キーワード engineers が含まれる動画 : 1382 件中 1025 - 1056 件目
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【MedievalEngineers】世界一かっこいい城作り!【実況プレイ】第6回
コメ返しアリ
どうも紅鴉です、MedievalEngineersを実況していきます
発売当日から実況を撮っているので、情報が追いついてませんが目標とかは追々決めつつ頑張ります。
まぁ、気長にやってきますよ
建設のリクエストとかもそのうち募集します。
ご意見ご要望などありましたらコメントでよろしくお願いします。
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MedievalEngineersマイリスト→mylist/48459482
コミュニティーco1536070 是非入れ
その他の動画→mylist/45313487
ツイッターもはじめました→@nakanokouga
【Space Engineers】そーこのサバイバル【Part 3】
編集とかエンコードしてるとゲーム側をやりたくなる欲求ががが
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大型建築物の移動実験【MedievalEngineers】
人生初の動画投稿です。Steamでアーリーアクセス中のゲーム、[ Medieval Engineers ]の試作品テスト中の動画になります。拙い編集と内容ですが、ご覧いただければ幸いです。
『Space Engineers』作った兵器紹介『ゆっくり実況』
はじめまして。あきさです
ゆっくり動画初投稿で、6時間近くいろいろ唸ってましたが形になったので投稿
動画内で一部TAYといっていますが、正しくはTAです
追伸:動いてる場面も撮りたかったのですが、AviUtlの作業のときに作った動画がずれていたりで・・・。次回はできれば飛んでる場面や、歩行兵器の装甲シーンなども入れたいですね!!
[Space Engineers]第二次宇宙大戦戦記 【第2話】
さて、今回やっと解説パートを組み込めました(安堵)
SEJNの皆さん、撮影、開発の協力本当にありがとう御座いました!
マイリスはまだ作らなくて良いか(放棄)
今回も初投稿です。
前回sm25506624 次回マダマダァ!
【MedievalEngineers】世界一かっこいい城作り!【実況プレイ】第2回
(((((((( ;゚Д゚))))))))
どうも紅鴉です、MedievalEngineersを実況していきます
発売当日から実況を撮っているので、情報が追いついてませんが目標とかは追々決めつつ頑張ります。
まぁ、気長にやってきますよ
建設のリクエストとかもそのうち募集します。
ご意見ご要望などありましたらコメントでよろしくお願いします。
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【ゆっくり実況】Space Engineersで艦隊戦をやってみた。【演習】
前回から間が開いてしまった・・・
先の会戦(sm25002204)で煮え切れない勝利を手にしたASFは、GDUと1年間の停戦協定を締結した。
その期間中に起きた事件の一部始終の記録である。
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マイリスmylist/48879405
【Space Engineers】無限の宇宙でクラフト生活!#5(終)【ゆっくり実況】
Q:動画投稿の間が空いた件について
A:トリックだよ
巷で宇宙版Minecraftとも言われるサンドボックスゲーム、Space Engineersのゆっくり実況プレイです。現在Steam等でアルファ版が販売中。
なにかあればこちらに→【メール】 [email protected]:sm24819574 前:sm24976485 次:ないです
<2/14追記>新シリーズ→ sm25568505
[space engineers]安定した移動形態に変形するロボ[劣化烈火]
今回のロボはSteamのワークショップに公開しました
興味がおありの方は「simple transform robot」で検索してください
今回の作品では人型から移動形態に変形します。
移動形態では各関節がマージブロックで固定されるので、
快適に操作する事が出来ます。
[space engineers]大きめのロボを作ろうとしてみた[劣化烈火]
今まで基本的にサイズの小さいものしか作ってきませんでしたので、
今後はもう少し大きめの物も作っていこうと思いました。
そのための練習です。
・・・・・・あ、この動画、コックピットからの眺めをもう少し収録しても良かったかな。
最後に、マージブロックを使う関節の作り方を解説してくれた人に惜しみない感謝を。
[space engineers]新型攻撃兵器のテスト[劣化烈火]
前の動画と同じく、0.25Gの低重力環境下で実験しています。
果たして新型兵器の性能はいかに?
[space engineers]新システム試験機・「寿司コンプリート」[劣化烈火]
脱出システム。
ただし、格好良いかどうかは別の問題。
他の動画にいただいたコメントから思いつきました。
いつもありがとうございます。
[space engineers]もう一つ、コックピット収納型戦闘機[劣化烈火]
Vガンダムのコックピットの収納って格好いいですよね。
いや、あれをこのゲームで再現するのはかなり無理があると思いますけど。
そんな事はどうでもいいけど、デザインセンスはまた悪化してる気がする。
ギミックに気をとられすぎてデザインに手を抜いてしまったかな・・・・・・。
[space engineers]戦闘機・ずんぐりオレンジ1号[劣化烈火]
別にね、ダサいものを作ろうとして作ってるわけじゃないんですけどね。
特に、今回のアイデアを思いついたときは、ちょっと格好いいものが
作れそうな気がしてたのです。
何でこんな出来になるのかなあ。
[space engineers]リッカの冒険 第一話
リッカと言うオリジナルキャラを登場させて、ストーリーがあるものを
作ってみました。
あと動画タイトルから[劣化烈火]は外しました。
「第一話」って言ったからには第二話を作らなきゃダメかな。
うん、何にも考えてないよ。
まあとにかくお楽しみいただければ幸いです。
[space engineers]性懲りも無くまた変形メカ[劣化烈火]
やっぱり私はこんな感じの変形メカを作っている時が一番楽しい気がします。
上達しているかどうかは・・・・・・皆さんに判断してもらうとして。
浸透勁弾頭
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!近接信管弾頭を作ろうとしていたらなぜか表面には一切ダメージ無くその向こう側を破壊するものが出来ていた。何を言っているのか分からねーと思うが俺も何が起きたのか分からなかったセンサーでwarhead起爆、コンテナの爆薬を叩きつけるようにしてるんだけど手前のスモールブロックをすり抜けてるっぽい何が起きてんですかねこれ
Space Engineers 『突入!』【字幕】
皆さんこんにちわ。後編です。
壊滅的打撃を受けた先鋒艦隊、最後の戦い。
20隻の艦艇を失って得られた戦果はどれほどか・・・
本編#2:00から
sm25002204←前次→
Space Engineers 『敗北』【字幕】
皆さん、こんにちは。この動画は、いちよう艦隊戦メインの動画です。
大型艦同士の砲撃戦で勝負する時代の終焉、時代遅れの戦術に固執し、
味方の犠牲をなんら省みない者の末路、を撮ろうとしたらこうなった。
音楽素材/魔王魂( http://maoudamashii.jokersounds.com/ )
『甘茶の音楽工房』( http://amachamusic.chagasi.com/ )
フリー効果音 On-Jin ~音人~( http://on-jin.com/ )
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY( http://www.hmix.net/ )
以上のサイトから楽曲、効果音をお借りしてます。
次→sm25016953
Space Engineers 艦隊戦(テスト動画)
皆さんこんにちは。
今回は、テスト動画です。
楽曲をお借りしたサイト:『甘茶の音楽工房』( http://amachamusic.chagasi.com/ )
音楽素材/魔王魂( http://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【Space Engineers】無限の宇宙でクラフト生活!#3【ゆっくり実況】
自由にものを作れるのは楽しいですね。最近はビームのようなMODも出てきたので、これからのSEの進化に期待ですね。私事ですが、とあるゲームの序盤体験版をやっているので、次回の投稿は少し遅くなるかも。ギガンテス戦楽しいです。
巷で宇宙版Minecraftとも言われるサンドボックスゲーム、Space Engineersのゆっくり実況プレイです。現在Steam等でアルファ版が販売中。
なにかあればこちらに→【メール】 [email protected]
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【Space Engineers】無限の宇宙でクラフト生活!#1 予告編【ゆっくり実況】
画質テストを兼ねて投稿。近日より投稿する予定のゆっくり実況動画の予告編です。一週間後には投稿したいと思っています。題名にゆっくり実況と入っていますが、予告なので今回は出番なしです。
さっき予告編を投稿しようと思ったら間違えて本編投稿するというトラブルがありました。先行き不安。
パート1投稿しました!→ sm24819574
なにかありましたらこちらに→【メール】 [email protected]
[space engineers]とりあえず歩行機械が完成?[劣化烈火]
まだまだ不本意な出来ですが、
・ローターを使って関節を制御した二足歩行
・転ばないで歩き続ける事ができる
と言う点をクリアしたので動画にして発表。
右足と左足に違う動きをさせる事で単純化に成功したのがポイントかも
今回から動画タイトルに私の名前(劣化烈火)をつけることにしました。
[space engineers]歩行機械研究の構造試作6号
フレンドと遊んでいるうちに新たな歩行メカニズムが考案されたので
パクってみた。いや、参考にしてみた。
この怪しい動きは果たして「歩行」と呼べるのか!?
【Space Engineers】 第壱話 【未定!?】
ソフトークの問題が解消されたので漸くうp出来るようになりました。
皆様にお詫び申し上げますが、銀河鉄道物語に出てくる列車を作るのではなくてそれなりに似た車両を作る自己満足動画です。
楽しみにして下さった方、本当に申し訳ありません。
ただ、本家の車も作ってみたいと思うので気長に生温い目で見てやってください。
テスト動画(第零話):sm24593701 | 第弐話:sm24809045
【Space Engineers】 第零話
スチームで偶然見つけたマインクラフト(やったことない)みたいなゲーム、Space Engineers。
ニコニコの皆様の動画を参考にしつつ銀河鉄道物語風の列車型宇宙船を作ることにしました。
まだまだ使い勝手が分からない上、これから動画を上げていくかも不明ですがよろしくお願いします。
とりま組立ての動画は長くなりそうなので紹介動画になるかもしれません。また、ソフトークが上手く使えない不具合が出てきているのでゆっくり実況は無くなるかもしれないです。
第壱話:sm24644984
Space Engineers作品紹介2
核は怖いでしょう
Space EngineersというPCゲームで作った戦艦とかを紹介していく動画です
生声実況です。
戦艦の設定とかはオリジナルです
今日から5日間の夏休み
3D酔いにご注意ください。
ご意見ご要望などありましたらコメントでよろしくお願いします。
sm24217033←前┃次→まだお
Space Engineersマイリスト→mylist/45313463
コミュニティーco1536070 是非入れ
その他の動画→mylist/45313487
ツイッターもはじめました→https://twitter.com/nakanokouga
先輩の動画→sm23466324
【Space Engineers】標的艦が沈んでいくだけ
この動画は標的として目立つ塗装を施され、多数の魚雷を撃ち込まれて全機能を喪失した旧式艦が、被弾の衝撃でゆっくりと回転しながら、宇宙の彼方へ沈んでいくだけの雰囲気動画です。
※事後です。爆発とか衝突とかはありません。心穏やかにご覧ください。
[space engineers]人型に変形するメカ その6
今回のテーマは変形にピストンを使うことでした。
アニメのロボットの変形でよくある、胴体に格納されている頭部が外に出てくる
あの感じを再現したかったのです
今回も単純な変形ですがとりあえずピストンを使うことには成功したので
一応満足しています
マイリスト:mylist/44428137
[space engineers]人型に変形するメカ その5
また作ってみました。
本当は実装されたばかりのピストンを利用した変形を組み込みたかったんだけど
難しくて出来ませんでした。
人型に変形する前のフォルムは少しだけよくできたかなと思っています
マイリスト:mylist/44428137
Space_Engineersでロケット弾が自分に当たる現象
エンコテストがてら
どうもエンコの設定で致命的なミスをやらかしていたため、ブロックノイズがもりもりになってしまっていたが、何とか収まってくれてよかった。
画面に出る白い輪郭のようなノイズは動画ソース由来です。
アマレココさんがどうも不機嫌、ゲームとキャプチャの負荷にPCが負けてるのかな。
ロケット弾が、静止した状態でも慣性が掛かったような軌道で発射されるため、方向によっては自分に当たる様です。
今回は下方向に発射されましたが、機体の先端に付けても自爆することから、後方にも発射されてる可能性があります。
横縦960×540 59.94f 総ビットレート1597k(音声96k)
[space engineers]人型に変形するメカ その4
人型に変形するメカ、4体目です。
今回もわりと単純な変形ですが、人型になったときに単純な
直立姿勢では無いようにしました。
マイリスト:mylist/44428137
