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【Vampire プレイ動画】サスカッチ-Sasquatch-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)サスカッチのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
鈍重な体躯であるものの、迎撃性能の高い固有技を持ち合わせ、攻め気で闘えば、ペースをつかみコマンド投げに持ち込むことができる対戦ではダイヤグラムが上位に入るキャラクター。
もちろん、CPUではそういうことは通じないとわかりつつも、CPUの超反応や挙動に対応できるまで苦労しました。
基本的な戦術はダッシュから小P中Pからの小攻撃からビッグタイフーンでゲージを削りました。
難所はモリガンでソウルフィストを飛び越えようとすると迎撃されてしまうパターンに持ち込ませないために、先手を取り間合いを維持することが大事でした。ただ、一番画面端まで距離を取ればソウルフィストは自然消滅するので、待っていれば飛び込んできますから、ビッグタイフーンをはやめに出すと迎撃が間に合います。アナカリスでもたまに事故が起こるので、うっかりミスすることも少なくありませんでした。
全キャラ共通として難所にされているオルバスはカウンターがうまい割には間合いを詰めやすかったので、恐れずにビッグタイフーンを当てておきます。そうするといい確率で突進技をしてくるので、受けたらカウンターして追撃のパターン。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略にずっと苦労しました。超反応に加えて、理不尽な投げをしてくるなど、安定したパターンを見つけられず、相手があらぶらないパターンを選んで、かつ、こちらの優位になる選択を瞬時に行うことでとても疲れました。連打が苦手なキャラなので、テレポーテーションの隙を狙っても、投げられることが度々あります。ダッシュで飛ぶとほぼ対応してくるので、恐れずに歩いて間合いを詰めると案外うまくいきます。そこで、おもなダメージソースはビッグタイフーンの削り。比較的、当たりやすいことを見つけた当たりから、ようやく勝筋が見えてきました。
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1/16に放送した【ヴァンパイア】幻のUMA サスカッチは実在した!!【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
撮影、投稿許可済 Sep. 2018 F-16 Fighting falcon Yokota AB friendship festival Tokyo Japan 横田基地友好祭 F-16
撮影、投稿許可済 Sep. 2018 F-16 Fighting falcon Yokota AB friendship festival Tokyo Japan 横田基地友好祭 F-16ファイティングファルコン
その原発は安全か、温暖化との闘いが耐用年数超える長期稼働を促す
Is that nuclear power plant safe? Fighting against global warming encourages long-term operation beyond its useful life
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
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2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
[実況]「FIGHTING FORCE=メタルフィスト(PS)」SCXで初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「FIGHTING FORCE 2=メタルフィスト2(PS)」SCXで初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
SEVENTEEN BSS Fighting 応援法
ブソクスンカムバ祝!!
投稿するのが遅くなってしまい申し訳ないですm(_ _)m字幕を試みてたら遅くなっちゃいました、
とはいっても今年で勉強しだして5年になるんですが私の語彙力が無さすぎて分かりにくすぎたので諦めました…
また機会があればかなルビとか作ってみたりしたいのでその時は温かい目で見ていただけると嬉しいです
※リクエストはkpopのみですリクエスト専用動画にお願いします
ほかの投稿者様がすでに出してるものは出しませんまたリクエスト専用動画じゃないものにリクエストした場合は応えません
リクエスト頂いても見落としがある可能性があるのでリクエストしても全然出なかったらまた教えていただけると嬉しいです!
リクエストの促進はなるべくやめて欲しいです
時間はかかると思いますが投稿できる限りちゃんと応えていきますなるべく早く応えられるように頑張るのでどうか気長に待っていただけると嬉しいです(*^^*)
動画に関係の無いこと誰かを傷つけるような言葉、視聴者さん同士の喧嘩やフレコ交換はやめていただきたいです
コメントについては1コメなどのコメ数を表すものや□□などの連続したコメントや○○ペンの人は♡押してなどまたコテハンや1人で荒らすのもやめてほしいです
最低限のマナーは守った上で動画の視聴をお願いします
【Vampire プレイ動画】アナカリス-Anakaris-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)アナカリスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
超レンジ攻撃、弱体化必殺技、トリッキーすぎる通常技、使い勝手がよすぎる滞空技など、いいところがいっぱいある代わりに、近接投げがない、ガードキャンセルがない、鈍い、ジャンプしたら的になるなど、デメリットばかりが悪目立ちするややこしいキャラクター。強い通常技があるので、この特性をうまく使いこなすことが大事でしたが、なれるまでちょっと大変でした。
CPU戦では挙動を覚えることも大事なのですが、どの技で叩いていくのかをきっちりとこなしていくこと。条件反射でつい手を出してしまい大けがをすることもありました。
基本的に相手ごとに対応ががらりと変わるので、一つ一つ覚える代わりに攻略は予想以上にサクサク進みました。他キャラでの難所相手だったデミトリ、モリガン、ザベルには屈強Pで十分勝てます。かわりにフェリシアとガロンのようなスピードタイプには、翻弄されると最初の一人目であっても負けてしまいました。スタンスとしては受け身傾向ですが、ダウンをとったらピラミッドで強襲して、ペースをつかみます。
続けていくうちに相手のすることが予想できてきたので、難所になるオルバスやサスカッチは主な攻略法を見つけるまもなく、倒せることができました。
しかし、必殺技をもっと活用できたのではと後から思います。王家の裁きでミニキャラにしても、うまく当てることができませんでした。
今回のラスボスのパイロンの攻略ですが、初見で手応えを感じており、攻略が最も楽でした。ソルスマッシャーを打つ傾向だったら、こちらはじっと待ち、撃たなくなったら間合いを少しずつ詰めて、前中Kのかかと落としで防御させます。こちらの攻撃が当たる間合いまで、ゆっくりと歩を進めてみれば、案外何もしてこないので、王の風格を携えて迫ります。パイロンは基本的にこちらの入力に対応する挙動なので、闇雲に攻めるとまず勝てないです。画面端まで追い詰めたら、中Pを見舞っておくとしびれを切らして飛び出します。テレポートなら、屈強P。垂直ジャンプなら立ち強Pで打ち落とします。
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2/28に放送した【ヴァンパイア】不思議王家ナイルなアナカリス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【ウルトラマンFE3】チュートリアル【part0/白凪翔一】
「「「いいぞ!タロウ」」」
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
本動画は『チュートリアル』のプレイ動画です。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
このゲームや、『ウルトラマン』に興味をもったり、好きになってもらえたら嬉しいです。
【ウルトラマンFE3】ゴルザの逆襲【part1/白凪翔一】
『ティガ』の名前の由来は、インドネシア語で聖なる数字の「3」を意味する言葉から、だそうです。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『ゴルザの逆襲』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
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【ウルトラマンFE3】移動要塞浮上せず【part2/白凪翔一】
魚人怖い。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『移動要塞浮上せず』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
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【ウルトラマンFE3】あざ笑う目【part3/白凪翔一】
ガンQはマスコット。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『あざ笑う目』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
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Sep. 2019 PACAF demo team F-16 Fighting falcon Misawa AB Aomori Japan 三沢基地 F-16ファイティングファルコン
Sep. 2019 PACAF demo team F-16 Fighting falcon Misawa AB Aomori Japan 三沢基地 F-16ファイティングファルコン
【ウルトラマンFE3】影を継ぐもの【part4/白凪翔一】
「超人同士の戦いか」
「いいえ、人の心が引き起こした戦いです…。」
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『影を継ぐもの』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
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【ウルトラマンFE3】死闘!ダイナVSダイナ【part5/白凪翔一】
グレゴール人すき。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『死闘!ダイナVSダイナ』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
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【ウルトラマンFE3】コスモスVSジャスティス【part6/白凪翔一】
本編の子犬の『コスモス』、タレント犬の「カイくん(ソフトバンクCMのお父さん犬)」らしいです。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『コスモスVSジャスティス』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
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【ウルトラマンFE3】さらばウルトラマン【part7/白凪翔一】
「ゼットンは私が倒した。(ガチ)」
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『さらばウルトラマン』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
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【ウルトラマンFE3】怪獣殿下【part8/白凪翔一】
ゴモラのしっぽフリフリは、可愛い。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『怪獣殿下』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
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Super Hero Fighting Legends : Anime Mortal Battleがどんなゲームであるかを紹介する動画
これはあなたの勇気と力の究極のテストであり、不滅の神々と戦う真のスーパーヒーローであることを証明しなければなりません!
eショップから
2023年3月9日に配信を開始したSuper Hero Fighting Legendsがどんな格闘ゲームであるかを見てもらう動画になります、たぶん
まさか日本のeショップに来るとは思ってなかったので驚きです!
ちなみにFightとかUrban Street Fighterとかの動画をあげてるこのチャンネルでまともな格闘ゲームがでるわけもなく・・・⁽ ´-`⁾
まあ、そんな感じです
気になった方はeショップで699円ですのでよろしくお願いします
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000062003.html
モンハンの動画はFarCry6に一区切りついたら頑張りたいと思います⁽ ´-`⁾
【メイキング動画】fighting pose【オリジナル】
美少女など描きます| ˙꒳˙)✐☡
https://twitter.com/tomekami
⬆︎⬆︎⬆︎Twitter⬆︎⬆︎⬆︎
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
落 ち た な【ゆっくり実況】【ウルトラマンFighting Evolution 3】
久しぶりにファイティングエボリューションしたけど神ゲーすぎましたわ。コスモスはめちゃくちゃ使いずらくて泣いたけど。
Twitter:@acsersre
お借りした素材
くまさんの素材や:https://kumasannosozaiya.studio.site/
ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
フリーBGM・音楽素材MusMus:https://musmus.main.jp/
【Vampire プレイ動画】ビクトル-Victor-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビクトルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
比較的長いレンジからあたり判定の大きい強烈な一撃。必殺技で無敵時間から、カウンター決められるし、
その一撃一撃が侮れない威力なので、劣勢から勝ちを拾うことも。
ただし、身体が大きいので多段攻撃に喰らいやすく、速いキャラに迫られると防戦一方に。
CPU相手には挙動を覚えれば、ボタン1つで十分なので攻略が楽になります。電撃の追加攻撃がおいしい。
強Pがジャンプやしゃがみでもあたり判定が大きいのでどのキャラにでも大雑把に当てることができるので、
そこそこに戦ってもバコバコ当てられます。デミトリ、モリガンは特に恐れることも無く、事故を起こしやすかったのは、オルバスとサスカッチでした。しかし、挙動を見ていくうちに当てられそうなタイミングがわかってきたので、安定して勝てるようになりました。
フォボスの挙動が結局わからなかったのですが、向こうが攻めてきたら動き出せば、だいたいなんとかなります。パイロンは今までの経験から、派手に動かずに歩いて間合いを詰めて、中Pを当てていきます。ジャンプすると対応するので、地味に腹パンチを決める感じで端に追い詰めるように進めます。
ソルスマッシャーを連発するムーブになったら、おとなしくなるのを待って、間合いを詰めていきます。じっくり時間をかけてせめれば、与ダメは控えめになりますが被弾も少なくなります。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/24に放送した【ヴァンパイア】ビクトル・フォン・ゲルデンハイムはエミリーの夢を見るか【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】フォボス-Phobos-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フォボスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
キャラクターセレクトの枠外で選択可能なシークレット。
理不尽な冷凍レーザー、あたり判定の大きい通常技、トリッキーな空中移動など、
敵に回すと手強かった相手ですが、使ってみるとCPU相手に無双ができてしまうキャラクター。
残念ながらゲージを持っていないので、ES技やゲージ消費でのEX技は持っていません。
ただし、CPU相手にはプラズマビームが想像以上に有効でほぼよけずに浴びてくれます。なぜか、これをよけるアルゴリズムが存在していないのか、これだけで完封できることも。キャラクターによっては立ち大Pを当てているだけでも勝ててしまいます。
テレポートするパイロンにはそれだけでは事故を起こしますが、ほぼ問題なく勝てる相手です。勘がいい方なら、初回でクリアもできると思います。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/25に放送した【ヴァンパイア】A>PHOBOS.BAT【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【ウルトラマンFE3】ウルトラ警備隊西へ【part9/白凪翔一】
「「「ウルトラセブン警察だ!!」」」
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『ウルトラ警備隊西へ』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
このゲームや、『ウルトラマン』に興味をもったり、好きになってもらえたら嬉しいです。
【ウルトラマンFE3】二大怪獣 東京を襲撃【part10/白凪翔一】
ツインテールは、海老の味。
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『二大怪獣 東京を襲撃』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
このゲームや、『ウルトラマン』に興味をもったり、好きになってもらえたら嬉しいです。
【ウルトラマンFE3】死刑!ウルトラ5兄弟【part11/白凪翔一】
『強すぎたエースロボット』
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『死刑!ウルトラ5兄弟』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
このゲームや、『ウルトラマン』に興味をもったり、好きになってもらえたら嬉しいです。
【Vampire プレイ動画】パイロン-Pyron-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)パイロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア制覇シリーズ最後のキャラクターはラスボスのパイロン。
当てれば削ることができるうえに、必殺技のような性能を持つ通常技を持っており、
ワープ技や軌道がかわる飛び道具、コマンド投げもあるオールマイティに輪をかけたパワーキャラクター。
まさに異次元の強さで他のダークストーカーたちを圧倒します。
CPU対戦はパイロンの攻撃にアルゴリズムに対応できていないようで、
強い通常技に防御ができずに受けてくれました。
ほどほどに動かせるようになったら、初心者でもクリアができるようになるでしょう。
今までのチャレンジ回数は以下の通り
デミトリ37
モリガン27
フェリシア16
オルバス19
ガロン33
サスカッチ47
ビシャモン18
アナカリス18
ザベル15
ビクトル5
フォボス1
パイロン1
次回はヴァンパイアハンターに挑戦します。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/26に放送した【【ヴァンパイア】立ち入り禁止だと思われたパイロン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【Vampire Hunter プレイ動画】Demitri-デミトリ・マキシモフ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
続編のハンターになって、溜まったゲージはストックが可能で任意に出せるようになり、
固有技の追加や追い打ちコマンドが共通して追加されました。
また、追い打ちから回避するためにダウン移動が可能になり、より戦術の幅が増えました。
さらに初代では入りにくかったチェーンコンボの入力がやりやすくなり、
連続技を決める爽快感と加速したプレイ感覚が相まって、
気持ちよく遊べることや対戦台を見ている人たちにも、魅せるプレイ画面に仕上がっていると思います。
デミトリには新しいEX技デモンブラストが追加され、防御はできても回避がちょっと難しい。削りにはもってこいの技だと思いますが、効果的な使い方があったら教えてください。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は3/30に共同コミュニティワンコイン道場で放送した【ヴァンパイアハンター】帰ってきた玄米零時【デミトリ】の録画です。
【ウルトラマンFE3】ウルトラ兄弟を超えてゆけ!【part12/白凪翔一】
『空を見ろ 星を見ろ 宇宙を見ろ(ガチ)』
プレイステーション2専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』の紹介動画です。
ウルトラモード、『ウルトラ兄弟を超えてゆけ!』。
原作になるべく近づけた戦い方にしています。
(動画テンポ重視のため、ノーマル・ハードモードでプレイしています。)
TSUBURAYA IMAGINATION(円谷イマジネーション)にて、本編をいつでも視聴可能!!!
※本動画は、個人的にウルトラシリーズをオススメしているだけであり、円谷プロダクションとは一切関りはありません。
このゲームや、『ウルトラマン』に興味をもったり、好きになってもらえたら嬉しいです。
