キーワード fighter が含まれる動画 : 7396 件中 6305 - 6336 件目
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サイドワインダー BGM集
≪Ground Control, this is Diver 11.≫
サイドワインダー(Bogey: Dead 6、Raging Skies、サイドワインダーU.S.A.)のBGM集です。
10曲中2曲は、PC-98のフライトゲーム「チェック・シックス2(CHECK SIX 2) 碧空の狼」(開発:ペガサス・ジャパン)のオープニング曲のアレンジとなっています。
#0:00- MAIN THEME
#1:21- GAME MENU
#4:26- MAIN MENU
#7:50- FIGHTER SELECT (チェック・シックス2 OP アレンジ)
#12:03- GAME BGM 1
#14:09- GAME BGM 2
#16:10- MISSION COMPLETED
#16:33- MISSION FAILED
#16:46- GAME BGM 3
#19:06- ENDING THEME (チェック・シックス2 OP アレンジ)
サイドワインダーシリーズ BGM集 マイリスト: mylist/58968342
TSREC 2019-0325 04:54 [DC] VF3tb (HDtest)
<編集中> ふつうに蟹コンボplay
※ニコ生配信録画のテストupです
※マイクなし AKIRAでCPU戦
※PCスペ不足でコマ落ち・同期ズレ有
[TSREC] 20190325_0454
[SEGA] DreamCast
[SEGA] Virtua Fighter 3tb (AKIRA) vsCPU
lv319199722 ←※配信は途中からマイク有注意
2019年3月時のニコ生配信録画
1280 x 720 60f (送信時)
5808 + 192 Kbps 48 KHz (送信時)
1.13GB を拡大変換して3GB投稿テスト
[変換後動画] (Xmedia)
1920x1080 60f 2.90GB
18014 + 192 Kbps 48KHz
(比較用旧動画)
640 x 360 60f 1.45GB sm30586410 (2017 AK)
640 x 360 60f 99.5MB sm27537741 (2015 WO)
[機材メモ]
Cable [DIANZI] cxd1595 (for DreamCast 15kHz)
Capture [サンコー] RGB21-HDMI (720p 4:3)
Capture [NoBrand] DM770 (HDMIcap 720p60f)
Interface [YAMAHA] AG-06 (Gain MAX)
ISOLATOR [Ghost] NF120 RCA GROUNDLOOP
[備考欄]
HKT-7300 SEGA純正スティック使用
画面上側の見切れはRGB21HDMIの仕様です
赤色が強いのはDM770のデフォルト仕様です
第八回 九州大会 STREET FIGHTER Ⅲ 3rd STRIKE 個人戦 決勝トーナメント
2013年7月13日に行われた九州大会団体戦の様子です。
また、配信筐体が1筐体のみですので、大会全ての対戦が収められているわけではありません。そのところご了承下さい。
◎ルール
参加者73名 個人戦
ブロック総当たり戦→決勝トーナメント進出
予選:sm21564484 決勝トーナメントsm21564531: ベスト4~決勝:sm21564574
段位戦 ・・・mylist/34096912
野試合 ・・・mylist/34042393
大会 ・・・mylist/35866396
投稿動画 ・・・mylist/34708394
[NSB](110227)SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION大会 配信ch2側 part1
mylist/24087182
基本、ゲーム画面のみ。
次 ch2 part02:
【Elite:Dangerous】Fighter-1 第4戦 UpaniklisGP
どうも、Jasperです。
去る5/03に開催された、Fighter-1銀河選手権 第4戦Upaniklisグランプリの模様をお送りしたいと思います。
初めてのトンネルコース、長くなるかと思ったけれど実は一番短いコースでした
現地へ遊びに来た際にはゴルコンダも見ていってくださいね!
琴葉あかりって誰だよ
Twitterタグ「#Elite_Fighter1」でつぶやいてくれるとウレシイ…ウレシイ…
撮影協力:木村屋幽魅 様 KINONON 様 Falcon 様
nagasan0選手の参加者視点はこちら→sm36908528
高画質版→https://youtu.be/9uxwaKH-xPc
sm36672067←第3戦 DeciatGP 第5戦 SolGP→sm37086274
Fighter 1まとめ→series/74144
普段投稿している動画はこちら(すかさず宣伝する投稿者の鑑)
InDaSシリーズ→series/6178
紲星あかりの宇宙旅行シリーズ→series/6261
実況動画シリーズ→series/6316
【STREET FIGHTER3 3rd STRIKE】SEAN【Street Fighter 30th Anniversary Collection】
Street Fighter 30th Anniversary Collectionから
ストリートファイター3 3rdストライクよりショーンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ケンを師事し、ひたむきに修行に励み、持ち前の若さといきおいでスト3に登場。しかし、師匠のケンとは違って、実力が身につかず予選も勝ち抜けないほど結果が残せない。
使いどころがないターゲットコンボがあったり、リュウケンの必殺技にくらべると威力、使い勝手共に見劣りする劣化胴着キャラ。
火引弾と比べられてしまうこともありますが、弾ほどすれてもいないし、根が素直なので今後の成長を見届けてあげたいです。フルネームはショーン松田なんですって。知らなかった。え、続編では出てない?
リュウケンの胴着キャラを使ってきたので、ショーンの動作に慣れるまで戸惑いましたが、それなりに動かせるけれども、一級線の戦術が乏しいので、生かせる強みがないことに少し悩みました。いままで、先延ばしていた、コアコアSAなどの基本的で共通するコンボを練習して、あらゆるシーンで出せるように積み重ねた結果、なんとかCPUにも勝てるように。
まことに時々泣かされましたが、一番泣かされたのは豪鬼でこちらは必勝パターンを見いだせず、あちらのやりたいようにやられたので、いまでも緊張します。
今回もギルが手強かったですが、発揮できる強みがない分、ギルのパターンを少しずつ見いだせてきたので、今後の攻略ではもっとはやめにギルを倒せるようになれるかも。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/19に放送した
【スト3 3rd 1CC】ショーン ッス!サイキョー流じゃないッス!【アニバーサリーコレクション】
の録画です。
【Elite:Dangerous】琴葉姉妹宇宙の旅・東北三女宇宙犯罪日誌 合併号(完)【VOICEROID実況・劇場系】
このパートの主成分
太陽系修学旅行
遅くなってすみませんでした(土下座)
慰安旅行はコレにておしまい
(超高速衛星)sm36964499 ←前 次→sm37214462(補足説明おさらい回)
きりたん編最初から→ sm36553949
全シリーズ合わせての最初から→ sm35598818
マイリスト→ mylist/66388396
動画内で話したCMDRのレース
Fighter-1→ sm37086274
Q.最後のアレFSSSを使わずにどうやったんだよ
A.FSSS実装前はこんな感じでした
https://www.youtube.com/watch?v=a-D2Nz5Vx2M
この動画は未翻訳海外MMOを始めるに辺り、少しでも初心者の手助けになればと始めた動画シリーズになります
TwitterID:https://twitter.com/Ginko_0
お借りした素材
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
【MODあり】Shadow22スキンの5th_gen_fighterでACE7のSP-1プレイ【70340pts】
AceCombat8が発表され3か月も過ぎました。発売も楽しみですね。と言う訳で5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたShadow22_Aresのスキンを適用するMODを入れてAce7のSPミッションをコクピット視点でやってみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
動画の最初にも書いていますが、この他にAWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁すること、FOV(視野角)の変更を行うMODも合わせて適用しました。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
HCAAは高速飛翔とそれなりの誘導で後ろを取れれば敵に当てやすく、豊富な弾薬でHPAA以外1発に耐える連中に2発叩き込みやすい、といった長所があります。一方で、標準ミサイル2発で落ちてくれる敵機にも2発当てなくてはならないという弱点があります。本来マルチプレイモードでしかつけられない威力UPLV2をつけることで、標準ミサイル2発で倒せる敵機はワンパン可能になるというHCAA最大の弱点を克服し「派手に」戦うことができるのを活かしてみました。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ)
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画): series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用): series/547704
【STREET FIGHTER3 3rd STRIKE】Urien【Street Fighter 30th Anniversary Collection】
Street Fighter 30th Anniversary Collectionから
ストリートファイター3 3rdストライクよりユリアンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
紀元前より世界を裏から支配している秘密結社の副総裁。大きな野心はギルを退けたと思ったら、実はその上にまたギルがいた。その褐色に引き立つ白い三角形に視線を誘導させ、相手の隙を見いだすスタイルにくわえ、長いリーチにパワーのある通常技、使い勝手のいいSAもそろっており、実に使いやすいキャラクターでした。
今回は道中もサクサク進んで、躓いたのはいつもの豪鬼でしたが、長いリーチが思った以上に功を奏し、さほど苦労することがありませんでした。いち早くギルにたどり着き、タックルが意外とよく当たったり、エイジスリフレクターをなぜか防御しないなど、CPUのアルゴリズムに穴が結構あったので、自己最短記録を更新しました。他人が動かす対人対戦でのプレイはもっと動きが洗練されているのですが、わたしはそこまで身につきませんでした。ユリアンの楽しいところ、身につかなかったかも。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は5/11に放送した
【スト3 3rd 1CC】褐色の全一 ユリアン【アニバーサリーコレクション】
の録画です
格ゲー好きがイチから挑むバーチャファイターesports[アイリーン]#05
今回は不思議とジェフリーとマッチングしまくりましたw
体重が軽すぎて膝蹴り一発で体力の半分無くなるアイリーンがたまりません。
次 sm39000337
Virtua Fighter esports 実況シリーズ mylist/71156095
その他のゲーム実況 user/413406
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCPEkVwcrZSuDES9Hu5DXdkg
ツイッター https://twitter.com/Hiro9Gamer
【初心者実況】STREET FIGHTER Ⅴ part1
みなさん、初めまして、Jと申します。久々に格ゲーをやって見たくてストⅤ始めました。格ゲーはスト2で止まっていたので、進化に驚きです。上達日記のような実況にしていけたらと思います。アドバイスなどありましたら、よろしくお願いします。次→【sm30021530】マイリスト mylist/
セスタス -The Roman Fighter- 第1話 拳奴セスタス
弱冠十七才のネロがローマ皇帝に即位したのと同じ頃、少年奴隷セスタスは、拳奴に取り立てて貰うための拳闘試合に臨んでいた。だが養成所の親友に勝利した次の瞬間、親友の背には無数の矢が刺さっていた。負けはすなわち死……拳奴の過酷な宿命に戦慄するセスタス。百勝すれば自由になれると約束されるが、道は果てしなく遠い。折しもローマで皇帝主催の養成所対抗戦が開かれる事になり、セスタスは大舞台に踏み出していく。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
©技来静也, 白泉社/セスタス製作委員会
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セスタス -The Roman Fighter- 第2話 異種格闘
皇帝ネロに拝謁したセスタスは、アグリッピーナに命じられ、少年衛士ルスカと闘う。格闘術の天才ルスカに絞め技を決められ、初めての敗北に挫折するが、お前には明日があるとのザファルの言葉に、強くなると誓うセスタス。時は流れ、ドリスコ拳闘団の一員としてポンペイを訪れたセスタスの前に、ポンペイ最強の拳奴エムデンが現れる。さらに招かれた屋敷に深夜侵入しようとする人影は・・絶世の美女だった。果たしてその正体は?!
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第3話 拳闘の犬たち
ポンペイ一の大富豪の娘・サビーナに命じられ、街の無法者と闘うセスタス。自分の非力を思い知らされ、一撃必殺の決め技を教えて欲しいとザファルに乞う。サビーナはセスタスを買い上げてもいいと提案するが、セスタスは自分の身は自分の力で買い戻すと拒否。侮辱された思いのサビーナは、セスタスを試合で叩きのめせとエムデンに命じ、エムデンも応じる。実はエムデン、完全連勝を賭けてサビーナとある約束をしていたのだった。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第4話 明日への生還
不滅の連勝記録を狙うエムデンを相手に、セスタスの試合が始まった。エムデンの想像以上の強さに苦戦するセスタス。それでも速攻で攻めるが、相手は意表を突いた連繋攻撃に出て、セスタスは倒されてしまう。ふらつく足で起き上がり、反撃に挑むセスタスに、エムデンはあえて攻撃を仕掛けず、防御に徹する。だがその目は何かを狙っていた。セスタスが渾身の一撃を決めようとしたその時、エムデンの恐ろしい狙いが明らかとなる。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第5話 希望の在り処
断頭……それはエムデンの文字通りの殺し技だった。セスタスは混濁する意識の中で、師ザファルに教えられた、相手を一撃で昏倒させる決めワザの事を思い出す。さらに、これまでのセスタスの攻撃で、エムデンもダメージを受けていた。相討ちなら勝機がある……だがその刹那、エムデンの拳がセスタスの目の上を切り、流血してしまう。殺らなきゃ殺られる……片目が見えない致命的な状況のセスタスに、エムデンがトドメを刺してきた。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第6話 女神との決別
絶体絶命の中、千載一遇の勝機に賭けた一撃がエムデンに決まり、セスタスが勝利する。観衆はエムデンを殺せと叫ぶが、サビーナがその場を収めた。サビーナに別れを告げられるエムデン。勝者が生還を果たす時、それは自分の拳が相手の希望を打ち砕いた時……一勝の重みを受け止めるセスタス。一方ザファルは、エムデンの決め技がセスタスに授けた技と狙いも名前も同じ事に疑問を抱き、エムデンを訪ねる。そこで明かされる真相とは?
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第7話 檻のなかの叫び
決定力不足を補う為、ザファルが課したのは毎日ひたすらツルハシで地を穿つ鍛錬だった。仲間達は音を上げるが、セスタスはザファルの言葉を唯一の光明とし、地を穿ち続ける。そこへ皇帝主催の闘技大会の開催を告げる使者が訪れた。セスタスの参加はネロ皇帝の勅命だという。俺はあの人から逃げられないのか……言いしれぬ不安を抱えつつ、自由を得る為予選に挑むセスタス。だが会場は朽ちかけた檻の中のような木造闘技場だった。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第8話 開眼
予選第一戦を勝利しても、理由の分からない苛立ちをみせるセスタスは、仲間の拳奴達とも衝突する。鍛錬の成果は実感できるのだが何かが違う……そんなセスタスにザファルは「眼を開け」と告げる。答えは自分自身で発見し身に付けろというのだ。無心で鍛錬に臨み己と向き合った末、セスタスは求めていた「感覚」を掴む。だが次の対戦相手に決まったのは、これまでの相手とは全く異質の拳闘スタイルを持つ、最強の職業拳闘士だった。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第9話 幸運な男
闘技大会の出場を賭けた決勝戦が始まった。セスタスの相手は「赤き暴風」の異名をもつ職業拳闘士のフェリックス。単純な大振りのように見えて鋭い拳を繰り出し、「お前は俺にとっちゃカモなんだよ」と余裕のフェリックスは、狭い闘技場での闘い方を熟知していた。集中して相手の攻撃を見切ろうとするセスタスだが、次々に被弾してダメージを受ける。フェリックスはセスタスの変化を見逃さず、「赤い暴風」の真価を発揮し始めた。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
©技来静也, 白泉社/セスタス製作委員会
so43938210←前話|次話→so43938212 第一話→so43938202
セスタス -The Roman Fighter- 第10話 静かなる布石
接近戦で壁に追い詰められたセスタス。逃げ場がない上に、フェリックスの猛打を浴びて倒れた際に運悪く足を負傷していた。「退路がないなら……ここで迎え撃つ!」踏ん張りが利かない中、ギリギリの状況でフェリックスの暴風のような連打をかわし、反撃の機会を伺うセスタス。「どんなに劣勢でも、打つ手がある限り、諦めない、絶対に!」その時、フェリックスの攻撃に変化が現れた。そしてセスタスに千載一遇の勝機が訪れる。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
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セスタス -The Roman Fighter- 第11話 新たなる戦場
起死回生の一撃でフェリックスを倒したセスタス。敗れたフェリックスは「駆け登れ、テッペンに!」と笑い、去って行った。本戦の舞台・シチリアでは、セスタスとの再戦に燃えるエムデン、そしてあのルスカとも再会。ルスカは、優勝など無理、出場を辞退すべきとセスタスに迫るが、セスタスは拒否する。「この拳はとっくに血まみれさ。もう突き進むしかないんだ!」それぞれの思いを胸に、皇帝ネロ主催の闘技大会が幕を開ける……。
セスタス:峯田大夢/ザファル:小山力也/ルスカ:小野賢章/ネロ:上村祐翔/エムデン:竹内良太/デミトリアス:東地宏樹/サビーナ:遠藤綾/アグリッピーナ:井上喜久子/ロクサーネ:小林沙苗/ナレーション:大塚明夫
原作:技来静也「拳闘暗黒伝セスタス」及び「拳奴死闘伝セスタス」(白泉社「ヤングアニマルZERO」連載)/総監督:川瀬敏文/シリーズディレクター:門間和弥/シリーズ構成:川瀬敏文/脚本:川瀬敏文、三浦浩児/3Dキャラクターデザイン:吉國圭/2Dキャラクターデザイン:志賀祐香、中澤あこ/美術監督:永吉幸樹/色彩設計:金光洋靖/撮影監督:佐藤哲平/CG監督:林成輝/CG制作:LOGIC&MAGIC/アクションコーディネーター:六本木康弘/格闘シーンアドバイザー:亀海喜寛/音楽:得田真裕、眞鍋昭大、植田能平/音響監督:なかのとおる/制作:BN Pictures
©技来静也, 白泉社/セスタス製作委員会
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Street Fighter 3rd Strike 6月大会@高田馬場ミカド 予選1
6月5日に高田馬場ミカドにて行われた3rd Strikeの大会です。
形式は変則早稲田式(1人2on2)
実況・進行:アオイ
全国15万人のリンくん実況ファンの方、申し訳ありません
【告知】ミカド月例大会 毎月第一日曜 16:00~ 1人2on2
大会まとめ→mylist/17184366
予選①sm11060075 予選②sm11060131 予選③sm11060472 予選④sm11060271 準決勝sm11060348 決勝sm11060400
[NSB](110227)SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION大会 配信ch1側 part01
mylist/24087182
次 part02:sm13728636
基本、ゲーム画面のみ。今回①②は仕様です
①解像度が低い。配信元のゲーム画面サイズそのままにしています。
②ch1において外部音が大きすぎて実況もゲームの音も何だか良くわからない。
。
FIRE FIGHTER F.D.18をつぶやき気味に実況プレイ stage2-4
初実況挑戦シリーズ。仕事に追われて更新が滞ってます。:mylist/8272568
スパIV / 土佐波ぶっ放!Part.error / 如何ともし難い実況
「当りゃ六感、外れりゃぶっ放」
音声録画に失敗したため、Part.errorとさせて頂きました。
後付実況動画です。
-動画説明-
・PS3「SUPER STREET FIGHTER IV」実況プレイ
・使用キャラ「まこと」
・プレイスタイル「暴れ土佐波砕きぶっ放し」
-動画リンク-
・本編Part.1 - sm11796945
・mylist/20584520
5月21日 中野TRF NeoWave初・中級者大会 part.1
しばらくは初・中級者オンリーの大会にするようです。
無差別級大会はガチ勢が安定して集まるようになったら別枠でやろうかなとも言っていました。
NICE FIGHTER.のご来店をお待ちしております^^
今のところの初・中級者と上級者の判断基準は、ハヤト店員がキレるかキレないかで決まるらしいです。
part.2⇒sm10839928
GODSGARDEN ONLINE #2 【本戦4日目】 [第八試合] マゴ vs sako part2/3
第八試合目 part3/3:sm12473691
GODSGARDEN 公式HP:http://godsgarden.jp/
GODSGARDEN ustreamチャンネル:http://www.ustream.tv/channel/godsgarden
本戦動画リスト:mylist/21560102
検索用ワード:ゴッズガーデン スパⅣ スパ4 スーパーストリートファイター4 SUPER STREET FIGHTER IV SSF4
頭文字D8∞ のんすとてすと
てすと(改良するとは言ってない)
曲順はゲーム内の1~16をそのまま用い、
NEVER SAY NEVER / MANUEL
I JUST WANNA STAY WITH YOU / DREAM FIGHTER
この2曲だけ入れ替えました
個人的な趣味です
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
[NSB](110227)SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION大会 配信ch1側 part09
mylist/24087182
基本、ゲーム画面のみ。
次 part10:sm13738037
鉄拳勢の殴りこみストリートファイターⅣAE part1 【初めてのランクマ編】
SUPER STREET FIGHTER IV AE の初実況プレイになります
ストⅣはまったくプレイした事がない初心者ですが、鉄拳で培ったノウハウを活かして頑張ります
攻略wiki・講座動画で基礎を勉強し、ウメハラさんの動画を50回見て挑んだオンラインマッチでしたが現実は厳しかったです
かなりgdgdなので見る人によってはブチ切れそうになるかもしれません、すんません
格ゲーという事もあって殺伐とした雰囲気を醸しだしています
非常に悔しい思いをしたので、元々単発の予定でしたがもう1回リベンジするつもりです
格ゲーはやるかやられるかや・・・、ほんとに酷い内容です見所も作れなくて、プレイ中心が折れかけました
その他の動画mylist/34126925
