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【FF10】白熱、ブリッツボール【切り抜き】
1人、白熱する男
元の配信
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45022283
元のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/518364
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© SQUARE ENIX
【FF10】泣くのが早すぎる男【切り抜き】
当時は何も思わんかったんやけどなぁ…
元の配信
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45064463
元のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/518364
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© SQUARE ENIX
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 12
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 13
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 14
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
FF10意外な中の人TOP3
OVER DRIVE/オリジナルサウンドトラック「イース&イースIIエターナル」/ Copyright © Nihon Falcom Corporation
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 15
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 16
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 17
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 18
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 19
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 20
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
ほぼSBRな奴らによる世界を救うちょっと前のお話TRPG【世界を救う系TRPG】【ゆっくりTRPG】
本家様 sm40743470 sm45025986
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCMjf0s3wzZlnm1NyS325aXw
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 21
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 22
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 23
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【FINAL FANTASY X】感動の作品をもう一度プレイ 2【かとりょー/Vtuber】#個人勢Vtuber
#ゲーム実況 #Vtuber #ff10
感動の作品と名高いFF10をプレイしていきます!
一応オリジナル版を遊んだことはあります
あとは若干知識としてヘレティック召喚獣などもあります
このゲームは「© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO」の配信規約に則り配信しております
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ポケモンレジェンズZ-A Pokémon LEGENDS Z-A実況プレイ15
ポケモンレジェンズ Nintendo Switch 2 Editionやっていきます!
part1→sm45520063
前→sm45618357
ZA実況まとめ→mylist/78968782
©任天堂
マリオカートワールド実況まとめ→mylist/78113457
スカイリム実況まとめ→mylist/78086636
ゼノブレイド実況まとめ mylist/47828260
ゲーム実況まとめ mylist/47477183
ゼノブレイドX初見と助手で実況まとめ:mylist/60453961
あくせるmylist/47819987
おめでとう:シーモア様召喚獣マスターに ryona リョナ FF10 FINALFANTASYX ファイナルファンタジー10
召喚が召還になってますね…FF何年もプレイしてないとは言え間違えるとか恥ずかしくねぇの?
シーモア様の物語だったんですね…が、それに異を唱えたのが後の井伊直弼である(知らんけど)
FFのギルガメッシュが幻想入り #23[送り名]
簡潔にまとまった!(当社比)
blueskyの方で進捗状況とか関係ないこととか呟いてます→https://bsky.app/profile/tiuess.bsky.social
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※本動画は[ファイナルファンタジー]及び[東方project]の2次創作です。
FFスタイルの東方キャラのドット絵は”倉うどん”兄貴からお借りしています。※一部改変有
倉うどん兄貴→https://nico.ms/user/132383911?ref=sp_other
配布ページ→https://bowlroll.net/user/146494/files#target-tab
BGM使用元
・FINALFANTASY7
・FINALFANTASY10
・FINALFANTASY12
・鬼武者3
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 24
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【1度使用したら封印】FF9封印縛り Part 1 ゆっくり実況
<レギュレーション>
壱 戦闘中使用したコマンドは次戦以降禁止
弐 戦闘中使用したアイテムも次戦以降禁止
参 買い物・稼ぎは自由
四 戦闘円滑化の為自殺はOK
スチーム版のエンカ無し.倍速は使用しても良いが AP習得などはNG
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCjdaDoUkevvX17CYzlFys_Q
今までの縛りプレイのマイリスト
FF7クラウド縛り⇒sm13893600
コメントで選ばれたキャラFF4ソロ縛り⇒sm17759223
FF10キマリ縛り⇒sm25368181
再走FF7⇒sm36608409
リメイククラウド縛り⇒sm37541281
FF7使い捨て縛り⇒sm39074816
FF7リメイクユフィ1人旅⇒sm38873691
FF10禁句縛り⇒sm39734539
ガーネット縛り⇒sm40689029
FF16ノーダメ縛り⇒sm42848822
FF7Rクラウド縛り⇒sm44041273
FFの謎を調べる企画
最強のロンゾ族編⇒sm39620136
FFUSARTA⇒sm44926308
たまに生放送で稼ぎなどしてます
生放送⇒co3029417
動画更新告知、生放送などの情報はツイッターで!
https://twitter.com/dhuerunahito
【LEGO】オーディン【FF8】
レゴでFF8のオーディンを作りました。
キスティス:sm43653434
スコール:sm43682491
セルフィ:sm43740849
アーヴァイン:sm43800768
【レゴのマイリスト】
mylist/71541783
【FF動画シリーズ】
◆FF8魔法ジャンクション&回復・蘇生禁止で全ボス撃破:sm45293967
◆△ボタン禁止でFF8:sm38924669
◆FF8 1行動1回縛り:sm36982623
◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
◆視聴者が縛ってFF10:sm36581317
◆FF7英字・カタカナ禁止で低レベルクリア:sm32356994
◆指1本でFF9:sm34870289
◆石橋を叩いてFF4:sm25971042
◆何にも縛られずにFF6:sm32955800
◆3つのボタンでFF5:sm30938242
【youtube版】
https://youtu.be/mY---4H_tkU
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 25
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 26
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 27
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 28
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 29
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 30
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 31
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 32
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
【ゆっくり実況】成長がランダマイザ―なFF10 Part 33
FF10をランダマイザ―で通常プレイ。
以下ランダマイザ―な箇所。
① 各キャラクターごとのステータスがランダムにシャッフルされている。
例) アーロンの初期値の攻撃力が、ユウナの攻撃力の初期値に変わっている。
②スフィア版のパラメーターやアビリティの場所がランダムに変更。
③各キャラクターのスフィア版の初期位置がランダムに変更。
