キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1729 - 1760 件目
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オーストラリア企業がゼロから設計した3気筒星型エンジン
このエンジンをポルシェ356に積んだそうな
んでこのエンジン誰でも買えるらしい(25000$~)
Radial Motion Engine
https://www.youtube.com/watch?v=nG5nrJlZwjQ
闇落ちした人をひく「機関車トーマス」から逃げるホラーゲームが狂気的に怖い
今回は海外のホラーゲーム「Thomas : The Shank Engine」の実況です。
いったい優しいトーマスに何があったのか!?
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#ゲーム実況 #絶叫注意 #ホラーゲーム #Thomas : The Shank Engine #ギルモア
Desktop Magic Engineのお試し
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1667736096/
スレッドに貼る用の動画です
Vroid Studioやセシル変身アプリでお手軽にこういうのも出来るよという事で
【擬カビ】自宅擬メタにTechnicolor Tussle歌ってもらった
ご覧いただきありがとうございます。
人力に慣れてきてほんの少し聞き取りやすくなりました。
【Used mod】Indie Cross https://gamejolt.com/games/indiecross/643540
【Used Engine】Psych Engine https://gamebanana.com/mods/309789
HesitationSnow / 花隈千冬 AI (Synthesizer V)【はつゆきさくら】 (fripSide楽曲)
サンプルを聞いて、鳥肌が立った。
Synthesizer V というやつか、ほう、のが第一印象だった。
発音が非常に滑らかで自然。すっごく好き。
触ってたら楽しくなっちゃってその勢いのまま投稿しました。
sm36596470 の楽譜からさらに調整を行った。
Synthesizer V のチカラで非常に滑らかな歌声でかなり満足。
数か所手動でピッチを補正した。(初挑戦)
調整したのは数か所で、自動でもかなりいい歌声だった。
初めてDavinci Resolveを本格的に使ってみた。
前から現代の編集環境にあこがれていて、この機会に使ってみたが
現代的な環境は重たい……グラボー(特にVRAM)が足りない……
Aviutl(+拡張編集等プラグイン満載)ってかなり賢い選択かもしれないって思った。
クレジット
Synthesizer V Studio Basic 1.8.0
Synthesizer V Engine 2.6.3
・花隈千冬 AI (ver.100 ライト)
イラスト:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11042358
動画:https://www.youtube.com/watch?v=u5UQt-f7UAM
ミックス・マスタリング: Audacity
動画: Davinci Resolve 18
耳コピ参考:
https://www.youtube.com/watch?v=wpZZ5FM9aRg
https://www.youtube.com/watch?v=Z17jm2MC4gM
https://www.youtube.com/watch?v=eIV8q8KHku8
https://www.youtube.com/watch?v=mjw4hO9Bets
素晴らしい作品をありがとうございます。
SIGNALIS【プレイ動画】Part01
約束を…
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
次回:Part02 sm41711337
mylist/74486562
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
大谷翔平の191km/hの弾丸ライナーをVRで食らったらめちゃくちゃ怖かったwww【物理エンジン】
#WBC #大谷翔平 #物理エンジン #侍ジャパン
今回は大谷翔平選手がWBC チェコ戦で見せた191km/hの弾丸ライナーをVRで食らってみたました。めちゃくちゃ怖かったです。
前の野球回2回は、2回ともボールに軌道をつけてたのですが、今回はあえて外してみたら、ちょっとボールが小さくて特に前半が見えづらくなってしまいました。ちょっとやり方を戻すかまた変えたほうがいいかもしれませんね
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
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【トロコンTA】クリッカーゲーム Organic Engine 2:30【ゆっくり実況プレイ】
Organic EngineというクリッカーゲームでトロコンRTAに挑みたかった・・・!
どういうことなのかは動画を見てください。
定価は165円です。欲しい人はセールの時に買ってください。たしかエンジンシリーズのバンドル版もあったような・・・
メルティブルー / 初音ミク
メルティブルー - Lyric video
Vocal : 初音ミク
Lyrics/Music : Val+
illustration : ノシ子 様
https://twitter.com/noshiko_zatta
Movie(For pixiv) : Zenjo,Engine_Akyurt,missdeena,basklaver2(敬称略)
lyric - メルティブルー
鼓動を急かしていく
日差しに背を向けて
八月の淡い雲を
齧った風の悪戯を
待っているんだ
待っていたんだ
君との初回拡大時間
追いかけて
青い風受け
止まることない
期待大未来
繋げた点と点も
いつかは切れてしまいそう
たった1秒前すらも
記憶の中でぼやけてく
さんざめいた 心さえ
鎮まるわけも無いまま
冷めないで そのままで
大気圏も貫いて
何度だって 手を伸ばして
君の輝きへ
最大級の 声全力で
叫ぶから
掴み損ねてた 思い出を呼んで
あの日のトロイメライ
揺蕩う一輪を僕らの
心根に
ぱっと咲いて
フワッと散っていく
綿毛の記憶よ
儚い 夕凪を抱いて
永遠の 灯火となれ
寂しくって笑っていた
追憶の 明朗よ
灰色の世界も
青い眼が溶かしていく
夢から覚めたって
僕ら 手を掲げて...
深呼吸して 明日を待とう
騒ぐ声と 今日を足掻こう
夕立が収まるまで
ここに居よう
寝苦しい 夜だって
忘れてやらないさ
何度だって 手を伸ばして
君の輝きへ
最大級の 声全力で
叫ぶから
掴み損ねてた 思い出を呼んで
あの日は 遠い未来
揺蕩う一輪を僕らの
心根に
ぱっと咲いて
フワッと散っていく
綿毛の記憶よ
儚い 夕凪を抱いて
永遠の 灯火となれ
【MTGアリーナ:スタンダード】大釜でカウンターばら撒きながらアンブロ付与!厄介な生物大量採用の青黒ミッドレンジ!【エルドレインの森】
Deck
3 Island (UNF) 241
3 Swamp (UNF) 242
2 Cut Down (DMU) 89
4 Underground River (BRO) 267
2 Go for the Throat (BRO) 102
4 Darkslick Shores (ONE) 250
2 Liliana of the Veil (DMU) 97
4 Shipwreck Marsh (MID) 267
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
4 Make Disappear (SNC) 49
4 Evolved Sleeper (DMU) 93
4 Surge Engine (BRO) 81
4 Misery's Shadow (BRO) 107
4 Mirrex (ONE) 254
2 Pile On (MOM) 122
4 Invasion of Amonkhet (MOM) 231
4 Sleep-Cursed Faerie (WOE) 66
4 Agatha's Soul Cauldron (WOE) 242
Sideboard
2 Disdainful Stroke (KHM) 54
2 Negate (ZNR) 71
1 Pithing Needle (MID) 257
2 Duress (MID) 98
2 Spell Pierce (XLN) 81
1 Liliana of the Veil (DMU) 97
2 Sheoldred, the Apocalypse (DMU) 107
2 Glistening Deluge (MOM) 107
1 Pile On (MOM) 122
◆Twitterやってます!↓
https://twitter.com/pokeiku77
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1U1CZDABXWSHQ?ref_=wl_share
BGM使用:MUSMUS,魔王魂
ローグはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【7dtd α21】縛りナシ、狂気ゾンビマシマシで #16【実況】
一気に飛ばしてホードまでやっておくべきか迷ったけど、新しい建物があったので・・・
【この動画のお品書き】
・Tier2:The Jacobs Residence(大量発生)
・Tier2:Bart's Salvage(回収/一掃)
・Tier2:NFD Engine 4(回収)
・Tier2:The Animal Hoarder(回収)
・Tier2:The Gladue Residence(電源復旧)
※Tier3:Savage Country(回収)はまた今度
【バージョン】
α21 Steam版
【設定】
難易度:狂気 ホード中のゾンビの数:64体
次:10/15(日)予定
[UE5]ダンジョンジェネレータのネットワーク対応に大苦戦中 - ゲーム制作進捗 - 2023年10月9日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョンジェネレータのネットワーク対応を進めていますが大苦戦!
ひとまず乱数の種の同期をしてダンジョンの形状を同期しましたが……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
鳴花ヒメ・ミコト ハロウィン限定SSR登場!(嘘)
ボイロ(広義)ガチャにハロウィン限定SSR追加!
・[トリックオア~?トリ~ト!]鳴花ヒメ・ミコト
期間
20XX年10月29日 17:00 ~ 20XX年10月31日 23:59
的な妄想
何故か投稿時に音量下がってしまいました。
音割れするくらいにしてるのになぜ...
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Unreal Engineを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ヒメ・ミコト
使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
電車でGO!プロフェッショナル仕様Windows版 京浜東北線快速209系北行 品川→上野
Cheat Engineを使わなくても60fps化できるように自作処理を埋め込んでみました。
ボーナスゲームでは60fpsにすると倍速になってしまうので30fpsにしています。
こちらも倍速にならないようにしたいものの、通常の運転時と仕組みがかなり違うほか、主に解析に使用しているPS版ではとある不都合が生じるため調査が難航しています。
こちらも倍速化せずに60fpsにできました。
https://xn--pckq0c4g.com/others/DENGOpro60fps.html
【小春六花】くるり さよなら春の日 カバー【SynthesizerV】
●概要
まだ4月中旬だってのにクソあちホットなので
くるりのさよなら春の日を六花ちゃんにカバーしてもらいました。
●使用した素材・環境など
Final Cut Pro 10.7.1
Logic Pro 10.8.1
Photoshop 25.6.0
Synthesizer V Studio Pro 1.11.0
Synthesizer V Engine 2.8.1
●備考
動画中に使用した画像は全てStable Diffusionにて生成した画像を一部加工したものです。
姪っ子ちびちゃんがお家に遊びに来た!【ソフトウェアトーク劇場】
ちびちゃんの面倒を見るの、大変なんだね…
広告、ありがとうなのだぁ!
【使用させていただいたもの】
VOICEVOX:ずんだもん
ずんだもん立ち絵 坂本アヒル様 のんたお様
効果音ラボ様
On-Jin ~音人~様
OtoLogic様
Sound Engine Free様
いらすとや様
イラストAC様
ずんだもち blueberry様
【背景素材】
みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/ )
【お借りしているBGM】
路地裏と街路樹 蒲鉾さちこ様
clickteam fusion 2.5 firefly 『electrostatic magic Girl』~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『electrostatic magic Girl』
作ってみました
画像は
ゲーム内画面です
スマホバッテリー
制限時間内に
本物のハートを
探し出す
ゲームです
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
人間免許更新センター
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ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
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ミニストップ↓↓↓
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Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
【SynthesizerVカバー】ねごと カロン【花隈千冬カバー】
●概要
千冬ちゃんお誕生日おめでとう!!!!!!!!!
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
【リョナ】オーディンスフィア グウェンドリン x キングウーズ 3【Ryona】
研究成果物57本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、キングウーズに粘着拘束され、あげく丸呑みされるグウェンドリンです。
以前の動画(sm44910365)はオムニバス形式で、キャラごと・シチュごとの時間が短くなってしまったので、動画投稿本数制限がなくなった今、あらためて1キャラ1動画でまとめます。
あのあと研究が進みまして、やや無理やりですが、拘束中に被ダメボイスを断続的に発声させられるようになりました。
前回の動画はほぼボイス無しだったので、お好みでない御仁もいらっしゃったかと思うのですが、こちらでいかがでしょうか。
なお、被ダメボイスを発声させるにあたり、拘束開放してプレイヤーののけぞりモーションを1フレーム進捗させる必要があるのですが、これがCheat Engineの基本機能では設定できないため、自身初めてLuaスクリプトを作成、実行しました。
攻撃方向 | 小サイズ | 同2体 | 中サイズ | 同2体 | 大サイズ | 丸呑み ※いずれも途中に透明度変更あり(透過なし→弱透過→強透過→透過なし)
正面から | #0:00 | #3:05 | #6:11 | #9:17 | #12:23 | #15:31
背面から | #20:37 | #23:43 | #26:48 | #29:54 | #33:00 | #36:08
チートにより実現(前回までの動画に含まれないものを抜粋)
プレイヤー関連
・行動ステートおよび被拘束フラグの固定(拘束タイマーを用いない被拘束状態の維持、およびHP0時に死亡ステートに移行させないために必要)
エネミー関連
・行動ステートおよび拘束フラグの固定(拘束開始→拘束中→拘束終了→拘束開始…のループに必要)
・表示サイズの変更(表示色補正値と組み合わせており、実際にはウーズの拘束がダメージソースです)
※以上チート、すべて自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
engine feat.重音テト
こんにちは
歌詞・曲・絵:未確認作曲体
歌詞
草が生えてる
花が咲いてる
人が生まれる
蛸も生まれる
青い空たちは
やがてオレンジに
すぐに暗闇に
また青くなる
また青くなる
円陣くんで
園児は平和で
こんな日々が
明日もつづくかな
円陣組んで
演じる今日も
今の君が
明日もここに いたらな
草が枯れてる
花は散ってる
人が亡くなって
蛸も食われた
青い空たちは
やがてオレンジに
すぐに暗闇に
また青くなる
また青くなる
円陣くんで
園児は平和で
こんな日々は
明日には終わってる
円陣組んで
演じる今日が
今の君も
明日はここに いないかな
エンジンガソリン
エンジンオイル
物価高で
もう買えなくなって
オーバーヒート
してしまうような
好きな君が
明日もここに いたらな
[UE5]DungeonGenerator 1.6.20をリリースしてみた - ゲーム制作進捗 - 2025年6月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
DungeonGenerator(https://fab.com/s/f5587c55bad0)の作る部屋は矩形しかなかったので、角を埋めたり部屋の中心部に柱状の壁を作るようにしてみました。
部屋の中に階段を作る仕組みと合わせて、探索している感じが高まったと思います。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
機能限定版Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。
Dungeon Generatorサンプルゲームを公開しています。
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ましゅまろ -
https://marshmallow-qa.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
3Dキャラクター HoneyRayさん
https://brabbits.booth.pm/
桜文鳥さんの素材 はちふらさん
https://vectorshelf.com
#P3DDG #ゲーム制作 #gamedev #indiegame #unrealengine5
【無料】Dungeon Generatorプラグイン体験ガイド|初心者でも簡単にダンジョン生成!
この動画では、Unreal Engine用の無料Dungeon Generatorプラグインを使って、実際にダンジョンを生成する手順を実演形式で解説しています。
📌 実演内容:
- プラグインの導入方法
- 実際に迷路を生成してみるデモ
- パラメータベースでのダンジョン構築
- ランダム生成の設定とカスタマイズ
🎯 こんな方におすすめ:
- プラグインを導入したけど使い方が分からない
- 実際の操作画面を見ながら学びたい
- レベルデザインを効率化したいUnrealユーザー
🛠 使用環境:Unreal Engine 5.x
🔗 プラグイン配布元: https://github.com/shun126/DungeonGenerator
FAB版配布元:Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
ドキュメント
https://happy-game-dev.undo.jp/plugins/DungeonGenerator/
GitHub Discussions
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo/discussions
Discord
https://discord.com/invite/H6m4y4batu
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ホームページ -
https://happy-game-dev.undo.jp/plugins/DungeonGenerator
- キャラクター制作 - Vignettia Works @HoneyRayさん -
https://x.com/vignettia
- ダンジョンのアセット制作 - yamaguchi◆3DCGさん -
https://coconala.com/users/4493115
- 病ンデる東北きりたん - 新島秋一さん -
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
- 桜文鳥さんの素材 - はちふらさん -
https://vectorshelf.com
ホラー画像の技術【開発者向け】なぜ人間は怖いと感じる?ホラー画像の技術大全(不気味の谷・錯覚・色彩)
Godot Engineでホラーゲームを制作する際、「なぜ私のゲームは怖くないのか?」という疑問から、プロのホラー作品が使う「恐怖を創り出す技術」を徹底的に研究しました。
その研究の結果、恐怖とは単なるグロテスクさではなく、人間の認知と生存本能の弱点を突く緻密な技術だと判明しました。
この動画では、資料を基に、視覚的な要素だけで人を本質的に怖がらせるための「恐怖画像の技術」を徹底解説します。
ゲーム開発者や映像クリエイターはもちろん、「なぜホラーを見て怖いと感じるのか」を知りたいホラーファンも必見です。
使用素材サイト:
ぱくたそ
https://www.pakutaso.com/
Pixabay
https://pixabay.com/ja/
Pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
テスト DOA6たまき ryona
初投稿のテスト動画です。
cheat engineを使用して、被弾モーションを発生させています。
リクエストなどございましたらコメントしていただければ助かります。
今後は他のモーションを投稿予定です。
DOA5 直虎 リョナ
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
今後、Cheat Engineのスクリプトや詳しい解説・配布はブログにまとめる予定です。
準備ができたらここにリンクを追加します。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
閃乱カグラ ゆみ リョナ
Cheat Engineを使用して、敵ボスキャラの攻撃を固定して、
被弾の度にボイスが発生するようにしています。
初めてアクションゲームを解析しているので雑になっていますが、
要望などございましたら配布しようと思います。
DOA6のCheat engineは以下のリンクからダウンロードできます。
https://pulsenavi.com/doa6-cheat-table/
DOA5 マリー リョナ
https://pulsenavi.com/doa5-cheat-table-v1/
↑これで、固有モーションの発動ができるようになったDOA5用のCheat Engineをダウンロードできます。
今回のものでは、タッグ技の発動ができないので、できるようにしたいのですが、正直よくわからん感じになっているので、またしばらく時間をください。
他にもDOA6で固有投げを発動できるようにもしたいですし、
完全に忘れてましたが、ソウルキャリバーも解析中でしたし、
したいことがいっぱいです。
時間が足りません(笑)
洒落怖 ドライブイン
【Unreal Engine 5 】都市伝説『ドライブイン』を完全再現!
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
音素材 効果音ラボ
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
甘嚙み大好きドラゴンギャルに連れ去られちゃう話
本当は指を甘噛みされるシーン入れたかった
Unreal engineむずかちい
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
新 鬼武者 Dawn of Dreams お初 リョナ KOed - Onimusha Dawn of Dreams Ohatsu Ryona KOed
Cheat Engine PCsx2 1.6.0
https://pastebin.com/f07iKQu7
THE KING OF FIGHTERS XV まい リョナ KOed - The King of Fighters XV Mai Ryona KOed
Cheat Engine https://pastebin.com/1UB3VQ9e
