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メタルコアのリフをメドレーにしてみた
DropA#のリフをメドレー式に弾いてみました!主にメタルコア、ポスコア、イージーコアの曲です。01.The Ghost Inside//The Great Unknown 00:0702.Issues//Stingray Affliction 00:3203.Wage War//Alive 00:5104.Woe,Is Me//Stand Up 01:1205.Chunk! No, Captain Chunk!//Restart 01:2906.The Ghost Inside//Engine 45 01:4207.Issues//King of Amarillo 01:5608.Chunk! No, Captain Chunk!//Captain Blood 02:0809.Wage War//Twenty One 02:21
仲間達。 ボカロオリジナル曲【八神】
Twitter@sny_tuicas_nico@sny_guitarフォロー待ってます!色々と私生活で思うことが有ったりいろんな話を聞いたりが集まって出来た歌詞で作ってみました。色々思い入れもある歌詞になってしまいしたw聞いてくださいm(_ _)mよければコメもお待ちしてますb使用ソフトStudio one Artist OEMPiapro Studio for 鏡音リンsound engine FREE
[いにしえの発動機たち] 1923年頃? SPRAYER ENGINE 2馬力
大正時代にアメリカで製造されたと思われる、果樹園で消毒などに使われる噴霧器(スプレイヤー)を駆動する為の発動機です。販売元は噴霧器メーカーのBEAN SPRAY PUMPですが、製造はWITTEが行ったOEMモデルです。大変薄いシリンダーヘッドや、簡素な筐体のデザインなど、アメリカらしい合理的な思想が感じられる発動機でした。
SPRAYER ENGINE
出力 : 2馬力
製造年代 : 1923年頃?(大正12年頃?)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカミズーリ州カンザスシティ
販売会社 : BEAN SPRAY PUMP Co.
所在地 : アメリカミシガン州ランシング
2016年白馬発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
SUZUKA Sound of Engine 2017 ロベルト・モレノ トークショー
モレノさんの悲しいF1履歴書
82年 ロータス (スポット参戦・予選不通過)
83年~86年 F2、F3000、CART、全日本F2など
87年 AGS
88年 フェラーリ(テストドライバー)、国際F3000(年間王者)
89年 コローニ(予選通過4回、完走0回)
90年 ユーロブルン(予選通過2回、日本・オーストラリア参戦できず消滅)
90年 ベネトン(日本、オーストラリア)
91年 ベネトン(ベルギー後シート喪失)
91年 ジョーダン(2戦のみでシート喪失)
91年 ミナルディ(最終戦のみモルビデリの代役)
92年 アンドレア・モーダ(チームがFIAより永久追放処分となり消滅)
93年~94年 ヨーロッパのツーリングカーレース等で流浪の旅
95年 フォルティ・コルセ(3年ぶりのレギュラーシートだが、新参弱小チームの為(以下略
F1引退
GENOSIDE 2018 DP段位認定 発狂初段
mylist/61574560
STAGE 1☆12 / ★1 LOVE THIS MOMENT [Action] / q/stol/obj:Hersh
STAGE 2☆11 / ★1 Existence [DP ANOTHER] / Ryo Nakamura Movie : Photonskyto / Obj:ゆ~兎
STAGE 3☆12 / ★0 Engine [DP Another] / Music : eFeL / BGA : 鑓田(Alpha complex)
STAGE 4☆12 / ★2 SOLROS [DPEX] / Grand Thaw obj:けろりん
【オリジナル】I will not return【戦闘曲】
曲名:I will not return
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
3DS用ソフト「KORG_M01D」
超録 - パソコン長時間録音機 -
Sound Engine Free
mylist/51284322
アーケード版 ファイターズヒストリーダイナマイト BGM集
アーケード版「ファイターズヒストリーダイナマイト」のBGM集(実機からの録音)になります。
ボーナストラック(?)として、実際のゲーム画面から録音したオープニングデモのパートを収録しています。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
【おそ松さん】BGM へそくりウォーズ「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」耳コピ
お、お前ら・・・。
だじょ。だ、大丈夫なのかだじょ?
うわーっ!見られたーっ!!!
あおーん・・・
・・・
・・・
今回はへそくりウォーズの新イベント
「暗黒街の怪物」のBGM
「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」を耳コピしました!
今までのタイトル画面で使われた3曲(俺たち・突撃・超完全数)の
メドレーになってますね
口笛はMassiveで作れましたが
ボイスだけは自分の声で当てることに
あまりにヒドいんで少し音量小さめですがw
使用ソフト:SONAR X3 PRO、HALION SONIC3、KOMPLETE10、SOUND ENGINE FREE
製作時間:7h
MIDIの要望があればうpします
追記:広告!? ru-さんありが盗塁王!
その他おそ松さん耳コピ:mylist/51129880
BEYOND THE DAWN(T-SQUARE)~エレクトーン演奏&初日の出~
BEYOND THE DAWNを弾いてみました。
平成最後の初日の出と共に観ていただけたらと思います♪
T-SQUAREの1993年のアルバム「HUMAN」の中の和泉宏隆さんの曲です。
月刊エレクトーン1993年5月号に掲載された楽譜で演奏しています。
(前回の明日への扉と同じ号で特集されていました)
Grade5~3
今回EL-900で弾いていますが、私は元々HS-8で当時自分でデータを作って弾いていました。
EL-900を購入した時にデータを作り直していたのでそれを元に弾きました。
楽譜も少し変更しています。
ミス多発で申し訳ありません。
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
初日の出の撮影:Panasonic HC-V360M
撮影場所は札幌です。
「家康江戸を建てる」の中の曲を弾いてみました
「家康江戸を建てる」後編:金貨の町の中の曲を弾いてみました。
(2019/1/3に放送)
終盤の庄三郎と早紀の橋のシーンで流れていた曲です。
とてもきれいな素敵な曲でした。
作曲は、林ゆうきさん
本当はダルシマーという楽器を使っているのですが、私のエレクトーン(EL-900)には音色がありませんでした。
12弦ギターで代用しました・・・
耳コピ・アレンジのエレクトーン演奏です。
音違ってましたね…
なんとなくの雰囲気で聴いてください〜^^;
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Panasonic HC-V360M
#家康江戸を建てる #林ゆうき
ぷっぷるのきらきらピアノで「Hello!ぷっぷる」を弾いてみました♪
ぷっぷるのきらきらピアノで「Hello!ぷっぷる」を弾いてみました♪
たのしい幼稚園という雑誌の付録です。
Twitterのエレ弾きさんたちの間で流行っていたので、私も雑誌を購入して弾いてみました。
音程もしっかりしているし、この動画では単音しか使っていませんが4和音まで出ます。
1オクターブの制限がありますが、楽しかったです。
ぷっぷるのピアノだったので、ぷっぷるの曲を。
雑誌購入前に、長男が小さいころにちょっとだけヤマハに通っていた時のCDから当時耳コピして弾いていた楽譜が出てきたので、1オクターブで弾けることを確認してました。
エレクトーンで伴奏動画を作って合わせてます。
きらきらピアノの方ですが、触らないでいると「あれれ?」と言われて電源(?)が落ちてしまう仕様の様です。
前奏の間も待ってはくれないので苦肉の策でカウントの直後に「ピアノモード」を押しています。
音もあえて入れてみましたw
使用楽器:ぷっぷるのきらきらピアノ(たのしい幼稚園2019年2月号付録)
録音:Huawei Mate10Lite(アプリ:スーパーボイスレコーダー)
撮影:Panasonic HC-V360M
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Panasonic HC-V360M
【MOH:AB】ポンコツが舞いおりた【ぽんこつプレイ】Part.おまけ
卒業式間近の学校に行くような気分
内容
1訓練
#00:38
2ボーナス ※翻訳されてないところは英語字幕(拡大)とグーグル翻訳(原文ママ)だけ載せてます
#05:39 ビジュアルデペロップメント
#08:32 ムービーの開発
#10:00 Designing the Airdrop
#13:48 The Affordane Engine
#16:39 Building a Killer Mission
#19:39 Weapons Audio
#22:23 最後の飛行:C-47の音源
3宣伝 バトルフィールド2142 デモ
#26:00
4エンディングB 手抜き
#29:41
#34:05 ←この辺好き
≪注意事項≫
・ねこねこソフト最新作『ねこねこファンディスク4』 発売中!
マイリストmylist/60876594
前→sm34396444
PCの壁紙を動くPSO2の壁紙にしてみた!
素材の動画は動画編集ソフトを使い作り、壁紙適用はWallpaper Engineというソフトを使い適用させました。流れてる曲もこの壁紙を適用すると流れるように作ってます。
PSO2 ©SEGA http://pso2.jp/
Wallpaper Engine https://store.steampowered.com/app/431960/Wallpaper_Engine/?l=japanese
【オリジナル曲】Deep into the Universe
曲名:Deep into the Universe
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
3DS用ソフト「KORG_M01D」
超録 - パソコン長時間録音機 -
Sound Engine Free
mylist/51284322
そして上海へ!おっさんずラブの曲を弾いてみました⑮
平成最後に!
OL曲を耳コピして弾いてみました。
とっても久しぶりですが⑮まで来ました。
この曲はサントラCDからの耳コピです。
ドラマ本編では一度も流れなかった、サントラCDで初めて聴いた曲です。
とっても素敵な曲なのにもったいない~
劇場版おっさんずラブ ~LOVE or DEAD~では使われるでしょうか?!
耳コピ・アレンジのエレクトーン演奏です。
河野伸さん作曲です。
エレクトーン機種:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
【01_ballade】星のカケラ 鏡音リンact1をV4engineで歌わせてみる【カバー】
鏡音リンはV2無印をV4で使うのが最強だと思うのだがどうか。
VELの長さを弄れば「いとおしさが煮汁」にはなりません。
というか、V5でV2のリン使えないのでV4Xにノーマルボイスのリンの追加データをDLCで売ってください…割とマジで。ちなみにact2はV4との相性最悪だからダメだったわ。
sm35149410でミクさんたちとセッションしたよ!
Someday(サムディ)をエレクトーンで弾いてみました。
1996年公開のディズニーアニメ「ノートルダムの鐘」より「サムデイ」(Someday)をエレクトーンで演奏してみました。
月刊エレクトーン1996年10月号に掲載されていた楽譜を参考にレジストデータは自作し、譜面の変更もしています。(リード分離でサポートも付けました)
EL-900で演奏しています。
グレード表記はありませんでした。
エレクトーン機種:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE FREE
撮影:Huawei Mate10Lite
ノートルダムの鐘より「ゴッド・ヘルプ」(エレクトーン演奏)
sm4430078
ノートルダムの鐘より「僕の願い」(エレクトーン演奏)
sm4441269
ノートルダムの鐘より「ガイ・ライク・ユー」(エレクトーン演奏)
sm34374087
【GITADORA】No pain, No game
ERASER ENGINEとBrokenが来れば目のジャケ曲だけで1クレ回せたんだけどなあ……。7/8(月)で削除。
1. No pain, No game / ナノ [BPM:190]
ADV-G:3.85 EXT-G:6.10
ADV-B:3.95 EXT-B:5.95
ADV-D:3.85 EXT-D:6.95
旧曲マイリスト: mylist/60388648
映画化企画が製作中止となった『マウスガード』のデモリール映像
『メイズ・ランナー』の監督であるウェス・ボールが手掛けたプロジェクト『マウスガード』のデモリール映像公開。Unreal Engineのリアルタイムレンダリング映像となっております。
元動画(ウェス・ボール氏のチャネルより):https://www.youtube.com/watch?v=XWHPhc2xNNU
一日一魚0
1日1回スーパーダライアス実況しようとしたら2日連続で声入ってなかった
メガドラミニ出るまでにクリアしたい
途中から連射コントローラー(十字キー左が効きにくい)、まともな連射コントローラー使ってます
mylist/66017160
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
【オリジナル曲】Crave The Glory
曲名:Crave The Glory
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
【オリジナル曲】Like A Snowstorm
曲名:Like A Snowstorm
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
【ソニック】Sonic Infinity Engine -Grand Metropolis-【プレイ動画】
エンコミスってたので上げ直し。新pcに変えたのでエンコテストなど。
今回はソニックファンが作ったソニックのpcゲーをプレイしました。
DL(本家)はこちらから⇒https://www.youtube.com/watch?v=DyRQDthMhG8
おっさんずラブ-in the sky- の曲⑦
おっさんずラブ-in the sky-の曲を耳コピしてエレクトーンで弾いてみました⑦
キャプテンの曲ですかね~ジャズの曲です。
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:HUAWEI nova 5T
おっさんずラブ in the sky の曲⑪
おっさんずラブ-in the sky-の曲を耳コピしてエレクトーンで弾いてみました⑪
緊迫したシーンなどで多く流れていました。
使用楽器:YAMAHA Electone EL-900
録音:SOUND ENGINE
撮影:HUAWEI nova 5T
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#1 3/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#1 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36368150
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
聴くだけでストレスが一瞬で消えていき眠くなる フリーBGM 赤ちゃんのためのピアノミュージックより「万華鏡」
ストレス解消~不眠解消・リラクゼーションに抜群の効果がある
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収録曲数:11曲
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■音小屋 公式ページ
https://otogoya.gozaru.jp/
へたっぴプレイヤーのテスト動画三国志大戦(3回目)【四州/呉国デッキとの戦い】
へたっぴプレイヤーが三国志大戦のプレイを見直すための動画第3弾。(第1弾はコミュ限定)
Aviutlという動画編集ソフトで実況コメ入れてます。
11月末に魏国デッキで四州に昇格した直後当たりからストーリーモードにハマってたため、ずっと対戦してませんでした。
で久しぶりに通算6戦ほど対戦しましたが、比較的まともだった試合をうpしました。今回はスライド動画によるプロローグは有りません。
(蒼天航路コラボも出たので機会があればプロローグ動画も作りたいです、ハイ。)
[自分:魏国デッキ]
騎兵:ST曹操
槍兵:SR王異、UC程昱
弓兵:UC曹真、UC荀采
宝具:増援の法
[対面:呉国デッキ] 同レアリティの同一カードは()内にイラストレーターで分けてます。
騎兵:R陸機
槍兵:UC丁奉、UC孫亮
弓兵:R甘寧(RARE ENGINE)
宝具:再起の法
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3 3/4
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36434548 次→sm36435835
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
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マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
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運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
【オリジナル曲】Amber Silver
去年作った曲(sm35021758)の音源差し替え版です
曲名:Amber Silver
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
