キーワード famicom が含まれる動画 : 816 件中 129 - 160 件目
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Pointe für Famikomklangquelle g-Moll
サガフロンティア2 Pointe のファミ音版です。曲はイントロ+ループ×2です。題のPointeは、(話の)大事な所、聞かせ所という意味です。漫談などではオチにあたります。曲情報/調性:ト短調くらい、テンポ:♪=120くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。余談:音色や発音数の関係でfamicomと称すると怒られちゃう可能性があるらしいので、自称はあくまでもFamikom(略号:FK, 仮名表記:ファミコン(変わらずw))という架空のゲーム機ということにしておきます。コメントなどで強要する意図はありませんので、閲覧者の方には今まで通り楽しんで頂ければそれ以上の事はありませんですばい。(2009/02/04)コメ有難うございます!(2009/02/20)200再生突破多謝!
【BMS】DP段位認定(仮) 発狂二段【AUTOPLAY】
2010/02/07現在の段位認定です。
1曲目 ★2 baby blue blanket -DP ANOTHER- / Sora
2曲目 ★3 Famicom sweet memories / Super Retro Brothers
3曲目 ★4 dimension block -DP ANOTHER- / Is-m BGA:sta
音ズレ音トビあるかもしれないけど(・ε・)キニシナイ!!
案外フレーム数減らしてもいい感じですね。
sm9634777←初段 三段→sm9634068
まとめ→mylist/17511089
【SFC】 大戦略エキスパートWWⅡ War In Europe (OPENING - SUPER FAMICOM - 1996)
Daisenryaku Expert WWII: War in Europe (大戦略エキスパートWWⅡ, "Great Strategy Expert WWII") is a Super Famicom game that takes place during World War II. There is a scenario mode and a campaign mode. The player usually controls Nazi Germany as a default but it can be changed prior to the game. The action takes place on both the Eastern Front and the Western front. The final battle involves either defending Berlin or attempting to occupy it. Like most Daisenryaku games, airplanes can only be manufactured on airports, ships can only be manufactured on docks, and land-based units can only be manufactured on urban hexes that are closest to the headquarters. Dive bombers can destroy cities and airports, destroying people and supplies. Even when retreating, enemy combatants can still catch up to the retreating units and knock them out, providing that they have
ライデンファイターズエイシズ 試遊会動画 1
famicom shop marioで行われた、ライデンファイターズエイシズ試遊会での撮影です。JETのノーマルモードのリプレイを再生しています。携帯での撮影で、音声は入っていません。続きsm2660916・設定画面中心の動画を他の方が上げて下さってますsm2661978
SFC SNES ウィザードリィV オープニング
スーパーファミコンマガジン Vol.2 (1991年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.2 より。
http://youtu.be/DQ1miTAj0pg
【初実況】To heartが…気が付いたら『ガシャポン戦士』だった。 Part1
苦節1年超え…やっとの思いで達成した初実況プレイ動画です!長かった…
友人から借りたNEW FAMICOMでチャレンジしています。(快くハード貸してくれた友人Kありがとう…)
そして、プレイするゲームは「ガチャポン戦士2 カプセル戦記」です。
※暖かい目でどうぞ見守ってくださると幸いです(´ω`*)キンチョウ…キンチョウ…
【更新】「ガチャポン戦士2 カプセル戦記」のパート0(初心者向け解説動画)も作りました!(Part0)⇒sm10630140
次(Part2)⇒sm10624946
今実況マイリスト⇒mylist/18903658
その他投稿動画(主に妹が描いたドアラww)⇒mylist/18903694
[TAS] FDS Super Mario Bros. 2 "game end glitch" in 07:44.82
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=aGfEgqbefDo
詳細(https://tasvideos.org/9613S)
web2000,
threecreepio,
Simplistic6502,
OnehundredthCoin,
SBDWolf & LuigiSidekick
in 07:44.82
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6503M
TAS originally published on 2025-04-22
Super Mario Bros. 2 is the infamous sequel to Super Mario Bros. that was released only in Japan for the Famicom Disk System. Considered too difficult and too similar to the original game, it was skipped over for localization in favor of making Doki Doki Panic into the actual Super Mario Bros. 2 for the NES. This game would later be remade in Super Mario All-Stars as Super Mario Bros: The Lost Levels.
The efforts of many authors were combined to find a way to beat the game just a little bit faster. By exploiting a subroutine bug in the final level of the game, arbitrary code can be executed that can make it skip right to the "Congratulations" sequence. For further details on how all six authors got to that point and what they each contributed to make this run, you can read the authors' notes ( https://tasvideos.org/9613S).
【MMD】魔王RAVE露払にれっしょる出陣
皆様久しぶりでまおーっす!★「魔王RAVE」と聞いて、魔王エンジェル参戦の準備中です。今回はその露払いとしてれっしょるが登場です。あれ?準備してるヤツよりこっちのほうが長い‥まぁいっか。★近況報告は投コメ、感謝リスト詳細はツリーのほうご参照ください。■ZIGG-ZAGG(Junky様)モーション(キンゴサンガP様)・れっしょるDIO風衣装(アイダホ様)Famicom(hiromi_satou様)スカイドーム(額田倫太郎・猫々様)・TrueCamera(そぼろP様)キラキラエフェクト/ラインビルボード(ビームマンP様)・MikuMikuDance(樋口優様)MikuMikuEffect(舞力介入P様)MMD Exporter(mikunanakusa様)つんでれんこ(窓屋様)■つべ http://youtu.be/tvezNJO8grE■ニコベール様広告ありがとうございました!★(せかちゃく19%でした)★lostsoul様による完成版w→sm19421734
SFC SNES レナス フィールド戦闘
スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.5 より。
http://youtu.be/2U0avC-qwwo
SFC SNES キャプテン翼III 皇帝の挑戦 BGM1
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/6Uk9a-tc3wA
ふしぎなくすり のまされて ▼ Like Famicom Version
お久しぶりです。てじろです。nm10877222(動画元です)を見ていたらこんなのが出来上がってました。まだNSFに関しては初心者ですね、私は…。NSFに関しても、もっと良い物作れるようになりたいですね。今回は音量小さいの直したつもりです。マイリス→mylist/15120456
【Tales of Phantasia】Fighting of the spirit PS ver.【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9
使用音源:Magical 8bit Plug/Famicom.sf2
アレンジ元はPS版になります。
ベースパートはFamicom.sf2にあるSquare wave 38%を使用しました。
DPCMとしてタンバリンを使っています。
同時発音数は守っていませんorz
他にも色々あります→mylist/39299420
SFC SNES 超魔界村 魔王の城
スーパーファミコンマガジン8月情報号 (1993年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM
with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
http://youtu.be/__8vkGT8kH8
【ゼルダの伝説】 メインテーマ サークル:IOSYS
GAME:ゼルダの伝説サークル:IOSYSアルバム:FAMICOM CDDXマイリスト:mylist/17308176
SFC SNES スーパーマリオカート マリオサーキット
スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.5 より。
http://youtu.be/4RNsx2QDdog
SFC SNES 伝説のオウガバトル Do or Die
スーパーファミコンマガジン Vol.7 特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.7 より。
http://youtu.be/YgIy2Frq6-w
「きみは おぼえているか」 ~ファミコン40周年に寄せて~/turugina feat. さとうささら
思いついたので作ってみたファミコンの思い出曲です。
ちなみにうちの実家にあったのは赤のツインファミコンでした。よろしくお願いします。
楽曲情報
「きみは おぼえているか」 ~ファミコン40周年に寄せて~
歌唱:さとうささら
解説・ナレーション:WhiteCUL(VOICEVOX)
作詞・作曲・動画制作:turugina
お借りした素材:
立ち絵:
坂本アヒル様: user/97452727
WhiteCUL立ち絵素材 im11232248
ニコニ・コモンズ:
nc186029 【1280×720☆背景素材】パステル調のカラフルでふわふわキラキラした背景
nc99610 ドラクエっぽいウィンドウ
イラストの元写真:
Wikimedia
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.png
【ファミコンDISK画像】上から2番目のタンスの中身紹介【じゅんくり】
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画の息抜き。
上から2番目のタンスの中身です。
他のディスクシステムは、別の場所に保管してますんで
完璧に発売日順に並んでるというわけでは無いです。
最近公開ツイッター始めました。→https://twitter.com/famicom_ni_yal
FAMICOM 20TH ANNIVERSARY GAME MUSIC
ファミコン20THアニバーサリーゲームミュージックのメドレーダイジェストになります。マイリストはコチラ → mylist/4491612
ロードランナー自作面4+1
昔、ロードランナーで作った面です。
今はもう無いサイトに投稿したことがあるので見たことがある人もいるかも。
各面について
①普通です。最後だけ注意すればOK。 クリア→sm13194566
②頑張れ、金塊はたった1個だ(`・ω・´) クリア→sm13195085
③FAMICOM面。ロボットが邪魔・・・。 クリア→sm13197898
④○△□×面。ロボットは邪魔じゃない。 クリア→sm13197925
⑤おまけ。面見せるだけなのも寂しいのでクリアしてます。結構苦労した。
楽しんでいただけたら幸いです。
解けたら好きに投稿していただいて構いません。
まあ、誰もやらずに自分でうpる未来が見えますが。
追記 そして、そんな未来です。
【魔王RAVE】魔王エンジェルがプチと一緒にリモコンしてみた
魔王軍の皆様、まおーっすでございます!★今回はリモコンのボタン押しをぷちたちにしてみてもらいたかった、というシンプルな希望を実現してみました。★リモコン原曲PVの絵sm13612500が素敵でそこにファミコンが出てきてます。★感謝リストはツリーご参照下さい。他はキオ式ステージ(キオ様)ミルククラウンステージ(bataki様)Famicom(hiromi_satou様)Super Nintendo gamepad(alsomar様)です。★つべHD http://youtu.be/6sfZhcLW9vU■魔王RAVE、すっごい数&クオリティですね。魅入ってます。麗華サマがいっぱいでマジ感激っす。■魔王軍流民部隊員様、のぎつね様、広告ありがとうございます!びっくりで嬉しいです~
織田信成 FamiCom Cup 2006 SP
殿に「影の伝説」で踊ってもらいました。 上手くないですがためしに作ってみましたw 元動画のスケアメ'06→sm1956030 音楽もニコ動にあったものを拝借
SFC SNES ストリートファイターII アメリカ バイソン
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/EXnn1kHsKLg
SFC SNES スーパーマリオカート レインボーロード
スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 (1992)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.5 より。
http://youtu.be/k98BYQJY9YA
SFC SNES ストリートファイターII サガット (タイランド)
スーパーファミコンマガジン8月情報号 (1993年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
http://youtu.be/SoT1E1Ru01A
SFC SNES ストリートファイターII スペイン バルログ
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/GrCUBZ5VqOk
SFC SNES ストリートファイターII アメリカ・ガイル
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3 より。
http://youtu.be/aHIIuuzhncg
SFC SNES 第3次スーパーロボット大戦 GROUND ZERO
スーパーファミコンマガジン8月情報号特別付録 (1993)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM with CAPCOM MUSIC COLLECTION より。
https://www.youtube.com/watch?v=eTkJuaynQ4A
