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[UE5]ダンジョン自動生成プラグインを公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年3月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
前回から時間が経ってしまいましたが、ついにダンジョン生成プラグインを公開する事ができました。
設定するパラメータやメッシュモデルの準備の手間があるので、
テストのためのサンプルプロジェクトを用意しました。
サンプルのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
プラグインのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
【人力刀剣乱舞】古備前でFNFのTug of War
“ vs古備前MODの幻覚 ”
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/374660
こちらのMODリンクも載せておきます|https://gamebanana.com/mods/46918
曲は上記のMODより「Tug of War」
Tug of War|https://youtu.be/H0S8e2BrSLE
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDI|foogle様(https://youtu.be/vjIlqtNU39g)
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
大包平MODが初めて出た動画から、約5ヶ月……
鶯丸を追加しました。お茶飲んだり、日記持ったりしてます。
相変わらずMOD制作のビギナーなので、動きが変なところがあるかもしれません。
でも古備前派が揃ったので何より。
レトロでかっこいい曲をカバーしてもらいました。
以上! 長い概要欄でした。
追記
フズキ様、淺居てとら様、kirara様、シオン様、まめ茶様、広告ありがとうございます!
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
GT5プロモーション エンコテスト
VP6 [764 x 432, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 756 kbps]
Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 64 kbits/sec
なんかキタナイな しくった
【人力刀剣乱舞】三池と大包平でFNFのBad Nun
10月! 極来るんですか!??
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/310465
曲は上記のMODより「Bad Nun」
Bad Nun|https://youtu.be/LjgbxYxMczI
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はFNF本家のweek2に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
USTはこちらをお借りしました|https://youtu.be/9nqq3qqvwQQ
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
このBad Nun、Bad AppleをRemixした曲だそうです。
カバーしたいと思っててこの三振りにカバーしてもらいました。
過去に一度だけ出てきた、この三池が揃ったMODスキン。
他のキャラも作ろうと思いつつなかなか進んでないけどいずれ……!
以上! 長い概要欄でした。
追記
茶とら様、竜宮様、momo様、KmnnEr様、シオン様、いか様、ユウ様、フズキ様、kirara様、神田様、広告ありがとうございます!
英語を言ったら募金するバイオハザード Re:2【初見実況プレイ】#1
固有名詞(レオンとかクレアとか)以外の英語を言うたびに10円ずつ募金します。募金場所は未定
コメントやいいねよろしくお願いします!
次 sm39892558
この動画のシリーズ series/290073
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【巡音ルカ】LIVEの方法-EX 出場八史【平沢進】
"出囃子"と言われるライブの導入部で使用するような
アレンジの打ち込み動画を小林めいみはこれまでに8つ作成した。
この8つの出囃子アレンジ曲こそが小林めいみのヒラサワ打ち込みの軌跡そのものであり
-8つの、場に出る曲の歴史-
『出場八史(でばやし)』
なのである。
知らんけど。←
というわけで、超ひさびさにLIVEの方法をお送りすることになりましたw
気がついたら平沢進さんだけで8曲も出囃子つくってたんすね。あなや~←
私の動画でそんなもの聴いたことないヨ~って方は、
是非何の曲か考えながら聴いてみてください^^
SoundCloud⇒https://soundcloud.com/wkscmeimi3
(動画本編前に試験的にCMが入ります。飛ばせません←)
Edge#9/Archetype Engine オーロラ 回収船
BERSERK-Forces- SimCity ENOLA
MOTHER 白虎野(の娘)
ろくろのテーマ差し替えてみた
BERSERK -Forces-/Archetype Engine/現象の花の秘密/庭師KING/パレード/夢みる機械
Linuxユーザだってボイロ実況動画が作りたい! ごきげんよう【初級】編 Ver.3.5.2.0
VOICEROIDがLinux非対応なので
別のツールを使って似たようなことをやってみようと気楽に思い立った結果がコレだよ。
なんとなく出来るような気がしたので
やらずにはいられなかった。
CeVIOゲーム実況界隈で有名な「あの言葉」を
Open JTalk で再現できないだろうか(力技で)、という実験です。
(タイトルでネタバレしていくスタイル)
ネタ元のお方:user/41035256
勝手にネタにしてごめんなさい。
HTS-engineの内部処理の説明は概念です。
今回使った(作った)プログラムは、そのうち何らかの形で公開されることでしょう。
次回、
またしても面倒な事を目論んでいますので、
挫折していなければ(←重要)来年あたりにまた会いましょう。
そういえば、原石祭(sm37468393)なるものが開催されるそうですね。
VOICEROID等がメインということで、この動画は対象外になります。
くっ…、またか。(悔しくないよ。ホントだよ)
いや、「キャラクターがメインで登場していれば無声でもOK」だそうなので、
解説担当の黒いのはタカハシだと言い張ればワンチャン。
今回は、ささらさんの偽者も(シルエットで)登場してますし。
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
サンダーフォースⅤ BGMをDEVIL ENGINEにしてプレイ Part2
プレイ内容
・プレイ環境:PS版(PS3でプレイ)
・難易度:ノーマル
・ミス回数:0回
・スコア:562971585
6面ではDEVIL ENGINEの6面BGMを使う予定でしたが、
地味な上に全長が短く、動画が面白くならないのでやめました。
代わりにおまけBGMのCOSMO BABYLON(ハイパーデュエル4面アレンジ)を使用しています。
Part1と同じ理由で、脱出場面とLast Letterは無編集です。
前:sm37341583
DEVIL ENGINEプレイ動画:sm37341490(旧),sm37365419(新)
マイリスト:mylist/69283646
【AIきりたん】権力ハニー【ブリトラカバー】
ブリーフ&トランクスの権力ハニーをカバーしました。
Neutrinoの人間っぽさに驚愕しています。
モデルはふらすこ式風きりたんを利用しました。
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=9EHaRXrPf44
オリジナル曲
->sm33519825
【うた☆プリ】またクリぼっちにならないために勉強します Part7【実況】
あら^~
この動画は配信でやっていた時のものです。うたプリ全然知らなかったけど楽しかったです。
前 sm36198135 次 まだ
この動画のシリーズ series/79794
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【Trumpet Boy】トランペット ネム【ミーム】
最近流行りのアレ
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使い音楽↓
Zelda Ocarina of Time - Saria's Song
Haiyore! Nyaruko-San OST - Jaaku na Toshi
Thomas the tank engine Theme
ときメモ2 音声・イベント変更
NNDD+倍率FULLで見ないと文字が潰れます
・cheat engineで主人公の名前を探し、一番下の候補のアドレス付近を見る
・動画内でマウスで示している、「イベント進行に合わせて変化するアドレス」を書き換えるとイベントが変更される。イベントを司るアドレスは「主人公の名前」か「表示中のテキスト」のアドレスの近くにあることが多い書き換えた後に目まぐるしく値が変化し続ける場合は、大抵フリーズしている。規則性は不明。序盤に後半のイベントを呼び出すことが可能かどうかは不明
・"G251000"のようなGから始まるアドレスを適当に書き換えてやると、音声が変更される
・イベントを書き換えるアドレスを書き換えるとかなりの確率でフリーズする
偶然生まれた面白いバグというよりは自分で展開を考えるMAD動画に近い?最初から最後まで進める場合は
「このイベントでこのシーンになるとこのアドレスをこう書き換える」という台本が無いとまず無理と思われる
・bizhawk単体で文字コードから検索する場合、例えば「て」の文字コード"82C4"で検索して引っかかったものを
Hex Editorで見ると、"C482"と逆に表示される。そこで、逆のC482と検索してやるとちゃんと「て」から
始まるアドレスを探してくる。数値が逆=リトルエンディアンのしわざです。←はい!やはりそうでしたか!
ご指摘thanks!→メモリ検索で、ビッグエンディアンにチェックを入れると82C4そのままで結果も82C4として表示
される。
主人公の名前の一文字目:11B3D8 イベントを決めるアドレス一つ目:11B3CC
【FGO】エレシュキガル最終再臨をアニメにしてみた。
エレシュキガルの最終再臨セリフが良かったので、3DCGでアニメを作成してみました。
短いけどエレちゃんの良さが伝わればいいな。
・・・タグはMADでいいのかな。
modeling : blender
texturing : Substance Designer / Painter(背景)
rendering : Unreal Engine4(背景)
editing : After Effects
白猫プロジェクト - クリスマスがやってきた!(ドラムンベース Remix)
クリスマスシーズン中のタウンBGMのRemixです
ダウンロード:https://soundcloud.com/burikettle/wcxmasremix
前 真実へ続く道(迫真BGM):sm32368371
次 ずっとずっと昔の物語(ストーリーイントロBGM):sm32999474
背景映像:Space Engine
「Xaridge IV」"惑星 RS 8474-918-7-65905-410 A4"から撮影
【実況】スーパーボンバーマン3【いがみあいながら協力プレイ】Part8
15分ぐらいからFCさん登場。
けんさく(うp主)
いぬい(手がヌルヌルしている)
FC(遅れてきたルーキー)
前→sm30655506 次→sm30855277
ボンバーマン3まとめ→mylist/10886618
実況Part1まとめ→mylist/33918587
実況単発まとめ→mylist/8676037
他なんかいろいろ→mylist/9539753
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
【MMD】TDA式ミク『待ってる』【Wallpaper Engine デスクトップ配布】
無音です!
Wallpaper Engine用に作ってみました。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=842010166
お借りしたものはコンテンツツリー親作品をご覧ください。
製作者様ありがとうございました。
Software:MMD
MODEL:TDA式改変 長袖中華Lolita服 初音未來 v1.0: TDA様/WYKP様/1ya様
MME:そぼろ様/ ビームマンP 様/針金P様/ikeno様/化身バレッタ様
STAGE:スカイドーム:額田倫太郎様
鳳凰堂っぽい建物 ver0.5:誰か様
樹・ハイポリモデル Ver 1.01:ちゃーりぃ様
p_philosophie樣 広告ありがとうございます (*´∀`)~♥
マイリスト mylist/34168477
視聴&コメントありがとうございます!
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE4
置き去りにしていく。
次→sm29919001 前→sm29906881 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE3
衝撃の展開。
次→sm29908282 前→sm29883243 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【悲報】大人になってもクロックタワーは怖かった【2人実況】Part1
音量注意。怨霊注意。
次→sm29668296
単発まとめ→mylist/8676037
【自作ゲーム】Link: The Undocumented PV【C90】
C90に出展予定のハイテンポ・ハイスピードアクションゲーム
「Link: The Undocumented」の紹介PVです。
Unreal Engine 4を使用して作られています。
前作はSteam配信中!(サマーセールにて、7月10日まで66%オフです)
http://store.steampowered.com/app/388720/
マルチプレイ対応のゲームをすぐ作れる! ゲーム製作者に誰でもなれます
Unreal Engine 4のマーケットプレイスで販売開始されました。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?98996-Roguelike-Multiplayer-Template
英語表記ですが、マーケットプレイス初の日本語サポートなのでお気軽に日本語でお問い合わせいただければ日本語で回答します!
ゲームに必要な処理が一式入っていて、全てネットワーク対応、もちろんAIやインベントリシステムなどもネットワーク対応されています!!
これを機会にゲーム制作を始めてみてはどうでしょうか?
mylist/51227945
世界は恋に落ちている 歌ってみた【りや】
本家様 sm24085528
CHiCO様版 sm24085307
音源と動画をお借りしました
世界は恋に落ちている 歌ってみました
よろしくお願いします
enc & セリフ. ピングー(mylist/53943849)@nico_pinggu
Vo. りや(mylist/53232844) @Lislisnn
MIX. Cocktail Engine
【C89】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東ユ18b】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/12/31(日) C89 3日目東ユ18bにて、バージョン0.6の体験版を頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
前回のC89で頂いた意見を元にかなりブラッシュアップしています。
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
コミケ当日にぜひお会いしましょう。
PC-Engine SUPER CD-ROM2 ゲート・オブ・サンダー ノーミス動画(前編)
VCで配布されいいた。ゲート・オブ・サンダーのDEVLLモードのクリア動画です。(ステージ1~4)今回、ニコニコにテストもかねて投稿してみました。sm2543607→後編はこちら
【ニコニコ自作ゲームフェス4】End to End【ボードゲーム】
終末が迫る世界で、宗教家、資本主義者、終末論者の3勢力に協力しながら勝利を目指すボードゲームです。
配布用ページ→http://mpke2e.tumblr.com/
イラストは、ゲームエンジン「Unreal Engine4」のアセットを利用しています。
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみた
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみました。実行時のキャプチャはSHIELD Tabletの高クオリティ設定です(1152x720)。
【DSN-12】 悪魔城ドラキュラ 血の涙 (Bloody Tears)
いつの間にか発売されてたので、とりあえず習作。
聞き覚えのある曲でDSN-12の周知活動とか思ったけど、
使ってる音がシンセっぽくないw
※FX3種をキックとスネアに全振りしてしまったため、
録音後にSound Engineでリバーブをかけてます。
DSシンセ作品:mylist/20821035
