キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 65 - 96 件目
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鳥尾小弥太について(第一期 教養編)
江戸時代末期~明治を生きた、長州藩士の鳥尾小弥太について、その人生を三期に分けて紹介します。
今回は、第一期として誕生から十四歳までの『教養編』となります。
※
本動画のナレーションには、
CeVIOの「すずきつづみ」、「タカハシ」を利用しています。
http://cevio.jp/
□画像素材
・足成 http://www.ashinari.com/
・いらすとや https://www.irasutoya.com/
・TOWN illust http://town-illust.com/
・ダ鳥獣ギ画 https://chojugiga.com/
・日本地図の無料イラスト素材集 https://japan-map.com/
・萩観光写真素材集(萩データベース)https://sites.google.com/i-hagi.jp/ha...
・フキダシデザイン https://fukidesign.com/
・Frame Design https://frames-design.com/
・水の宮~ミズノサイン~ http://www.msign-sozai.com/index.html
□音楽素材
・甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index...
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
・a_hisa(Audiostock) https://audiostock.jp/artists/9443
□素晴らしい地図編集ソフト
カシミール3D
https://www.kashmir3d.com/
□地図情報の出典
国土地理院
https://www.gsi.go.jp/top.html
□絵図情報の出典
国土地理院 古地図コレクション
https://kochizu.gsi.go.jp/
※上記以外の画像出典、制作
友月庵
[TAS] FC 帰ってきた!軍人将棋なんやそれ!? "game end glitch" 0:00.56
DPCM exploit です (ただのエンディング動画とも言う)。
※RAM の初期状態がデフォルト設定の場合、エンディングが無音になります。本ムービーはゼロクリアされた RAM 用に別途作成したものです。
わかる人向けの説明:
* 本作は DPCM は使っていないが、入力処理ルーチンに DPCM conflict 対策コードがあり、サブフレーム入力により容易にスタックオーバーフローさせられる。
* 戻りアドレスとしてエンディングルーチンを直接書くのは難しいが、$00FD を書くことは可能で、そこから頑張ってキー入力バッファ $F5-$F8 に飛ばせばおk
なお、本作にはいきなりエンディングに飛ぶ裏技もありますが、こちらの方が 0.27 秒ほど早いです。
Frames: 33.72
Submission: https://tasvideos.org/8831S
本動画のムービー (ゼロクリアされた RAM から開始): https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638402592738797547
【TAS】再々送 じゅうべえくえすと 2分54秒【FC】
本チャートをご教示して頂いたピロ彦様がじゅうべえくえすとをサブリセットでRTAしたぞ!!!!!!
人力TAS動画!!!
ピロ彦さんのRTAを見よう sm43233271
あのアルバスさんがじゅうべえくえすとを再送してタイムを半分にしたぞ!!!!!!
タイム短縮した理由がすっごく気になる!!!
アルバスさんのRTAを見よう sm43241630
じゅうべえくえすとをサブフレームリセットを使用したAny%TASの再々送動画です。
前回のTAS( sm41605944 )から34秒短縮しました。
更新案を投げていただいたピロ彦様ありがとうございます。
追記:予言の玉の購入するとき上キーを212回といいましたが202回が正しいかも
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
弦巻マキ 立ち絵フリー素材 ver1.1 im10875171 がじゃ豆様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 49879 (testrunからの合計)
Frames 20224
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
In Frames - Move Through Me 弾いてみたよー。
In Flamesのカバーは3曲目ですね。
リフがとにかくカッコいいんですが、それだけ難易度高しです、、
前回の動画で年内は最後にしようと思ってましたが、夢でギターおじさんが出てきて
刺激になったので、これを撮りました!
久々の7弦です!
使用機材はBIAS FX2プラグイン、
使用ギターはIbanez RGMS7です。
演奏かなり粗くミスも多いですが、目コピなどに役立ててやってください。
他の弾いてみたはこちらから→mylist/36758014
わたしのオリジナルインストやボカロ曲はこちらから→mylist/36758021
Stay rock ! \m/
幻肢の羽根/四国めたん
習作。
ヘヴィ系の歌モノです。
---
使用素材:
シンプル四隅枠
https://frames-design.com/2015/01/01/f01041/
"シオカラトンボ ♂ White-tailed Skimmer Dragonfly" (https://skfb.ly/ozyus) by ffish.asia / floraZia.com is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
https://sketchfab.com/3d-models/white-tailed-skimmer-dragonfly-a8373bfbdc584d37a6f0d15bab79fec6
いずれも改変して使用
[TAS] FC スーパーピンボール 39.93
sm43071878 から 11 秒強更新しました。多分これが一番早いと思います。
と言いつつ最適化は手動で行っているので、頑張ってソルバーを組めばもう少し詰められるかもしれません。
(個人的には割と満足しちゃってるのでもうやらないかも)
ブロック崩し面は開始時にボール座標が初期化されるため、他の面とは独立に最適化できます。
なお、女の子の水着はスプライトですが、下は何も描かれていません><
Frames: 2400
Submission: https://tasvideos.org/8785S
FPS倍増!?AMD Fluid Motion Framesって何?【A.I.VOICE 夜語トバリ】
Radeonで使える機能「AMD Fluid Motion Frames」について調べたところなかなか使えそうな機能だったので、実機検証もしてみました。
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike
[TAS] FC スーパーピンボール 51.37 (testrun)
更新版作りました→sm43140195
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とりあえずの叩き台です。解析はほぼ手つかずなので余裕で改善可能だと思います。
メモ:
* ボールがバンパーやブロックに当たって跳ね返る際、直前のキー入力を変えるとボールの軌道が変化することがあります。
* ルーレットは今のところフレーム待ち以外の調整方法が見つかっていません。
* 最後の麻雀牌はボールがある程度離れないと出現しません。
Frames: 3087
Movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638365738177104719
[TAS] FC クォース 40.82 (2Pモード)
前記録から 16 秒弱更新しました。
2013 年に公開された WIP (MESHUGGAH 氏作) を参考にしています。
サブフレーム入力を用いると乱数調整の幅が広がり、ツモを完全固定できるようです。
Frames: 2453
Submission: https://tasvideos.org/8749S
[TAS] FC キャデラック 2:15.14
ポーカー + 落ちゲーのTASです。
ルール:
* 縦または横にポーカーの役を作るとカードが消えて賞金が入る。フラッシュ/ストレートは 3 枚から可。同時消し枚数が多いと賞金に倍率が掛かる
* 面終了時に全てのカードが消えており、かつ一定金額以上持っていれば面クリア
このゲームは面セレクトができるので、9 面から開始しています。9 面クリアには 2000 ドル、10 面クリアには 2500 ドル必要です (TAS 的にはお金はさほど問題になりません)。
私の能力では厳密解を求めるのは色々厳しいので、中盤の終わりまで biim サーチを行って有望そうな局面を列挙し、終盤のみ完全読みしています。
ちなみに、所持金がオーバーフローする(655350 ドルを超える)と即クリアになりますが、これはTASでも時間がかかりすぎると思われます。
frames: 8122
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638356646232826674
※biimサーチとは: 幅優先探索する際に良さそうな状態の上位 n 件で打ち切り、「全部調べてないけどまあいいや(飽) 誤差だよ誤差!大差ねぇよ(適当)」とする手法です。考案者であるbiim兄貴の名を冠しています(大嘘)
※正しくは「ビームサーチ」です。
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any% 2/2【GBA】
真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any%の後半です。
****お借りした立ち絵****
猫ゆかり(雫)立ち絵素材Ver1.01 TeKeNo様 im11191705
rerecordCount 182765(59:59.980)
Frames 23466
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.9.1
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any% 1/2【GBA】
真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any%です。
****お借りした立ち絵****
猫ゆかり(雫)立ち絵素材Ver1.01 TeKeNo様 im11191705
rerecordCount 182765(59:59.980)
Frames 23466
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.9.1
【TAS】PANIC IN なかよしワールド 2P Any%【SFC】
PANIC IN なかよしワールド 2P 難易度むずかしいのAny%です。
個人的に面白いからみんなも買ってやってね。
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
さわら式 弦巻マキ立ち絵ver1.5 im10581531 横沢さわら様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 47498(13:10.331)
Frames 17615
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.9.1
【TAS】 魂斗羅 ザ・ハードコア "secret ending" in 4:56.75
总帧数:17782
重录次数:5841
较https://tasvideos.org/2940M提升40帧。
------------------
Area 1: 14 frames saved.
Area 2: 8 frames saved.
Area 4: 8 frames saved.
Area 13: 10 frames saved.
AIで生成した画像と音楽を同期させてみた
実は これが私が生成した画像ではない。
元の動画はこちらの方
https://www.youtube.com/watch?v=tnY5N9JKfa4
音楽原:Kaci Battaglia - Body Shots
https://www.youtube.com/watch?v=pKd7_7JADYo
おまけ
https://www.youtube.com/watch?v=YwZpuUtQdQ0&list=PL129100E06B085BBE
使用したコマンド
in='IA Lookbook, girl at the bar [tnY5N9JKfa4].mp4'; ffmpeg -i "$in" -frames:v 1 -c copy copy1.mp4; ffmpeg -itsscale 0.91498 -t 94.2 -i "$in" -c copy copy2.mp4; echo -e "ffconcat version 1.0\n file copy1.mp4\n duration 1.5\n file copy2.mp4" > concat; ffmpeg -i concat -ss 14.39 -i "$audio" -c:v copy -map 0:v -map 1:a -af afade=out:st=102:d=6,atrim=end=108 copy.mp4
【TAS】Kitty the Kool! Any%【PS1】
Kitty the Kool!のAny%TASです。
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ フリー立ち絵素材ver1.0 im10593538 アジシオ様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 26167(7:16.552)
Frames 5523
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【Fate/MMD】グッバイ宣言【バーソロミュー・ロバーツ】
お誕生日おめでとう~~~~!!
申し訳ありません。エフェクトにクレジット漏れがありました。
WorkingFloorX改変まるこまる++: 1948MMD 様。
クレジットの演出はカメラ元を参考にさせていただいております。
コモンズ以外の動画素材、クレジットの飾り枠は以下のサイトからお借りしております。
【デザイン枠専門サイトFRAME Design】
https://frames-design.com/
【TELOPICTION】
https://bside.telopict.com/category/light/
*お借りした方々への失礼なコメントはおやめください。
*転載禁止です。
追記::光喜様、広告ありがとうございます!!
【没】AIとアイドルを踊る天羽ソラたん
天羽ソラ誕生祭2023です!
‥だったのですが,音源ファイル間違えて0.57秒(17frames)ほどずれてるのを付けてることに気が付いたので,改めて sm42235191 で修正版を投稿します.
モーション配布 https://youtu.be/984-8YQ5vP8 が原音源に対して+0.57秒ずれてるみたいで,でも配布モーションは原曲基準で,でもモーションの確認(手足の長さがだいぶ違うので,結局ソラたん1.16倍して対応したりとか)するためには配布動画を背景に表示して確認する必要があって,確認取って,でも最近は4K生成するからaviファイルをMMDから作ってからあとで音源ファイルをくっつけ直す必要があって,でもこの音源ファイルは原曲準拠の場合0.57秒ずらしておく必要があって,この最後でミスりました‥
うん,上手に言い訳できたw
音ズレ解消版
ニコ2D sm42235191
つべ2D https://youtu.be/9Ahfv9bojyY (sm42235191)
つべ3D https://youtu.be/wppf4XSbVc4 (im11192870)
つべVR https://youtu.be/IboaewcefYw (im11192870)
【VOICEVOX朗読】ツイテ イツタ テフテフ
合成音声で、新美南吉の短いお話を朗読します。
『ツイテ イツタ テフテフ』 新美南吉
青空文庫 (https://www.aozora.gr.jp/)
-------------------------------------------
フォント
* Mgen+ (http://jikasei.me/font/mgenplus/)
* はれのそら明朝 (https://fontopo.com/)
動画制作ツール
* VOICEVOX (https://voicevox.hiroshiba.jp/) :春日部つむぎ
* AviUtl (http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
* GIMP2 (https://www.gimp.org/)
背景画像
* Pixabay (https://pixabay.com/)
* Frame Design (https://frames-design.com/)
-------------------------------------------
[TAS] FC アークティック 12:26.72
2023/03/25 追記: 20, 25面は更新可能です→sm41985569
(25面は黄玉のゴールを少し遅らせれば実時間的にも早くなります)
じょう様、ありがとうございます!
TASVideosの提出にはこの更新も盛り込む予定です。
----
一生TASが作られなさそうなので自作してみました。
ゲームスピードは3(最速)です。
実時間優先のため、しばしばゲーム内時間を犠牲にしています。
特に、わざと少し遅くクリアすることで実時間的には早くなることがあります(BGMのフェード処理が関連してると推測)。
多くの面で「ファミコン小学校」さんの攻略記事を参考にしています: https://web.archive.org/web/20100611181456/http://arcticer.hp.infoseek.co.jp/
残念ながら画像などが消えてしまっていますが、テキストだけでも素晴らしい内容だと思います。
最適化は人力で行っているので、ちゃんとシミュレーターを組むなどして探索すれば多分改善可能だと思います。
frames: 44877
submission: https://tasvideos.org/8141S
【TAS】北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道 Hard Any%【SFC】
北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道のHard Any%TASです。
それはそうと、Fit Boxing 北斗の拳が楽しいんじゃ
追記:ごめんなさい、コメントの指摘にあるように「なんだか」は正しい言葉です。
間違ったことを言ってしまいすいませんでした。
****お借りした立ち絵****
世紀末ゆかマキ素材 im7078065 blueberry様
弦巻マキ【キャラ素材】 im5885336 blueberry様
【大型新人】桜乃そら【キャラ素材】 im8355446 blueberry様
rerecordCount 14360(3:59.941)
Frames 2549
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【第2回CeVIOクリエイト祭】サンステラ3Dプリンター福袋を買ったんだ【3Dプリンター】
消耗品の在庫補充だよ
お借りした素材
■音声素材
CeVIO AI さとうささら トークボイス
CeVIO AI すずきつづみ トークボイス
■立ち絵素材
さとうささら 立ち絵素材V1.5(im10788162)
すずきつづみ 立ち絵素材(im11020156)
■背景・画像素材
Bg-patterns https://bg-patterns.com/
Frame Design https://frames-design.com/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
■BGM素材
フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
「Hustle and bustle」/作(編)曲 : こおろぎ
芥川龍之介『羅生門』【朗読:黒聡 鵜月(白痴ー)@COEIROINK】
===== ストーリー =====
芥川龍之介『羅生門』
・青空文庫様:https://www.aozora.gr.jp/cards/000879/card127.html
===== キャスト =======
黒聡 鵜月(白痴ー) @COEIROINK
・白痴ー様ツイッター:https://twitter.com/hakuti892
・白痴ー様音源置き場:https://hakuti-106.booth.pm/items/3942542
・COEIROINK様 :https://coeiroink.com/
・MYCOEIROINK様 :https://coeiroink.com/mycoeiroink
===== 音楽 ===========
・のる様:https://harumachiworks.com/
・DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
===== デザイン =======
立ち絵 |白痴ー様
|https://twitter.com/hakuti892
手 |子冬さくら様
|https://kofuyusakura.booth.pm/
本 |黒坂森るうの様
|https://luno96sakamori.booth.pm/
黒枠 |Frame Design様
|https://frames-design.com/
背景 |とろろつけめん様
|https://trpgbackgrounds.booth.pm/
タイトル|フロップデザイン様
|https://www.flopdesign.com/
字幕 |MORISAWA BIZ様
|https://support.bizplus.typesquare.com/hc/ja
芥川龍之介『蜘蛛の糸』【朗読:黒聡 鵜月(白痴ー)@COEIROINK】
===== ストーリー =====
芥川龍之介『蜘蛛の糸』
・青空文庫様:https://www.aozora.gr.jp/cards/000879...
===== キャスト =======
黒聡 鵜月(白痴ー)@COEIROINK
・白痴ー様ツイッター:https://twitter.com/hakuti892
・白痴ー様音源置き場:https://hakuti-106.booth.pm/items/394...
・COEIROINK様 :https://coeiroink.com/
・MYCOEIROINK様 :https://coeiroink.com/mycoeiroink
===== 音楽 ===========
・のる様:https://harumachiworks.com/
・DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
===== デザイン =======
立ち絵 |白痴ー様
|https://twitter.com/hakuti892
手 |子冬さくら様
|https://kofuyusakura.booth.pm/
本 |黒坂森るうの様
|https://luno96sakamori.booth.pm/
黒枠 |Frame Design様
|https://frames-design.com/
背景 |とろろつけめん様
|https://trpgbackgrounds.booth.pm/
タイトル|フロップデザイン様
|https://www.flopdesign.com/
字幕 |MORISAWA BIZ様
|https://support.bizplus.typesquare.co...
【衝撃】額縁を透明化する方法があった!装飾に便利!【Java版マイクラ】【コマンド解説】(Youtubeにも動画投稿中!詳細は動画説明文より)How to make frames invisible
ご視聴ありがとうございます!
【Youtubeチャンネルはこちら】
https://www.youtube.com/channel/UC20__WSkskmWCMnufsTBDsg
チャンネル登録・高評価を宜しくお願いします。
【額縁透明化に関するYoutube動画はこちら】
https://youtu.be/WV-wAsschS8
【音声】
東北きりたん
VOICEVOX:四国めたん
[TAS] PC98 FLIXX in 00:30.05
マウスで円盤を飛ばしてMOGLERに当てるアクションゲームです。
frames:1721(最終入力はネームエントリー完了まで)
re-record:479
sm41562244に触発されて作りました。
ゲーム側のマウス座標取得処理が不明瞭で手探りのため最速&最短入力にはなっていません。
マウスを高速で動かすと起こる?円盤のワープと壁抜けは使用禁止。
本作は下記からダウンロードできます。どなたか記録更新してください。
https://archive.org/details/flixx-100
(こちらのファイルは書籍「PC-9801版 Bio_100%フリーゲームコレクション」とReadmeに書かれているように、再頒布可能です。)
【TAS】再送 じゅうべえくえすと 3分28秒【FC】【旧記録】
じゅうべえくえすとをサブフレームリセットを使用したAny%TASの再送動画です。
色々とリストラされました、悲しいね。
前回のTASから6分16秒短縮しました。
が思いつかない限りは更新しないとおもいます。
更新案しました→sm43224984
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
弦巻マキ 立ち絵フリー素材 ver1.1 im10875171 がじゃ豆様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 44491 (testrunを含む)
Frames 24304
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【TAS】じゅうべえくえすと 9分44秒【FC】【旧記録】
じゅうべえくえすとをサブフレームリセットを使用したAny%TASです。
testrunから6分48秒短縮しました。
最新の記録はこちらsm43224984
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
弦巻マキ 立ち絵フリー素材 ver1.1 im10875171 がじゃ豆様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 42940 (testrunを含む)
Frames 68668
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
【没TAS】じゅうべえくえすと 12分54秒【FC】
左が今回の没TAS 右が前回のtestrunです。
並べているのは並べることで更新した箇所がわかりやすいと思った。
前回sm40951865のtestrunから更新したTASになります。
タイムは12分54秒ぐらい、前回のtestrunが約16分32秒なので3分38秒ほど短縮しましたが、
制作後に見返してたら大幅な更新案を思いついてしまったのであえなく没TASになりました。
お蔵入りにしようと思いましたが、もしかしたら、じゅうべえくえすとTASを無慈悲してくれる方がいるかもしれないと思い投稿しました。
なお、没TASなので解説はありません。というか、する気力がないです。ご了承ください。
解説なしで何をやっているか理解出来たらじゅうべえくえすとのTASを作れると思います。
無慈悲おまちしております。
無慈悲おまちしております。
rerecordCount 30081
Frames 90945
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
