キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1889 - 1920 件目
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【UTAU】しとしと、ら・た・た【オリジナル】
今うpするには季節感無視もいいところですが、半年くらい前に作った童謡っぽいもの。使用ソフト:first song editor、UTAU(ライブラリ/重音テト、毬音リモ強単独音、白牙ノイ、蒼77〈クァル〉、桃音モモ)、KRISTAL Audio Engine、Windowsムービーメーカー
【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/pxkqO
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第82回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第82回】 ソースを綺麗にしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第83回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第83回】 ソースを綺麗にしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/TnncD
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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MvMプレイ動画 CATACLYSM Part3
次回からは難易度Expertよりも遥かに楽しいOperation Mecha Engine編です。
Caliginous Caper(Wave666)はたぶんやらないかも(呼べるメンバーいないし)。
難易度:EXPERT (Operation Gear Grinder)
マップ:COALTOWN
Part1:sm19824941 Part2:sm19825025
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Cataclysm_(mission)
FinalWave#2:37
【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/2L74N
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【VIPRPG】勇者アレックスの幼女道④【幼女シリーズ4】
VIPRPG の 幼女シリーズ 第四弾「幼女に急接近して悪戯するゲーム」を実況させて頂きました。
今回はシナリオのバックボーンが少し解明されています。
あと、今までのより少し長めのシナリオとなっております。
幼女シリーズ→Motive-Engine-Materialさん(リンクフリーか分からなかったのでググって下さい)
前→sm19788204 ラスト→sm20068069
実況プレイ動画マイリス→mylist/32313150
実況プレイPart1マイリス→mylist/36689982
VIPRPG幼女シリーズマイリス→mylist/38823135
コミュ
co462826(R-18)
co1670799(一般&フリゲ実況?)
Twitter→http://twitter.com/#!/nyaa2525
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/nyaa-etc
MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part1
硬くてやっかいなヘルメットおやじロボット初登場
さらにMecha Engineのミッションの最終ウェーブには超強いボス巨大ロボットもいるよ!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part2:sm20040696 Part3:sm20040828
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
Wave2#4:40 Wave3#7:30
MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part2
ブラスビーストデブよりフロギスパイロの方が対タンクDPSがかなり高い。
Giant Burst Fire Soldierは100%クリッツの上ベースダメージ2倍の強敵。
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part1:sm20040496 Part3:sm20040828
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
Wave5#3:23 Wave6#6:50
DBA-R35 GT-R engine start
R35GT-R 2013年モデル Black edition
エンジンスタートの様子です。
DBA-R35 exhaust note→sm20051566
2014 GT-R NISMO→sm22325367
クルマ動画シリーズ→mylist/11557073
MvMプレイ動画 BROKEN PARTS Part2
No guts, no glory, robots!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part1:sm20050094 Part3:sm20050477
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Broken_Parts_(mission)Wave5#6:43
MvMプレイ動画 BROKEN PARTS Part3
敵ボスロボット『クリッツ軍曹』、その恐るべき能力。
ヘルス60000 1秒ごとにヘルス250回復 ダメージ1.5倍 100%クリティカル
ノックバック耐性+60% エアブラスト耐性+90% 攻撃時得られるレイジ-90%
投射速度+30% リロード速度+40% 発射速度+80% 弾倉サイズ+7
ただし、移動速度-50% 弾倉が満タンになるまで攻撃しない
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part1:sm20050094 Part2:sm20050280
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Broken_Parts_(mission)
FinalWave#6:02
【第103回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第103回】 マップ配置ツールを作る その2
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第104回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第104回】 マップ配置ツールを作る その3
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
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ソースコードです。
http://goo.gl/evW0c
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第114回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第114回】 マップ配置ツールを作る その13
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【初音ミク】想い・・・【オリジナル曲】
初めまして。ニコニコでミクの曲をを聴いて感動したので、新年を明けてからミク購入&フリーの作曲ツールをDLしつくってみました。スキルがないので長い曲をつくるのはできないので短くなってしまったのですが、皆さんの意見を参考にまた作曲に励みたいと思うのでよろしくお願いします。その他の使用ソフト REAPER(MTRソフト)sound engine(WAVE編集)Timidity(midi再生)
【第117回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第117回】 マップ配置ツールを作る その16
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【SA2B】ソニアド2でAランクを目指す!part.13【字幕解説】
ソニックアドベンチャー2バトルでAランクをとるためのポイントなどを字幕で解説してみました
プレイはあまり綺麗ではないです
ノーダメに5時間費やしたよ。少し画質落ちてますがご了承ください
第13回は「Eternal Engine(エターナルエンジン)」です
続きを上げるならストーリーモードと同じ順番でやります
Mission4はMission1と同じなため省略します
mylist/34209347
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【第119回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第119回】 マップ配置ツールを作る その18
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第121回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第121回】 マップ配置ツールを作る その20
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第123回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第123回】 マップ配置ツールを作る その22
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627211 次sm20627289
【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/O1vgz
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627264 次sm20685305
雨に濡れて【NNIオリジナル曲】
今から12年ほど前、その頃はまだ香倉外骨ではなかったが、私は旧「雨に濡れて」というウェブサイトを立ち上げた。ささやかに官能小説などを載せておったが、それが何やらサーバー管理者の目に止まったのだろう、事前の連絡もなくアカウントごと削除されてしまったのである。当時、呆然としつつ作った曲、それがこの「雨に濡れて」である。
作曲 香倉外骨(mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, MML2MID, Crystel Engine
【ガチャ】ケモノ道探偵ずぅ(Animal collection)【パンヤ】
4月19日に実装されたケモノパーツを16:00~16:25
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
耳の不具合に対する運営のアナウンス待ち(26日発表)と、個人事情で遅れました。
せっかくなので25日のアップデート内容で小ネタを添えてみたり。
BGMは azB0038OCE36 it2380276070 it2380281570 azB002TK1VSO から。
http://pangacha.minus.com/ パンヤのSSなど。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e3
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【第129回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第129回】 マップを作ろう その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20730463 次sm20855028
【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/t9dkg
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20854887 次sm20915621
【第133回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第133回】 ファイルIOをマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】【実況】体験版を初プレイしてみるテスト放送2【過去生】
この番組は、2013/05/18(土) 23:09 に終了致しました生放送のアーカイブです。
いろんな意味でテスト放送
画質のテストも兼ねてます
前(sm20935687) 次(sm20935763)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
-------------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 4
いよいよ・・・目的のための下準備w
地道に足場を作るも、なんて長い作業時間なんだw
前(sm20936535) 次(sm20939121)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
-------------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
