キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 993 - 1024 件目
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【調声晒し祭り14秋_歌】Prototype【伏祈】
うなぎ【sm24615076】に続いて伏祈くんでも参加しちゃいました。
原曲:niki様【sm14712230】
使用音源:伏祈(怒音源)【sm20235810】、Yunagi(コーラス部分)
engineはfresampをデフォルトにしています。
UTAUカバー:series/297271
UTAU+MMDカバー:series/297276
【UE4】マチネの補間モード比較 【Interpolation Modes】
自分の制作したゲームでマチネの補間モードを比較しました。
動画内の画像については公式ドキュメントからお借りしました。
元になった動画(TROICA) sm25645566
#0:00 元のマチネ(補間モード複数使用)
#0:44 Auto
#1:34 Auto Clamped
#2:20 Break
#3:05 Linear
#3:53 Constant
解説ブログ http://rarara.hatenablog.com/entry/2015/03/04/215431
公式ドキュメント(カーブエディタ) https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UI/CurveEditor/index.html
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
【艦これ】ヒビカセ で テスト【一部MMD】
MMEで質感をいじくるのが楽しい反面、面倒くさくて(ヲイ
ゲームエンジンだと楽かも!?という非常に後ろ向きな動機で
ゲームエンジンでの出力を試してみた
モーションを含め単純に変換したのみだが
レディーが可愛く踊ってくれました
レディーの立ち位置が悪くて、後ろの壁にめり込んだり
床に潜り込んでいますが、気にしない方向で
モーションを編集するスキルが、ほぼ皆無なんて言えない
※1分過ぎからカメラは微動だにしません(´・ω・`)
理由は、デフォルトのカメラモーションのままだからさε- (´ー`*) フッ
全く、レディーは最高だぜ!!(//∇//)b
mylist/39654782
GeForceGT540Mでこの画質が出るという事が個人的に嬉しかったりする
Unreal Engine UMGで作成したメニューバーのテスト
UMGを使ったメニューバーの作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Menu/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 2k【Unreal Engine4】
sm26276433の1080p版です。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。
SUZUKA Sound of ENGINE 2015 Sound of `89 GP【バイノーラル録音】
2015.05.23に行われたSUZUKA Sound of ENGINEのSound of `89 GPの様子です。
このイベントは1989年のWGP日本GPに焦点を当てたイベントで、HONDA NSRにはエディー・ローソンが、SUZUKI RGV-Γにはケビン・シュワンツが当時と同じ格好で乗るという素晴らしさ!
Rothmans NSRはホンダコレクションホールからですが、PEPSI RGV-Γは遥々イギリスからやってきてくれました。日本には動態状態のスズキのWGPマシンは1台も居ませんので、それだけで大イベントです。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
【鈴鹿サーキット】マツダ 787B、日産 R91CP排気音
SOUND OF ENGINE時に撮影した787BとR91CPの鈴鹿サーキット走行動画(ホームストレートのみ)です。
カテゴリタグをどこにしたらいいのか分からなかったので車載動画にしてますが車載動画ではないです。
天誅忍凱旋 HPと姿勢と状態の書き換え
HPは単に検索して出てきたアドレスを書き換え・固定しているだけです
HPの近くに「ジャンプ中は09」「死亡時は17」になるアドレスがあります
こいつを09に固定すると、敵・力丸の動きはKGBに読まれ、02に固定すると、
武器を振り回す動作を繰り返し、17に書き換えた途端に死亡時の演出がでてきます
どこかは忘れましたが、赤・青殺、視、気の状態を定義するアドレスもHPの
近くに存在しています.そのためボスが棒立ちになっています.
例によってNo$PSX+Cheat Engineを使用.
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part4
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。今回は、下水道ステージの前半をお届けします。
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part5
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。今回は、下水道を脱出して港町の浄化を試みます。
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part10
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。今回は、軍事基地に特攻!Part9http://www.nicovideo.jp/watch/sm26516341
FIT3/GRACE/SHUTTLE HYBRID ハイブリッドモニタ MFD2-HY_v6.2
MFD2-HYのデザイン違いバージョン01-0004X-22http://ark-inside.cocolog-nifty.com/blog/2015/06/mfd2-hysport-hy.htmlhttp://store.shopping.yahoo.co.jp/arkdesign-jpn/Gear Position Monitor (This animation is FIT3.)for HONDA FIT3 GP5/6 HONDA GRACE GM4 HONDA SHUTTLE GP71.Gear Position2.Motor Speed (Digital and bar indication)3.Vehicle Speed (km/h)5.Accelerator divergence (Digital and bar indication)6.Throttle divergence (Digital and bar indication)7.Charge rate(SOC) (Digital and bar indication)8.Engine speed (Digital and bar indication)9.Engine water temperature10.Motor torque (power / Regenerate)
FIT3/GRACE/SHUTTLE HYBRID ハイブリッドモニタ MFD2-HY_v4.2
Gear Position Monitor (This animation is FIT3.)for HONDA FIT3 GP5/6 HONDA GRACE GM4 HONDA SHUTTLE GP71.Gear Position2.Motor Speed (Digital and bar indication)3.Vehicle Speed (km/h)5.Accelerator divergence (Digital and bar indication)6.Throttle divergence (Digital and bar indication)7.Charge rate(SOC) (Digital and bar indication)8.Engine speed (Digital and bar indication)9.Engine water temperature10.Motor torque (power / Regenerate)http://ark-inside.cocolog-nifty.com/blog/2015/06/mfd2-hysport-hy.htmlhttp://store.shopping.yahoo.co.jp/arkdesign-jpn/
ぎゃる☆がん だぶるぴーす OP 高画質
PS4版のぎゃる☆がん だぶるぴーすより、高画質オープニングです。
ぎゃるがんマイリスト…mylist/52203514
箱版で実績全解除したかどうかくらいまでやってたので、面白いのはわかっていたけどやっぱくっそおもろいw
こういうのレールシューティングって言うんですかね?勝手に流れていく中、ままならない感が本当イライラ面白い。
ぎゃるがんの凄いところは覚えなくても楽しいし、覚えても楽しいところ。
UNREAL ENGINE使ってなんでこのモデリングなんだよw 本当モデリング作り直してほしいわ。
今のところアニタ・ベルマン?ちゃんが一番のお気に入りです。名前見る余裕無ぇw
Unreal Engine 4でパノラマ風景作成してみました
UE4で360度動画を作成してみました。ここではパノラマ動画としてアップしてますが、
youtubeでは360度動画に対応しているので
youtubeにアップしたものをPCからクロームブラウザで見てマウスでグリグリするか、
iOSやAndroidのyoutubeアプリから見ると
360度動画として楽しむことが可能です。
youtube https://www.youtube.com/watch?v=K0xUfmoy3Zg
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/08/ue4360.html
【徴音梅林】Umbrella 【UTAUカバー】
元曲と歌詞 by supreme princess Tiara/てぃあら
rendered by tn_fnds engine with e rendering flag
UST: http://www.mediafire.com/download/p8l5p6dfcjjzh01/Umbrella UST.rar
official site 配布中 http://projectmeilin.github.io/
[いにしえの発動機たち] 1919年頃 ヘラクレス発動機 E型 3馬力
第一次世界大戦が終わった頃、アメリカで生産されていた農業用発動機です。大正時代には、アメリカから日本へ輸入されていた実績があるようです。ご当地アメリカでは、このような鉄輪の四輪カーゴに乗せて運用されるスタイルがよく見受けられます。「ヒット&ミス」と呼ばれる、古典機に多い独特のバルブ制御システムの特徴がよくわかります。
ヘラクレス発動機 E型
出力 : 3馬力/475rpm
製造年代 : 1919年頃(大正8年頃)
製造会社 : Hercules Gas Engine Co.
所在地 : アメリカ インディアナ州 エバンズビル
2014年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
【Ring(UTAU)】星雨之夜【UTAU中国語音源配布】
こんにちは、つろです。
Ringの中国語CVVC音源です。
F#4、B3ごろの二音階です。
それにしては二音階中の違和感があります。
Engine: fresamp、Flags=B0Y0 を推奨です。
Modulationは必ず0にしてください。
Ringは、うちのUTAU音源、趙英子の天使のリングです。人類形態になると、生意気な少女の感じです。
公式立ち絵はHaru.jpgさんです。ありがとうございます~
中の人は樗儿(つろ)です。
HP①: http://yoake.hariko.com
HP②: http://tsuro.lofter.com
DL: http://pan.baidu.com/s/1i3tM71F
(Bowlrollは後で)
素晴らしい本家様:http://www.bilibili.com/video/av2293806/
ustはHaru.jpgさんから借りました。
【Pump It Up】MAX - U Got Me Crazy【BGA】
曲名:You Got Me Crazy
アーティスト:MAX
BPM:128
BGA:Engine
チャンネル:Original Tunes / Prime
収録:Prime 1.05.0 (2015/5/28) ~
JE:1.02.0 (2015/7/10) ~
GOTシリーズ:
U Got 2 Know (sm28808020)
We Got 2 Know (sm28808177)
U Got Me Rocking (sm28578938)
U Got Me Crazy
http://seesaawiki.jp/piujpn/d/You%20Got%20Me%20Crazy
アイのシナリオ【sound engineテスト】
画面が真っ暗で申し訳ありません。※この動画は歌ってみた動画ではありませんのでご注意下さいゴミボです。
【すごい!】役者さんの演技がリアルタイムにキャラに反映される技術
4分35秒あたりからです(*‘ω‘*)
リアルタイムの掛け合いがもっと効率化して演技に集中できるようになって
臨場感溢れる絵作りができそうです(*‘ω‘*)
o(*'∀'*o)(o*'∀'*)oワクワクしますね(*‘ω‘*)
転載元様:https://youtu.be/JbQSpfWUs4I
【Pump It Up】NORAZO - Superman【BGA】
曲名:Superman
アーティスト:Norazo (노라조:ノラジョ)
BPM:150
BGA:Engine
チャンネル:K-POP / Fiesta EX
収録:Fiesta EX 1.00 (2011/3) ~
Gungnir グングニール
いつもKiller Ace Engine Factoryの動画をみて頂きありがとうございます。
普段、ニコニコ動画ではカバーをさせて頂いておりますが、今回はオリジナル曲を。
Gungnirは雷神の槍という意味。5拍子のタンゴ。中学時代は吹奏楽でタンゴばかりでした笑。
オリジナルスチームパンク霜月アスナ sm27869145
その他公開曲 mylist/55650837
コミュニティー /co3215767
Twitter https://twitter.com/AyumuSax
HP https://esperantokk.amebaownd.com/
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★Windowの描画【Part2】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は、Windowの描画になります。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29308833 Love - Free 2D Game Engineの導入
次回 sm29317518 テキストの描画
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★画像の移動と跳ね返り処理【Part7】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は画像の移動と跳ね返り処理です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29323737 マウスイベント
次回 sm29335377 キーイベント
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キーイベント【Part8】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキーイベントです。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29329619 画像の移動と跳ね返り処理
次回 sm29342400 BGMと効果音の再生
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★スプライトの使い方【Part10】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はスプライトの使い方です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29342400 BGMと効果音の再生
次回 sm29355144 スプライトグループの使い方
【MMD】みくみくベンチマーク 特別編【4096x3072 1~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第10弾!
i7-5960X(sm25754961)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16977296
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 65.6%/75.3%(+9.7%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29354039
