キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 481 - 512 件目
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相反するロスト(feat.初音ミク)
nothing to the light in the place
automatically play it but it could not have just
knock out !! and you start to laugh by my side
un deux, want nemesis will be hoping it
not sure but having a feelings am I right
and... I got some frames trade your donation
raining don't stop during I affected it
exit that I have to go there but unfortunately
behind that sentences gonna say
" AT is better than the one of myself 'cause
I don't think he was talking to me
IM just...o(^▽^)o
No,
nine hours later, I can leave from there
" Call me, " if you expect to hear the story
ordinary days that is like I was looking for still
never I can see it anymore everyday ?
No way !
all
sensationals
every
know
anything
I lost
[TAS] FC 帰ってきた!軍人将棋なんやそれ!? "game end glitch" 0:00.56
DPCM exploit です (ただのエンディング動画とも言う)。
※RAM の初期状態がデフォルト設定の場合、エンディングが無音になります。本ムービーはゼロクリアされた RAM 用に別途作成したものです。
わかる人向けの説明:
* 本作は DPCM は使っていないが、入力処理ルーチンに DPCM conflict 対策コードがあり、サブフレーム入力により容易にスタックオーバーフローさせられる。
* 戻りアドレスとしてエンディングルーチンを直接書くのは難しいが、$00FD を書くことは可能で、そこから頑張ってキー入力バッファ $F5-$F8 に飛ばせばおk
なお、本作にはいきなりエンディングに飛ぶ裏技もありますが、こちらの方が 0.27 秒ほど早いです。
Frames: 33.72
Submission: https://tasvideos.org/8831S
本動画のムービー (ゼロクリアされた RAM から開始): https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638402592738797547
[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
In Frames - Move Through Me 弾いてみたよー。
In Flamesのカバーは3曲目ですね。
リフがとにかくカッコいいんですが、それだけ難易度高しです、、
前回の動画で年内は最後にしようと思ってましたが、夢でギターおじさんが出てきて
刺激になったので、これを撮りました!
久々の7弦です!
使用機材はBIAS FX2プラグイン、
使用ギターはIbanez RGMS7です。
演奏かなり粗くミスも多いですが、目コピなどに役立ててやってください。
他の弾いてみたはこちらから→mylist/36758014
わたしのオリジナルインストやボカロ曲はこちらから→mylist/36758021
Stay rock ! \m/
幻肢の羽根/四国めたん
習作。
ヘヴィ系の歌モノです。
---
使用素材:
シンプル四隅枠
https://frames-design.com/2015/01/01/f01041/
"シオカラトンボ ♂ White-tailed Skimmer Dragonfly" (https://skfb.ly/ozyus) by ffish.asia / floraZia.com is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
https://sketchfab.com/3d-models/white-tailed-skimmer-dragonfly-a8373bfbdc584d37a6f0d15bab79fec6
いずれも改変して使用
【TAS】真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any% 2/2【GBA】
真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 Any%の後半です。
****お借りした立ち絵****
猫ゆかり(雫)立ち絵素材Ver1.01 TeKeNo様 im11191705
rerecordCount 182765(59:59.980)
Frames 23466
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.9.1
AIで生成した画像と音楽を同期させてみた
実は これが私が生成した画像ではない。
元の動画はこちらの方
https://www.youtube.com/watch?v=tnY5N9JKfa4
音楽原:Kaci Battaglia - Body Shots
https://www.youtube.com/watch?v=pKd7_7JADYo
おまけ
https://www.youtube.com/watch?v=YwZpuUtQdQ0&list=PL129100E06B085BBE
使用したコマンド
in='IA Lookbook, girl at the bar [tnY5N9JKfa4].mp4'; ffmpeg -i "$in" -frames:v 1 -c copy copy1.mp4; ffmpeg -itsscale 0.91498 -t 94.2 -i "$in" -c copy copy2.mp4; echo -e "ffconcat version 1.0\n file copy1.mp4\n duration 1.5\n file copy2.mp4" > concat; ffmpeg -i concat -ss 14.39 -i "$audio" -c:v copy -map 0:v -map 1:a -af afade=out:st=102:d=6,atrim=end=108 copy.mp4
【VOICEVOX朗読】ツイテ イツタ テフテフ
合成音声で、新美南吉の短いお話を朗読します。
『ツイテ イツタ テフテフ』 新美南吉
青空文庫 (https://www.aozora.gr.jp/)
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フォント
* Mgen+ (http://jikasei.me/font/mgenplus/)
* はれのそら明朝 (https://fontopo.com/)
動画制作ツール
* VOICEVOX (https://voicevox.hiroshiba.jp/) :春日部つむぎ
* AviUtl (http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
* GIMP2 (https://www.gimp.org/)
背景画像
* Pixabay (https://pixabay.com/)
* Frame Design (https://frames-design.com/)
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フロッピーに入る「まちカドまぞく二丁目OP」
1.38MB(1,454,173バイト) 映像:111kbps 音声:15kbps(HE-AAC V2,fdkaac) 解像度:640x360 12fps
動画圧縮規格:AV1(libaom)
引数: 「 --cpu-used=0 --threads=12 --passes=2 -w 640 -h 360 --end-usage=vbr --target-bitrate=113 --aq-mode=1 --enable-qm=1 --enable-fwd-kf=1 --kf-min-dist=0 --kf-max-dist=120 --color-primaries=bt601 --lag-in-frames=48 --auto-alt-ref=1 --arnr-maxframes=15 --sb-size=128 」
元データーはこちら https://drive.google.com/file/d/159A4FqN1Ccvs5LGzPPwJqUBLciyDqNuY/view?usp=sharing
アップロードの関係で再エンコードしています。
※DLして再生する場合、VLCやMPC-BEなどが必須です。(WMPに拘りがある場合64Bitで、コーティングソフトが別途必要)
エンコ時間は、Ryzen5 5625U(ノートパソコン)で1時間40分ぐらいです。
追記:WindowsでAV1(libaom)を利用したい人向けにaomenc.exeを配布します。(2022/9/23ビルド)
https://drive.google.com/drive/folders/1XNQpl0mQlaQYgDFUnbI3_piZJ78ETYPv?usp=sharing
【Minecraft】実況しないマインクラフト #17【1.18にアップデートしたの巻】
1.18アップデート要素を遊びたいだけの動画です。
実況はしません。
よろしければ、コメント・フォローお願いします。
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCd9MsdwXxpgtrVEB-FPqpIA
【動画内で使用させていただいているリスト】
〇Texture → Mizuno's 16 Craft MIZUNO様
https://mizunomcmemo.blogspot.com/
●BGM → 魔界魂様
https://maou.audio/
〇素材 → ふきだし素材専門サイト「フキダシデザイン」様
https://fukidesign.com/
●素材 →デザイン枠専門サイト「FRAME Design」様
https://frames-design.com/
【Minecraft】ぼちぼち街づくり~East~ Part18 水族館③【ゆっくり実況】
作業動画でやっていたワールドの続きです。
一通りの事が終わったので、街づくりをはじめました。
今回は、水族館③です。
よろしければ、コメント・フォローお願いします。
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCd9MsdwXxpgtrVEB-FPqpIA
【動画内で使用させていただいているリスト】
〇Texture → Mizuno's 16 Craft MIZUNO様
https://mizunomcmemo.blogspot.com/
●BGM → MusMus様
https://musmus.main.jp/
〇効果音 → 効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
●素材 → デザイン枠専門サイトFrame Design様
https://frames-design.com/
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
【クトゥルフ神話TRPG】あなたは甘い夢を見る:中【実卓リプレイ】
こんにちは、華鬼です( ̄▽ ̄)
お待たせしました、Part2でございます(_ _)
次回でラスト&ちょっとした内容解説回ですノ
今回セッションしたシナリオはこちらから↓
COCシナリオ『あなたは甘い夢を見る』 | ねずみ卓文庫 https://booth.pm/ja/items/2187240
シナリオ・イラスト・葵役:二岡(KP)
ツイッターアカウント:https://twitter.com/nioka_trpg
その他全部・ゆかり役:花鬼(PL)
ツイッターアカウント:https://twitter.com/@hanaoni0009
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCiSKkG7wFaJhZH6lmkvfg0g
素材サイトのクレジット
・ニコニココモンズ(Fluffworks他 https://commons.nicovideo.jp/materials)
・M-ART(http://mart.kitunebi.com/)
・Frame Design(https://frames-design.com/whats/)
・写真AC(https://www.photo-ac.com/)
・H/MIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
【BMS】klimt / judithz
klimt / judithz (Bitplane, p.p., 愛新覚羅溥儀)
この譜面の動画が無かったことは奇妙なことです。
非常に残念ながらatmytomじゃないやつです。mp3はどうこう
sm36261554←前 次→sm36265142
「現代音楽、ガムラン、縄文音楽、コラージュテクノ。
中期のクリムトのテーマに双発されて作った曲。
相当作りが荒いけど気に入ってる。」(Bitplane)
自分用
--preset placebo --bitrate 120000 --rc-lookahead 40 --bframes 3 --b-adapt 1 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --me hex
--subme 7 --merange 16 --direct spatial --ref 3 --trellis 1 --frames 7150 --input-res 1440x1080 --input-csp nv12 --fps 60/1
[1080p高画質] 試走 オクトパストラベラー ウィザードロッド取得RTA 買い取りチャート 0:24:39.65
Octopath travelar オクトパストラベラー ウィザードロッド取得RTA 買い取りルート
本RTAチャート(分かり良さ無視)→ im8420079
Start → 物語を選択した瞬間
Stop → キャラクターがウィザードロッドを装備した瞬間
Time 00:24:39.65 (88779 frames, 60 fps )
ウィザードロッド取得パートのみ抜き出し(ゴールドショア発、杖取得迄)→ #22:24
本走&biim動画化→未定
オクト・エキスパンションと名前が似てたというアホな理由で購入したコテコテのJRPG。直感的に動かしやすいUIと、ブレイクのシステムが楽しい良作でした。イベントスキップ等のRTA向き機能が充実しており、世が世なら8 stories RTA とかやってみたかったのですが、本業の鮭が忙しく物理的に不可能。
素人考えですが、長丁場の8stories RTA にトライするなら、RTA的にはデメリット能力の予習を抱えててもエンカ半減習得とトレサ勧誘&商人ジョブ習得が早いサイラスは良いのではと思い、初期キャラサイラスでスタートする単発RTAを企画&走ってみました
本業宣伝:Splatoon2 サーモンラン・バイト解説動画をアップしています
テッパン誘導解説 sm32209367
鮭SP使用シーンまとめ ジェッパ sm33207942
鮭SP使用シーンまとめ チャクチ sm33292225
シャケト場開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812032
ドン・ブラコ開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812022
シェケナダム開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812009
トキシラズ開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812038
自己紹介を兼ねた自発信鮭情報モーメント https://twitter.com/i/moments/922015248856489984
フォロワー募集中:https://twitter.com/rayudne75
Equilibrium Falls - Within the Core
from "Within the Core"(EP)
Secure Tomorrow → sm32588282
Frames and Horizons → sm32958255
Revolve to Fade → sm33380129
Xperia XZ Premium – 機能紹介ムービー all-new Motion Eye™ camera篇
There’s always more than meets the eye. That’s why we’ve designed a smartphone camera like no other, putting decades of Sony innovation and expertise into your hand. It’s called Motion Eye™, and it’s designed to capture details the naked eye can’t. Super slow motion records at 960 frames per second – for footage four times slower than any other smartphone – giving any video jaw-dropping drama. And when life’s quicker than you are, Motion Eye™ ensures you won’t be left behind. Predictive Capture starts buffering images one second before you press the shutter button and gives you up to four shots to choose from. It feels like you’re rewinding time.“With the world’s first memory stacked image sensor in a smartphone*, a redesigned Sony G Lens and super-smart image processing, all comes together in Motion Eye™: the groundbreaking camera at the heart of Xperia XZ Premium and Xperia XZs.”
【バトルドッジボール2】TASを目指して三千里
3度目の正直で、ようやく完走することができました。それにしても、外野ハメ難しすぎ。こんなの実機でできるの???Frames:91266Length:00:25:21追記回数:613【2016/06/10 追記】エミュ:Snes9x rerecording 1.51 v6 svn113.http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/569620858/Battle%20dodge%20boll2.smv編集ミスで途中動画が飛んでますね・・・スミマセン(_ _)。マイリスト→mylist/56154183
[TAS]バレンタイン戦線 (ver2.4) 1:26:50
ゲームの性質上、追記数がスリムになりました
更新しました! -> sm30555902
↓ゲームはこちらから
http://www.freem.ne.jp/win/game/11159
↓キームービーファイルはこちらから(hourglass用)
https://onedrive.live.com/redir?resid=C9419E37E25A2948!113&authkey=!ADFh147_wj37tOo&ithint=file%2czip
バレンタイン戦線 (JPN) TAS
Game Version 2.4
長さ 1:26:50 5190 frames (60fps)
追記数 : 15回 | System Time 6000
プレイ環境 : Windows 10
Played by ワタアメ
その他の動画(今後追加予定) mylist/55487705
【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その6 [0:42.83] (2015/12/31更新)
幻獣旅団のアースリング王(のような人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
エミュレータを変更したこと(とluaの練習)に伴い改めて作り直したところ、
旧記録(sm27512263 2580frames)より少しだけフレーム数が短くなりました。
こういう場合って単純に比較してよいものなのでしょうか?(よくわかってない)
ただ、sm27512263には1f分の改善の余地があったので、そこが更新できたのは確かです。
frames: 2570 re-records: 2206
新妹魔王の契約者 BURST OP その1 導入スクリプト評価用ベース [FHD]
MMG!、フルHD全画面モードでも綺麗に見れる動画を!
個人的に他の人の上げたOPでもいいんじゃね?って感じだったんだけどせっかく導入スクリプト評価用に作ったので公開。
基本となるこのベースはロゴ消し、2-3-3-2手動24p、ロゴ跡処理(1段階のみ)、16ビットリサイズ(小数点クロップ込み)、16ビットディバンドで作成。
x264 [info]: encoded 2180 frames, 6.486 fps, 5760.00 kb/s, 62.43 MB
x264 [info]: encoding duration 0:05:36
その2 DecombUCF()デフォルト設定 sm27379474
その3 BOB変更 sm27379648
2015秋 OP EDなど mylist/53334987
Grand Theft Auto V - 60 Frames-Per-Second PC Trailer
いよいよですね!
公式より転載
http://www.rockstargames.com/
【HTML】TEXTAREAタグ で Bad Apple!! PV 影絵【JavaScript】
TEXTAREAタグもやればできる子。
2作目。
前作(sm24210774)に続いてまた作ってしまいました。
今回は、HTML + JavaScript です。表示領域には TEXTAREA を使っています。
こんな楽しいデータを公開してくださった sm24162325 の作者 .6 さん に感謝です m(_ _)m
使用環境:
OS: Windows 7 Home Premium (64bit)
言語: HTML + JavaScript
Webブラウザ: Internet Explore 11
音データは sm8628149 からお借りしました。
動画データは、sm24162325 の説明に記載のソースコードのありかから。
実際に使ったソースコードは、画面右です。
(linesという変数名は、frames とすべきでした orz)
p.s. 動画データの読込はHTML5の機能を使っています。
1作目 sm24210774、mylist/45326413
H.265テスト
H.265(というよりx265)がどれくらい進歩したのかテスト
x265のバイナリを配布していたサイトがいつの間にか消滅していたので仕方なく自分でコンパイルすることに、成功なのかな?
右側 HEVC(x265)
x265 [info]: HEVC encoder version 0.9+128-a25fb61a7326 [Windows][MSVC 1800][64 bit] 8bpp
左側 H.264(x264)
x264 core:133 r2334 a3ac64b
で、気になる変換速度がHEVCはslower、H.264はVeryslow、ビットレートは300Kbps 1Passで
encoded 3434 frames in 817.10s (4.20 fps), 268.39 kb/s
auo [info]: x265エンコード時間 : 0時間13分37.3秒
encoded 3434 frames, 46.92 fps, 264.44 kb/s
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 1分13.3秒
うん、知ってた
おまけとしてここにX265おいておきます、この動画作成時最新で64bit専用です
http://p.tl/s7AS
ポケモンなスマブラX動画 08/01/31
今や全く珍しくないスマブラX動画です。
プレイしてて思ったのはNin64版より動きがもっさりしてる感じ?
Nin64と同じ感覚でプレイしてるとどうにも巧く戦えないっぽいなぁ。投げ弱過ぎだし。
とりあえず内容的にプレイヤーが巧いワケじゃないんで技術的収穫は見込めません。
なのに動画をうpしたのはリンクの必殺技がカッコいいのと
モンスターボールからスカーフ潮吹きカイオーガが出たからです!
グラードンとかルギアみたいな大物が早く見たい…
動画作成時のPV6設定数値
AudioBitrate:128
Bitrate:500
Max Frames Btw Keys:200
FileSize:14MB
折角時間の短い動画なので画質に拘りたいんだけど
ここからどうすればもっと綺麗になるんだろ…
フリーセル10連勝RTA in 8m58.37s
フリーセル1000(V1.13)使用 http://www5a.biglobe.ne.jp/~dinah/dwothers/freexell.htm
ルールはsm20738055準拠で「ランダムモード」、「次のゲーム」を選択した瞬間に計測開始で「10勝目の表示」が出た瞬間に計測終了
動画ではタイマー停止が遅れているが、16151frames(30fps)で8m58.366…s
キャプチャ:KTE+SCFHDSF
タイマー:BKST
BGM:Iona「Beyond These Shores」から「Bird Heaven」ちょうど9m12sの曲があったから
PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22.mp4
Boring MUGEN Characters Edits:
Phantom.of.the.Server (PotS) Ryu edited by mwryly and Infinite and Borewood
Borewood's edit:
1. took some recovery frames from Infinite's Evil Ryu and added to the end of mwryly's Evil Ryu's Ryuu Koku Hadou Ken D, DB, B, D, DB, B, p (hold to the max.)
2. took Shin Messatsu-Goshoryu from Infinite's Evil Ryu and added to mwryly's Evil Ryu - D, F, D, F, a+b+c (power = 3000)
3. added Focus Attack to Evil Ryu only - y+b and hold y+b
* Evil Ryu selection: put PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22/EvilRyu.def in data/select.def
Download: https://skydrive.live.com/?cid=7DB65F02B0BBD12E
** MUGEN 1.0 only **
クローズ (Crows) 坊屋春道対九頭神竜男ファン・アニメーション
今回の「ファン・アニメーション」はすごい短いです。理由は今回私はTraditional(鉛筆と紙)で作りたかった。たしかに最後の絵(動画みたいな感じ)はまだFlashで作りましたが、このCrowsアニメーションのkey framesやbreakdowns(原画)は紙で描いた絵です。やっぱりTraditional-animationのほうがいいと思います。(でも一人で作ればすごい時間かかる。:P)
