キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 2881 - 2912 件目
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ストームダイバーシグマゼロ ー パートB【ソフトウェアトーク劇場】
xizro345です。
お待たせしました!
今回は【ストームダイバー シグマゼロ ― パートB】が完成しました!
この動画は「ロボットアニメ」の劇場風作品です。
80年代の名作『ダンクーガ』などに触発されたオマージュとなっています。
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
前>sm43459982
次>予定
【素材】
https://footagecrate.com
https://pixabay.com
https://cgtrader.com
https://sketchfab.com
https://Coefont.cloud
Unreal Engine Marketplace
もち子さんCV: 明日葉よもぎさん
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
https://otologic.jp/
【立ち絵】
文月きょう様、MTU様、様谷 裕司様、しりんだーふれいる様
【他のシリーズ】
【エルデンリング】褪せ人のずん子 > series/308497
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「太陽のずん子」 > sm39129830
「エデンの夜明け」> series/315791
【SNS】
https://x.com/jizroyonsan
https://bsky.app/profile/jizroyonsan.bsky.social
https://voskey.icalo.net/@xizro345
ソウルキャリバー リョナ テスト
DOA6用のCheat engineは以下のリンクで配布していますので、興味がありましたらどうぞ。
https://pulsenavi.com/doa6-cheat-table/
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
ソウルキャリバー6のモーション解析の経過報告的なものです。
いい感じの被弾ボイスが結構あるので、解析をしているんですが、ちょっと詰まっている感じです。
まあ、それでも結構いい感じにできている気がしたので、テストという形式で投稿してみました。
ソウルキャリバーは固有モーションも発動できそうなので、モーションがぬるぬる動くようになったら、テストではなくちゃんとした形式で投稿します。解析完了まで今しばらくお待ちください。
Perl おける Web Application のあり方についての、愛、思想 - tokuhirom
HTTP::Engine Conference #1 (2008-11-26)
原題: HTTP::EngineとPerlにおける Web Application のあり方についての、愛、思想
次: sm5371462(yappo) mylist: mylist/8698529
【改造FF5実況】滑舌の悪い僕が前向きにがんばる動画【Part10】
前回は情けない動画をあげてしまい失礼しました。
今回は素面で再度アウトドアの先生に炎の使い方をご教示いただきます。
先生は大変厳しい方で、僕みたいな駄目人間はめげてしまいそうになるんですが
諦めずに先生に氷の塊をぶつけていきたいと思います!氏ね!
Part9.5→sm5510988 Part11→sm5531452 Part1→sm5344865 本作のマイリス→mylist/9641097 単発with友人→mylist/8676037
Etna -Retribution Engine-
Sybreedの1stでドラムを担当していたAlex君(恐ヤンキー顔)のバンド。彼がプロデュースもしてます。どうやらアルバムデビューはこれからだそうで、おそらくSybreedの3rdと共に今年には出そうです。EPは出てるんですが入手ルート不明。 曲としてはほぼSybreedですがキャッチーさを少し削りインダストリアルの面を強化した感じです。この曲は中毒性在ります。 By 2.0 MEGA
【巡音ルカ】ひと夏の経験【カバー曲】
4回目の投稿です。
まだ、生まれたての子鹿のようにガクガクブルブルしています(泣)
今回は、カバー曲で、初めてルカさんに歌ってもらうこと、ピアノが弾けないのに伴奏をピアノだけにすることに挑戦してみました。
ピアプロから雪乃んさんの素敵なイラストをお借りしました。
作詞:千家和也氏
作曲:都倉俊一氏
編曲&動画編集:lifewithmiku
動画編集ツール:Crystel Engine
よろしくお願いします。
mylist/18920627
アーマードコア風の自作ゲームが作りたい2
blender game engine を使ってアーマードコア風のアクションゲームを作り始めました。2回目にして開発速度が一気に低下。気長に作ろう・・・ 今まで作った物 → mylist/14685231 始めて説明文を入れたら、早速やってしまった・・途中に誤字があります^^;
オワタ式ファイナルファイト2実況するなんて言うんじゃなかった STAGE1-1
ファイナルファイト2をHPと残機0の状態で喋りながらやりますよぉ~、っていうそれだけ。
全クリまで行きたいけど僕みたいな下手糞クソ野郎には無理かもしれん。
とりあえず1面はクリアしてるので随時うpしますけども。
STAGE1-2→sm8609895 1-3→sm8994135
このしりーずのまいりすと→mylist/15447516
改造FF5実況(完結)→mylist/9641097
『デッドアイランド: リップタイド』PV
スパイク・チュンソフト
『デッドアイランド: リップタイド』
【タイトル】デッドアイランド: リップタイド
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox 360®
【ジャンル】アクション・RPG
【発売日】2013年7月11日予定
【希望小売価格】7,329円(税込)
【対応人数】1人(オンライン時 2~4人の協力プレイ)
【CERO】Z区分(18才以上のみ対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/deadisland-riptide/
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
© Copyright 2013 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed 2013, Techland Sp. z o.o., Poland. All rights reserved.Chrome Engine© Copyright 2013, Techland Sp. z o.o.
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回アーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回オマケはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
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『コナン アウトキャスト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第67回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第67回アーカイブ配信。
今回は、『コナン アウトキャスト』に挑みます。
■第67回おまけはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『コナン アウトキャスト』(PS4)
(C)2018 and developed by Funcom Oslo A/S (“Funcom”). All rights reserved (C)2018 Conan Properties International LLC (“CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA and/or ROBERT E. HOWARD and related logos, characters, names, and distinctive likenesses thereof are trademarks or registered trademarks of CPI and/or Robert E. Howard LLC. All Rights Reserved. Funcom and Funcom Logo & (C)Funcom Oslo A/S. Licensed to and published in Japan by Spike Chunsoft Co., Ltd. Conan Exiles uses the Unreal Engine. Unreal is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal Engine, Copyright 1998 ? 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.
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【『青木瑠璃子のアイコン』LINEスタンプ販売中】
https://line.me/S/sticker/3703748
MikuMikuTalk を作ろうとしてみた。パート3
sm13013900 に触発されて始めたこの実験も、今回が最後?です。 パート 1 nm13292693、パート 2 nm13316529、と進化?を遂げたこのツール。今回は音高を HTS Engine から直接取り出すことで、精度を向上。さらに、VSQ の作り方も変更して、ピッチベントによる、細かい音高コントロールを行いました。どうやら、このあたりが OpenJTalk を利用したバージョンとしては、私的には限界です。もうゴールしてもいいよね…。お付き合い頂いた皆様、ありがとうございました。追伸:自分で初回と聞き比べてみたけど、思った程は変わってないね…。orz。次?が出来ました。nm13390420
【打ち込んでみた】MISSGESTALT【サガフロ2】
むかし(9年前)打ち込んだデータをWAVで録音してみました。
*製作環境*
基本打ち込み:MIDIFlick
和音形成・トラック移動・細かなボリューム変更など:CHERRY
録音:SOUND ENGINE FREE
音源:MU1000+VLボード
絵:ネットで拾ってきました。
久々にMIDI熱が再燃してきた感じなので、決戦サルーインも作り直してUPできたらなぁとか
思っております。
お耳汚し、失礼いたしました。
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part2
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【Phun】SAKURAリンク解説
SAKURAリンクの仕組みはずっと理解できなかったのですが、sm9951820を見て何となくわかりました。間違ってたら指摘してください。Phun関連動画: mylist/20333126。
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part20
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【MHF】black lagoon【MAD】
MHFでblack lagoonのMAD動画を作成しました。動画編集ソフトはCrystel engineを使用させて頂きました。まだ機能を使いこなせていないですが、モンハンとブラクラが好きな人は見ていってください。
初投稿「いろは唄」憧れで終わらない為に歌ってみた【Lu:Si】
こんにちわ、Lu:Siです。歌い手の皆さまの素晴らしさに憧れ…憧れで終わらせないために歌ってみました。MIX難しいです^^;MIXにはSound Engine Freeを使用。何かいいのないかな…素晴らしき原曲様:銀サク様 sm6115924お借りした音源様:やさぐれ様 sm6140916新作:Paranoid Doll sm13047551
【初音ミク】ゆきみんのえかきうたに節をつけてみた【オリジナル曲】
めり~くりすます~!
クリスマスといえば,知る人ぞ知る,われらがヒーロー ゆきみん(南のP)!
えかきうたに,節をつけてみました!
キャラクターデザイン: 子猫さん
イラスト・詞: クマー@Takenさん
映像・曲: つお
映像制作にCrystel Engine 0.54を使用しました; 上手く使えてなくてごめんなさい~ すばらしいツールありがとうございます_o_
エンコードに つんでれんこ2.40を使用しました; ありがとうございます!
南のPさんの作曲と演奏→ sm11781195
同じ詞と素材を使ったお姉さん曲→ sm12809468
私の作品リストはこちらです→ mylist/13263248
【オリパチ】CRダ・カーポ 作ってみた 2/3
part1→「sm15473572」 part3→「sm15473751」
前回の続き。5連チャン確変中からスタート。今回はちょっと寂しめ。
ストーリーリーチはやたら長い。今回のSPはそれなりにサクサク終わります。
あまり出来はよくないですが、よろしければ見てやってください。
ラウンドは結構手抜きですw
~~~~~導入した演出~~~~
・青枠ステップアップ5
SPリーチ(由夢リーチ)
・突発大当り
・16ラウンド
~~~~~お世話になったソフトたち~~~~~
・Nico Visual Effects Ver.1.8.6
・Adobe Photoshop CS5
・Windowsペイント
・Avidemux
・Sound Engine Free
・Singer Song Writer 6.0
【オリパチ】CRダ・カーポ 作ってみた 3/3
part1→「sm15473572」 part2→「sm15473695」
前回の続き。9連チャン確変中からスタート。
前回はちょっと寂しかったので賑やかに!
あまり出来はよくないですが、よろしければ見てやってください。
ラウンドは結構手抜きですw
~~~~~導入した演出~~~~
・プレミアム背景
・桃枠ステップアップ5
・桜枠セリフ
・リーチ図柄予想予告(はりまお)
・リーチ後背景変化
・全回転リーチ
・全回転対応ラウンド
~~~~~お世話になったソフトたち~~~~~
・Nico Visual Effects Ver.1.8.6
・Adobe Photoshop CS5
・Windowsペイント
・Avidemux
・Sound Engine Free
・Singer Song Writer 6.0
【KAITO】Vοyager&F|yby【カバー曲】
初投稿失礼します!
VOCALOIDで初めてDTMを知って
・DS-10+
・sound engine free
・radio line free
を使って、KAITOに歌ってもらいました(´ヮ`)
初オケ作成、初調教、初動画作成といろいろ実験的要素が混じった低クオリティではありますが聞いていただけるとありがたいですm(_ _)m
RC用サーボ モーターで A/F(空燃比)メーター@暫定、を作ってみた。
ECU(Engine Control Unit) が エンジン制御(空燃比)に使っている純正O2センサー信号を、1chipマイコン(PIC12F675)で A/D & PWM変換して、RC(ラジコン)用サーボ モーターをメーター代わりに振らせてみました。 (ただのアナログ電圧計と同じです。)タコメーター左上の A/F計もどきは、左/右に振れると、燃料/空気が多め。ECUがガソリン噴射をどう制御したいのか分かります。 >【みんカラ】 ビート : A/F(空燃比)メーター、の実験@RC用サーボ モーター > http://minkara.carview.co.jp/userid/526128/car/457100/1693598/note.aspx
【歌ってみた】euterpe/EGOIST【ギルティクラウン】
こんにちは。ameです。
歌ってみた3曲目はギルティクラウンeuterpeにしてみました。
前作同様Sound Engineで録音、MixPad Audio Mixerで編集です。
調子に乗ってリバーブをかけてみたら雑音が!
お聞き苦しいとは思いますが、お時間のある方は是非きいていってください。
アドバイス等もお待ちしております!
music:EGOIST/euterpe(ryo/supercell)
vocal:ame
community:co1495607
mixiID:17361107
Twitter@amecoach
blog:http://ameblo.jp/amecoach/
mylist:http://www.nicovideo.jp/mylist/29973375
Raikkonen Lotus F1 car first run
2012年にF1復帰するライコネンの初走行動画です。
滑る滑る mylist/28124521
ニコ生始めました。よろしくお願いします。 co1376490
Machine
Renault: R30
Tyre: Pirelli GP2 ver.
Engine: Renault RS27-2010
『夢幻戦士ヴァリス』PC Engine版 ノーミスALL(2/2)
1992年3月19日に日本テレネットより発売されたアクションゲーム『夢幻戦士ヴァリス』
シリーズ1作目で様々な機種で発売されたが、このPCエンジン版は同シリーズにおいては最後にリメイクされただけあって、シリーズ通して最も出来が良く、ビジュアルシーン重視のテレネットの作品にしてはゲーム部分の作りがしっかりしていて操作性も良好。ただ、アクションゲームとしてのボリュームが少な目なのが残念。
キャラクター等の見た目と裏腹に高難度といわれている『II』『III』と比べ本作はやさしめの難易度となっています。
プレイ内容:ビジュアルシーンノーカット ノーミスALL
4面~エンディングまで収録
(1/2) sm16894099 その他のゲームプレイ動画はこちらmylist/30305541
【NNI】見なれた稜線【インスト】
サウンドクラウドに投下した物を、タイトルを変えて。
performed by いとけん缶 twitter ID:itokencan
iPhone APP(PocketGuitar / I am Synth / NodeBeat / iGendyn / Bloom)
Sound Engine and Radio Line
iPhone APPで作ったもの → mylist/29562567
2012/7/2 サウンドクラウドに曲を集めて疑似的なアルバムを作ってみました。
自作曲集『ヌープ硬度』 http://soundcloud.com/itokencan/sets/knoophardness/
本作含め、これまでニコ動や音雲に投稿した曲、その他新曲を収録した全13曲。
全てiPhoneAPP、又はiPhoneで録音した素材を加工して作ったものです。
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175001 次sm19175720
【ガチャ】裏返しの理由(8th anniversary Box)【パンヤ】
11月08日に実装された8周年アニバーサリーBOXを
16:15~16:20にチャレンジしてみました。
http://www.pangya.jp/event/201211_8thAnniversary/
BGMは azB007BC64BO azB008VRN5R4 から。
後半のPVは120fpsでキャプチャ、60fpsのスローモーション動画を作成。
ゆっくりみていってね!
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90d2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【ガチャ】Raison d'etre of the last one?(Spica's accessories)【パンヤ】
平成24年12月26日に実装されたスピカのレア装備セットを18:15~19:00
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
BGMは it2585170989 it2577028454 から。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
サンプルボイス→ sm19520390 mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90d2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779325 次sm19827519
