キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 545 - 576 件目
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[TAS] FC クォース 40.82 (2Pモード)
前記録から 16 秒弱更新しました。
2013 年に公開された WIP (MESHUGGAH 氏作) を参考にしています。
サブフレーム入力を用いると乱数調整の幅が広がり、ツモを完全固定できるようです。
Frames: 2453
Submission: https://tasvideos.org/8749S
【PS4】WipEout Omega Collection PSX Trailer
©2016 Sony Interactive Entertainment Europe
The WipEout Omega Collection brings together all of the anti-gravity racing track and ship content from WipEout HD, Fury, and 2048.
All three are remastered and they look stunning in dynamic 4K and HDR, running at a targeted 60 frames per second.
Omega Collection features 26 reversible circuits, 46 unique ships, a ton of game modes and a mixture of new and classic music tracks.
There are nine modes available in total:
-Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial, and Single Race from HD
-Zone Battle, Eliminator, and Detonator from Fury
-Career Mode from 2048
じゃあまず、2048にレースボックスを実装してくれるかな?
PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22.mp4
Boring MUGEN Characters Edits:
Phantom.of.the.Server (PotS) Ryu edited by mwryly and Infinite and Borewood
Borewood's edit:
1. took some recovery frames from Infinite's Evil Ryu and added to the end of mwryly's Evil Ryu's Ryuu Koku Hadou Ken D, DB, B, D, DB, B, p (hold to the max.)
2. took Shin Messatsu-Goshoryu from Infinite's Evil Ryu and added to mwryly's Evil Ryu - D, F, D, F, a+b+c (power = 3000)
3. added Focus Attack to Evil Ryu only - y+b and hold y+b
* Evil Ryu selection: put PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22/EvilRyu.def in data/select.def
Download: https://skydrive.live.com/?cid=7DB65F02B0BBD12E
** MUGEN 1.0 only **
【TAS】テトリスDX 40ラインモード 35秒18
Tetris DX (40 Lines) TAS in 35.18 (2111frames)/ player: 5z98qTHveupDQ5kL/ Baxter氏の動画(sm1191582)から241フレームの更新です。詳細はhttp://tasvideos.org/1405M.html TASさん『テトリスDSをしていたと思ったらいつのまにかテトリスDXをしていた』(ry/ テトリス関連→mylist/16430002
Grand Theft Auto V - 60 Frames-Per-Second PC Trailer
いよいよですね!
公式より転載
http://www.rockstargames.com/
[TAS] FC スーパーピンボール 39.93
sm43071878 から 11 秒強更新しました。多分これが一番早いと思います。
と言いつつ最適化は手動で行っているので、頑張ってソルバーを組めばもう少し詰められるかもしれません。
(個人的には割と満足しちゃってるのでもうやらないかも)
ブロック崩し面は開始時にボール座標が初期化されるため、他の面とは独立に最適化できます。
なお、女の子の水着はスプライトですが、下は何も描かれていません><
Frames: 2400
Submission: https://tasvideos.org/8785S
#1- 4frames foolish woman.m4v
1min20sec, with soundshort foolish animation
Roエンコードサンプル~パラメータで何処まで画質が変わるのか~パート1
両方ともファイルサイズは4.74MB、今回は無料ユーザーでもアップロードできるビットレート500kbps+32kbpsAACオーディオとなっています。
破綻が少なくてH.264すげーと思いました。
こちらはエンコード速度を重視しています
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
エンコード設定
--preset ultrafast --tune ssim --bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --no-deblock --merange 0 --ref 0 --ssim --input-res 1280x720 --input-csp yv12 --frames 4501 --fps 60/1 -o
エンコード結果
SSIM Mean Y:0.7291868 ( 5.673db)
encoded 4501 frames, 32.80 fps, 493.37 kb/s
drop 0 frames
総エンコード時間 : 0時間 4分38.4秒
mylist/16308077
Roエンコードサンプル~パラメータで何処まで画質が変わるのか~パート2
こちらは綺麗さを頑張ってみました。SSIM値比較で0.15あがっています
ただしエンコード時間はパート1と比べて20倍近くかかっています。
BGM 一週間 (#1『廃部!』)(放課後ティータイム)TVアニメ「けいおん!」オフィシャル バンドやろーよ!!(バンドスコア付) より
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
エンコード設定
--preset placebo --tune ssim --bitrate 500 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength 0.05 --psy-rd 0.05:0 --no-deblock --merange 64 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709エンコード結果
SSIM Mean Y:0.8795874 ( 9.193db)encoded 4501 frames, 1.92 fps, 493.99 kb/sdrop 0 frames総エンコード時間 : 1時間18分 6.8秒mylist/16308077
荒梅雨 / 花隈千冬
二作目です。よろしくお願いします。
歌 花隈千冬
詞・曲 ヒトリ蛾(https://x.gd/BtuTl )
絵 わらび望(https://x.gd/sIi1e )
画像 Frames For Your Heart(https://x.gd/RkOCm )
帯 えんたん(https://x.gd/LN5B8 )
instなど色々→https://x.gd/33zzF
歌詞
感覚
感動
感性
カテゴライズ
散漫
賛同
算定
…再起動だ
短絡
堪能
端整
…誰のだ?
本当の
自分を
あの時
欲したんだ
そう願ったんだろう
ただただ雨、激しい雨よ
全てを攫って失くせ
これが本性だよ
ただただ
壊したいの
冷たく熱く
卯の花腐す雨みたいだ
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 [0:56.22]
初めて作ったTAS動画です。
幻獣旅団の主人公(らしき人)の最短での登場を目指したものです。(クリア動画ではありません。)
frames: 3373 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
(sm27170825 のほうがもう少し早いです。)
アスファルト上の蟻が死んだ虫を運ぶシーン
初投稿。撮影した機材はデジカメ。Canon IXY DIGITAL 920 IS。2009年7月9日、13:22:40に撮影。元ファイルはmov形式で、以下MediaInfo写し。MPEG-4 (QuickTime): 28.3 MiB, 1分13秒2520Kbps, 320*240 (4/3), at 30.000 fps, AVC([email protected])(1 Ref Frames)705.6 Kbps, 44,1 KHz, 1チャンネル, PCM(Little / Signed)
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 Exclusive Debut Trailer
GameTrailers.comから転載。今年の冬頃発売予定のバトルフィールド バッドカンパニー2のトレーラーです。対応機種はXbox360,PS3,PC。BF関連のマイリスト⇒mylist/10971857以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="520kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="1" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="16" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo LC-AAC CBR128kbps
BATTLEFIELD 1943 - Wake Island Trailer
IGN.comから転載。FPSゲーム BF1943の公式トレーラー第2弾です。BGMカッコエー。1942のオープニング曲ですよね。音質重視でエンコしてみました。同時に発売予定時期が発表されました!XBOX360、PS3版が6月。PC版が9月になるそうです。値段は14.99ドルらしく、日本円だと1500円くらいでしょうか。PC版待ちの人は少し残念ですが、PC版独自の拡張がなされると信じて待ちましょう:) BF関連のマイリスト⇒mylist/10971857 以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="512kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="1" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="16" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo AAC-LC VBR128kbps
[TAS] PC98 FLIXX in 00:30.05
マウスで円盤を飛ばしてMOGLERに当てるアクションゲームです。
frames:1721(最終入力はネームエントリー完了まで)
re-record:479
sm41562244に触発されて作りました。
ゲーム側のマウス座標取得処理が不明瞭で手探りのため最速&最短入力にはなっていません。
マウスを高速で動かすと起こる?円盤のワープと壁抜けは使用禁止。
本作は下記からダウンロードできます。どなたか記録更新してください。
https://archive.org/details/flixx-100
(こちらのファイルは書籍「PC-9801版 Bio_100%フリーゲームコレクション」とReadmeに書かれているように、再頒布可能です。)
キャノン砲でグミベアを女性の尻に撃ち込む
タイトル「Hot Girl Shot in the Butt with Gummy Bears - SLOW MOTION 5,000 frames per second!」
https://www.youtube.com/watch?v=oE52PR4yMOA
↑転載
【Fastest Crash TAS】悪魔城ドラキュラ GoL(JPN) in 00:54.88
Time:00:54.88
Frames:3283
Re-record count:231
流行に乗って(というより古斧鎧の気分転換も含む)やってしまった
このゲームにも無いかと思っていたら過去のれもにぃ先生の動画(削除済み)の投コメからヒントもとい方法が見つかったのでやってみました
要するに壁抜けバグでマップが存在しない位置で中断再開するとフリーズしてしまうバグである
おそらく蒼月の十字架もgocha氏の魔王ワープで存在しない位置で中断再開すれば可能なハズです
ただし日本語版なので正式な記録とは言わない
※日本語版はクリアデータがないと最初のデモが一切飛ばせない模様、なので今回は敢えてクリアデータを使用しています
マイリス:mylist/30543459
[TAS]遊戯王デュエルモンスターズIII三聖戦神降臨 00:00:14
Length 00:00:14 Frames 846 Record count 38 初代の拷問TASの後はサクっとED見れるⅢでもと思ったのですが、この手の一発ネタはどうもだめですね。 4でもEDパスはあるので同じことができます。 自分の他TAS関連動画mylist/12164696
【児童文学】「本の巣箱」映画予告風宣伝【ファンタジー】
2016年に札幌市民芸術祭にて大賞を受賞したyumi作「本の巣箱」が遂に映画化!
…ではなく、映画予告風の宣伝動画です。
BOOTHにて絶賛販売中(https://daydream-blanc.booth.pm/items/1041455)
2022/8/29追記)現在BOOTH通販ページを公開停止しています。申し訳ありませんが、再開までお待ち下さい…
文学フリマ他各種イベントにも出展予定です。
よろしくお願いいたします。
twitter:@daydream_blanc
instagram:daydream_blanc
pixiv:昼に見る夢_茨弓月
youtube:茨弓月(昼に見る夢)
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動画制作:昼に見る夢 茨 弓月
背景画像:自分撮影、ぱくたそ(www.pakutaso.com photo by エリー 様)
枠:フレームデザイン 様(http://frames-design.com/)
BGM:MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その2 [0:45.50]
幻獣旅団のアースリング王(らしき人)の最短での登場を目指したものです。(クリア動画ではありません。)
sm27170511 よりも10秒ほど早いです。
frames: 2730 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
※更新しました(2015/09/24) → sm27227983
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その4 [0:43.47] (2015/10/21更新)
幻獣旅団のアースリング王(と思われる)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
アニメーションOFFのタイミングを変えることでわずかに短縮できることを知ったので、更新しました。
旧記録(→sm27227983 2611frames)より3フレーム早くなりました。
(「ぜんめつ」のパネルが出た瞬間が Movie end です。)
frames: 2608 re-records: 177
※更新しました。→ sm27512263
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その3 [0:43.52] (2015/09/24更新)
幻獣旅団のアースリング王(だと思う)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
スタートボタンでいろいろ短縮できることを知ったので、更新しました。
旧記録(→sm27170825 2730frames)よりも2秒ほど早いです。
frames: 2611 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
※更新しました(2015/10/21) → sm27420770
【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その6 [0:42.83] (2015/12/31更新)
幻獣旅団のアースリング王(のような人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
エミュレータを変更したこと(とluaの練習)に伴い改めて作り直したところ、
旧記録(sm27512263 2580frames)より少しだけフレーム数が短くなりました。
こういう場合って単純に比較してよいものなのでしょうか?(よくわかってない)
ただ、sm27512263には1f分の改善の余地があったので、そこが更新できたのは確かです。
frames: 2570 re-records: 2206
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その5 [0:43.00] (2015/11/03更新)
幻獣旅団のアースリング王(であろう人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
改めて作り直してみたところ、入力周りの最適化が甘い箇所が所々見つかりました。
旧記録(→sm27420770 2608frames)より0.5秒ほど短い大幅な更新となりました。
(「ぜんめつ」のパネルが出た瞬間が Movie end です。)
frames: 2580 re-records: 727
※更新しました。→ sm27916748
OpenGEM 5
# Youtubeより転載#Here's a quick demo of OpenGEM 5. GEM (Graphical Environment Manager) was originally introduced in 1984 right after Apple had introduced the Macintosh. It looked and worked very similar to System Software 1.x, except for the fact that it was simply a GUI for MS-DOS. Apple threatened to sue, and they had to totally change the UI. This is what it looked like BEFORE they had to change it. OpenGEM is basically the original GEM for free. It's actually still being maintaned. This is OpenGEM 5 under VMWare. Sorry for the speed. I chose the option to remove frames where nothing occurs to save space. Here's what's demoed in order:# 省略#If you want to try it out, you can download OpenGEM for free here:http://gem.shaneland.co.uk/downloads/complete/OPENGEM5.zip# 省略
ロックマンX2のゲームオーバーTASを作ってみた
ムシャクシャしてやった、反省はしていない。Length:00:00:11 Frames:669 Re-recordCount:15こりゃひどいなww※音ズレひどいところがあります。ご了承ください。
【チーTAS】いかちゃん 35.78
Frames : 1789
Re-record count : 401
いっぱいいそいで、いっぱいこうしんしました。
mylist/35193991
ごめんなさい
------チート内容------
・最大速度を2倍
・コンデンサ取得してスタート
・コンデンサのチャージ時間を0.5倍
・頭をぶつけると下へ加速
【MMD】1000 frames in One cut
ちょっと試してみたいことがあって作ってみました。
パースについての実験動画です。詳しくは解説動画のsm13178075をご覧くださいませ。
その他制作物⇒mylist/14728184
海腹川背(SFC) fastest crash (0:40.70)
海腹川背(SFC)の最速フリーズTASです。流行にのってみました。(Frames:2442,Re-record Count:48)
Field2の途中まで、flagitious氏(sm59883)の入力をそのまま流用してます。
追記:魚にルアーがかかった状態で、なんらかの原因でルアーの先端が地形オブジェクトにめり込むと、フリーズが発生するのではないかと思われます(たぶん)。
海腹川背(SFC)フリーズバグsm6604924 海腹川背動画 mylist/3248065
【TAS】しょぼんのアクション Stage9 0:38.03
動画の紹介:tieba.baidu.com/p/4686732193 (最も、中国語,ごめんなさい)Flames:1141(set FPS to 30, lag frames 避けます)Re-record:743Time:0:38.03Hourglass-r81私はレコードを完了するために一日を過ごしました。宜しくお願いします。(google translate)
【テスト】何かが落ちるスピードの話【H.264】
タイトルはあれですが、秒速5センチメートル を使用してH.264のテストうpです。
TMPGEnc 4.0 XPressにてエンコード
プロファイル:Main
レベル:5.1
フレームレート:30fps(プログレッシブ)
モード:2Pass 可変
ビットレート:720kbs
動き検索:256
その他は最大値
GOP:300frames
Bフレーム:2
参照フレーム:2
量子化 I:24、P:25、B:27
コーディングモード:CAVLC
サブピクセル:1/4
オーディオ:HE-AAC 44.1kHz ステレオ 64kbps
仕様なのか色が若干薄くなる。特に白いところがより白くなってる。
元動画sm2872294
H.264テストのマイリスmylist/5966002
