キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1985 - 2016 件目
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目指せ!THE FUKUOK@-ken M@STER 第14回
いったい私の発言のどこが見苦しいというのかねっ!?...oらz
中間市の皆様、色々ごめんなさい。
場所:http://ars-linetwo.mine.nu/fm_map/map14.bmp
第13回(糟屋郡宇美町・志免町・須惠町):sm6969814 第15回(前原市:※現在は糸島市):sm7103091
目指せ! FUKUOK@-ken M@STER リスト:mylist/10147165
ブログ:http://hsoraz.blog67.fc2.com/
観光参考:http://www.city.nakama.fukuoka.jp/nakama_city/index.html
http://bb1.jtb.co.jp/engine/isapi/frame.dll?bn=37283&ul=ja
【VOICEROID遊劇場】K.A.R.S STARLIGHT RACING #0 Restart My Engine
なんとなくで始まります遊劇場、FH4では初投稿。
惑星アメリカから逃げてきました。
本動画は Tiger/結月隼兎 さん主催の大会『Forza Weekend』を通し、
他チーム(投稿者)との世界観を共有する物語。
私としても本格的な遊劇場は初の試みのため手探りもいいところですがゆっくり作ります。
動画作りながら後半で若干力尽きてますが続けられるよう頑張ります。
今回は大会前日談、プロローグ見たいな感じになります。
大会の結果次第で可変する物語です。
自分でも行き先はわからない、そんな遊劇場。
Tiger/結月隼兎さん→ https://www.nicovideo.jp/user/88655663
【UEVR】UNREAL ENGINEのゲームがVRで遊べる!【VOICEVOX解説】
アンリアルエンジン製のゲームがVRで遊べるようになるUEVRが公開されました。
https://uevr.io/
解説動画と言える物ではないですが、とりあえず紹介できればと。
【歌ってみた】音痴だがリボーン好きだから88歌ってみた【(雲・ω・)】
▼おはこんにちばんわ、(雲・ω・)です。
今回はリボーンのopである88を音痴ながら歌ってみました。
▼最近上条さんマジぱねぇっす!ばっかり叫んでいるせいか、不幸がうつったようです。
途中で「Sound Engine」が壊れました。
▼聞き苦しいところもありますが、暖かい目で見守ってください。
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #06【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所があります。依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【低音女】オルフェ歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
1/21追記:コメ有難うございます!音程もっと気をつけますね!
どうも一弥です!今回は宮野さんのオルフェです。
もう3作目でペース早すぎ&お前暇なんだろ感が否めませんがこのまま突っ走ります!w
音声編集:Sound engine、RadioLine
動画編集:crystel engine、AviUti
今回はオフボーカルバージョンをお借りしました!⇒sm15339322
オリオンでshout out、未来地図歌ってみたはこちら→【mylist/30032253】
エピックの社内の地形エディタ・壁がないドア・花壇を参考にすること・氷の島の出し方・小道具化とグリッド・ドラゴンフレアショットガンを出す方法ほか【フォートナイト/Fortnite Creative】
Building Worlds in ‘Fortnite’ With Unreal Engine | Unreal Fest Online 2020 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=w3tTbVNkuwA
【第117回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第117回】 マップ配置ツールを作る その16
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 75
ブラッドムーンの本当の怖ろしさを実感
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21910115) 次・製品版の76(sm21922660)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』のキャラクリ、どこまで個性が出せる?:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/Twitterでもウチの子が一番カワイイが行われているようで、非常に盛り上がっています。
ちなみに 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最大の特徴である、アニメタッチでキャラクリができるゲームは少ない。
『幻塔』を含めてモバイルゲームにはいくつかあるのですが、PCゲームやオンラインゲームでは珍しいと言えるでしょう。
ちなみにこの領域はまだ未開拓であり、各社が切磋琢磨している状態です。
今回のベンチマークテストで一通りキャラクタークリエイトをした感想なのですが、おおむね好印象な感じ。
ただパーフェクトというワケではなく、あと今一歩踏み込めたら完璧なのに!という思いもあったり。
そういった感想をブルプロ待機勢の一人としてまとめてみました、ゲーミングPCを持っている人は是非ともキャラクリしてみてね!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【パロディ,ボイロ一人称劇場】No/I'm/not/a/Human/I'm/M̛̅̍͞͡i͓̻͓͙̫͙̋̈́̀̕̕͟ẙ̬̭̭̑̎̀́á̫͚̤̐̍͒̎̔̄́͘m̱̀́͊̓̉͐̉̋̈́͟i̛͌͆̈́̐͗͞
タイトルに/入れたんですが、ちゃんと本家様に対して検索除けできてますかね?
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
B'zのギリギリchopを早送りしてみた。【カセット風】
Sound Engineでこの機能が一番好き。早送りはここにまとめときます。→mylist/15709390
【01_ballade】星のカケラ 鏡音リンact1をV4engineで歌わせてみる【カバー】
鏡音リンはV2無印をV4で使うのが最強だと思うのだがどうか。
VELの長さを弄れば「いとおしさが煮汁」にはなりません。
というか、V5でV2のリン使えないのでV4Xにノーマルボイスのリンの追加データをDLCで売ってください…割とマジで。ちなみにact2はV4との相性最悪だからダメだったわ。
sm35149410でミクさんたちとセッションしたよ!
新 鬼武者 Dawn of Dreams お初 リョナ KOed - Onimusha Dawn of Dreams Ohatsu Ryona KOed
Cheat Engine PCsx2 1.6.0
https://pastebin.com/f07iKQu7
星間飛行 -Sachiko- (V5engine)
ニコニコ視聴者の方ならご存知ない方は恐らくいらっしゃらない
銀河のラスボス・サチコちゃんです!
星間飛行ばっかり連投して(ry
Sachikoってプラグイン使わなくてもデフォルトのままで既に幸子節なんですよねー…
※一部セリフにSachiko公式ボイス素材使用してます。
Tunak Tunak Tun -FL Studium edit- by COOL METABOLIC
Deler Mehndiの名曲「Tunak Tunak Tun」(原曲 sm529619 )を歌ってみようと思ったら、オケが発見できなかったのでゼロから作ろうと思ったんですが、どうせ作るなら自分らしいものを作ろうと思ってやってみました。 使用したのは主に FL Stadio と Kristal Audio Engine です。オケがほしい方は http://com.nicovideo.jp/community/co235253 こちらまで御連絡ください。 きっと、いつか黒奈さんみたいな有名生主さんが歌ってくれると信じています。
NEC PC Engine Preview
PCエンジンのコア構想やゲームソフトについての情報です。
あの、メーカー風になっているのはご愛敬です。
*間違いとかあるかもしれませんが、温かい目でご覧下さい。
【オリジナルゲーム】砂漠の国の冒険記~アルと地底の迷宮~ クリップ
【お知らせ】
砂漠の国の冒険記~アルと地底の迷宮~
2024年10月16日、Version 2.02 を公開しました!
■ゲームエンジン「Godot Engine」でフルリメイク。
・Microsoft Windows 7/8/10/11 64bit 日本語版にネイティブ対応。
・UIを一新。
■従来版より快適なプレイ環境。
・ちらつきや処理落ちが大幅に減少。
・ミスをしてもレディー画面に戻りません。
■画面のサイズや雰囲気をお好みで設定可能。
・光と影、音の残響を足せば、臨場感UP間違いなし。
・フルスクリーンモードも搭載。
■その他新要素を多数追加。
無料DL ⇒「フリーゲーム夢現」 https://freegame-mugen.jp/action/game_11010.html
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 91
相変わらず苦悩の日々が続きます
光明は?・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22134317) 次・製品版の92(sm22165449)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【大音量推奨】Sound of Engine Mazda 767B 暖機運転
スピーカー、ヘッドホン、イヤホンなど耳が痛くなるギリギリまで音量を上げる事をで、このマシンの臨場感を楽しめるかと思います。
マツダの4ローター、天使の咆哮と言われる魅惑のサウンドを是非お楽しみ下さい。
https://sp.nicovideo.jp/series/72816
【Pump It Up】MAX - U Got Me Rocking【BGA】
曲名:U Got Me Rocking
アーティスト:MAX
BPM:128
BGA:Engine
チャンネル:Original Tunes / Fiesta 2
収録:Fiesta 2 1.00 (2012/11) ~
JE:1.09.0 (2016/1/29) ~
曲について:
ジャンル:ELECTRO-HOUSE
特徴:「U GOT」シリーズの第3弾
ステップ難易度:中級難易度
GOTシリーズ:
U Got 2 Know (sm28808020)
We Got 2 Know (sm28808177)
U Got Me Rocking
U Got Me Crazy (sm28319810)
http://seesaawiki.jp/piujpn/d/U%20Got%20Me%20Rocking
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 33
また軍団・・・
いろいろ起こりました
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21363679) 次・製品版の34(sm21392275)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【初音ミク】秋景色-Autumn Color-(Daydream Remix)【リミックス曲】
麻薙樹季です
ミク誕にうpした秋歌(sm21711670)のリミックスでございますw
久しぶりに「KRISTAL Audio Engine」を用いて作りましたw
Mp3 http://www.muzie.ne.jp/artist/a053272/
秋景色-Autumn Color-(Daydream Remix)
作詞・作曲 麻薙樹季
Remixed by Itsuki Asanagi
使用MMDデータモデル:Nakao様、紅い石様、そうろうP様
モデル改造:麻薙樹季
ステージ:vpvpより
ツイッター https://twitter.com/12ki_is_back
テラリア
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2016年9月15日発売】
【4,104円(税込)】
【Wii U™】
【モノづくりアクションアドベンチャー】
【Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). ©2016 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.】
コ/ー/ド/ギ/ア/スで「ク/リ/シ/ェ」
「ありふれてしまって、気付けなかったもの」 ■はじめましての方も、お久しぶりの方もおはこんにばんは。うp主です。 ゼロ・レクイエムからもう2年ですか~早いものです。 ルルーシュ追悼動画、ナナリーメインです。この曲を聴いたら、もうルルナナ曲だとしか思えない!合いすぎる!という勢いのみで作り上げました。 本編トレスが多々。自分絵も多々。←つまりカオスなことになってます。 途中で出てくるセリフは、リグレットメッセージから抜粋しました ■動画作成はCrystel Engine様→ http://crystel-tools.com/ を使わせていただきました。 ■こっそりうp主の作ったもの→mylist/12622240 2/26新作→sm13716313
【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【VIPRPG】勇者アレックスの幼女道⑤【幼女シリーズ5】
VIPRPG の 幼女シリーズ 第五弾「幼女の寝込みを狙ってスネークするゲーム」を実況させて頂きました。
今回のシナリオでは幼女の断片的な回想?が伺えます。
一応これで出題編っぽいのが終わりました。
幼女シリーズ→Motive-Engine-Materialさん(リンクフリーか分からなかったのでググって下さい)
前→sm19907381 次→作者さんが作成されたら
実況プレイ動画マイリス→mylist/32313150
実況プレイPart1マイリス→mylist/36689982
VIPRPG幼女シリーズマイリス→mylist/38823135
コミュ
co462826(R-18)
co1670799(一般&フリゲ実況?)
Twitter→http://twitter.com/#!/nyaa2525
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/nyaa-etc
【巡音ルカ】ゆめのあと【オリジナル曲】
■詞のテーマにリン・レンが合うイメージだったので、ルカがリン・レンの事を歌うという形の動画にしてみました。ユキも歌っています。■お借りした詞: えりんぎさん (http://piapro.jp/merenge)■お借りしたイラスト: ラギシアさん「ルカさん」(http://piapro.jp/reddre5224)、カリントウさん「ありがとう」(http://piapro.jp/shion10)、し-ず-さん「日食」(http://piapro.jp/pazu1225)、黒狐さん「雲 001」(http://piapro.jp/B_FOX)■「日食」は雨の空の絵だと脳内変換をお願いします。■動画中でには、作詞者・絵師さん達の敬称は略させていただいています。■使用フリーソフト: つんでれんこ、Sound Engine Free■mylist/15639392
【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 88
初めて知る羽の効果w
そして本当の恐怖が・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22086223) 次・製品版の89(sm22125272)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
1人で制作したとされるゲームがヤバい件…【BrightMemory】前編
急にタイムクライシス思い出しました…
《ご注意!!》
・FPSなので画面酔い注意です!!また実況者はFPS初心者です!!
・本実況はほぼ初見で録画確認のみ行っている状態です!!グダグダプレイや、つたない場面をお許しください!!
・本ゲームはアーリーアクセスとなります!!
#2〉sm36007863
その他Return of the Obra Dinn実況〉sm34602994
パート1マイリスト〉mylist/64540593
【ゲーム説明】
『Bright memory』は個人デベロッパーFQYDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
本作は、近未来の2020年における『シア』の最初の冒険を描いた作品です。
SROの調査により発見された、1000年前の宝剣『干将・莫邪』に、特殊な多層構造で構成され、内部に奇妙な物質が含まれる事が判明した。それは『九玄の魂』と称される、死んだものを蘇らせる物質であった。独自の軍を有するテロ組織『SAI』は、その物質を入手するため、最新科学技術の『物質転送装置』を利用し、SROの研究施設に潜入してデータを盗み出した。さらに、物質転送装置の座標を調整していたが、誤ってシアが装置を起動してしまい、彼らは北極の辺境地にある1000年も眠っていた浮遊大陸へ転送されてしまう。また、その大陸にかつていた太古の生物や数多の死体が『九玄の魂』によって復活し、シアに襲い掛かるのだった……。
