キーワード ff6 が含まれる動画 : 19289 件中 321 - 352 件目
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【FF6】ホーリードラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
ホーリードラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】レッドドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
レッドドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】ブルードラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
ブルードラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】フリーズドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
フリーズドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】ストームドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
ストームドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】アースドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐!【GBA】
アースドラゴン(追加ダンジョン:竜の巣)討伐
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【FF6】ケフカ(ラスボス)討伐!【GBA】
ケフカ(ラスボス)倒せました!
その他のボス討伐動画もよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/user/89175703/series/525787
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 37
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【実況】マリオRPGリメイクをやってみる Part25
やっぱり場違い感が凄い( 一一)
※いいねで雑記
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☆FF6マイリスト→mylist/75771401
☆LIVE A LIVEマイリスト→mylist/74600623
☆テリーワンダーランドマイリスト→mylist/66543803
☆ロマサガ2マイリスト→mylist/65002533
【↓質問・感想・リクエスト・イラスト等あればこちらまで↓】
ブログ→https://shiki0905.com
Twitter→https://twitter.com/SHIKI0905
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 36
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 35
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 「決戦」 3パターン
FF6のボス戦の耳コピです。イントロが印象に残る曲です。
テイク1
それなりに原曲の真似。前半のドラムと後半のベースが特に難しかったです。
旋律(最後の方)・副旋律など: 75:25原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
オルガンなど: ノコギリ波 周波数ずらし第2第4倍音付加
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(最後の方)・副旋律など: 50:50原型矩形波
オルガンなど: 75:25原型矩形波
ベース:50:50パルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(最後の方)・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
オルガンなど: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 34
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 33
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 ロックのテーマ 3パターン
FF6、最初のタワーデェフェンスイベントの曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。内声の聴き取りが大変でした、伴奏と副旋律を兼ねてるパートとか聴き取る時ちょっと混乱した。
高音域(ストリングス): 75:25手書き矩形波
中音域(ストリングス・金管): 90:10手書き矩形波
低音域(ストリングス・ホルン): 50:50手書きパルス波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域(ストリングス): 65:35山二つの図形波形
中音域(ストリングス・金管): 50:50手書き矩形波
低音域(ストリングス・ホルン): ノコギリ波 1音追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域(ストリングス): ノコギリ波 1音追加コーラス
中音域(ストリングス・金管): 75:25手書き矩形波 1音追加コーラス
低音域(ストリングス・ホルン): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 32
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 31
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【刀剣乱舞偽実況】三日月宗近はFF14を布教したい2【短編】
前回の補足とか、ソロでどこまでストーリー出来るかとか解説あったら
光の刀剣男士に光の審神者も増えるかな~~~(願望)
みんなもFF14やろ……?
© SQUARE ENIX
マイリス (mylist/78585018 ) FF14の方
前回( sm45171406 )FF14概要解説・歴代ボス紹介(FF5/FF6篇)
次回( sm45217816 ) 番外編:クルーザー零式4層(D1/モンク視点)
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 30
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【コトヨサ実況】一度使った物は次作以降使用禁止なFFピクセルリマスター part.1-6
コトヨサによるピクセルリマスター版FFの縛り動画です。
初のカオス戦に二人はどう立ち向かうのか。
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【お借りした立ち絵】
タンゲコトエ公式 im11193251、im10954496
カキョウヨサリ公式 im11461534
シーベ様 im11521797
ぱるとねる様 im10822323、im10908696、im11554473
nakatomi様 im10742089
ミニキャラトランジション sm44910873
【リスペクト先】
すたの様 「【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた【シリーズ解禁縛り】」series/399303
【FF版先駆者様】
哲人28号様 「一度使った物は次作品以降使用禁止FF編」series/452676
他動画シリーズもよろしくお願いします。
FF6ランダム封印縛り:series/229325
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 29
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 28
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【LEGO】LUUP
レゴでLUUPを作りました
【レゴのマイリスト】
mylist/71541783
【FF動画シリーズ】
◆めちゃくちゃ楽してFF8:sm42634440
◆△ボタン禁止でFF8:sm38924669
◆FF8 1行動1回縛り:sm36982623
◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
◆視聴者が縛ってFF10:sm36581317
◆FF7英字・カタカナ禁止で低レベルクリア:sm32356994
◆指1本でFF9:sm34870289
◆石橋を叩いてFF4:sm25971042
◆何にも縛られずにFF6:sm32955800
◆3つのボタンでFF5:sm30938242
【youtube版】
https://youtu.be/Q7lYCb30O2o
【低歩数クリア】FF12TZA NG+で8000歩以内にクリアする Part15【ゆっくり実況】
NintendoSwitch版 FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE を
強くてニューゲームで8000歩切りの低歩数クリアを目指すプレイの解説付き動画です。
Part1:sm44335730
前Part:sm45114280
次Part:sm45286551
わんこうさちゃん氏が用意して頂いた解説動画:sm45174951
FF6 極限低歩数攻略 season3 part2:sm44068877
以前の記録:sm23663108
セントラ氏の記録:sm30860246
insep氏の記録:sm38823478
りーざ氏の記録(再走版):sm44868784
わんこうさちゃん氏の記録:sm45086319
X(旧Twitter): https://twitter.com/double2215
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=PNjmmCi2TP4
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE:Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Nintendo Switch:© Nintendo
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 27
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ロマサガ2】 初期メンバーで七英雄撃破RTA 15分32秒 解説付き
野生のロマサガ仙人みたいな人も配信に遊びに来てくれました。
ゆっくり実況解説版はこちらです。
【ロマサガ2】サブフレームリセットを用いて詰んだデータを復旧 (実況解説)
sm34711255
解説無しバージョン
【ロマサガ2】 初期メンバーで七英雄撃破RTA 15分32秒
sm45191978
05:32 1走目開始
23:15 解説開始
58:01 2走目開始
レギュレーション
条件:SFC実機環境内での動作であれば制限無し、さらに別のセーブデータの利用OK
ラスボスである七英雄を撃破してクリアしなければならない。
改造コードの利用禁止
計測区間:電源投入からNEW GAMEを選択して作成したデータを利用する、エンディング後の星が流れた瞬間にタイマーストップ
この動画のもとになったツイート
https://x.com/SaGa30kawazu/status/1945047170765496754
PAR6 FF6 RTA 2025/07/21 19:32-
https://x.com/kyotosagauoa/status/1944690310644416880
今回は使っていませんがED呼び出しの解説
sm35132428
HAKUAさんが更新したRTA動画をどうぞ。
[ロマサガ2 RTA 9分11秒]SFC実機サブフレームリセット技利用何でもありRTA【VOICEROID実況】
sm36054304
おやつの人によるTAS sm33072330
詳しく知りたい場合や
ご意見やご感想、間違いの指摘などあればご連絡ください。
Twitter https://twitter.com/kyotosagauoa
ほぼ過去投稿動画→mylist/33741928
【ロマサガ2】 初期メンバーで七英雄撃破RTA 15分32秒
実は更新案があるんだけどみなさん分かりますかね・・・?
ルールに不備があるので大幅更新可能です。
封印の地レオンレオンのデータを利用のみOKってルールで走るべきだったかもなー。
いいねにその方法を記述しておきます。
SFC版ロマンシング サ・ガ2での初期メンバーでクリアは
MCバグと、このサブフレームリセットを利用すれば可能です・・・!
解説してるバージョン
【ロマサガ2】 初期メンバーで七英雄撃破RTA 15分32秒 解説付き
sm45191961
レギュレーション
条件:SFC実機環境内での動作であれば制限無し、さらに別にセーブデータの利用OK
ラスボスである七英雄を撃破してクリアしなければならない。
改造コードの利用禁止
計測区間:電源投入からNEW GAMEを選択して作成したデータを利用する、エンディング後の星が流れた瞬間にタイマーストップ
この動画のもとになったツイート
https://x.com/SaGa30kawazu/status/1945047170765496754
PAR6 FF6 RTA 2025/07/21 19:32-
https://x.com/kyotosagauoa/status/1944690310644416880
データ持ち込みなしのサブフレームリセット利用RTAのための解説動画も投稿しています。
sm34711255
今回は使っていませんがED呼び出しの解説
sm35132428
HAKUAさんが更新したRTA動画をどうぞ。
[ロマサガ2 RTA 9分11秒]SFC実機サブフレームリセット技利用何でもありRTA【VOICEROID実況】
sm36054304
おやつの人によるTAS sm33072330
詳しく知りたい場合や
ご意見やご感想、間違いの指摘などあればご連絡ください。
Twitter https://twitter.com/kyotosagauoa
ほぼ過去投稿動画→mylist/33741928
【ファミコン動画投稿祭3】消えた冒険の書【ドラゴンクエスト3】【ずんだもん】
突発的に思いついたので、
急遽「ファミコン動画投稿祭3」に参戦しました。
お題は、ドラゴンクエスト3です。
ずんだもんに、当時の心境を再現してもらいました。
お借りしたもの
イントロBGM FF6プレリュード FFMIDI様
FF2のBGM 自作MIDI
(この2曲の作曲:植松伸夫)
ファミコン動画投稿祭…sm44539809 穂梅(ひなうめ)様
ファミコン動画投稿祭3ロゴ…im11549622 穂梅(ひなうめ)様
例の効果音… nc245543 電柱星人様
ずんだもん立ち絵…im10788496 坂本アヒル様
東北三姉妹の部屋…nc282422 シュガ様
ファミコン…イラストac
セリフ枠 nc98521 ロス様
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 26
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 25
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
【ゆっくり実況】FF6をランダマイザ―でプレイ SFC版 Part 24
宝箱の中身、店売りの武器防具のラインナップ、武器防具・アクセサリーの効果、上昇幅、味方の固有アビリティ、召喚獣の輝石の取得がランダマイズ化。
ランダム要素を楽しむため、ストーリー重視の進行。(寄り道はあまりやらない)
宝箱もうろ覚えに集めていく。
あるのもので何とかしたいです。
