キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1441 - 1472 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【UTAU】ロストエンファウンド【悠歌ゆらぎ】
今回は原音設定をさせていただいたゆらぎさんでささくれPのロストエンファウンド(sm11323864)をカバーさせてもらいました。◆素敵なイラストは中の人であるゆうむさんとhttp://bit.ly/czYi3Eからお借りしました。◆今回の動画で使った原音設定→ http://bit.ly/9TFZZm ◆使用ソフト: UTAUVer.0.2.76 | Audacity | Sound engine free | Windows Movie Maker | NiVE | GIMP 2◆fresampの最新版を使用して2回クロスフェードの最適化を行いました。使用フラグはBRE0mod50g-10H30とmod0Y0を使い分けています。◆語尾息やハミングなども使用しました。◆mylist/13139823
Open Dynamics Engine(ODE)入門
test 兼 調査です.sm2865978に高画質版をうpしました.まだ調査段階です.
【テラリア】ふみいちさんワールドで社長室構想日誌 ~2.出勤~【VGC】
co1779882での生放送したものを録画したものです。
かんばん「しゃちょうしつ たのむわ」
次→sm21144500
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815
甘嚙み大好きドラゴンギャルに連れ去られちゃう話
本当は指を甘噛みされるシーン入れたかった
Unreal engineむずかちい
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
【サマーカーニバル'92】アルザディック【烈火じゃないほう】
PC-Engine CD-ROM2で92年に発売された「アルザディック」です。
ハドソンが例年行っていたキャラバンに対し、ナグザットが91年から「サマーカーニバル」を行っていました。
92年の公認ソフトは実は2本あり、もう一本がかの有名な「烈火」です。
ファミコンの限界を超えたと言われる「烈火」に対して、
「アルザディック」は正統派といったところで、
「烈火」に比べると知名度は高くありませんが、自分は大変思い入れのある作品です。
うる星やつらED「EveryDay」を35歳のおっさんが勢いで歌ってみた:by Mr.CHAI
「歌ってみた」初投稿のMr.CHAIです。リア友のNEX氏に触発されて、及ばずながら投稿してみましたwまだまだ未熟者ですが、長い目でみてやってくださいm(_ _)m皆さんのアドバイスなど頂ければ幸いです^^ 音源:原曲をボーカルキャンセル 画像:Webからの拾い物^^; 機材:自作PC、audio-technica HYP-220(マイク) 使用ソフト:Sound Engine FREE、Radioline FREE、Windowsムービーメーカー 録音時に気を付けた所:低音域を明瞭に発声 視聴時に気になった所:滑舌と発音
【初音ミク】 さくらの下で、君に 【オリジナル曲】
■ はじめまして。crysta√z.(クリスタルーツ)と申します。作詞担当の「水影つばき」、作曲・編曲担当の「ひさたん」で構成しています。これが初投稿作品となります。今後とも宜しくお願い致します。
■ この曲は、「春に大切な人と別れた女の子」をテーマにしました。動画中に登場するイラストは、以下のイラストレーターさんにご協力頂きました。(順不同)
鮎丸さん / もちさん / koya改め柳猫さん / 柚さん
■ 制作者について
ひさたん(作曲・編曲)関連作品 → mylist/36797762
カラオケ版 → http://www.piapro.jp/hisatantan
twitter → @hisatanproducer
水影つばき(作詞)関連作品 → mylist/25811229
岡村靖幸の「vegetable」を歌ってみた。
■久々に岡村ちゃんの曲をうpします。カラオケで歌ったことはあったけどちゃんとやったら想像以上に難しい曲でした。リズムが凶悪でヴォーカルのギミックも難しい・・・。最初は歌にならなくてどうしようかと思った。この連休中に必死で練習してどうにかこの程度までこぎ着けたので良かったら聴いてやって下さい。■使用ツール:Audacity+Sound Engine Free(ヴォーカルカット、リバーブ+ボリューム調整など)■使用機材:skype用のマイク(780円)■■その他の弾き語り→mylist/3979902■■■オケの作り方や編集の仕方はsyu氏の「歌ってみた講座」(→sm3497345)を参照させて頂きました。ありがとうございます。
PC-Engine SUPER CD-ROM2 ゲート・オブ・サンダー ノーミス動画(前編)
VCで配布されいいた。ゲート・オブ・サンダーのDEVLLモードのクリア動画です。(ステージ1~4)今回、ニコニコにテストもかねて投稿してみました。sm2543607→後編はこちら
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497873 次sm19600772
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part3
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
今回は全体的にグダグダになっちゃってる気がします。すみません…
音がすごく小さいのは多分元からです。
《収録日》11月17日
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 ゲンガー
#4:08 リザードン
#8:02 ルカリオ
#11:00 バシャーモ
#13:37 マニューラ
Part1:sm27515976
Part2 ← sm27535711 | Part4 → sm28051844
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 11
アイテム整理
そして、MAPの最果てを目指す
余談だが、俺の知識が上がるのはいつなのだろうか?w
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21093457) 次・製品版の12(sm21123007)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【隻狼】世界最高難易度の隻狼を実況プレイpart3【SEKIRO】
windows10になり、aviutl をうまく扱えなく、編集が従来の3,4倍かかっています・・・
【縛り】
攻め力1
身体力10
艱難辛苦
厄憑
カンスト周回
ターゲットカメラ禁止
初見プレイ(修羅エンドしか見ていないので途中から)
で攻略していきます
(弾きや忍具を禁止してもいいですが、別に難易度は変わらないので、多少は使っていきます!)
この動画はスーパープレイではありません。アラフォーおやじがこの状況をどう克服するかを楽しむためのものです。
前→sm35444232
【使用MOD】
DS3 Customization on Pack 2
Thomas the Snake Engine
SEKIRO MOD ENGINE
Thomas the Snake Engine
Thomas the Snake Engine
【一部MMD】レミリア・スカーレット で ヒビカセ
普通のスカートでだとどうなるのかと思い
唯一持っていたロングスカートの御方に踊っていただきました
一人前(!?)のレディーではなく、本物のレディーの超強力な魅力にくらくらしますね
一人前のレディーとの入れ替わりなので、カメラ等の変更は一部分しか行っていません
スカートの動きが思ったよりも荒ぶっていない事に、モデル製作者様の凄さが感じられます
お借りした物は、コンテンツツリーにて
mylist/39654782
【Test】Elis' Assault Engine / Dungeon
旧作キャラだけどTRPGがやりたい!のキャラクターたちで仮にCRPGをやったら
こんな感じになるだろうなと言った感じのおまけムービーです。
こんな感じで一度は全部が全部CRPGみたいな感じの動画を目指してみたい。
よかったら感想ください。
テスト動画.wmv
Crystel Engineを昨日手に入れたので、フリー素材をお借りしてテスト動画をウェイウェイウェイ
【SIGNALIS】茜色の約束【序章】
ホラーサバイバルは初めて遊んだので初投稿ですわ
10月27日に発売されたばかりの「SIGNALIS」のボイロ実況でございます
長編の実況になると思いますが、茜ちゃんによる約束を果たす旅路、どうぞよしなに……
立ち絵はなまはむたべたい氏の茜ちゃんを使っております、同氏のTwitterはこちら:@krmfyu
STEAMのストアページはこちらから:https://store.steampowered.com/app/1262350/SIGNALIS/
PLAYISMの公式サイトはこちら:https://playism.com/game/signalis/
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】
せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
【鏡音リン】初めての恋@外神田サイバータウン【オリジナル曲】
7回目の投稿です。
まだ、生まれたての子鹿のようにガクガクブルブルしています(泣)
今回は、恐れ多くもニラPと合作させていただきました。
また、この曲のために、せきさんに素敵なイラストを描いていただきました。
作詞:lifewithmiku
作曲&編曲:ニラP&lifewithmiku
イラスト:せき(mylist/8375998)
動画編集:lifewithmiku
動画編集ツール:Crystel Engine Ver.0.5.3
よろしくお願いします。
mylist/18920627
【MMD】みくみくベンチマーク 特別編【4096x3072 1~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第10弾!
i7-5960X(sm25754961)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16977296
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 65.6%/75.3%(+9.7%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29354039
結月ゆかりの気ままにMTGアリーナ #178 アゾリウスアーティファクト
《高波エンジン/Surge Engine》
【ランク BO1 】
vs 白単
というわけで高波エンジンを使ってみましたが
動画的にはむしろ戦闘の打破者回でしたね。
なんだかんだ、ドローが付いてる生物は便利でした。
試作を使うデッキは新放浪皇でなんか悪さ出来そうですよね。
インポートリストや使い心地などのメモはこちら
https://noirmtgetc.hatenablog.com/entry/2023/01/15/182618
実はやっていたTwitter
https://twitter.com/Noir_MTGAetc
前:sm41623830
次:sm41687045
投稿動画一覧:mylist/64560218
【イベント】2017年 SUZUKA Sound of ENGINE【行ってきた】
2017年11月18日~19日に鈴鹿サーキットで行われたSUZUKA Sound of ENGINEです
珍しい車両では日本初のプライベーターF1マシン「マキF101C」や純国産シャシーの「コジマKE007」、グループCでは「トヨタTS010」、「サードMC8R」が走りました
グループCのデモレースでは日産R92CPカルソニックカラーを星野さん、YHPカラーを長谷見さんが乗りましたが、年齢のため?途中でピットイン、TS010の右京さんもピットイン、787Bの寺田さんは最後まで走りきりました
今年はかなり寒く土曜日が雨、晴れた日曜日も風が強くて、イベント終了後は温泉へ直行でした
F1 Red Bull Engine warming up
F1 Red Bull Engine warming up mylist/7273483 & mylist/8204170
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 10
重ね重ね言いますが祭壇で騒ぎは(ry
時差的にパート20くらいで話せるかと
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21085668) 次・製品版の11(sm21107030)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
1期 1話「やってみよう!」未完成ホログラム
Unreal EngineとStable Diffusionで作成しました。
劇中歌「はじまりのキセキ」はiTunes StoreとAmazon Musicで販売中!
https://linkco.re/us106syZ
キャスト
鳥居すずめ CV.小春六花
双葉詩花 CV.さとうささら
風越そら CV.音街ウナ
和泉麗月 CV.結月ゆかり
【KAITOV3】千年の独奏歌+【VOCALOID5 Engine】
やっとVOCALOID5エディットできました。
ひとつ何か直すたびに全部レンダリングしだすので遅すぎて笑えないし、いつものコントロールトラックも表示できることを知るまでにかなりの時間を要しました。
おう、そこが一番重要なんだよ。変なところにたたむなよ。あくしろよ。
波形プレビューを非表示にするといつもの四角いやつに歌詞が書いてあるようなのになります。
V5では遂にV2のボイスバンクもハブられましたが、V3・V4の歌手でもボイスカラーやグロウルが使えるという地味に嬉しいメリットもあります。
後半にベースとして作ったVOCALOID1.1エンジンによるおまけバージョンを収録。
風雅なおとうさんといっしょバージョン→sm34041523
VOCALOID5エンジンバージョンの修正版→sm34174736
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part5
シリーズ投稿なのに急に投稿頻度変えちゃあ、ダメだろ!
申し訳ありませんが、今後も1~2ヶ月に一回の更新となりそうです…。
必ず最後まで投稿しますので、温かく見守ってくださると幸いです。
セリカ戦〜風吹き草入手まで
訂正:言うまでも無いですが、19:43~の右枠 ×セリカの攻撃 ○ミキの攻撃
です。すみません……。
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
sm41876171←前|次→sm42315841
[いにしえの発動機たち] 1927年頃 STOVER K型 3馬力
昭和の始め頃、アメリカから日本へ輸入された農業用石油発動機です。当時の輸入代理店「SANKYO Co., LTD. TOKYO」の記載がある銘板も残り、その出自の正当さを確たるものにしています。オーナーさん曰く、給油用のガラスオイラー以外は欠品も無く、殆どオリジナルの状態なのではないかという事です。滑らかな鋳鉄の鋳肌はとても素晴らしく、その保存状態にとても驚いた発動機でした。
STOVER K型
出力 : 3馬力/575rpm
製造年代 : 1927年頃(昭和2年頃)
製造会社 : STOVER MFG & ENGINE CO.
所在地 : アメリカ イリノイ州 フリーポート
2016年鈴鹿みどりのだいち発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
[いにしえの発動機たち] 1929年頃 247ENGINE軽油発動機 2.5馬力
全盛期には30以上のメーカーが存在した発動機のメッカ、岡山県は仁科工作所製造の発動機です。運良く始動の瞬間に立ち会えた発動機でした。
247ENGINE軽油発動機
出力 : 2.5馬力/600rpm
製造年代 : 1929年頃(昭和4年頃)
製造会社 : 仁科工作所
所在地 : 岡山県岡山市北区下石井
2012年筑西市小栗判官まつりで見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
タイトル画像はhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a5/1930-67B.gifより引用させていただきました。
algebra☆
金林檎は即刻中止せよ
クレジット
Golden Apple : https://gamebanana.com/mods/343129
Algebra psych engine port : https://gamebanana.com/mods/346017
midi : https://www.youtube.com/watch?v=7Iln6Fu3FAg
MGR姉貴とRRMさん : https://twitter.com/Asarigohan1360/status/1524757129672138753?cxt=HHwWgoDRrf2hg6kqAAAA
diamondmanパートの後半作ってないけどゆるして
プレイできるようにしました
https://www.youtube.com/watch?v=GVlWK9oei14
