キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 961 - 992 件目
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【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900168 次sm18900819
秘密警察 歌ったついでに描いてみた。
○PVもどきです。たまに字幕が挙動不審になりますが、これが限界でした…orz ○素敵すぎる原曲様 sm12695779 (◎Д◎)<みうー! ○雛月しおん様 mylist/21282156 にMIXお願いしました!初めて人様にMIX依頼しました…ありがたい限りです…! ○ぶきちん様 参考にさせて頂きました!http://piapro.jp/content/yt52e4npuq4bo7kf ○動画作成ソフトCrystel Engine http://crystel-tools.com/お借りしました! ○文章量が多いぞ…汗 歌ってみたの→mylist/22300135 【追記】重いみたいですね…上げ直し考えてます。
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 第29回 1/4
2015/02/01 放送回
来場者数:35437人/コメント数:11315/宣伝ポイント:700
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
第28回 2/2→so25502318
第29回 2/4→so25612187
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 第20回 2/2
2014/11/02 放送回
来場者数:29985人/コメント数:11726/宣伝ポイント:700
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
第20回 1/2→so25008387
第21回 1/2→so25134224
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
オワタ式ファイナルファイト2実況するなんて言うんじゃなかった STAGE1-1
ファイナルファイト2をHPと残機0の状態で喋りながらやりますよぉ~、っていうそれだけ。
全クリまで行きたいけど僕みたいな下手糞クソ野郎には無理かもしれん。
とりあえず1面はクリアしてるので随時うpしますけども。
STAGE1-2→sm8609895 1-3→sm8994135
このしりーずのまいりすと→mylist/15447516
改造FF5実況(完結)→mylist/9641097
Hot Limit / T.M.Revolution Cover 重音テトSV, 波音リツ
小山乃的にもAll OK!
重音テトSVはLite版
波音リツ
Unreal EngineとBlenderで作ってます。
オリジナル曲: sm44731642
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part14
YouTube版
https://youtu.be/Ql_lk2gQvSU
前回 sm41983719
次回 sm42148072
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
ブロックと化した野獣先輩.使用例
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37758348
広告感謝
untiy兄貴 イキスギた埋葬兄貴 3代目雲黒斎兄貴
YajualStudio兄貴 inmu_engine兄貴 _go_is_god兄貴
oppython兄貴 TFCから逃げるな兄貴 河兎兄貴
田所名人兄貴 M1919兄貴 オマーン鋼兄貴
ぶり兄貴
紲星あかりの告白
可愛い立ち絵があったので並べて遊んでいたときに
「もしかしてこれを軽く動かしてWallpaper Engine用に出力すれば可愛いデスクトップが出来るのでは?」
と気付いたので形にしてみました
実装するとふとした拍子にデスクトップ画面が見える度にあかりちゃんに愛を囁かれるようになります
※こちらはプレビュー版となっています。ダウンロードできるものとは内容が異なります。
ところであかりちゃんの壁紙MMD率高すぎない?
BGM…狂気 / 折戸伸治
ダウンロード…https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996682378
ボイロ動画まとめ…mylist/628131400
(追記:21/09/17)
エリアスさん/katuさん
広告ありがとうございます
CeVIO Motorsports Radio #53
前回1000再生越えて本気でビビった...(ありがとうございます)
sm35958742←前 マイリス(mylist/63668000) 次→sm36020691
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【イラストを描いてくださりありがとうございます!】
はみこさん:キャラクターのイラストを描いてくださいました!
【前回のご広告ありがとうございました!】
|゚Д゚)<田圃さん |゚Д゚)<田圃さん |゚Д゚)<田圃さん |゚Д゚)<田圃さん
|゚Д゚)<田圃さん |゚Д゚)<田圃さん |゚Д゚)<田圃さん
RPGツクールフェス@キッド さん itsukiさん
#OneChicagoさん tosatakuさん たみおさん
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お便りも募集しています。こちらからどうぞ。→ https://goo.gl/forms/TOOFb0u5yubp9xb63
Far Cry 2 最新トレイラー
エンコードが上手くいかず、荒い映像になってしまった・・・ 申し訳ないです。ソースは4Gamerですので、綺麗な映像が見たい方はソチラにどうぞ~ 本作は,アフリカを舞台に,The Jackalという男となって対立する二つの勢力の間を渡り歩いていくFPS。どちらの勢力に肩入れするかはプレイヤーの自由だ。ムービーには開発者達が登場してゲームの特徴を語っているが,銃撃戦などが随所に盛り込まれているので,Dunia Engineによる美しいグラフィックスを堪能できるだろう。 Far Cry 2 -Recovery Tree-→sm2522041
MotoJournal:サイドカークロス・オブ・ネイションズ 2016
https://youtu.be/6oo3jvo7rDg
世界選手権のシーズン最後を飾る国別対抗戦、サイドカークロス・オブ・ネイションズ
https://en.wikipedia.org/wiki/Sidecarcross_World_Championship
https://en.wikipedia.org/wiki/2016_Sidecarcross_World_Championship
#0:38
http://www.sidecarcross.com/2016/01/2016-smxon-dardon-gueugnon-france/
http://www.motoclub-dardon-gueugnon.com
https://ja.wikipedia.org/wiki/シャロレー種
#1:53
https://en.wikipedia.org/wiki/Maico
http://www.ktm-koestler.de/en/
#1:56
https://en.wikipedia.org/wiki/Zabel_(engine)
http://zabel-motor.com/en/home/
mylist/39127082
【H.264】なんちゃってベンチマーク Lv.17(仮)【~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第6弾は"きしめえええん!"のご紹介
280fpsはキツイ><
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29354104
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm27186158
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 79.9%/84.2%(+4.3%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29353592
【静岡】ゲームEDで突然のサイレンヒル最新作発表でおにゃの子OMG!!!!!!
小島監督 (メタルギアシリーズ)
デル・トロ (パシフィック・リム)
ノーマン・リーダス (ウォーキングデッド)
プレイヤーはブロガーにしてフリーランスライターのGiGi氏
転載元様:http://youtu.be/nua4goiW5ws
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 91
相変わらず苦悩の日々が続きます
光明は?・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22134317) 次・製品版の92(sm22165449)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 74
ネタバレする前に、まずはできることからやっていこう
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21895648) 次・製品版の75(sm21915357)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 42
折角なのでガイコツにひたすらリベンジ
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21469850) 次・製品版の43(sm21506186)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【三国志大戦3】なんちゃって桃園Masterが覇王を目指す 83試合目
こんにちはイグニスです。
絶賛家ゲー勢です。何をプレイしてるかはお察しくださいw
それでも最低週1くらいはゲーセンに足を運んでプレイしちゃうあたり
このゲームはもはや生活の一部なんだなぁ~と思ってます。
最近は横山ではなくRARE ENGINE劉備にはまり中・・・。
自軍:2R劉備 2R馬超 R馬謖 月姫 張姫
敵軍:SR関羽 R典イ SR司馬懿 SR賈南風
82試合目:sm16152112 マイリストmylist/12785485 84試合目:そのうち
【欲音ルコオリジナル曲】欲音ルコでよくねるこ【UTAU】
欲音ルコが「よくねるこ」と繰り返しています
歌詞?そんなものは知らん
UTAU : fresmp009エンジン
音源 : 欲音ルコ♀連続音音源、欲音ルコ♀Ver1.2
動画 : Crystel Engine,aviutl,つんでれんこ
音 : MULAB
ELLEGARDEN【モンスター】を歌ってみた
さっそく2つ目の投稿
希望「少しずつsound engineとaudacityに慣れてきた。。」
ということで今回はELLEGARDENのモンスターって曲です。
曲の名前とは想像もつかないような良い歌詞です。
花火の画像なのにFire Crackerを歌ってないのは突っ込まないで下さい。
ELLEGARDEN早く復活してほしいな。。(T_T)
前回の歌ってみた⇒nm8790869
3回目の歌ってみた⇒nm8847926
【CORE PRIDEを歌ってみた】をピッチ上げたら…
何となくルフィーの声に聞こえた気がしたのであげてみました。すみません。。。2音上げているはず…編集ソフトはSound Engine Freeです。
忘却の旋律 第11話 君がまだ知らない歌
小夜子を救出したボッカ、ココらは、「ENGINE1」の動力室に残った人々を救出するために行動を開始していた。そして制御室にたどり着いたボッカたちは、「ENGINE1」の驚くべき秘密を知る事になる。
ボッカ・セレナーデ:桑島法子/月之森小夜子:浅野真澄/黒船・バラード:宮本 充/忘却の旋律:能登麻美子/遠音・レクイエム:小林沙苗/ココ ニンナナンナ:田村ゆかり/スカイブルー:保志総一朗/ツナギじいさん(武蔵野三郎):松岡文雄/エル(園田エル):中原麻衣/クロン:浪川大輔/ヒカリ:宮崎一成/ニック:原沢勝広/ソロ:サエキトモ/ホル:森久保祥太郎/たまころがし:小菅真美/ミッドナイトひよこ:天野由梨/ミリオネアびーばー:久川 綾/ハッスルもんきー:真殿光昭/ディスカウントうりぼう:鷹森淑乃/グローバルやまねこ:置鮎龍太郎
原作:GJK/企画:GAINAX(ガイナックス)/監督:錦織 博/構成・脚本:榎戸洋司/キャラクターデザイン:長谷川眞也/モンスターデザイン:出渕 裕/メカニックデザイン:吉成 曜,宮尾佳和/アイバーマシンコンセプト:貞本義行/コンセプトデザイン:片倉真二/キャラクター総作画監督:和田 崇/美術監督:小林七郎/色彩設計:店橋真弓/撮影監督:福世晋吾/編集:西山 茂/音楽:桑野 聖,周防義和/音響監督:鶴岡陽太/アニメーション制作:J.C.STAFF
so31892885←前話|次話→so31892887 第一話→so31892876
Ne Ni Ge De Reset
[MikuMikuDance] "Ne Ni Ge De Reset" With FL-Chan! THANK YOU FOR THE PHYSICS ENGINE FL-CHAN FULLMIKKU! Imotosan アメリカ合衆国 http://www.youtube.com/user/Imotosan mylist/14196557
MAD動画作成ツール「Crystel Engine」:ステージ3-1:レンダリングに関して
このソフトでこんな素晴らしい動画を作って下さいました⇒<mylist/11272852>ありがとう!!
レンダリング時の設定方法です。連番画像(BMP,JPG,PNG)などを出力したりAVIを出力したりできます
連番画像を出力できるので動画から一部分を切り出したい場合などにも使えます
出力されるAVIはAVI1.0のため2GB以上を超えた場合、自動で分割されます。
このソフトの概要→sm4725258
ダウンロードはこちらから!→http://crystel-tools.com/
マイリスト→mylist/8597717
リトルバスターズ!CE【クラナドOP風MAD】
PS2で「リトルバスターズ!Converted Edition」発売決定記念と言うことで、sm6218453を一部手直ししました。 まさにリトバスCEですね(使用ツール的な意味で)。 前の動画でレンダリング時に音声が出ないというコメントがありましたが、私はエンコード時(前回はMP4、今回はflv。共にaviutlにて変換)に音声を合成しているのでCrystel Engineに関してはよくわかりません。すいません;;
君が寝るまで横でしゃべっていてあげるよ
音とか控えめにしてみました
日曜日の二度寝にでも使ってくだせえ
実はつくよみちゃんにしばかれる動画を作っているのですが
アサルトライフルを破綻なく3dキャラに持たせるのが全然できないんすよね
アニメーションて難しいすね
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の大規模アッパー調整でどう変わる?:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/ネットワークテストの結果、多くの意見が出てきている 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、早くもアッパー調整!
リリース前にこんな調整しちゃっていいのかい?ちなみにほかの調整にしてもプレイヤーにとっていいことばかりである。
課金形態も詳しく出ていない状況でこの調整は異例とも言える、だってバンナムだぜ?
結果、またしてもリリース時期が伸びてしまったのだけど、ブルプロ待機勢なら余裕・・・なのか?
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#6.3
https://www.youtube.com/watch?v=_vKhnpcuODI&t=1s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #07【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所やロールバックされたところがあります。アップデート依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
育成じこはおこるさ
皆様はウマ娘を育てる時、下振れたり怪我や失敗をした事が一度や二度、はたまたそれ以上に有ると思います。
そんな「育成事故あるある」な動画を目指していたら、とんでもないものが取れていたので、それをきかんしゃトーマスの有名な曲「じこはおこるさ」に合わせて動画化しようと思った次第であります。
今年は原作「Thomas The Tank Engine」75周年の年です。祝ってあげて下さい。
Archetype Engine -MGRoidカバー-
ティと言えなかったのでチとなっています
mylist/70041049
http://twitter.com/hdkdbnzm1
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】16
モウの深部の排水場。小さな子供が逃げ出した。潜って泳いで駆除しなきゃ。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
Twitter
マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1→sm31300519
sm31988896←前 [mylist/59132019] 次→sm32070656
Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
