キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2241 - 2272 件目
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[SilentHunter4] 伊号一〇潜が行く 幕間
SilentHunter4の日本の潜水艦MODを使用したプレイ動画です
ゲーム:SilentHunter4
MOD:FalloftherisingSun V1.3(追加)
MOD:IJN Jyunsen B mod v 3.9.9.9.9.3(色々と改造してます)
潜水艦:巡潜甲型(MODではType A1)
FOTRS MODの追加とJyunsenB MODとの統合、変更、
テストプレイなどで撮影が遅れてるすので
幕間を作成しました。
会話がメインです
使用BGM
『Taken』『Ronin』ラストサムライOST
『Arctype Engine』SQITCHED-ON LOTUS by平沢進
音声は『轟沈』および『サイレントハンター2』より
sm16171698(第七話)←前 次→(第八話)sm16471232
シリーズマイリスト mylist/27660194
今夜がスパンキー 【歌ってみた】
H・R・S 「AY」
(ホーム・レコーディング・スタディオ 「アタマヨワイ」)
Vo.ユニット 「KY」(カラダヨワイ)
どうも皆様お初にお目にかかりますH・R・S「AY」です。
今回が初投稿となります。
時間はかかるけれども、これからもがんばっていきたいので以後よろしくお願いいたします。
初投稿となる今回はナモナキP様の「今夜がスパンキー」をhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2647458やらせていただきました。
使用機材など
ソフトradio line
sound engine
午後のこ~だ
ヘッドフォン
オーテク ATH-A500
マイク Sony (型番忘れた)
I/F Roland DUO-CAPTURE
アナミキ YAMAHA MG82CX
【低画質】 ラフマニノフ 交響曲第2番 第1楽章-2
Youtubeより転載。指揮 尾高忠明 演奏 BBCウェールズ交響楽団です。1ファイル40MB以下に抑える必要がある為低画質ですがごめんなさい。コーデック H264 & Advanced Acoustic Engine MP3
【歌ってみた】さよならメモリーズ/supercell
こんにちは。ameです。
1作目で頂いたアドバイスを参考にもう一曲supercellを歌ってみました。力みすぎました笑
お暇でしたら聞いてみてください。引き続きアドバイス等よろしくお願いいたします!
music:supercell
vocal:ame
community:co1495607
mixiID:17361107
Twitter@amecoach
blog:http://ameblo.jp/amecoach/
mylist:http://www.nicovideo.jp/mylist/29973375
vocal録音:Sound Engine
mix:MixPad Audio Mixer
blender game engine test
blenderがバージョン2.6になったので作ってみました。MMDモデルを使わせてもらいました。
【低音女】オリオンでshout out 歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
どうも一弥です!
カッコいい曲だったので、オリオンで~歌ってみました!
音声編集:sound engine、RadioLine
動画編集:crystel engine,AviUti
新作⇒オルフェ歌ってみた!:【sm16743552】
前回の未来地図歌ってみた→sm16720606
【低音女】オルフェ歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
1/21追記:コメ有難うございます!音程もっと気をつけますね!
どうも一弥です!今回は宮野さんのオルフェです。
もう3作目でペース早すぎ&お前暇なんだろ感が否めませんがこのまま突っ走ります!w
音声編集:Sound engine、RadioLine
動画編集:crystel engine、AviUti
今回はオフボーカルバージョンをお借りしました!⇒sm15339322
オリオンでshout out、未来地図歌ってみたはこちら→【mylist/30032253】
【NNI】SSL【インスト】
周辺の夜。その直接的な一面。
iPhoneAPPの音をいろいろと加工して、iPhoneで録音したフィールドノイズも加工して。
performed by いとけん缶 twitter ID:itokencan
iPhone APP(Air Melody Lite / Bloom / Loop / PanDrumLite / Tanpura)
Sound Engine and Radio Line
iPhone APPで作ったもの → mylist/29562567
M01で作ったもの → mylist/24688239 mylist/22528107
DS-10で作ったもの → mylist/20529966
2012/7/2 サウンドクラウドに曲を集めて疑似的なアルバムを作ってみました。
自作曲集『ヌープ硬度』 http://soundcloud.com/itokencan/sets/knoophardness/
本作含め、これまでニコ動や音雲に投稿した曲、その他新曲を収録した全13曲。
全てiPhoneAPP、又はiPhoneで録音した素材を加工して作ったものです。
【実況】ストリート育ちの俺達がいたスト2で天下獲ってやんよ Part1
酔っぱらいのおっさん二人がいただきストリート2をやったら超楽しかったよ。っていうやつ。全4回のクソ動画。
次→sm16963216
リスト→mylist/27920930
★マイリスト★
ドラクエ3遊び人縛り→mylist/21817546
オワタ式ファイナルファイト2→mylist/15447516
単発まとめ→mylist/8676037
改造FF5(完結)→mylist/9641097
【1人3役】ガムシャラ☆ROmanTic歌ってみた【一弥】
どうも一弥です!今回はガムシャラ☆ROmanTicを1人で寂しく3人分歌ってみました。
歌い分けの練習を兼ねてます。そして似 て ま せ ん よw^^
普段歌い方がトキヤに近いので音也と嶺ちゃんに似せるよう努力するのがホント難しかったです…orz
音程ログアウトは仕様。
音声編集:SoundEngineFree、RadioLine
動画編集:crystel engine、AviUtl
エンコード:ニコエンコ
NECTARIS OP&MANUAL
PC-EngineのSLG「NECTARIS」のオープニングとマニュアル部分の動画です
ネクタリスM@STER(sm17838856)を見てたら懐かしくなったので支援的にupしてみました
…まぁ自分もそのNECTARISで架空戦記作ってたんですけど、データがすっ飛んで挫折orz
こちらはWiiのバーチャルコンソール版です(PC-Engine版も用意はできるんですけど、コンポジのキャプチャ環境が無いので…)
台湾鉄鬼 ~LOST CITY~
この動画は台湾鉄鬼のプレイ動画及びテスト動画となります。
プレイヤー名:Lurk
使用した機体:レイヴン(軽量)
メイン武器:初期武器
サブ武器L:ジャベリン
サブ武器R:4連ミサイル
ブースター:H-ENGINE
【あk × あやぽんず*】心臓デモクラシー【合わせてみた】
■好き過ぎて直感的に。 ■KRISTAL Audio Engineに不具合が出たのでREAPERを導入してみたんですが・・・使い辛くって仕様がないです。違和感無ければこのまま使い続けようと思うのですがどうでしょう? ■軽くパンを振った程度でパート分けはしていません。 ■本家様(sm16773398) ■使用動画:あk(あこ)様(sm17457248)/あやぽんず*様(sm16791927) ■マイリスト mylist/29386357
台湾鉄鬼~CROSS ROAD~
この動画は台湾鉄鬼のプレイ動画及びテスト動画となります。
前回(sm17865162)の動画でノイズが入っていたので、ノイズを無くすことと画質向上のため急遽録画し直しました。……裏取り、怖いです(´;ω;`)ブワッ
プレイヤー名:Lurk
使用した機体:レイヴン(軽量)
メイン武器:初期武器
サブ武器L:ジャベリン
サブ武器R:4連ミサイル
ブースター:H-ENGINE
【NNIオリジナル曲】摩天楼
アーバンな曲を目指して作りました。MIDI編集をDominoで行い、サウンドフォントAirfon 380 finalを用いtimidity++で出力した曲をSound Engine Freeで調整しています。
ペーパードライバーのメルセデスベンツ車載【1】早朝ドライブ・リハビリ
「喋りません、ごめんなさい」
夏の日の早朝(4:30~5:30位?)の走行動画。ドライブ用BGMってどんなのがいいんだろうか。景色がじわじわ変わるのってやっぱ楽しい。
W124 Medium Class 260E(92年式)
Engine:1034型 水冷直列6気筒SOHC
総排気量:2597cc
圧縮比:9.2
最大出力:165ps/5800rpm
最大トルク:23.0kgm/4600rpm
許容最高回転数:6550rpm
トランスミッション:4AT
全長×全幅×全高:4740×1740×1445mm
ホイールベース:2800mm
トレッド前/後:1495/1490mm
車両重量:1450kg
前:sm18588599(糞な為、非公開) 次:sm18637957 マイコミュニティ:co1388962 レースゲーマイリス:mylist/25039244
ペーパードライバーのメルセデスベンツ車載【2】車内を見てみる
「知ったかの解説でもよければ、見ていってください」
車内をじろじろ見てみる。直線を基調としたインテリア。
『フォルムは機能に従う 』メルセデス哲学。
W124 Medium Class 260E(92年式)
Engine:1034型 水冷直列6気筒SOHC
総排気量:2597cc
圧縮比:9.2
最大出力:165ps/5800rpm
最大トルク:23.0kgm/4600rpm
許容最高回転数:6550rpm
トランスミッション:4AT
全長×全幅×全高:4740×1740×1445mm
ホイールベース:2800mm
トレッド前/後:1495/1490mm
車両重量:1450kg
前:sm18628155 次:sm18653638 マイコミュニティ:co1388962 レースゲーマイリス:mylist/25039244
【オリジナル曲】The Crazy Engine
こんにちはComposer:No.IXです。今回の曲はレースゲームのような、車で走る快感をテーマに作りました。最近のマイブームは4つ打ちのリズムにギターを入れることなので、ギターも惜しみなく使いました。Composer:No.IXの作品一覧 mylist/21347810アレンジver.sm19109469
【Test】Elis' Assault Engine / Dungeon
旧作キャラだけどTRPGがやりたい!のキャラクターたちで仮にCRPGをやったら
こんな感じになるだろうなと言った感じのおまけムービーです。
こんな感じで一度は全部が全部CRPGみたいな感じの動画を目指してみたい。
よかったら感想ください。
[FlashFlashRevolution] OSTER project / bmv.578 [Velocity engine]
Difficulty:75
GRADE:A(96.7%)
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【VIPRPG】勇者アレックスの幼女道①【幼女シリーズ1】
VIPRPGの幼女シリーズ第一弾「幼女と性的な意味で鬼ごっこするゲーム」を実況してみました。
VIPRPG系は初プレイなので登場人物とかはあまり知りません。
幼女シリーズ→Motive-Engine-Materialさん(リンクフリーか分からなかったのでググって下さい)
次→sm19728687
実況プレイ動画マイリス→mylist/32313150
実況プレイPart1マイリス→mylist/36689982
VIPRPG幼女シリーズマイリス→mylist/38823135
コミュ
co462826(R-18)
co1670799(一般&フリゲ実況?)
Twitter→http://twitter.com/#!/nyaa2525
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/nyaa-etc
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ガチャ】Burst The Spika (RPG+Tattoo+Dealer)【パンヤ】
1月24日に実装されたRPG衣装&ディーラー衣装を16:15~16:40
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
BGMは it2546266900 it2567635357 it2527139197 から。
http://pangacha.minus.com/ パンヤのSSなど。
PV? 1280×720版→ sm19926479
640×360版→ sm19926917 mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
「UDK」遊んでみた
UDKの無料版で遊んでみたよー
とりあえず使い方を忘れてしまった為練習がてら適当に枠中に作成してみた
╰(´◔ω◔`)╯てへぺろ
Tutorialなどこれからうp予定です(`・ω・´)
壁|。◕ˇдˇ◕。)っco1108297
(屮゚Д゚)屮カモォォォン
【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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APB Reloaded クロスヘア設定を弄ってみたっ!
APBのフォーラムから拾って来ました。
http://forums.gamersfirst.com/topic/298190-universal-shader-crosshair/
色とかも変えられるみたいなので同じもので良ければ試してみて下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2797256
上記URLからファイル(Shaders)をDLし解凍後下記の場所に上書きするだけです。
Steam\SteamApps\common\APB Reloaded\Engine 内のShadersに上書く。
Steam経由でなくGamersfirstの方はGamersfirstフォルダ内にあると思います。
フォーラムで容認されてるとはいえあくまで自己責任でお願いします。
最悪BANされても責任はおえませんw
*PC環境・OS :Win 7 64bit Ultimate・CPU:AMD FX-8120(AM3+)・M/B:MSI 990FXA-GD65(AM3+)・VGA:SAPPHIRE HD5870x2 CrossFire・RAM:DDR3 PC-12800(8GB)・SSD:OCZ-AGILITY3(120GB)・HDD:WDC 2TBx1 WDC 500GBx2 ST 320GBx1(Total 3320GB)・POW:1000W
【実況】クロノ「ちょっとモップでラヴォス磨いてくる」【縛り】Part22
ヌゥ×6体激闘編。
次→未定 前→sm19984110 Part1→sm18947486
クロノまとめ→mylist/33918617 実況Part1まとめ→mylist/33918587
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20063325 次sm20130249
