キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 2081 - 2112 件目
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 96
たぶん現状でやれることは終わったと思うので、ここでネタバレ情報収集を解禁しようかと思います。
ネタバレ禁止にお付き合いいただき、今まで自粛してくださった方々に感謝
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
MEGA HARD feat.VY1V3
IT界の巨人マイクロソフト社に(名前だけでも)対抗してみた。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
イラスト アカバネ様「抜刀」(im2075527) /お借りしました。多謝。
【神威がくぽ】君となら【カバー】
どうも麒麟です!
もうすぐ結婚シーズンということでTUBEの君とならをカバーしてみました
今回はMMDではなく初のボカロカバーを作ってみました。
ボカロエディターをまともに使ったのが今回が初めてということで多少変な所はあると思いますがツッコミ無しでお願いします。
動画内で使用した絵はピアプロから。(絵の作者様の名前をテロップで表示しております。
使用したツール
AVIUtl KEN君様
ボーカロイド2 がくっぽいど 株式会社インターネット様
Sound Engine Free
Audacity
MIDI音源はかなり前にネットで拾った物なので作者不詳
全ての方々に感謝!
三原まさき(ちゃーちゃん)様、広告ありがとうございます。
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 26
間に合ったorz
そろそろ編集も大変になってきた今日この頃
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACT3-4]
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
【SynthesizerVカバー】くるり ロックンロール【夏色花梨カバー】
●概要
くるりのロックンロールを花梨パイセンでカバーしました!
LogicのSession Playerマジで便利すぎる・・・
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
【ドラムマニア】 Eraser Engine (オートチップ解除)
何年前うpしたものと同じ内容です。
初代ドラムマニアにあったエディットモードから見るといくつかのチップ(ほぼレフトペダルです)がオートにされています。それを全部解除した動画です。
Depend on me > sm30306729
Holiday > sm30306834
Sunny side street > sm30306960
Good Times > sm30307119
Eraser Engine > sm30307154
【実況】クロノ「ちょっとモップでラヴォス磨いてくる」【縛り】Part22
ヌゥ×6体激闘編。
次→未定 前→sm19984110 Part1→sm18947486
クロノまとめ→mylist/33918617 実況Part1まとめ→mylist/33918587
【初音ミク V3】Koi no 80%【オリジナル】
●歌:V2 Original (V3 engine), V3 Soft
●曲:オリジナル
●詩:宮沢賢治、詩ノート、一〇三〇〔あの雲がアットラクテヴだといふのかね〕(public domain)
○ダウンロード:https://soundcloud.com/pull-in-box/koi-no-80
○詩は、青空文庫「詩ノート」を参照し「あの雲がアットラクテヴだといふのかね」でページ検索
http://www.aozora.gr.jp/cards/000081/files/47029_46743.html
【おそ松さん】BGM へそくりウォーズ「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」耳コピ
お、お前ら・・・。
だじょ。だ、大丈夫なのかだじょ?
うわーっ!見られたーっ!!!
あおーん・・・
・・・
・・・
今回はへそくりウォーズの新イベント
「暗黒街の怪物」のBGM
「へそくりウォーズメドレー 暗黒街Ver.」を耳コピしました!
今までのタイトル画面で使われた3曲(俺たち・突撃・超完全数)の
メドレーになってますね
口笛はMassiveで作れましたが
ボイスだけは自分の声で当てることに
あまりにヒドいんで少し音量小さめですがw
使用ソフト:SONAR X3 PRO、HALION SONIC3、KOMPLETE10、SOUND ENGINE FREE
製作時間:7h
MIDIの要望があればうpします
追記:広告!? ru-さんありが盗塁王!
その他おそ松さん耳コピ:mylist/51129880
[東方]NORMALで苦戦してるヤツがHARDでやってみる
DivX 640x480 30fps 2パス 固定ビットレートAdvanced Acoustic Engine MP3 44100 Hz ステレオ 128 kbits/sec
Mazda RX-7
Welcome to the Wheeler dealers ❢
Mike finds a good quality Mazda RX-7 with the rare Wankel engine that appears to have nothing wrong with it and tasks Edd with making a good car even better.
But will he rise to the challenge?
【YS-11】 JMSDF CARAVAN42 【RJOR】
Engine Start-Takeoff までです。RJORに海自の機体が入ってくるのは珍しいので撮っておきました。スチールと動画の両方で撮影したので、お見苦しい点はあるかと思いますが、ロールスツインサウンドをお楽しみ下さい。この機体は厚木所属機です。
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043182 次sm21043368
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 97
ネタバレ解禁したにも関わらず時間が無くてレシピ本すら見てませんorz
とりあえず適当な物作って・・・
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 期間イベント編 2
イベントがありましたのでまさかの期間イベントの番外編(全2回)
尚、トロフィーはイベントではないのでやらない事になりました
前(sm22551719)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
GDC 小島プロダクション Part 3
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る。 ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20954201
【オリジナル曲】First Battle
10数年前に作った曲を打ち直しました
曲名:First Battle
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
全てはジョイマンになる
ジョイマン高木さんのツイートを映像化しました!
https://twitter.com/joymanjoyman/status/1062682579227176960
3DモデルはVJ-TAKAGIです!
https://campaign.showroom-live.com/takagi/
Unreal Engine 4を使用してレンダリングしてます!
アペミクさんを操作して眺めるだけなテスト動画【Unreal Engine4】
ShadowPlayでの録画です。
PS4のコントローラーで操作しています。
モーション取り込みだとうまく繋がらないので、ツインテのみUE4の物理を効かせて揺らしてます。
その他のモーションも技術(根性)不足で繋ぎがぎこちないですが…。
いつか自分でMAPを作って派手に動かしてみたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
待機モーション:sm19111558
歩き走りモーション:sm21263509
ジャンプモーション:sm26118544
背景:Lightroom:interior day light
UE4の動画:mylist/50046391
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3 4/4
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36435599
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
【人力刀剣乱舞】三池兄弟でFNFのBomblitz
BPM190
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/download/386527
曲は上記のMODより「Bomblitz」
Bomblitz|https://youtu.be/OGXvSkjqj0k
こちらのリンクも載せておきます|https://youtu.be/g6pl0BcgVWY
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はMOD内に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDI|Sankø様( https://youtube.com/@sank8985 )
こちらの動画で配布されているのを使用しています|https://youtu.be/d2bpaZJU6dE
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
動画の画質が一部落ちてたり、ノーツと音が合っていないところがあります。
でも楽しく見る分には問題ないはず。
速くてかっこいい曲を三池にカバーしてもらいました。
音の短さが半端ないところがあるので、さすがFNFmodの曲だなーと実感。
同じカバーをより本家の曲に近い発音で作ってくれたものができました!
こちら|https://youtu.be/9FwUpTiQrUU
作ってくれた人|https://nico.ms/user/118153249?ref=sp_other
以上! 長い概要欄でした。
追記
フズキ様、広告ありがとうございます!
ディストーション リアPU
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
録音環境;ギター→シールド(自作BELDEN8412)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
台湾鉄鬼 ~LOST CITY~
この動画は台湾鉄鬼のプレイ動画及びテスト動画となります。
プレイヤー名:Lurk
使用した機体:レイヴン(軽量)
メイン武器:初期武器
サブ武器L:ジャベリン
サブ武器R:4連ミサイル
ブースター:H-ENGINE
【第121回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第121回】 マップ配置ツールを作る その20
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 31
代わり映え無く地下を探索中
水没した部屋を発見w
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第136回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第136回】 文字列操作をマスターしよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/kzzzU
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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DEVIL ENGINE BGMをサンダーフォースⅣにしてプレイ
プレイ内容
・難易度:ベリーハード
・機体:アンドラステ
・ミス回数:0回
・スコア:683508
32ビット風STGの本作にTFIVのBGMを使わないのは勿体ないので、
TFVの差し替え(sm37365760)だけではなく、こちらも作りました。
やりたいことの大半が4面に集中しています。
OPでは若干再生速度を変えましたが、それ以外は変えていません。
プレイ内容はsm37365419と同一です。
何故かBGMオフを適用できない6面道中はそのまま流しています。
マイリスト:mylist/69283646
MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part1
硬くてやっかいなヘルメットおやじロボット初登場
さらにMecha Engineのミッションの最終ウェーブには超強いボス巨大ロボットもいるよ!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part2:sm20040696 Part3:sm20040828
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
Wave2#4:40 Wave3#7:30
2014 GT-R NISMO
2013/11/24 第43回東京モーターショーにて撮影。
スタッフに言われた通り、一歩前に詰めました。
DBA-R35 engine start→sm20044105
DBA-R35 exhaust note→sm20051566
DBA-R35 0-100 acceleration→sm21853863
クルマ動画シリーズ→mylist/11557073
