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インディーズゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」コンセプト・ムービー
インディーズゲーム開発スタジオTWM STUDIO制作。ゲーム本編の開発にはUnreal Engine 4を使用しています。詳しくは公式サイトから!
URL: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
Twitter: https://twitter.com/twmstudio
Facebook: https://www.facebook.com/TWM-STUDIO-604017862971698/
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
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UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
【H3ロケット】1段目LE-9エンジン2基での燃焼試験
LE-9エンジン2基での第1段厚肉タンクステージ燃焼試験(BFT)の映像。
米CNN広告サイトに掲載されているMHI/三菱重工のCMページの一部(THE HEART OF A ROCKET)より転載。他にも解説があり、エンジンのバルブ電動化がセンサー類のノイズ源にもなるので、対処を要した事等が掲載されていました。
http://advertisementfeature.cnn.com/2019/mhi/h3-engine/
※3月5日にfacebookのCNN Createアカウントが紹介していて、
燃焼時間は右上のカウンタで約37秒なので、試験2回目(2月26日、37.8秒)の映像かも?
http://www.rocket.jaxa.jp/rocket/h3/2019/190226.html
※H-IIBロケット開発時、LE-7Aでの同様のクラスタリング燃焼試験:sm3029830
※LE-9エンジン単体での燃焼試験:sm33826046 sm31724859
おっさんずラブメドレー(エレクトーン演奏)
おっさんずラブメドレーを弾いてみました。
月刊エレクトーン2019年8月号に掲載
作曲:河野伸/スキマスイッチ
エレクトーンスコア:山岡恭子
Grade5
昨年、耳コピでこの3曲は弾いていましたが、自分で弾きやすくアレンジしたものでした。
今回はプロの方の素敵なアレンジです。
(譜面に少し音を足したり変更した部分もありますが)
レジストレーションについては、譜面に書かれていた情報とサントラCDを参考にして自作です。(EL-900用のレジストは現在市販されていません)
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:Huawei Mate10Lite
第六回イイブロ投稿祭・告知
今年もイイブロ投稿祭をやりたいと思っている西風です。
参加方法は11月26日に投稿するブロリーMADに「第六回イイブロ投稿祭」と「イイブロ反逆投稿祭」もタグを付けその二つのタグをタグロックするだけです。
新人ブロリスト、出しゃばるなと言ったはずだ!!などのコメが見受けられたらこの企画はなかったことにしますね。
MAD制作の簡単な説明
ここからはPCを使ったMAD制作の簡単な手順の説明をいたします(一部反転)。スマホ編集に関してはうp主の専門外なので各自で調べてください。
必要なもの
・動画編集用アプリ…うp主は「AviUtl」を使用しています。他のアプリは使用したことはありませんが、最低限の動画編集はこれでできます。
・AviUtlを使用する場合はAviUtl用の各種プラグイン…数が多いのでこちらのサイト様などを参考に導入してください(なるべく全部入れたほうがいいかも)→https://www.gigafree.net/media/me/aviutl.html
・ブロリー映画などの素材…あまり大きい声では言えませんが映画本編はアマ○ラやレンタルオチDVDなどをbandicamるのがいいんじゃないかな。マジキチ素材やBB素材はnikoz○nとか。
・音声編集用アプリ…こちらはなくても作れますが、あったほうがロイド作りが楽になります。うp主はsound engine freeを使用していますがこのアプリ、音声編集をするのにMP3・MP4は使用できず使用できるのはWAV形式のファイルだけになります。しかしAviUtlの機能に各種動画や音声をWAV形式に出力する機能があるのでAviUtlを使用する場合はあまり問題ではありません。
・素材切り取り用アプリ…自分で素材を切り取るために必要になります(制作する動画の種類によっては必須かも)。gimpやペイントツールなど。ペイントは静止画素材の制作にも役に立ちますよ。…最低限これだけあれば制作はできると思います。足りないものは各自で調べて集めてください。あとは参考になりそうなサイトを調べて頑張ってください。
最後に、ブロブロ企画コミュニティは、いいぞ→co51165
おっさんずラブ-in the sky- の曲①
おっさんずラブ-in the sky-の曲を耳コピしてエレクトーンで弾いてみました①
昨日の第1話の一番最初にかかった曲です。
今度のおっさんずラブは空の世界。
音楽は引き続き河野伸さんで、素敵な曲たちがまたたくさん流れました。
今後も楽しみです♪
使用楽器:YAMAHA Electone
EL-900 録音:SOUND ENGINE
撮影:Huawei Mate10Lite
おっさんずラブ-in the sky- の曲②
おっさんずラブ-in the sky-の曲を耳コピしてエレクトーンで弾いてみました②
一昨日の第1話では、
春田&キャプテンの「月が綺麗ですね」のシーン
春田&緋夏の電話のシーン
で流れました。
続きがあるんでしょうけど、今はこれしかわかりません(^-^;
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:Huawei Mate10Lite
#おっさんずラブinthesky #エレクトーン
【オリジナル曲】First Battle
10数年前に作った曲を打ち直しました
曲名:First Battle
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
願い~sumika~(エレクトーン演奏)
2019年12月20日に発売された月刊エレクトーンに「願い」(sumika)が掲載されたので弾いてみました。
EL-900で弾いているため、レジストはチャートを参考にしながらの自作です。
譜面はちょこっと変えています。
先月「おっさんずラブin the sky」の1話から耳コピして弾いていました。
sm35930531
月刊エレクトーン2020年1月号掲載
おっさんずラブ-in the sky-主題歌「願い」~sumika~
作詞:片岡健太
作曲:黒田隼之介
エレクトーンアレンジ:内田誠
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:HUAWEI nova 5T
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
オリジナル曲 「Start your engine」親愛なるアイルトンセナに捧ぐ
数ある動画の中から選んで頂き誠にありがとうございます。
どうも、おはこんばんちは、ぼびいです。
今回は、過去作のオリジナル曲の再編集です。テーマも変えました。
歌モノだったものを、ギターインストに変更。曲名も変え、アレンジも加えました。
僕にとっては、今までにない最高に気合いの入った作品になると思います。
F-1といえど、ちょっと古いF-1になりますが、日本で凄く盛り上がっていた頃の1988年。
アイルトンセナが初めてこの鈴鹿で優勝し、ワールドチャンピオンに初めて輝いた年。
そんなこんなで、まさかこんな作品になるとは、思ってもみませんでした。
それでは聴いて下さい。Ayrton Senna McLaren HONDA
「Start your engine」
使用機材
ギター:YAMAHA パシフィカ PAC-10THV(世界限定30本モデル)ノーマル赤
弦:アリアプロⅡ 09-42 ピック:JIMDUNLOP GATOR 2.0mm
アンプ:KEMPER マーシャルJVM & ブゲラクリーン プロファイリング
追記
この作品を観て、少しでも貴方の力になれたら幸いです。
2020年6月17日20時24時間集計ランキング7位獲得!
PC Engine SUPER CD-ROM2 スプリガンmark2 プロモーションビデオ
『スプリガン mark2 Re-Terraform Project』(スプリガンマークツー リ・テラフォーム プロジェクト)は、1992年5月1日に日本のナグザッ(から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
『精霊戦士スプリガン』(1991年)の続編として制作された。主人公の「グレッグ」を操作し、人類の火星への移住計画によって引き起こされた「地球」対「火星」の戦争を阻止する事を目的としている。ゲームシステムは前作と大きく異なり、前作が縦スクロールであったのに対し、本作では横スクロールとなっている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーは『アレスタシリーズ』を手掛けた仁井谷正充が担当、企画および脚本、ゲーム・デザインおよびプログラムはテクノソフトのパソコン用ソフト『ヘルツォーク』(1988年)を手掛けた外山雄一が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』(1989年)を手掛けた竹内啓史が担当、ビジュアルシーンの絵コンテは元聖飢魔II所属のゾッド星島が担当した。
2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・5・4の合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・85・75・85・70の平均78点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・8の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.42点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で132位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングゲーム中に画面下のサブ画面に主人公や仲間たちのメッセージが表示され、それに合わせて画面が変化するといったドラマチックなストーリーを楽しむことができる」と紹介されている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、画面下に仲間からのメッセージが表示される事に触れ、プレイ中にもロボットアニメの雰囲気が味わえる事を指摘した上で「演出に工夫が施されている」と肯定的に評価した。
その「スプリガンmark2」の紹介映像です。
【PC-FX】虚空漂流ニルゲンツOP【PC_3D_ENGINE】
Aviutlの操作とかほとんど分からなくなっていたので、リハビリ初投稿です。
知る人ぞ知る伝説の名作「虚空漂流ニルゲンツ」ですが、
PC-FXとPC 3D エンジン(PowerVR)版ではOPが少し違うので、ぜひご覧ください。
なお、本動画は多分ニコニコ初の「PC 3D エンジン」動画のはずです。
前作動画 野獣先輩PC-FX説 sm36840426
自作動画マイリスト mylist/62689521
【ウマ娘】START YOUR ENGINE!【MAD】
曲は某ライダー動画に触発されて。
というか合うと思ったんです後悔はしていない。
※動画を再生して確認してたら最後の部分の2期13話のタイトルが抜けていたミスを発見したので元動画を修正、動画を一旦削除して再掲。
【Stellaris】小帝国の科学姉妹Ver3.0.3 #03
「レンタルずんだアローゲット」
「実際はただ電気を大量消費するオブジェクトを手に入れただけなの流石だよな姉者」
琴葉姉妹が小さい帝国でステラリスに挑むようです。
Stellaris Ver3.0.3 を偉大なる先人たちに習って解説しながらプレイします。
難易度:大将 (鉄人あり)
起源:サイオン
DLC:全部入り
使用Mod:実績が緑になる程度のもの
日本語化:Japanese Language mod、Japanese Fonts Big & Bold、
ボイス:Kawaii Kotonoha Sisters Voiceroid2 Mod
UI系:EG* - Colour Coded Messages、Simple Leader Skill Icons、Even Thinner Borders、Ringworld Cloud Fix、Colored Map Icons、Extra Room Backgrounds、Colored Progressbars、Clean Rare-Feature Frame、Tier Numbers: Buildings、Space Engine Skyboxes 0.99、No Prime、Kaityo`s Tiny Outliner
そのうち映る予定:ASB Ironman、Epic Explosions
前シリーズ(ver2.7.2):mylist/68687424
この動画のマイリス → mylist/71016566
part1へ → sm38824448
sm38842864 ← 前 #02 | #04 次 → sm38898932
【Stellaris】小帝国の科学姉妹Ver3.0.3 #07
「おはよう葵。今日も良い建設日和やでー。」
「おはよう姉者。今日も巨大造船所が綺麗に見えるねー。」
「せやなー。青空に輝く巨大な・・・WHAT?!?!?!?!?!」
琴葉姉妹が小さい帝国でステラリスに挑むようです。
Stellaris Ver3.0.3 を偉大なる先人たちに習って解説しながらプレイします。
難易度:大将 (鉄人あり)
起源:サイオン
DLC:全部入り
使用Mod:実績が緑になる程度のもの
日本語化:Japanese Language mod、Japanese Fonts Big & Bold、
ボイス:Kawaii Kotonoha Sisters Voiceroid2 Mod
UI系:EG* - Colour Coded Messages、Simple Leader Skill Icons、Even Thinner Borders、Ringworld Cloud Fix、Colored Map Icons、Extra Room Backgrounds、Colored Progressbars、Clean Rare-Feature Frame、Tier Numbers: Buildings、Space Engine Skyboxes 0.99、No Prime、Kaityo`s Tiny Outliner
そのうち映る予定:ASB Ironman、Epic Explosions
前シリーズ(ver2.7.2):mylist/68687424
この動画のマイリス → mylist/71016566
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【物理MMD#11】Hololive;宝鐘マリン/Say So
made with PhysX, nVIDIA's open source physics engine library.
10 years ago→https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
advanced quality
→https://www.youtube.com/watch?v=-xaWH_uybTU
model taratarako and me
motion Nikisa San
other me
一部を表示
ManifestをCloudとSenpaiに歌わせてみた【Manifest but Cloud and Senpai sings it】
マミさんはなんかGFのスキンで良いのないかなと思って探してたら見つけたので使ってみました
Twitter
https://twitter.com/notaa_youtube
Friday Night Funkin: Notice Me Senpai (vs Cloud)
https://gamebanana.com/mods/350057
Sky Psych engine port + manifest rechart
https://www.youtube.com/watch?v=l6dquJptiko&t=199s
Mami Over GF
https://gamebanana.com/mods/349788
HD Senpai over Dad
https://gamebanana.com/mods/185587
Used Voicebanks
Ander Universe :3
https://drive.google.com/drive/folders/1aeFA0pG4KUBBrRipqb5BYqLblU1knkCR
Blantados
https://github.com/Blantados/blantados-funkin-utau-main
オルガ日記 12話
4thに追い詰められた雪輝達は9thの作戦で雪輝とオルガは病院内の偵察、由乃とミカは人質の見張り、9thとマクギリスは、4thに交渉をするが…
補足として今までに登場した日記所有者の紹介をしようと思います。
マイリスト→mylist/62977983
sm40036963←前 | 次→PCがぶっ壊れて全データが無くなったと思ったが鉄血と未来日記の本編は外付けHDDに残ってたので続きは作れそうです。
鳶一折紙 さん、わしゃび さん、アンフ さん、タカキ さん、engine さん、アスラン・ザラ さん、Nyosewo さん、マッスルメロン さん、axois さん、潘米恩 さん、ヒロナリ さん、ゲスト さん、二河浩 さん、ふらす さん、タカキ・ウノ さん、samchiujp さん、961000 さん、マコトさん
ニコニ広告ありがとうございます。
Fascination GYAXX
Sound Engineで「逆位相」。これだけ。▼マイリスmylist/4958969
【新機能!】VOICEVOXだけでITVOICEとかを動かす方法【マルチエンジン】
みんな大好きVOICEVOX(ボイスボックス)に新機能が追加!
みんな集めて遊んじゃおう!って感じの機能です。
2023/01/31 VOICEVOXver 0.14.0公開に伴い概要欄を更新
VOICEVOXはこちら!(2023/01/31リンク更新)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ITVOICEvvppはこちら!
http://itvoice.starfree.jp/vvpp_readme.html
COEIROINK様のzipファイルはこちら!
https://github.com/shirowanisan/voicevox_engine/releases/tag/c-1.7.0+v-0.14.0-preview.2
LMROID様のvvppファイルはこちら!
https://lmroidsoftware.wixsite.com/nhoshio/voicevox-plugin
SHAREVOX様のvvppファイルはこちら!(2023/01/31リンク更新)
https://github.com/SHAREVOX/sharevox_engine/releases
誰でも使える、何処でも使える、
何時でも使える音声合成のご提供─
無料音声合成アプリ『ITVOICE』のご紹介です!
BOOTHにて公開・配布中
ダウンロードはこちらから→https://itahobi.booth.pm/items/4374126
公式サイトはこちら→http://itvoice.starfree.jp
Twitter→https://twitter.com/iTahobi
Niconico→https://www.nicovideo.jp/user/117865518
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCI9QAy0wA5X1Frli4-D7NtQ
Amazon→https://onl.la/6x7Nk9f
【MMDホロライブ】 可愛くてごめん 【紫咲シオン】
4K版はこちら
https://youtu.be/-xSd2FaUbV4
曲: HoneyWorks様
sm41388153
振り付け: 七河みこ様
sm41469540
モーション & カメラ: はかり様
sm41474495
モデル: 紫咲シオン様
© 2016 cover corp.
レンダリング:Unreal Engine5
MMDのカメラ等をUnrealEngineで読み込むためのプラグインを作成しました。
配布して頂いているファイルの利用規約をよく読んだ上でお使いください。
https://github.com/Pachira762/MiniMmdTools
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part4 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※いいねに感謝動画を置いてありますので是非
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
『ボイロ漫才』【琴葉葵・小春六花VOICEROID漫才】【Syn The Manzai】
ボイロ漫才をつくるという悲願を達成しようとする葵ちゃん
相方に選ばれた小春六花の運命は……?
He(カレ)様主催のSyn The Manzai2023(sm42102643)に参加したつもり(遅刻
---
出演:VOICEROID2 琴葉葵 / A.I. VOICE 琴葉葵 / CeVIO AI 小春六花 / Synthesizer-V 琴葉葵
出囃子:ブルックナー交響曲第8番第4楽章冒頭の自作アレンジ
受け囃子:ブルックナー交響曲第8番第4楽章末尾の自作アレンジ
効果音:
PC マウス05 https://otologic.jp/free/se/pc-mouse01.html by OtoLogic / CC-BY-4.0
3Dモデル:
Hierapolis Theatre - TURKEY by Arqueomodel3D/ CC-BY-SA-4.0
https://sketchfab.com/3d-models/hierapolis-theatre-turkey-98b7346d378e4bdf98309596dc7c4761
BlenderKit:
FreePlan:
Modern Monitor / Royality Free
FullPlan:
SKY-FI Space Station Control Module / Royality Free
家紋画像:
六つ葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kamon_Matsudaira.jpg by Fraxinus2 / CC-BY-SA-3.0
立ち葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Japanese_crest_Tachi_Aoi.svg by Mukai / パブリックドメイン
花立ち葵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:%E8%8A%B1%E7%AB%8B%E3%81%A1%E8%91%B5.png by NoR / CC-BY-SA-4.0
宇宙画像:3DプラネタリウムソフトのSPACE ENGINEで撮影
立ち絵は自作
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part5 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
【MMD】mobiusP氏とひな氏のVMDデータ使ってモーションで-ワールドイズマイン-
【MMD】mobiusP氏とひな氏のVMDデータ使ってモーションで-ワールドイズマイン-
【ワールドイズマイン】の音源の残響音がビジュアルのステージ空間に
嵌らなかったので何となくsound engineで音響加工して動画作ってみた
●出演
KOALA_P式初音ミクdivaっぽいどほよちゃん
制作:夢音フウ ( KOALA_P)
●ステージ
穹窿ステージ Ver.1.1
制作:まきがね様
●アクセサリ
大覚玉座
制作:jacob様
●モーション
ワールドイズマイン(モーションキャプチャー)
制作:mobiusP様
●カメラ
ワールドイズマインcamera
制作:ひな様
●エフェクト
sdpbr450
制作:サンドマン様
autoluminous
svdof2
motionblur
制作:そぼろ様
PowerDOF_v006-2
制作:針金P様
●音源
ワールドイズマイン
作詞:ryo 様
作曲:ryo 様
編曲:ryo 様
唄:初音ミク
●aviutl
開発:ken君様
●mikumikudance
mikumikudance
開発:樋口優様
●動画制作
夢音フウ ( KOALA_P )
【Synthesizer V】Everything Goes On - Porter Robinson【Hayden Cover】
◆ Everything Goes On - Porter Robinson
◆ Covered by Synthesizer V AI Hayden (Ver.100)
◆ Synthesizer V Studio Pro 1.10.1
◆ Synthesizer V Engine 2.8.1
Synthesizer V、前回の投稿から更に進化しましたね…!
英語のボイスデータベースはJUNを持っていますが、今回はJUNの発音や声質よりHaydenが良さそうだったので新たにお迎えしました。
RLHFによるピッチ生成はかなりの効果がありますが、そこからどう調整していくか、更にパラメーターの変化への追随も良好なのでいじるほどに楽しくなりますね!
ミックスはいつも通り、ピッチ・タイミング補正無しで、EQ・コンプ・空間系エフェクトを主体にしています。
ここ最近は注目をひくSynthesizer Vのボイスデータベースが増え更に盛り上がりそうですねー!
【RTA/考察】SIGNALIS -「記憶」エンド 1:37:14 Pt.3
立ち止まるわけにはいかない
Pt.03 LIMINALITÄT
前→sm43099728
次→まだ
PLAY:SIGNALIS(シグナ―リス)
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/signalis/
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告編1
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
『プロ野球スピリッツ2024-2025』ティザートレーラー
「プロ野球スピリッツ」シリーズは本日3月25日で発売20周年!
記念すべきこの年に最新作『プロ野球スピリッツ2024-2025』が登場します。
次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、PlayStation®5とSteam®に対応。
「eBaseball™ Engine」は、球場で見るような打球の軌道、選手たちの必死な動作、歓喜を爆発させる大観衆など、スタジアム内のあらゆるモーションとサウンドを演出し、野球ゲームを新たな次元へと引き上げます。
PLAYからFEELへ
「プロ野球スピリッツ」の新章にご期待ください。
詳しくは公式サイトをチェック
https://www.konami.com/games/prospi/2...
Iron Attack (STAGE 1) / Devil Engine【FM音源版】
またシューティングの曲…
ギターかこいい
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
ついに発売日決定【西遊記版ダークソウル風ゲーム】「黒神話: 悟空 Black Myth WuKong」Official WeGame Event Trailer
Black Myth: WuKong is a third-person action RPG developed by Game Science. Take a look at the latest trailer revealed at the WeGame Event showing off some new visuals, cutscenes, and gameplay from the upcoming Chinese mythology-rooted epic developed entirely in Unreal Engine 5. Black Myth: WuKong is launching on August 20 for PlayStation 5 (PS5), Xbox Series S|X, and PC
