キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1857 - 1888 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【初音ミク】想い・・・【オリジナル曲】
初めまして。ニコニコでミクの曲をを聴いて感動したので、新年を明けてからミク購入&フリーの作曲ツールをDLしつくってみました。スキルがないので長い曲をつくるのはできないので短くなってしまったのですが、皆さんの意見を参考にまた作曲に励みたいと思うのでよろしくお願いします。その他の使用ソフト REAPER(MTRソフト)sound engine(WAVE編集)Timidity(midi再生)
【スモーク】T-2 テストフライト【高画質】
ひとりインパルス(´;ω;`)ブワッ
同人フライトSTGエンジン RaidersSphere Engine(RSE) を使っての高等練習機 T-2のテストフライトです。
ユーザが自作したモデル(T-2)とスクリプト(スモーク)を組み合わせての試験を行っています。
モデルとスクリプトは無償公開中。
ここは高画質版です。低負荷版はこちら:sm10777673
RSE開発元:http://www.rectangle.jp/
T-2公開:http://nrtwd.wakabadou.net/
スモーク公開元:http://renars3.blog46.fc2.com/blog-entry-65.html
ニュースポータル:http://rs.wakabadou.net/
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 99
意味無くボスラッシュww
次回最終回です
前(sm22269854) 次・製品版の100最終回(sm22329642)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
br>------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20916029 次sm20978769
クランチ リアPU
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
録音環境;ギター→シールド(自作BELDEN8412)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
PC Engine FAN 1996年10月号特別付録 「PreScreen」「声優」
1996年10月号の「PC Engine FAN」特別付録のPC-FX用のCD-ROM。
「PreScreen」
続 初恋物語~修学旅行~のキャラクター11人のデータと鈴梨さんのイベントムービー。
「「ファイアーウーマン纏組」公開オーディション発表ドラマ」
本誌とラジオでの投票によって選ばれた声優さんの発表ドラマ。
「CDドラマ「愛の手紙」」
表紙のキャラクター「愛ちゃん」に選ばれた声優さんの発表ドラマ
8月号sm23150808 9月号sm23202157 愛のメモリアルファイルsm24140559
次世代のグラフィックがすごい件
Unreal Engine 4 -Infiltrator- Real-Time Demo
http://youtu.be/dO2rM-l-vdQYoutubeより転載
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 30
新しいボスを出してみました・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21324118) 次・製品版の31(sm21344041)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
TF VIのPVを(ry
急こしらえなので正直に書く
Steel of Destinyも出た
Duel to Topも出た
The Justice Rayも(ry
俺はこれをこっそり置いていく
音源はPC EngineのWinds of Thunderより、この曲で
(sm4168326にプレイ動画あり)
…曲名が分かりませんorz
画は音との尺合わせのため
前後に黒壁紙入り
音はオリジナルを短く加工
動画の質が悪いのは
急こしらえにつき勘弁して下さいorz
明日一日持てばいい
そう思って作っただけですから…
自作残骸→mylist/5734324
【Synthesizer V】Everything Goes On - Porter Robinson【Hayden Cover】
◆ Everything Goes On - Porter Robinson
◆ Covered by Synthesizer V AI Hayden (Ver.100)
◆ Synthesizer V Studio Pro 1.10.1
◆ Synthesizer V Engine 2.8.1
Synthesizer V、前回の投稿から更に進化しましたね…!
英語のボイスデータベースはJUNを持っていますが、今回はJUNの発音や声質よりHaydenが良さそうだったので新たにお迎えしました。
RLHFによるピッチ生成はかなりの効果がありますが、そこからどう調整していくか、更にパラメーターの変化への追随も良好なのでいじるほどに楽しくなりますね!
ミックスはいつも通り、ピッチ・タイミング補正無しで、EQ・コンプ・空間系エフェクトを主体にしています。
ここ最近は注目をひくSynthesizer Vのボイスデータベースが増え更に盛り上がりそうですねー!
たすけてドラえもん、もっとしっとりと歌ってみた【歌ってみたRemix】
連日のMIXしなおし申し訳ありません。。
MIXをもっと頑張ると良くなるよというコメントを頂いたので、早速やり直してみました。前回アップしたもの(sm20831467)よりも良くなってると思いますので、是非御視聴ください!コメントくださった方々、ありがとうございまいた!
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm20810930 カラオケ音源様:nc71444 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
【AIきりたん】とても素敵な六月でした【NEUTRINOカバー】
AIきりたんに、「とても素敵な六月でした」を歌ってもらいました。
原曲MVをできる限り再現しつつ、きりたん要素をアレンジして作りました。編集がエグかった。
のほもーろ様、広告ありがとうございます。
素晴らしい原曲様→sm23770496
可愛いきりたん立ち絵 → im10144087
お借りした綺麗なフリー画像たち→ぱくたそ(https://www.pakutaso.com/)
その他お借りした良素材→nc66140
使用したソフト→MuseScore3 (楽譜作成)、NEUTRINO (AIきりたん歌唱)、Audacity (Mix)、 AviUtl (動画編集)、Sound Engine Free (音量調整)、つんでれんこ (音と映像を合成)
【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161002 次sm21161584
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 89
なぜ間違ったかw
原因:慌てと疲れorz
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm22105646) 次・製品版の90(sm22134317)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
ささみとうさぎのSteam未発売ゲーム宣伝部 -鉄と錆 編-
未定という言葉は希望ある言葉です
「Endling」
公式サイト:https://herobeatstudios.com
steam:https://store.steampowered.com/app/898890/Endling/
「Phantom Brigade」
公式サイト:https://braceyourselfgames.com/phantom-brigade/
steam:https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
「Read Only Memories:NEURODIVER」
公式サイト:https://neurodiver.io
steam:https://store.steampowered.com/app/1293910/Read_Only_Memories_NEURODIVER/
「Keylocker」
公式サイト:https://moonanagames.com/keylocker.html
steam:https://store.steampowered.com/app/1325040/Keylocker__Turn_Based_Cyberpunk_Action/
「SIGNALS」
公式サイト:http://rose-engine.org/signalis/
steam:https://store.steampowered.com/app/1262350/SIGNALIS/
「Iron Harvest」
公式サイト:https://kingart-games.com/games/7-iron-harvest/game
steam:https://store.steampowered.com/app/826630/Iron_Harvest/
[sm35778089←前:mylist/66617528:次→sm37250312]
【単発物のmylist/49252619:各part1のmylist/52663007】
【艦これ】ヒビカセ で テスト【一部MMD】
MMEで質感をいじくるのが楽しい反面、面倒くさくて(ヲイ
ゲームエンジンだと楽かも!?という非常に後ろ向きな動機で
ゲームエンジンでの出力を試してみた
モーションを含め単純に変換したのみだが
レディーが可愛く踊ってくれました
レディーの立ち位置が悪くて、後ろの壁にめり込んだり
床に潜り込んでいますが、気にしない方向で
モーションを編集するスキルが、ほぼ皆無なんて言えない
※1分過ぎからカメラは微動だにしません(´・ω・`)
理由は、デフォルトのカメラモーションのままだからさε- (´ー`*) フッ
全く、レディーは最高だぜ!!(//∇//)b
mylist/39654782
GeForceGT540Mでこの画質が出るという事が個人的に嬉しかったりする
【ちょっとした】Bad Apple!!で東方メドレーを作ってみた【思いつき】.wmv
初投稿です。Bad Appleを見た時のちょっとした思い付きで東方メドレー作ってみました。FinaleでMIDI打ち込んで、トラックごとにWAVEに出力、Sound Engineで各トラックを調整してLadio Lineで合わせる、という方法で作ったのですが、はっきり言って、MIXのやり方とか全然分かってない感じです。音聴きながら感覚でやる我流の邪道もいいところなので、アドバイスとかいただければ舞い上がります。
<PC>リリースはいつなのか。クローズドβのフィードバックは実装済み:期待?不安?純国産MMO #14『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/長い沈黙を破って公開された新情報。残念ながらオープンβの情報はなかった・・・。
しかし今も確実に制作は続けられていて、クローズドβのフィードバックを
きちんと受け止めていたのだった。
・・・これってほぼ作り直しているよね?そりゃ沈黙を続けるわけだ。
もうここまで来たら思う存分やり直して欲しい。
半端な内容でリリースして、失敗するよりよっぽどマシである。
開発に10年かかったとしても、傑作が生まれるのなら問題ない。
待っていたファンは残念かもしれないけど、他にも面白いゲームはたくさんあるからね。
来年のリリースも危うくなってきたかもだけど、今後も情報を追いかけていきます。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【beatmania IIDX】CSEMPで地力上げ part15
6曲目のAAは20回ほど粘着して何とか易がつきました。つかれました。
コメ返し
「なんでイージー付けないの??」→家庭用はミスっても大丈夫なので基本つけてません。気に入った曲でどうしてもクリアランプをつけたいときだけ付けてます。
「乱とかハードで挑戦してれば近いうちに受かりますぜ」→アドバイスありがとうございます!今回から1曲はハードクリアを目指していこうと思います。
1曲目 Abyss -The Heaven's Remix(☆10)
2曲目 ERaSeR EnGinE DistorteD(☆10)
3曲目 snow storm(☆10)
4曲目 PSYCHE PLANET-GT(☆10)
5曲目 Colorful Cookie(☆10)←HARD
6曲目 AA(☆10)←EASY
mylist/42884246 前→sm24552277 次→次からDistorteDになりますsm24944902
PC Engine FAN 1996年8月号特別付録 「声優」
1996年8月号の「PC Engine FAN」特別付録のPCエンジン用のCD-ROM。
「表紙の女の子・愛ちゃんオーディション」
5月号で募集された、愛ちゃんにぴったりな声優さんを決める為のコーナー。
「ときめき放課後クラブ CD-ROMバージョン」
いつもは紙面で大人気の「ときめき放課後クラブ」がCD番組になって収録!
挿入歌
「Ladyは一日にして成らず」(「続 初恋物語」中山芹香エンディングテーマ)
「I need you」(丹下桜)
9月号sm23202157 10月号sm23212512 愛のメモリアルファイルsm24140559
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part24
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
ヴィンランドサガ SEASON 2 第2クールトレーラー ED
公式が上げてました第2EDを使用したトレーラーです。
OPとは別角度で後半部分を語ると・・・・
こっちはドラマ部分にスポットライト
現代にもほぼそのまま通じてしまい
尚も継続している問題性
いつの世も
全てのしわ寄せは、最終的に男達が守りたかったはずの女子供に来てしまう
元動画
TWIN ENGINE https://www.youtube.com/watch?v=tHh52SuFPt4&t=8s
MAPPA https://www.youtube.com/watch?v=dnUV01FW7x0
二期第二OPトレーラ sm42018795
二期OP&ED 遂にお亡くなりになりました お気に入り&リストコメ下さった方。すみません・・・・
【隻狼】世界最高難易度の隻狼を実況プレイpart4【SEKIRO】
2年前の録画です。
【縛り】
攻め力1
身体力10
艱難辛苦
厄憑
カンスト周回
ターゲットカメラ禁止
初見プレイ(修羅エンドしか見ていないので途中から)
で攻略していきます
(弾きや忍具を禁止してもいいですが、別に難易度は変わらないので、多少は使っていきます!)
この動画はスーパープレイではありません。アラフォーおやじがこの状況をどう克服するかを楽しむためのものです。
【使用MOD】
DS3 Customization on Pack 2
Thomas the Snake Engine
SEKIRO MOD ENGINE
Thomas the Snake Engine
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
ホンダ シビック 2.0GL K20A i-VTEC エンジンサウンド
HONDA CIVIC DBA-FD2 2.0GL JAPAN (2006) K20A 直4 2.0L HDOC i-VTEC Engine Sound / Engine View
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】
【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407
プリンセスメーカー2 アルバイト・街で買い物 BGM集
画像はやっつけです。
PC-98 PC-88 PC/AT PC Engine SEGA SATURN サントラ
Hot Limit / T.M.Revolution Cover 重音テトSV, 波音リツ
小山乃的にもAll OK!
重音テトSVはLite版
波音リツ
Unreal EngineとBlenderで作ってます。
オリジナル曲: sm44731642
フリーソフトで「RYDEEN」を打ってみた
1週間くらい前に急に思いついて、(音楽的にも)何の知識もなくDTMをはじめた人がフリーソフトを使ってライディーンを作ってみました。耳コピみたいな感じでつくりましたが、結構違うところがあります。どうかご了承ください。。 Music Studio Producerで打ち込みをし、Sound Engineで若干の加工をしてあります。画面は何でもよかったのですが、とりあえずピアノロールというものを映してみました。 練習とうpテストに使った短いFIRECRACKER→sm12991072
トーマスと未知のなかまたち8
「トーマスと未知のなかまたち」シリーズをみつけましたが、5以降出ていないので
私が無許可で作りました。
なので1-4,5の作者ではありません。
曲は really useful engine(ミスタ-・コンダクター入り) です。
【第133回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第133回】 ファイルIOをマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20915796 次sm20973474
サターンファイブ/初音ミク
初投稿です。これからよろしくお願いします。
航海の無事を願います。
Main engine ignition.
