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Refight Burning Engineやってみた
Refight Burning Engineと言う名の戦車版PUBGぽいのやってみました
Refight Burning Engineやってみた
Refight Burning Engineと言う名の戦車版PUBGぽいのやってみました
IIDXDistorteD eRAseRmOToRpHAntOM DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時に今度こそ人間の心臓を作られて嫌いを感じるレベルのムービーをダブルプレイに流し込もう。
eRAseRmOToRpHAntOMのDOUBLE PLAYを収録内容を13DistorteDの演奏画面にしてピックアップオプションと難易度は以下の通り。
DPNORMAL・☆7(現・☆8)+ハイスピード2.5+正規+HARD
DPHYPER・☆10+ハイスピード1.5
DPANOTHER・☆12(譜面解説)
シングルプレイの説明文を参照。
なお、DPNORMALのノート数は788でシングルより1つ多い。ただし、DPNの難易度は当時☆7だが、誰がどう見ても簡単とはいえない、HSの見難さと演奏に視認できないことから詐欺レベルと言える可能性もあった。Lincleから☆8に昇格(CSDDのみ☆7固定)。
DPANOTHERはシングル同様に1小節空白でお早めにギアチェンすれば演奏に間に合う。
曲が始まったらHSは4.0でウインドウを開いたままにします。シングルとは異なり、同時と旋律+リズム、2連打や同時もまとめられ、空白になったらHSを1.5倍以下にギアチェンします。
シングルプレイより大変なことになっていて、3連打の実装や縦連+連符とトリルの強化、早い交互連打、スクラッチ左右分別、3連同時の追加が加えたりすることにより上級者御用達の高難易度。
mylist/59549241
IIDXDistorteD eRAseRmOToRpHAntOM SINGLE AUTOPLAY(再UP)
昔の楽曲を今入れたものはなしとして音ズレ無効に書き直して再挑戦。
初出はCSIIDX11のアーケードモードでALL MUSICフォルダによるRANDOMSELECT+3ステージ全て穴譜面で通してクリアし、EXTRAステージにおけるErAseRmoToR maXimUMの変化曲として作られた穴専用のeRAseRmOToRpHAntOMをご紹介いたします。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションと難易度は以下の通り。
SPNORMAL・☆7+1P・ハイスピード2.0+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SPHYPER・☆10+ハイスピード1.5、ハイスピード2
SPANOTHER・☆12(譜面解説は穴のみとなる)
穴譜面限定で曲の演奏前にHSウインドウを開きます(1Pは3.5、2Pは4)。曲が始まったらHSウインドウは開きっぱなしです。2連打と同時+トリル、階段の後の縦連打、1小節に空白がある時に限り、ギアチェンして1.5倍以下に落とし、途中で演奏に間に合わないことがあるのでお早めにHSを変えましょう。
BPM270の時は本気なので速い演奏のスキルを求められる。途中トリル連続、同時押しの多さ、階段と連符も速く入力に成立してないとコンボも途切れる危険があるのでノーミス必須。
なお、家庭用やAC17以降は通常曲に格下げされ、当時にないNORMALとHYPERも実装された。ただしCSDDの専用ムービーの時にエンジンを組み立て、途中で管を接続してから人間のような赤血球を流し込み、エンジンから肉のような物体、針金ワイヤーで肉付けし、最後は人間の心臓の物体ができあがる。
mylist/59549177
[短腕太指で] Don't say "lazy" 弾いてみた
何が怠慢かってさ、
8月中に上げられなかったことが怠慢なんだよ…
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皆さんこんにちは!魔界への誘いです
今回は「けいおん!」から
「Don't say "lazy"」
をギターで弾かせていただきました
普段はこんなこともしてます↓
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
twitter: https://twitter.com/u99527266
ーーーーーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーー
Gt.→E-FR-145GT
Effector→G3(ZOOM)
Distortion→ZNR+DZ DRIVE+Air
Clean →ZNR+CHORUS+Air
Audio Interface→ZOOM G3
Recording Soft→Soung Engine
Devil Engine Trial 1 とりあえずクリア
ボスは基本、レーザー+ボムでゴリ押してます。
ゲーム→mylist/58655007
『ライフ イズ ストレンジ』海外ファン独自作成の「It's not the end」
海外ファンのSbel02さんがUnreal Engineで制作した、独自の『ライフ イズ ストレンジ(Life is Strange)』プレイ映像。
https://www.patreon.com/Sbel/
後半トンデモ展開ですが、技術はすごいです。羨ましい。
[短腕太指で] クワガタにチョップしたらタイムスリップした 弾いてみた
過去から来た自分に対して
自分は何を告げるだろうか
ーーーーーーーーーーーーーーーー
皆さんこんにちは!魔界への誘いです
今回はヤマイ様が歌う
「クワガタにチョップしたらタイムスリップした」
をギターで弾かせていただきました
16分で刻むのは難しい…
ヤマイ様の素晴らしい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15218635
普段はこんなこともしてます↓
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
twitter: https://twitter.com/u99527266
ーーーーーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーー
Gt.→E-FR-145GT
Effector
Left→MT-2(BOSS)
Dolphin Deverb(Vivie)
Right→Rochechouart(Leqtique)
IRON FOREST(FREE THE TONE)
Vivie「Dolphin Deverb」
Clean→G3(ZOOM)
COMP+CHORUS+HALL
Audio Interface→ZOOM G3
Recording Soft→Soung Engine
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
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UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
【アレンジ曲】Final Battle -Euro Mix-[Ys -イース- より]
ma-koです。
昔に制作した楽曲で面白いのがあったらUPしてみようそのじゅうに。
自作過去作リスト…mylist/62484632
過去にFalcom作品アレンジの同人CDに参加した時に制作した曲です。
典型的なユーロサウンドにせずピコピコ鳴らすのは私のクセでした(´¬`*)
FM77AV版のメロディを採用してます。
画像はPC-Engine版ですがw
でわでわ|ω・)ノ
【APOLLO 08】「Portfolio 2」 試聴XFD
前作「Portfolio」と同じく、これまでに作ったオリジナル曲をアルバム化しました。
「Ponytail Records NewComer」での「Feel x Overflow」から、
最近公開した「Challenge」まで、全11曲+「Witchcraft Engine」offvocal 2mix ver.の11+1トラックを収録。
2018.6.1(Fri.)~2018.6.3(Sun.)
【APOLLO 08】 https://booth.pm/ja/exhibitions/bf-apollo08?entry_genre_id=84
Flat:nique's Web Shop : https://crescapo.booth.pm/
mylist/57728713
[EZ2AC : TIME TRAVELER] 14K Explode Engine (HD)
Place : Woori Game Room
Shooting : me
Player : me
Mode : 14k maniac
option : M-random
【オリジナル曲】Down down
曲名:Down down
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
3DS用ソフト「KORG_M01D」
超録 - パソコン長時間録音機 -
Sound Engine Free
mylist/51284322
【オリジナル曲】浮上
ダンジョン曲をイメージして作りました。
曲名:浮上
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
3DS用ソフト「KORG_M01D」
超録 - パソコン長時間録音機 -
Sound Engine Free
mylist/51284322
[短腕太指で]幸せな記憶 (上原れな)弾いてみた「魔界への誘い」
もう二度と触れ合うことはない<br>
そんな君と築いた、幸せな記憶<br>
<br>
-----------------------------------------<br>
皆さんこんにちは!魔界への誘いです!<br>
なんとか4月中に間に合った!<br>
<br>
今回は上原れなさんんの「幸せな記憶」を弾かせていただきました<br>
とりあえず春樹はクソである<br>
<br>
普段はこんなことしてます↓<br>
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098<br>
twitter: https://twitter.com/u99527266<br>
<br>
ーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーーーー<br>
Gt.→E-FR-145GT<br>
Effector→ Sound Project~SIVA~<br>
「Please train me as you are」<br>
320design 「K-AD1」<br>
Leqtique「Rochechouart 」<br>
BOSS「MT-2」<br>
Vivie「Dolphin Deverb」<br>
Audio Interface→ZOOM G3<br>
Recording Soft→Soung Engine<br>
Sonic Infinity//無限 Engine - All Hail Shadow (Very Early Showcase)
https://www.youtube.com/watch?v=_Nyfy_35Llg
Sonic Infinity//無限 Engine - Progress Showcase #5
https://www.youtube.com/watch?v=l7Z15SXjIqM
SUZUKA Sound of ENGINE 2017 Gr.C【バイノーラル録音】
2017.11.19に行われた鈴鹿サウンドオブエンジンのGr.Cの午前中練習走行の模様です。
土曜日のウェットコンディションからドライコンディションに変わり各車いいペースで走行しています。
個人所有のマシンからメーカー所有のマシンまでグッドコンディションで快走しています。
日産はR92CPを2台!、マツダはスプリント仕様の787BにMr.ルマンを載せて快音を響かせ、トヨタはTS010に神風右京を載せてガチ走行と盛り沢山です。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
SUZUKA Sound of ENGINE 2017 Masters Historic Formula1【バイノーラル録音】
2017.11.19に行われた鈴鹿サウンドオブエンジンのMasters Historic Formula1の午前中練習走行の模様です。
土曜日のウェットコンディションからドライコンディションに変わり各車いいペースで走行しています。
Masters Historic Formula1はDFVエンジン搭載車で争われるガチなヒストリックレースです。
これだけいいコンディションのマシンが一斉にコースを全開で走ったのは日本では初めてではないでしょうか?
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
映画『Thor: Ragnarok(マイティ・ソー/バトルロイヤル)』VFX メイキング #2
Thor: Ragnarok | Breakdown Reel | Image Engine VFX
Wallpaper Engineに曲をつけてみた ②
steamにある「Wallpaper Engine」
パソコンで動く壁紙として多数の素材があり自分好みの壁紙でカスタマイズしたい人にはオススメ。
steamで「Wallpaper Engine」と検索してください。(Wallpaper Engineは有料¥398)
その中の「Work shop」をクリックすると壁紙素材が出てきます。
Work shopには、アニメだけじゃなく動物、車、バイク、町並み、宇宙、CGなど多数有ります。
ナレーションや字幕が入ってないのでよろしいかと。音はこのようには無く飛び飛びで聞こえるぐらいですので
壁紙として使うならWallpaper Engineはミュートにした方がいいと思います。
何度も言いますがこれは壁紙です。
①とある科学の超電磁砲S OP sm32851011
②kissxsis エンディング sm32851029
③けいおんOP sm32851041
Wallpaper Engineに曲をつけてみた ①
steamにある「Wallpaper Engine」
パソコンで動く壁紙として多数の素材があり自分好みの壁紙でカスタマイズしたい人にはオススメ。
steamで「Wallpaper Engine」と検索してください。(Wallpaper Engineは有料¥398)
その中の「Work shop」をクリックすると壁紙素材が出てきます。
Work shopには、アニメだけじゃなく動物、車、バイク、町並み、宇宙、CGなど多数有ります。
ナレーションや字幕が入ってないのでよろしいかと。音はこのようには無く飛び飛びで聞こえるぐらいですので
壁紙として使うならWallpaper Engineはミュートにした方がいいと思います。
何度も言いますがこれは壁紙です。
①とある科学の超電磁砲S OP sm32851011
②kissxsis エンディング sm32851029
③けいおんOP sm32851041
[短腕太指で]吉原ラメント 弾いてみた [魔界への誘い]
私の心に振り続く雨は<br>
まだ止まない・・・<br>
<br>
-----<br>
皆さんこんにちは!<br>
魔界への誘いです!<br>
今回はボカロで大好きな曲、亜沙さんの<br>
「吉原ラメント」を弾かせていただきました!<br>
<br>
※映像と音声は別撮りです<br>
※原曲にはヲタみん様の動画を使わせていただきました。↓<br>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18824129<br>
<br>
ー機材紹介ー<br>
Gt.(Left)<br>
Gt.→E-FR-145GT<br>
Effector→Sound Project~SIVA~<br>
「Please train me as you are」<br>
320design<br>
「K-AD1」<br>
Gt.(Right)<br>
Gt.→G-RV-55<br>
Effector→BOSS<br>
「MT-2」<br>
Effector(solo)→Ibanez「WD7」<br>
Leqtique「Rochechouart 」<br>
BOSS「PS-6」<br>
BOSS「MT-2」<br>
Vivie「Dolphin Deverb」<br>
Audio Interface→ZOOM G3<br>
Recording Soft→Soung Engine<br>
Devel Sixteen V16 5000HP Engine Dyno
youtubeより転載 デヴェルシックスティーンエンジン実働実験本気で挑んだエンジンはブガッティと同じ形式だった
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]
Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal
IIDXEMPRESS ERaSeR EnGinE DistorteD ANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿したものを音ズレ無効に書き直して再挑戦。
原曲のゲームサイズといえるあの楽曲を3度目のやり直しになるERaSeR EnGinE DistorteDのSPANOTHERを再構築してピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。最初の場所にスクラッチが連続で降ってくる。
その後、交互連打+デニム、階段配置や「ピー」の音と縦連打が降ってくる。歌詞が危険過ぎたか、出回ったことがなかった場合もあった。ギタドラに復活して欲しい要望の声も聞かれたほか、IIDXのみAC移植も未だに果たしていない。
mylist/59549177
Shoujo Mahou Gakuen [少女魔法学園] Game Sample 1_2 - PC_Doujin
Shoujo Mahou Gakuen (or Magic Girl Academy) is a rare doujin fighting game made in the FM95 engine developed by the (now) prolific hentai and 18+ orginization, "Tinklebell" (or Tinkle Bell), who specialize in lesbian depictions of underage females and/or females who appear underage. They rose to fame due to their dynamic art style full of incredibly bright and colorful characters and their "passion" for their craft, creating a backstory for most or all of their characters and universe, including a backstory that describes Tinklebell itself. In fact, this game was based off of what was originally an old 18+ comic strip they did on tan paper (pointed out in-game, though the game itself has no adult content), periodically scanning different pages. They had a few pages on their site before this game was made and continued to add pages after the game was made as the characters from this game (and others) would go from fighting games to card and mahjong games.
