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【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間04分42秒(speedrun 3:53:43)
2月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録からちょうど一カ月ぶりの更新となり、文句のない内容なのでこれを最終記録とします。
結局オーブ発掘で勝率が悪いところは我流乱数調整に頼るハメになりました、やっぱりな(レ
とりあえずこれでAny%RTAは終了となります、FFTに続きいい終わり方が出来て良かった。
今回タイムロスした部分は
・ゴリアテのレベル上げトレーニングが前記録より20秒遅い
・タインマウスレベル上げトレーニングが前記録より1分40秒遅い
・一カ月間4章をやらなかったせいで操作感覚鈍って空中庭園前半戦で20秒遅れる
Chapter1…1:29:51(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:07:58(オーブ発掘ミス3回)
Chapter3…2:48:48(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:04:42
追記:Speed_runに認定されたので、古い方は消します。
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-1【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
#16【FFTリメイク】エンディング目指して始まりの地オーボンヌへ(※ネタバレ注意)(完結)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#4【FFTリメイク】いよいよジークデン砦を攻略するぞ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#6【FFTリメイク】兄さんに会いに王都ルザリアへ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術バグなし 6時間35分18秒(speedrun 6:24:06) part2
タイムロスした場面(これで終わりだけど一応書きたくなってしまう)
・最初のクリアタイムが8分超え
・D子とE子を区別する編成で逆にしてしまい、以後ずっと逆の役割で運用し続けるハメに
・ジークデンでアルガス殴りのための7割テレポ失敗
・ゴルランドでC太郎の初手テレポ失敗が原因で敵がバラけてクリアが遅れる
・オーボンヌ1戦目で敵がバラけてスムーズに倒せずクリアが遅れる
・ベスラ1戦目で残った敵が悉くこっちのキャラと悪相性以下でクリアが遅れる
・シドの稼ぎは7回で200JPにギリ達したが、計算間違えで余計な編成時間を取られた
・ディープダンジョンで階段運が悪かったり、肝心なテレポが決まらなかったり
・シドのレベルが今回高過ぎて、ディープダンジョンの敵のSpeedが予定より1上がる階も
エンカ運は神がかってましたが、戦闘運は他でも悪い部分が多く
それに対処できず判断ミスすることも3回ぐらいありました。
それでもエンカ運が良ければいいタイムが出るのがこのゲームのRTA。
part1→sm39905778
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【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術バグなし 6時間35分18秒(speedrun 6:24:06) part1
1月15日に達成したバグなし13聖石の動画です、1週間前の前記録を6分更新しました。
エンカの神様は実在したッ!今回私を祝福してくれたッ!!!
13聖石は計35個のエンカマスがあり、今回引いたのはたった3回でした、ありえん(笑)
最後の最後にミラクルな走りができて満足満足、これでFFTRTAを終えることにします。
これまでのFFTRTAの動画視聴、コメント、広告等ありがとうございました。
Chapter1…1:47:09(エンカ1回)
Chapter2…2:44:48(エンカ0回)
Chapter3…3:48:31(エンカ0回)
Chapter4(サブイベまで)…4:59:09(エンカ1回) ※Any%で5時間30分ペース
Chapter4(サブイベから)…6:35:18(エンカ1回) ※ディープダンジョンクリアタイム…42:09
part2→sm39905954
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【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術なしバグあり 6時間9分56秒(speedrun 5:58:14) part1
11月12日に達成したバグあり13聖石の動画です、Any%達成から3日後、早過ぎィ!
この走りは撮れ高が凄かったので後でボイロ実況解説動画を投稿していく予定です。
なのでこの動画を見る必要はないと思います。あくまでもSpeed run登録用ってことで。
ボイロ実況解説動画part1投稿しました→sm39634260
Chapter1…1:53:18(エンカ3回)
Chapter2…2:51:54(エンカ0回)
Chapter3…3:41:40(エンカ0回)
Chapter4(サブイベまで)…4:44:00(エンカ3回)
Chapter4(サブイベから)…6:09:56(エンカ7回)
part2→sm39618698
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【FF5】ファイナルファンタジーV アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集【リマスタリング版】
FINAL FANTASY Ⅴのアレンジアルバム(2作品)、THE BLACK MAGESによるアレンジ版(2曲)、
そして、普段聴くことはないであろうFM音源版と着メロ版(SMAF)で構成しました。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----
THE BLACK MAGES⇒#0:00
DEAR FRIENDS⇒#8:57
Piano Collections⇒#67:56
FM音源版⇒#111:29
着メロ版⇒#153:41
-----
【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗SFC版&GBA版+未使用曲BGM集⇒sm33808175
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
-----
◆30分耐久&100分耐久シリーズ※一部
【FFT】橋上の戦い⇒sm33477725
【FF7AC】再臨:片翼の天使 ~Advent:One-Winged Angel~⇒sm32735479
【FF7AC】J-E-N-O-V-A FFⅦ AC Version⇒sm32735452
【FF7】神の誕生⇒sm32735170
【FF7】更に闘う者達⇒sm32735008
【FF10HD】ノーマルバトル⇒sm33342927
【FF10HD】シーモアバトル⇒sm33342962
【FF11】Awakening⇒sm32906288
【FF11】Ronfaure⇒sm32882206
【FF13】閃光 Long Version⇒sm31465287
【FF13】サンレス水郷⇒sm31465487
-----
リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
2025年11月7日のシャンタンタジフ-ニコニコ利用規約第5条7項違反-
アンチタジフ同盟の放送(録画)です。
TS期限切れや一般会員様用に、動画に上げ直しています。
ファイルでのニーズがあれば手頃なうpろだ的なものを探します。
その他の録画・再放送の動画は【悪党の讃歌】様よりお借りしています。
https://www.nicovideo.jp/user/86727663/video?ref=pc_userpage_menu
アンチタジフ同盟入会希望の方は規約を確認後、ディスコード利用できます。
https://w.atwiki.jp/ossanreimuwiki/pages/17.html
今回のあらすじ
・PayPayで一攫千金を狙い、ニコニコ利用規約第5条7項に準ずる違反する。
・身の丈に合わない高度な知能戦のFFTをやり袋叩きにあう。
【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術なしバグあり 6時間9分56秒(speedrun 5:58:14) part2
ディープダンジョンB7~B9の練習を全然やれてない状態で目標達成。
B9はチャートほとんど忘れててガン見しながらの操作になり
キャッチ持ちに2回キャッチされるなりしてかなり遅れてしまいました。
初期JPがショボかったり、1章の稼ぎ中に余所見したせいで操作ミスったりと
短縮要素はまだありますが、バグありにはそこまで熱がないのでこれで十分です。
part1→sm39618464
ボイロ実況解説付き→sm39634260
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【無編集】FFTRTA Any% 算術なしバグあり 5時間9分57秒(speedrun 4:58:14) part1
11月9日に達成したバグありAny%の動画です。放送10回目で達成、ラッキーでした。
バグなしと違ってエンカを引かないかどうかだけの勝負だからまだ楽ですね。
次はバグあり13聖石に挑んでおり、目標達成したらまた動画をうpします。
Chapter1…1:52:49(エンカ3回)
Chapter2…2:52:06(エンカ0回)
Chapter3…3:42:23(エンカ1回)
Chapter4…5:09:57(エンカ1回)
part2→sm39606995
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
#8【FFTリメイク】リオファネス城を攻略するぞ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#14【FFTリメイク】ランベリー城リベンジするぞ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
FFTRTA Any% 算術バグなし 5時間28分49秒(speedrun 5:17:37) part1
10月24日に達成したAny%バグなしの記録動画です。
何とか年内に5時間30分切りを達成できてホッとしました。
ボイロ解説付けるには地味で華がないので却下、もっといい走りじゃないと。
前記録の8月1日に毛が生えた程度の違いしかない、エンカが3回減っただけ。
2024/8/5追記
uenono氏に抜かれてしまったので王座陥落です。
勿論そのうち再走しますが、当分先になりそうかな
まだやってないレギュ(算術ありのバグありとなし)もやってみるつもりです
Chapter1…1:46:18(エンカ1回)
Chapter2…2:45:40(エンカ0回)
Chapter3…3:48:08(エンカ0回)
Chapter4…5:28:49(エンカ2回)
part2→sm39550142
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
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#9【FFTリメイク】シドを訪ねてゼルテニア(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
2025年11月10日のシャンタンタジフ-re-「俺はすごい、連合はダメ」の一点張り-
アンチタジフ同盟の放送(録画)です。
TS期限切れや一般会員様用に、動画に上げ直しています。
ファイルでのニーズがあれば手頃なうpろだ的なものを探します。
その他の録画・再放送の動画は【悪党の讃歌】様よりお借りしています。
https://www.nicovideo.jp/user/86727663/video?ref=pc_userpage_menu
アンチタジフ同盟入会希望の方は規約を確認後、ディスコード利用できます。
https://w.atwiki.jp/ossanreimuwiki/pages/17.html
今回のあらすじ
・風邪の筈なのに日帰りキャンプを始める。
・ゲーム用の備品が足りないことを任天堂のせいにして企業の価値を貶める発言をする。
・わざわざ外でFFTをやろうとするというザマ
・終盤はいつも通りリスナーとケンカ
#12【FFTリメイク】レベル上げしつつランベリーを目指す(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#1【FFTリメイク】今再びのイヴァリースへ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
FFTRTA Any% 算術バグなし 5時間28分49秒(speedrun 5:17:37) part2
この回の主なタイムロス要素
・チュートリアルが7分30秒超えで遅い。
・ガリランドでアイテム士囲みしようとするも行動順が合わず、トドメの時もgdる。
・マンダリアエンカに早く行きたいのに9回やってもエンカを引けない。
・スウィージの森で手が冷えてて操作ミス多発、更に魔法誤爆ガバもやらかす。
・ゼイレキレの滝でよくある1分ロス。
・ゴーグスラムで不運が重なり1分ロス。
・ライオネル城門でSpeed7の弓使いが弓を装備してないせいでチャート通りにいかない。
・ゴルランドでオーランが肝心な敵に星天停止を2回とも外してその分ロス。
・リオファネス1戦目でCが初手テレポをミスる。
・ドグーラ峠で竜騎士が上段に登ってしまって実質エンカ1回分のロス。
・ベスラ要塞1戦目で最後に残った竜騎士がラムザと最悪相性なせいで倒すのが遅れる。
・ゲルミナス山岳で右側のシーフがラムザと最悪相性なのに、ラムザの攻撃位置を間違える。
その他色んなマップの戦闘運が良くなかった、ほぼエンカ運と無双稲妻持ちシドのおかげ。
5時間25分以内、行けそうな気もするけど現実は月1でしかチャンスがなく厳しい。
2024/8/5追記
uenono氏に抜かれてしまったので王座陥落です。
再走する時はラムザの初期JPの乱数調整を感覚(笑)じゃなくタイマーでしっかりやろうかと
TOのRTAで散々やった泥臭いやり方をここでも活かしてみようかな、まあ当分先になるけど
part1→sm39549912
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過去作投稿一覧→mylist/63487603
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#7【FFTリメイク】アルマを探して三千里(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#2【FFTリメイク】砂漠が終わってイグーロス城に戻るところから(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
#11【FFTリメイク】万全の状態でランベリーに行くためレベル上げ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
【FFT】レベリングが楽しすぎて2章を駆け抜けることになってしまいました #05【ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ】
心震える物語が、いま鮮やかに蘇る――
・2章蹂躙ダイジェストです
ストーリーパート以外見所がなかったので雑にまとめました。
sm45488210 ⇐ 前 / 次 ⇒ sm45505647
© SQUARE ENIX
#5【FFTリメイク】ゴルゴラルダ処刑場から(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
先の展開などすべて知ってるのでネタバレが気になる方はご注意ください。
© SQUARE ENIX
131ミリ知り尽くしてる『DQ2』のHD-2Dを実況プレイ
無限の回廊攻略
DQⅡ1ミリ:sm45824421
DQⅠ1ミリ:sm45572303
DQⅢ1ミリ:sm44322635
DQ3・1・2HD:series/494322
主にRPGをトロフィーコンプ目途に遊び尽していく配信
20~22時頃、不定期に配信中。
Twitch:https://www.twitch.tv/sih0ne
全No.活用企画:mylist/70679714
遊戯王:series/145518
パルワールド:series/490713
BALATRO:series/525978
FFT:series/533361
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
113ミリ知り尽くしてる『DQ2』のHD-2Dを実況プレイ
第2回世界探索&宝物庫荒らし&必殺技条件検証
DQⅡ1ミリ:sm45824421
DQⅠ1ミリ:sm45572303
DQⅢ1ミリ:sm44322635
DQ3・1・2HD:series/494322
主にRPGをトロフィーコンプ目途に遊び尽していく配信
20~22時頃、不定期に配信中。
Twitch:https://www.twitch.tv/sih0ne
全No.活用企画:mylist/70679714
遊戯王:series/145518
パルワールド:series/490713
BALATRO:series/525978
FFT:series/533361
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© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
105ミリ知り尽くしてる『DQ2』のHD-2Dを実況プレイ
世界探索回
DQⅡ1ミリ:sm45824421
DQⅠ1ミリ:sm45572303
DQⅢ1ミリ:sm44322635
DQ3・1・2HD:series/494322
主にRPGをトロフィーコンプ目途に遊び尽していく配信
20~22時頃、不定期に配信中。
Twitch:https://www.twitch.tv/sih0ne
全No.活用企画:mylist/70679714
遊戯王:series/145518
パルワールド:series/490713
BALATRO:series/525978
FFT:series/533361
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© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
【無編集】FFTRTA Any% 算術なしバグあり 5時間9分57秒(speedrun 4:58:14) part2
この回の時の大まかな流れ
・[166 150]という初期JPを4日間で3回も引く、また君か壊れるなあ
・1章のタイムイマイチだなあ、今日は流石に無理かな
・2章初めて1時間切ったが、3章以降目標達成にはあとエンカ2回しか引けない
・3章開始直後にいきなりエンカを引いてあと1回しか引けない、もうダメだおしまいだあ
・4章の2連エンカはどっちも玉砕覚悟で一気渡りしてみる→どっちも渡れる
・4章の5連エンカの1回目は失敗したがリセ後は1回目で乱数調整成功(猶予1F)
・4章残りのエンカも引かず、最後はノーセーブで渡って強気の攻めが成功、5時間10分切った
part1→sm39606945
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
#13【FFTリメイク】今日はだらだらレベル上げ(※ネタバレ注意)
※ニコ生のアーカイブになります。
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』実況プレイ。
PS版既プレイです。
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FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-2【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
