キーワード factorio が含まれる動画 : 3151 件中 2465 - 2496 件目
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【Factorio】ゲームせんのんか~?part.1_6【ゆっくり実況】
ゆっくり実況プレイ始めました。
ファミコン以外のゲームはゆっくり実況でやっていこうと思います。(続かないかも)
初回は【Factorio】をプレイしていきます。
■前回→sm33532647
■次回→sm33850722
■GS?マイリスト→mylist/61863685
■発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!
マイリス1→mylist/32894967 マイリス2→mylist/55247355
■YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/user/218niya0707
【Factorio】 ゆかりさんとファクトリオで遊ぼう STR 5 【VOICEROID】
本動画の視聴条件 : INT 1
バトル回
筋力が問われます
次 sm33813071
前 sm33664536
まとめ mylist/62027429
Factorioゆっくり解説プレイ 22 - 列車と鉄鉱石
・前回の信号解説の補足
・積み荷駅の設計
・MadZuri's チェストバランサー
マイリスト: mylist/62693452
前 (21 - 信号と丁字路) sm33722496
次 (23 - 原油の拡張とモジュール3) sm33737172
信号の解説を補足しました。
チェストバランサーについても理屈が理解できなければ使用は控えるのが無難と思います。
どちらにせよ意図に関しては十分解説したつもりなので後は実装するだけです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
崖云々に関してはパート42, 43を見ていただければどういう不満を言いたいのかわかっていただけると思います。
v0.17で建設ロボットが崖用ダイナマイトを持てるようになるそうなので"まああってもなくても別に"程度には格上げです。
Factorioゆっくり解説プレイ 21 - 信号と丁字路
・設置型ロボットステーションによる並列作業
・メインステーションの信号整備
・丁字路の作成
マイリスト: mylist/62693452
前 (20 - 制御基板と紫黄パック) sm33711367
次 (22 - 列車と鉄鉱石) sm33727448
実用に特化してかなりドライに信号の解説をしています。
正確な仕様はwiki等を参照してください。
チェストのバランスについては次回少し触れる予定です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part7
今回の内容:ビーコンの夜明け ライン設計方法
赤青ベルトパズルは狂気の世界・・・
第5回の計算方法をアップデートしました
今回も早いので1場面ずつ止めるくらいでちょうどいいです
sm33475006←前 次→sm33898278
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
Factorioゆっくり解説プレイ 20 - 制御基板と紫黄パック
・制御基板ライン
・電子基板ラインの拡張
・紫黄パックライン
・ベルトのbraidとその実用例
マイリスト: mylist/62693452
前 (19 - 戦車とレコンキスタ) sm33705738
次 (21 - 信号と丁字路) sm33722496
コメント・広告ありがとうございます。
6種類のパックが揃ったのでようやく全要素を解禁するための権利を得ました。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【Factorio】MOD多めに入れてみた part11 その後・・・
ver0.16.51
part0 sm31451907
part10 sm33522563 マイリストmylist/59320880
おもしろそうなmodを探しつつ試走中、エリアの広さってどのくらいが妥当なのかよければ教えてください。
MODはYuoki Industries 、Yuoki Industries - Engines (Addon)
Yuoki Industries - Railways 使用しています
Factorioゆっくり解説プレイ 19 - 戦車とレコンキスタ
・掘削の最小単位
・電力のモニター
・戦車による制圧
・ガンタレットとレーザータレットのDPS比較
マイリスト: mylist/62693452
前 (18 - メインバスと赤ベルト) sm33679992
次 (20 - 制御基板と紫黄パック) sm33711367
コメント・広告ありがとうございます。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【Factorio】茜ちゃんにもできる水の惑星からの脱出 part2【Sea Block】
茜ちゃんがFactorioでSea Blockをはじめとした色々なModを入れて水の惑星からの脱出を目指すよ!
再生時間がめっちゃ短くなっちゃってますがVTuberの配信にうつつを抜かしていたのでは決してなくて、流体の加工が多くて手作りでどうにもならない待ち時間にほとんど取られていて撮れ高が思ったより少なかったんです
今回は研究所の設置まで
初回…sm33580635
前回…sm33580635
次回…sm33851231
シリーズ…series/2211
前シリーズのマイリス…mylist/58669856
ver:0.16.51
part1のMOD:動画内で紹介しています
Factorioゆっくり解説プレイ 18 - メインバスと赤ベルト
Friday Facts #255 https://www.factorio.com/blog/post/fff-255
・アップグレードプランナーがほしい
・アップグレードの確認方法
・メインバスの3本目以降の取り扱い
マイリスト: mylist/62693452
前 (17 - 鋼鉄の炉と赤ベルト) sm33674882
次 (19 - 戦車とレコンキスタ) sm33705738
完全に前回の続きで第17.5回という感じの内容です。
本当にv0.17が待ち遠しいですね。
アップグレードプランナーに限らず、さっとコピーしたり切り取りしたりできる機能もかなり便利そうです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 17 - 鋼鉄の炉と赤ベルト
・アップグレードプランナーがほしい
・精錬場における石炭のスループット
・戦車での戦闘
マイリスト: mylist/62693452
前 (16 - 飛行用ロボットフレームと建設革命) sm33669072
次 (18 - メインバスと赤ベルト) sm33679992
不可解なことに建設ロボットを手に入れたのにもかかわらず作業回なのです。
次回も地味な展開が予想されますがお付き合いいただければ幸いです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 16 - 飛行用ロボットフレームと建設革命
・メインバスの本質
・飛行用ロボットフレームライン
・直列可能なラインの最大の利点
マイリスト: mylist/62693452
前 (15 - 電池とライフライン) sm33662549
次 (17 - 鋼鉄の炉と赤ベルト) sm33674882
広告・コメントありがとうございます。
原油処理を行った時点で進捗的にはロケットを打ち上げたも同然ですがもうちょっと遠回りする予定です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
ブループリントの投稿ありがとうございます!
次回以降タイミングを見て紹介させていただきます。
【Factorio】 ゆかりさんとファクトリオで遊ぼう STR 4 【VOICEROID】
本動画の視聴条件 : INT 1
次 sm33728806
前 sm33427280
まとめ mylist/62027429
Factorioゆっくり解説プレイ 15 - 電池とライフライン
・応用原油処理における化学プラント比
・掘削のルーティーン化
マイリスト: mylist/62693452
前 (14 - 発展基板と青パック) sm33642880
次 (16 - 飛行用ロボットフレームと建設革命) sm33669072
広告・コメントありがとうございます。
同時多発的な資源不足に陥ったので掘削回です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 14 - 発展基板と青パック
・中間素材をメインバスに追加する利点と欠点
・青パックライン
・ベルトのスループットを意識した発展基板ラインの設計(2種)
マイリスト: mylist/62693452
前 (13 - 原油処理と流体バス) sm33637137
次 (15 - 電池とライフライン) sm33662549
青パック完成でようやく序盤が終わったというところでしょうか。
ビーコン前のアセンブリラインを考えるのが一番好きかもしれないです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 13 - 原油処理と流体バス
・応用原油処理以降を見据えた原油精製
・流体バスの作成
・青パックラインの組立機比と設計
マイリスト: mylist/62693452
前 (12 - 油井と貨物タンク) sm33631666
次 (14 - 発展基板と青パック) sm33642880
いよいよ原油処理です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorio ただのプレイ風景+α
「 非公式MODあり
↑8/4深夜追記:ダチに言われて追記。必要ないと思うんだがな・・・非公式だし
ゴットモジュール使用 + ロボット物流最大限活用化 + 膨大な数のロボが飛び交うをスッキリ少数化 を
目的としたMODだからね。」
サイズ2GBの動画。グダグダのつまらないプレイ動画だよ。
流れは、前動画を見ればわかるかも。
面倒な事をやった。
前回(初)⇒ sm33611011 次 ⇒ sm33739083
mylist/63258927
https://drive.google.com/file/d/1H6wfr5RRkvKtGGRmferA8Q78Mh2kbppM/view?usp=sharing
アクセスしたら、右上にある ↓ がダウンロード、クリック(開始)したらいいですよ。
Zipで放り込むより、解凍してフォルダーで放り込むほうが、いいかもしれない。
Factorioゆっくり解説プレイ 12 - 油井と貨物タンク
・油田の掘削
・列車の自動化
マイリスト: mylist/62693452
前 (11 - 線路と主要駅) sm33626700
次 (13 - 原油処理と流体バス) sm33637137
メインステーションの設計は前回終わったので線路敷設の作業回です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
まったり息抜き part5
この動画は3か月ほど前に録画 編集したものです。故に時間軸のずれや矛盾等がかなり生じてます。
なのでおやすみなさいZzz…
前→sm33558181
次→第わからん土曜日
もうすぐPC版のMH.Wが出ますね!買います。そしていつか動画にします。PS4でもプレイしましたがproじゃなかったのでぬるぬるが楽しみです!っておもったら推奨スペックが程遠い...
Factorioゆっくり解説プレイ 11 - 線路と主要駅
・メインステーションの簡易設計
マイリスト: mylist/62693452
前 (10 - 銅板と黒パック) sm33606766
次 (12 - 油井と貨物タンク) sm33631666
コメント・広告ありがとうございます。
HDD容量の関係で2時間くらいまでしか録り溜めできないので進行が遅めですが少しずつ進めていこうと思います。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
アルマゲドンと私【その10】
だいたい最後はあっけない
本体バージョン0.16.51
その9【sm33550323】←終点
マイリスト【mylist/61895028】
コメントはすべて読んでいます。
いつも広告ありがとうございます
生存戦略! 第4話【Factorio】
小鳥遊レオンを申します
宇宙サバイバル生活、スタート!!!
第3話【sm33365420】← →第5話【】
生存戦略!【Factorio】:mylist/61946220
新米パート1リスト:mylist/59548358
新米勇者を見守るベテラン達の家:co3519423
相方Upopopo側の視点:
https://youtu.be/6jpqkY9abEk
Factorioゆっくり解説プレイ 10 - 銅板と黒パック
・「掘削→精錬→メインバス拡張」フローの実践
・黒パックライン
・赤ベルトによるアセンブリラインのスループットの底上げ
マイリスト: mylist/62693452
前 (09 - 貫通弾薬とバイオレンス) sm33593736
次 (11 - 線路と主要駅) sm33626700
今までの内容のおさらいのような回になりましたが楽しんでいただけているでしょうか。
解説動画としてもとりあえず一区切りはついた感じですね。
理解できない部分があればこれまでの回のどこかに解説があるはずです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説番外編 02 - スプーンなんてない
v0.16系です。スプーンなんてないは取るだけなら簡単です。
マップ設定でバイターの巣を普通より小さくしたりピースフルモードにしたりすると実績解除できなくなるようなので注意してください。
解説プレイ マイリスト: mylist/62693452
解説プレイ 01 - 電気と小工場 sm33526549
Factorioゆっくり解説プレイ 09 - 貫通弾薬とバイオレンス
・スループットを意識したライン作成
・メインバスにおけるライン作成法の一般論
・お前を消す方法
・黒パックの組立機比
・常に最適比で作るのが最善?
マイリスト: mylist/62693452
前 (08 - 鋼鉄と石炭事情) sm33574287
次 (10 - 銅板と黒パック) sm33606766
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
アルマゲドンと私【その9】
~対リヴァイアサン防衛ライン~
地雷(足止め)
ショットガンタレット(範囲補助)
火炎放射タレット(遠方範囲&雑魚処理)
ガンタレット5(雑魚処理用)
スナイパータレット5(単体火力)
レーザータレット5(火力補助)
キャノンタレット(遠方火力)
ミサイルタレット5(遠方火力&追尾)
本体バージョン0.16.47
その8【sm33550323】←その9→その10【】
マイリスト【mylist/61895028】
コメントはすべて読んでいます。
いつも広告ありがとうございます
自動化工場長のfactorio備忘録 Part8
他人の工場見学は、面白い。
「ロケット・・・ライン?」
前 ⇒ sm33471100
次 ⇒ またそのうち
マイリス ⇒ mylist/62413232
part1 ⇒ sm33376402
【Factorio】茜ちゃんにもできる水の惑星からの脱出 part1【Sea Block】
茜ちゃんがFactorioでSea Blockをはじめとした色々なModを入れて水の惑星からの脱出を目指すよ!
申し訳ありませんが前のPCの不調によりCities: Skylinesのシリーズを続けることは困難になってしまいましたが、新調したPCで新しいシリーズを頑張ります
今回はModの紹介と最初の目標の達成まで
初回…ここ
前回…ない
次回…sm33702418
シリーズ…series/2211
前シリーズのマイリス…mylist/58669856
ver:0.16.51
MOD:動画内で紹介しています
Factorioゆっくり解説番外編 01 - バランサー
バランサー(Factorio Wiki) https://wiki.factorio.com/Balancers
奇偶転置ソートの解説 sm33568641
解説プレイ マイリスト: mylist/62693452
解説プレイ 01 - 電気と小工場 sm33526549
バランサーの使い方が良く分からない、または良く分からないままブループリントだけ使っているという人向けの実用に重きを置いた解説動画です。
4→4バランサー以外の使い勝手が悪いのでできればベルトは4本以内で済ませられるように設計するのが良いと思います。
Factorioゆっくり解説プレイ 08 - 鋼鉄と石炭事情
・鋼鉄の精錬
・プログラマブルスピーカーによる停電対策
・奇偶転置ソートの実践と簡易検証
マイリスト: mylist/62693452
前 (07 - 分配器と奇偶転置ソート) sm33568641
次 (09 - 貫通弾薬とバイオレンス) sm33593736
広告・コメントありがとうございます。検証でinfinity-chestと各種loaderを使ってみました。
今後どのように進めていくかはまだ考えていないので要望等があったら教えてください。
Factorioゆっくり解説プレイ 07 - 分配器と奇偶転置ソート
・メインバスの管理
・スループット完全/スループット不完全
・分配器の優先順位機能の検証
・バブルソートと奇偶転置ソート
マイリスト: mylist/62693452
前 (06 - 鉄板不足と製鉄所の拡張) sm33558719
次 (08 - 鋼鉄と石炭事情) sm33574287
バブルソートについては「人力アルゴリズム」という動画が分かりやすいかなと思います。
奇偶転置ソートを使うよりもバランサーを使ったほうが掘削機の偏りはなくなりますがどちらの方が優れているんでしょう…?
ちなみに私は4→4バランサー以外のバランサーは即興では作れません。
(追記)
次回の動画の最後に、入力の優先順位をつけた奇偶転置ソートの改良版の動作確認をしています。
