キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1217 - 1248 件目
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[第2回UE4 ぷちコン] The Dungeon
株式会社ヒストリア様主催 第2回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4を使ったTPS視点のアクションです。
夜の深い森を抜けてダンジョンを探索します。
松明の光を頼りに注意深く歩きます。走ります。迷います。
最後にはCouchKnightくん衝撃の事実が。。。
モンスターを出したかったのですが、まだ途中なので今は迷路の様な感じです。
Q.CouchKnighsって?
A.Oculus Riftを使ったVRゲームのサンプルコンテンツです。
http://www.youtube.com/watch?v=qYFElfwCDXs
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
【自作フリーゲーム】Chicken Game Racer【iPhone】
【ゲームタイトル】
Chicken Game Racer
【クリア時間】
繰り返し無限にあそべます
【動作環境】
iOS: http://goo.gl/cP72CT【ジャンル】
チキンカーシミュレーター
【使用した制作ツール】
Unreal Engine 4.4
【概要】
自分のチキン度をためせる車ゲームです
【その他】 下の作品も自作ゲームフェスに提出しているのでよろしく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24394980
【Steam】The Chaos Engineをプレイ
Steamで購入したThe Chaos Engineをプレイ。
当たり判定でかいわー
mylist/33700069 単発&Part1まとめ
自作曲「engine」
4年前にはほぼ完成していた曲で、できるだけシステマティックに作るのをテーマにしてた気がします。弦楽器隊が入ってくる所が個人的に好きです。 自作曲リスト→mylist/44566656
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -35
第七章:自然への回帰-01
ここまでのあらすじ
巨大な陰謀によって大戦が勃発しようとしていた。主人公たちは何とか戦争を回避するため研究所へ到着した。しかし番人たちの襲撃を受け、彼らは見知らぬ土地へと誘拐されたのだった…
mylist/37547410
sm21828217←34・36→sm25239253
・ハンチンゲン(Huntingden):地名。hunting + den でハンターの巣窟的な意味。
・1ハロンは約200メートル。
* 更新の見通しが立たず、約一年前に編集して放置していた動画です。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -36
第七章:自然への回帰-02
番人たちの最後の標的である若い女性が、ジャングルへ逃げ込んだ。一行は彼女を救うため、ジャングルの抜け道を探すことになったが…
mylist/37547410
sm25231502←35・36→sm25276106
・マスト:原文はヤードアーム(yardarm)。船の帆を支える、水平に設置された丸太の先端部分。訳文は単にマストとしました。
・ソブリン(sovereigns):昔の英国で使用されていた金貨。
・船底くぐり(keel-haul):水夫を綱に縛りつけ、船底を潜らせる刑罰。
* この動画は約一年前に編集したものです。
レースゲームを作ってやってみた(;・∀・)
Blender Game EngineというCGソフトのゲームエンジンでレースゲームっぽいものを作りました。また、ふりーむ! にて公開しておりますのでよろしかったらダウンロードしてくれるとうれしいです。名前はBeyond Of Speed -スピードのカナターです。
【ニコニコ自作ゲームフェス5, UE4】BBAロボットランナー【iPhone】
【ゲームタイトル】
BBAロボットランナー
【クリア時間】
繰り返し無限にあそべます
【動作環境】
iOS: http://goo.gl/M8IA0E【ジャンル】
連打タッチスポーツゲーム
【使用した制作ツール】
Unreal Engine 4.6.1
【概要】
すばやく連打で走ってBBAロボに勝つゲームです
【実況】働く男は世界の宝!ドキッ☆オヤジだらけのロマサガ3$21
SFCのRPGゲーム『ロマンシング サ・ガ3』を、ハリード主人公でプレイします。
【ツヴァイク】
コンプリートフュージョン極インフィニティドラゴンマシーン、Start Your Engine!
後半ではいよいよ本格的にバトルトーナメントに参戦です!
[YouTube版]https://youtu.be/GqxUGxHZgIs
[次]sm25350540 [LIST]mylist/45985727 [前]sm25290041
[他動画]mylist/25933468 [mail][email protected] [twitter]@48mile
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -38
第七章:自然への回帰-04
イオナは全てを取り戻し、全てを捨てた。運命の輪はさらに廻る。
mylist/37547410
sm25276106←37・39→sm25409239
音創りは難しいのか?経験してみる1Day「恋愛サーキュレーション」
素材:化物語「恋愛サーキュレーション」
使用するツール:Sound Engine Free(フリーソフト)
モニタリング:自分のPC-Fiシステム、交差配置再生システム
駄エンジニアのリストを作りながら、考える。
いい音を作るのって、そこまで大変か?
確かに世の中いい音源は数少ない。
駄目だと思う、これらを作ることさえ困難な作業なら、
それは優れている音源を褒め称えるべきであって、
そうでない音源に文句を言うべきではないかも知れない。
そんな事を考えたので、少し経験してみることにしました。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -40
第七章:自然への回帰-06
「真相」-前編 約25分のイベントシーンを2分割。
はぐれ者の聖地へたどりついた一行。明かされる真実。
mylist/37547410
sm25330971←39・41→sm25519666
・星渡り(star wanderers):初出の表現ですが、雲の子(cloud children)のことでしょう。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -41
第七章:自然への回帰-07
「真相」-後編
瓦礫の山(ruin)から玉座へ。世界の運命は一人の少女が握る…
ruin には遺跡の意味もありますから、ダブルミーニングですね。
mylist/37547410
sm25519452←40・42→sm25674853
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -42
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-01
イザベル救出へ向かう一行だが予定外の場所へ墜落してしまう。そこには未知の遺跡が存在した。
mylist/37547410
sm25519666←41・43→sm25682481
・弱虫(wyrm):ワイアームあるいはワーム(worm)。ワームは足のない毛虫やミミズなど。
Even a worn will turn.弱虫でも攻撃されると怖い。一寸の虫にも五分の魂。
第八章のタイトルにはいくつかの意味が込められているようです。
・かりんとう野郎(twiglets):トゥイグレッツ。英国の小枝みたいな形のお菓子。しょうゆ味らしいよ。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -43
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-02
未知の古代遺跡を発見した一行は、遺跡内で生命体に遭遇する。
mylist/37547410
sm25674853←42・44→sm25692085
・スキルについて補足
各キャラクターは10種類のスキルを習得します。騎士は10種類、銃士と司祭は11種類のスキルがあります。つまり銃士と司祭はキャラによって習得できないスキルが存在し、イオナは榴弾(Explosive Shell)、エンシャドゥは返し技(Trick)が習得できません。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -45
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-04
電源を回復するためブリッジへ向かう一行。ほぼ戦闘のみ。非常に手際が悪いので見なくても問題ありません。
mylist/37547410
sm25692085←44・46→sm25705736
・ターン換算について
スキルの使用に40エナジーを消費し、エナジーは1cにつき1回復する。40c毎にスキルを使用できるので、概ね40c=1ターンとみなすことができる。c(cycle,サイクル):戦闘単位時間。1秒が何cに該当するかは不明。
・オーバードライブの説明が少し間違っているようです。正確なことは分からないのですが、80エナジーでバーが満タンになります。そこからの超過エナジーが火力UPに使用されます。おそらく最大60エナジーの超過分が火力UPに使用でき、その場合火力が2.4倍になります。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -46
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-05
一行の前に立ちはだかるのは最も恐ろしい敵だった。
mylist/37547410
sm25699397←45・47→sm25712516
・ある意味定番とも言える敵ですが、ストーリー上も重要なイベントとなるよう上手く昇華されています。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -47
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-06
恐怖を克服し、先を急ぐ一行の前に現れた意外な人物とは…
mylist/37547410
sm25705736←46・48→sm25719492
【UE4】マチネの補間モード比較 【Interpolation Modes】
自分の制作したゲームでマチネの補間モードを比較しました。
動画内の画像については公式ドキュメントからお借りしました。
元になった動画(TROICA) sm25645566
#0:00 元のマチネ(補間モード複数使用)
#0:44 Auto
#1:34 Auto Clamped
#2:20 Break
#3:05 Linear
#3:53 Constant
解説ブログ http://rarara.hatenablog.com/entry/2015/03/04/215431
公式ドキュメント(カーブエディタ) https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UI/CurveEditor/index.html
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -48
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-07
ついに正体と見せた怪物との戦い。それは三人にとっての試練となった。
mylist/37547410
sm25712516←47・49→sm25726743
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -49
第九章:ロングリーチへの帰還-01
ロングリーチへ帰還すると、要塞はすでに陥落しようとしていた。イザベルの行方を捜す一行だが…物語はついに最終章へ。
mylist/37547410
sm25719492←48・50→sm25734761
この主人公三人はサブイベントもしっかりしていて、他の人間との係わりも興味深く、選択したのは当たりでした。ちなみにイオナはユーザーからの人気もトップのようです。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -50
第九章:ロングリーチへの帰還-02
陥落寸前のロングリーチ要塞。一人の少女を巡って命を懸けた争奪戦が怒涛の如く展開する。
mylist/37547410
sm25726743←49・51→sm25743459
・スルーしていますがヨナの魔法店も営業しています。ちょっと珍しいアイテムが入手できるかも。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -51
第九章:ロングリーチへの帰還-03
敵将シャナとの戦い。
mylist/37547410
sm25734761←50・52→sm25750983
・今回はどちらかというと平均的にスキルを伸ばしましたが、もっと集中して伸ばす方がよかったようです。特にヘルスは限界まで伸ばすべきでした。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -52
第九章:ロングリーチへの帰還-04
戦場を駆け抜けろ!
mylist/37547410
sm25743459←51・53→sm25758271
・非常に苦労してクリアしていますが、ハードでもスキル・装備・戦術次第で残りタイム150くらいは出せました。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -53
第九章:ロングリーチへの帰還-05
終焉の序曲
mylist/37547410
sm25750983←52・54→sm25796189
・クレイ13のセリフが多く読みにくいので、カタカナ表記をやめました。
・ガリガリ君(Scratchy,スクラッチー):ひっかく(scratch)もの、だからガリガリ君。
Unreal Engine 攻撃テスト
ターゲットしたNPCに対する攻撃処理のテストです。
通信処理はsm25740433のチャット機能と同じように処理しています。
不具合をいくつか修正したもの→sm25818297
マイリスト(mylist/49296612)
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -54
第九章:ロングリーチへの帰還-06
サラバール・ローズの手記。
mylist/37547410
sm25758271←53・55→sm25803875
・おまけ:Part.10の1分10秒、Part.18の38秒、あたりを注意してご覧下さい。お分り頂けたでしょうか。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -55
第九章:ロングリーチへの帰還-07
最終決戦その1
フェルウィンのサブストーリーが、しっかりメインストーリーにも絡んでくる妙。
mylist/37547410
sm25796189←54・56→sm25810847
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -56
第九章:ロングリーチへの帰還-08
最終決戦その2
mylist/37547410
sm25803875←55・57→sm25817865
・治癒(Heal)の効果は全体回復ではなく、自分以外の仲間を回復でした。アイテム効果のParty Heal も同じです。最後まで勘違いしていました。エンシャドゥがよく倒されたのはそのせいだったのか…
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -57
第九章:ロングリーチへの帰還-09
最終決戦その3
mylist/37547410
sm25810847←56・58→
・Absurd(理不尽)レベル解放の不具合について
現バージョンでは Hard レベルクリアにより解放されるはずの Absurd レベルが解放されません。以下の手順で解放できます。
C:\Users\*USERNAME*\Documents\My Games\The Spirit Engine 2\Data\Current にある、ゲーム設定が記録されたテキストデータを開き、その Completed=0 を Completed=1 に変更する。
・さらに手強い戦闘をお望みの方は Absurd に挑戦してみては?
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -58(END)
第九章:ロングリーチへの帰還-10
そして歴史が始まる。
mylist/37547410
sm25817865←57・
・最後までお付き合い頂き感謝いたします。
・タイムアタックや変則パーティーでのクリアなど、各種やり込みにも耐えうる奥の深いゲームです。皆さんも挑戦して、面白い記録がでたら是非教えて下さい。・サントラに興味を持たれた方は是非こちらで試聴を → http://soundofjw.bandcamp.com/album/the-spirit-engine-2-complete-original-soundtrack
Elemental
Unreal Engine 4 のテックデモ「エレメンタル」ランチャーからファイルをダウンロードすることができます。
