)
【タイトル】Valis The Legend of A Fantasm Soldier (夢幻戦士ヴァリス)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1992年3月19日(木曜日)
・後編はこちら⇒sm30486193
・マイリストはこちら⇒mylist/58099032
・nasc様、霞舞伎様、宣伝有難う御座います(^v^)
【巡音ルカ MMD】第9曼荼羅 Edge#9・Archetype Engine 2017 O【平沢進】
ワタルー!!!
というわけで、去る10月5~7日に行なわれた"平沢進 第9曼荼羅東京公演"。もうすんばらしすぎて言葉になりませんでしたがな(何弁
大阪公演が終わって数日後に生まれなかった都市の打ち込み動画をあげてますが、今回は新曲(?)とも言える出囃子と第9曼荼羅の"代名詞"ともいえる『Archetype Engine』をセットで制作しました!
是非とも大音量&フルスクリーンでライブの雰囲気をお楽しみください!
ヾ(*´∀`*)ノ
セットでみてください☞sm33490114
10/29追記:「こいつ・・・動かないぞ!」タグつけてくだすってありがとうございますこのタグの存在を忘れていたのでとても嬉しいですのでタグロックしました←
11/1追記:与ノ助様、広告感謝いたしますm(_ _)m
アイドルマスター エージェント夜を往く (BREATHLESS NIGHT SLIDER MIX)
浅倉大介によるアイマスプロデュースをマッシュアップで妄想する試み第三弾。
『 エージェント BREATHLESS NIGHT を往く 』
sm89698 のアカペラ素材を使わせていただきました。ありがとうございます。
<DAマッシュアップシリーズ>
"EDGE MIX"sm3495524/"Virgin Emotion MIX"sm3706645/"BREATHLESS NIGHT SLIDER MIX"sm4676841/"GATE I - gate odyssey MIX"sm4749044/"Starry Heavens MIX"sm5304449/"Brave your truth MIX"sm6424316/"EARTH STRIKER MIX"sm6778582/"biologic engine MIX"sm7791189
チラシの裏:mylist/4754154/裏の裏 http://greenxb360.blog61.fc2.com/
[MIDI] 聖剣伝説3 swivel
黄金の街道、モールベアの高原BGM。SPCで1トラックずつコピー。音はvienaで作成したsoundfont。黒猫SPCでSPC音源を1トラックづつWAV化し、Sound Engineで切り取ってサンプリングしました。ループ設定は難しいですが、それ以上にvienaの使い方を理解するのが大変でした。マイリスト⇒mylist/21965047
【初音ミク・鏡音リン・レン・巡音ルカ】Vocaloidology【オリジナル曲】
8回目の投稿です。
まだ、生まれたての子鹿のようにガクガクブルブルしています(泣)
今回は、ミク、リン、レン、ルカの4人にそれぞれリードボーカルを担当してもらいました。
また、この曲を収録してボーマス13で頒布予定のCDのために、窒化ガリウムさんに素敵なイラストを描いていただきました。
作詞・作曲・動画編集:lifewithmiku
イラスト:窒化ガリウムさん
動画編集ツール:Crystel Engine Ver.0.5.3
よろしくお願いします。
mylist/18920627
